PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

30.09.2015

Sony iznenađen uspjehom horor igre Until Dawn

Autor:  

Predsjednik studija SCE Worldwide, Shuhei Yoshida, izjavio je kako je tvrtka iznenađena uspjehom i pozitivnim reakcijama igre Until Dawn.

UntilDawn_image2Jako sam sretan s načinom kako je igra prihvaćena. Mislim da su svi iznenađeni s pozitivnim reakcijama. To je velika stvar za budućnost žanra interaktivne drame.

Igra Until Dawn je mjesec dana dostupna na tržištu kao PS4 ekskluziva gdje je dobila uglavnom pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata. Tijekom kolovoza je završila na prvom mjestu liste najpopularnijih igara na YouTube servisu. Najveće zasluge te popularnosti usmjerene su prema YouTube kanalima kao što su Markiplier i PewDiePie.

Jako smo sretni s reakcijama od ljudi, pogotovo od onih koji to prenose uživo ili stavljaju video zapise na YouTube. Jako je zabavno promatrati druge ljude kako igraju, čak i nakon što si sam prešao jer ljudi rade drugačije odluke.

POVEZANA VIJEST:

misc
29.09.2015

Prvo Tony Hawk’s Pro Skater 5 ažuriranje veće od same igre

Autor:  

Igrači su polako već naučeni na poznata ažuriranja nakon izlaska same igre kako bi se poboljšalo njihovo iskustvo igranja.

tonHawkCell_image4No, unatoč tome, prvo Tony Hawk’s Pro Skater 5 ažuriranje za PlayStation 4 i Xbox One ima čak 7,7GB. To je više nego sama igra od 4,6GB.

Osim toga, igrači su počeli gledati skeptično na samu igru već i prije kada je samo dva mjeseca prije dolaska igre na tržite prikazana promjena vizualnog stila.

Sada je unutar igre prisutan cell-shadingefekt koji nadodaje crne linije po rubovima modela likova i okoline. Mnogi sumnjaju da je do ove promjene došlo zbog mnogih žaljenja na ispodprosječni grafički izgled igre iako je kreirana pomoću Unreal Engine 3 alata.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 je od danas dostupan za PlayStation 4 i Xbox One konzole, dok će za konzole prošle generacije biti dostupan tek u studenome ove godine.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.09.2015

Rainbow Six Siege beta produžena radi tehničkih problema

Autor:  

Nedavno je započela zatvorena beta igre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege za sve one koji su se registrirali ili naručili samu igru. Sada je Ubisoft izjavio kako će beta biti produljena do 1. listopada zbog različitih problema s tehničkim testom igre.

rainbow_six_siege_2“Dobar vijest je da za one koji su dobili pristup, iskustvo je pozitivno. Dobivamo dobre povratne informacije o sadržaju bete, a stabilnost je već poboljšana. Postoji još nekoliko problema za riješiti, naravno, i nastavit ćemo to popravljati tijekom bete. S obzirom na trenutnu situaciju, donijeli smo odluku produljiti zatvaranje bete na 3 dana.”

Prema nedavnim komentarima na službenom Rainbow Six forumu, mnogi korisnici koji su ili naručili igru ili zatražili beta kod, još uvijek čekaju.

“Obećan pristup, 0 kodova u ovom trenutku. Hvala Ubisoft. Hoću li dobiti betu 27.? Ili ju neću ni dobiti?”, izjavio je jedan od korisnika.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege izaći će na tržište 1. prosinca za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
26.09.2015

Twitch streaming aplikacija uskoro dostupna za PlayStation

Autor:  

Na prvoj TwitchCon konferenciji koja je održana jučer, glavni izvršni direktor Twitcha, Emmett Shear, najavio je dolazak Twitch streaming aplikacije za Sonyjeve konzole.

twitch_white_570X300Aplikacija će za PlayStation 4, PlayStation 3 i PlayStation Vitu biti dostupna ove jeseni. Funkcionalnost aplikacije olakšana je postojećom opcijom na konzoli PlayStation 4 koja omogućava jednostavno dijeljenje preko već ugrađenog streaming servisa. Twitcheva aplikacija omogućit će korisnicima da gledaju streamove sa svih platformi uživo, kao i da koriste sve opcije za chat.

Ova mogućnost na Xbox One je dostupna od ožujka prošle godine. Osim za PlayStation 4, 3 i Vitu, aplikacija će biti dostupna i na PlayStation TV-u tijekom listopada ove godine.

misc
25.09.2015

Testeri Rainbow Six Siege imaju 60% šanse za pokretanje meča

Autor:  

Jučer, 24.09. započela je zatvorena beta igre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege za sve one koji su se registrirali ili naručili samu igru.

rainbow_six_siegeSada, igrači imaju problema s uspješnim pokretanjem meča sa samo 60 posto šanse, a prosječno čekanje na svaki meč je oko 60 sekundi.

“Imate oko 60 posto šanse pokrenuti meč uspješno. Prosječno vrijeme čekanja je 60 sekundi. Ako niste u mogućnosti spojiti se s igrom ispod 90 sekundi, savjetujemo da izađete iz lobija i pokušate ponovno. Jednom kada odigrate meč uspješno, automatski vas priključi na drugi meč. Uspješnost stope spajanja je od 10 do 20 posto niža.”

Prema komentarima na službenom Rainbow Six forumu, mnogi korisnici koji su ili naručili igru ili zatražili beta kod, još uvijek čekaju.

“Obećan pristup, 0 kodova u ovom trenutku. Hvala Ubisoft. Hoću li dobiti betu 27.? Ili ju neću ni dobiti?”, izjavio je jedan od korisnika.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege izaći će na tržište 1. prosinca za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.09.2015

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege beta započinje danas

Autor:  

Zatvorena beta igre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege započinje danas za sve one koji su se registrirali ili naručili samu igru.

rainbow_six_siege_2Beta će sadržavati tri mape, dva moda i 14 različitih igrivih operatora s dodatnim eventom Terrorist Hunt koji će biti dostupan ovog vikenda.

Ubisoft je nedavno najavio i neobičan stav za nadolazeće mape igre Rainbow Six:Siege. Naime, sve mape multiplayer shootera koji dolazi početkom prosinca i one koje će doći kasnije biti će besplatne za sve igrače.

“Prilikom objavljivanja, igra Rainbow Six: Siege će mati jedanaest mapa, igriva po danu i noći, a koristeći puni potencijal naše Real Blast tehnologije uništenja. U dodatku, sve mape će biti besplatne za preuzimanje”, izjavio je Ubisoft.

“Želimo da igrači ostanu s nama dugoročno i imaju ambiciozne planove nakon objavljivanja igre.”

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege izaći će na tržište 1. prosinca za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.09.2015

P. Spencer smatra rat konzola neukusnim

Autor:  

Voditelj Xboxa za Microsoft, Phil Spencer, izjavio je kako smatra da je kontinuirana svađa o konzolama, popularna na online forumima i komentarima na društvenim mrežama, veoma neukusna.

xbox_ps4U intervjuu za GameSpot, Spencer je objasnio sljedeće: “Već sam ranije rekao, nešto što smatram neukusnim u razgovoru o video igrama je taj razdor koji ljudi pokušavaju stvoriti između platformi. Taj razgovor postane više o tome koji komad plastike posjedujem nego o tome koje video igre igram,” rekao je.

Postane više o drugima koji dožive neuspjeh, nego o stvarima koje volim koje dožive uspjeh. Mislim da to nije dobra stvar za industriju.”

Spencer kaže kako je to jedan dio industrije za kojeg je aktivno zainteresiran promijeniti ga. Već prije je i sam direktno davao podršku svojim suparnicima, kao kad je čestitao Sonyju na uspjehu njihove ekskluzive Bloodborne te dao podršku novom glavnom izvršnom direktoru Nintenda.

Moj posao nije da vas spriječim da kupujete nešto drugo. Moj posao je da vas učinim ponosnim u vezi onoga što nudimo te da vam dostavim ugodno iskustvo s proizvodima koje imamo. To je 100% ono na što sam usredotočen,” rekao je Spencer.

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.09.2015

Producent igre Payday 2 ispričao se frustriranim igračima konzola

Autor:  

Producent Almir Listo ispričao se svim korisnicima PlayStation 4 i Xbox One konzola za nedostatak komunikacije i redovitim ažuriranjima igre Payday 2 samo za PC platformu.

payday2_image2Trenutno, postoji velik broj dodatnog sadržaja za preuzimanje, uključujući i likove, oružja i misije, s kojim se Xbox One igrači bore ili ne dobivaju uopće.

“Želimo se ispričati za naš nedostatak komunikacije na obje platforme – Xbox One i PS4. Zaslužujete dobivati ažuriranja redovito i razumijemo da je frustrirajuće vidjeti da PC verzija igre dobiva ažuriranja jedno za drugim dok vi pokušavate shvatiti što se događa.”

“Naša ambicija je da ćete dobiti sve sadržaje koje PC verzija ima (s vremenom), no pošto ih moramo prenijeti na svaku platformu, morat ćemo napraviti rez u nekom trenutku.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.09.2015

Započela Kickstarter kampanja horor igre Allison Road

Autor:  

Studio Lilith je objavio informaciju kako je započela Kickstarter kampanja prikupljanja novaca u kojoj traže 250 000 funti za kreiranje horor igre Allison Road.

allisonRoad_image1Pozdrav svima! Hvala vam na vašoj podršci do ovog trenutka. Odlični ste! Molimo vas da provjerite kampanju te podijelite! Stvarno se nadamo da će te vidjeti nešto što vam se sviđa!

Kampanja će biti aktivna još 29 dana. Do sada je prikupila već preko šest tisuća funti.

Naš plan je da imamo igru spremnom za PC do kraja 2016. godine. Da u tome uspijemo, morat ćemo proširiti naš tim. S time ćemo započeti nakon što uspješno dođemo do prvog cilja prikupljanja novaca.

Također su najavljene verzije igre za Mac, Linux, PlayStation 4 i Xbox One, ali njihovo vrijeme dostupnosti je još uvijek nepoznato.

allisonRoad_image2“Točan period objavljivanja će biti direktno ovisan o uspjehu ove Kickstarter kampanje te naših drugih ciljeva.”

Allison Road je horor igra u kojoj će istraživanje i sakrivanje biti glavni gameplay elementi.

Allison Road se bazira na osjećaju intimnosti te je naš najveći cilj dostaviti osjećaj realnosti na vaše ekrane.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.09.2015

Uspješan rast popularnosti alata za kreiranje video igara Unity 5

Autor:  

John Riccitiello, glavni izvršni direktor tvrtke Unity, izjavio je danas tijekom Unite konferencije u Bostonu da je milijun ljudi koristilo njihov alat za kreiranje igara Unity. Prošle godine u kolovozu zabilježeno je sveukupno 600 000 korisnika.

unity5_image3Dajemo moć u ruke kreatora. Glavna ideja koju želimo vidjeti je da ljudi kreiraju više sadržaja nego ikad prije. Proizvodnja igara je u osnovi jako teška za napraviti. Mogućnost pokretanja tih igara na više platformi je jako teška stvar za postignuti.

Tijekom kolovoza kreirano je više od 174 000 igara pomoću Unity alata. Te igre su preuzete više od 1,2 milijardi puta.

Unity Technologies nudi dvije verzije poslovnog modela za Unity 5 za koje smatraju da pokrivaju cijelo tržište. Prva verzija pod imenom Personal Edition nudi iste alate i editor kao što ima Pro edicija te je u potpunosti besplatna. Licenca te verzije vrijedi do $100,000 profita nakon čega se mora kupiti Pro Edition. 

Profesionalna edicija alata Unity 5 se može kupiti s mjesečnom pretplatom od 75$ ili jednokratno s $1500. Korisnici ove verzije programa dobivaju određene prednosti kao što su Unity Cloud Build Pro, Unity Analytics Pro, pristup Assets Store Level 11 na kojem će mjesečno biti dostupan novi besplatni sadržaj te mnogo drugih prednosti.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)