PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

16.12.2015

Novo Rainbow Six Siege ažuriranje; teksture visoke rezolucije za PC igrače

Autor:  

Tvrtka Ubisoft je na svojem službenom forumu najavila prvo ažuriranje igre Rainbow Six Siege za sve platforme koje uključuje dodatne teksture visokih rezolucija za PC korisnike.

rainbow_six_siege_2“Uzbuđeni smo s vama podijeliti prvo od mnogih ažuriranja naslova”, objavljeno je na službenoj stranici.

PC korisnici će prilikom ažuriranja primiti poruku ‘[3-0x80030081] IncompatibleCustomClientVersion’, što znači da će korisnici trebati zatvoriti igru, ažurirati je te pokrenuti ponovno. Pakiranje s teksturama visokih rezolucija opisano je kao najbolje pakiranje dok se igra u 4K rezoluciji. Pakiranje zapravo nadograđuje neke od najčešćih tekstura u igri poput likova i oružja.

Ažuriranje igre Rainbow Six Siege biti će dostupno od 15. prosinca ove godine, a potpuni popis sadržaja ažuriranja možete pronaći na forumu igre.

New Content & Features

  • Visual Update: DLC Ultra-HD Texture Pack
  • Community Health: Implemented an auto-kick feature for intentional team killers

General Tweaks & Improvements

  • Hit Registration: Fixed bugs on replication and kill cam, Playlist Changes, Ranked Matchmaking Improvements, Other Matchmaking Improvements, Balancing, Player Comfort
  • Top Community Raised Bug Fixes: Gameplay fixes, Level Design fixes, Online Flow fixes, Visual fixes, UI fixes, Miscellaneous fixes
misc
16.12.2015

Hideo Kojima i Sony u partnerstvu radi kreiranja nove PS4 ekskluzive

Autor:  

Voditelj tvrtke Sony Computer Entertainment Andrew House najavio je Sonyjevo partnerstvo s Hideo Kojimom radi kreiranja nove PlayStation 4 ekskluzive.

kojima“Imam novosti koje želim podijeliti sa svima vama. Danas imam sa sobom kreatora istaknute franšize koji je pridonio povijesti PlayStationa. On je jedan od najkreativnijih talenta u povijesti igara.”, House je predstavio Hideo Kojimu.

Osim što će raditi na PlayStation 4 ekskluzivi, Hideo Kojima je najavio kako je danas osnovao svoj novi neovisan studio.

“Danas sam osnovao svoj neovisan studio i uzbuđen sam reći da će prvi naslov studija biti suradnja s PlayStationom. Oduševljen sam krenuti kreirati novu franšizu s PlayStationom koja će vam dati novo i inovativno gaming iskustvo”, nadodao je Kojima.

Kojima i Konami nisu bili u dobrom odnosu još od ožujka ove godine, a stanje se dodatno pogoršalo kada je u travnju otkazana igra Silent Hills.

misc
15.12.2015

Studio zatvoren nakon 18 godina rada na video igrama

Autor:  

Japanski studio i developer video igara kao što je ‘Umihara Kawase’ Agatsuma Entertainment zatvoren je nakon 18 godina rada.

sayonaraStudio koji je započeo svoj rad još 1997. godine, 11. prosinca je zatvoren, a završiti će konačnu likvidaciju 31. ožujka 2016. godine.

Razlog zbog zatvaranja je pogoršanje administrativnih uvjeta, borba oko postizanja samog prihoda na temelju svog portoflija, dok je njegova nadređena tvrtka odlučila poboljšati svoju ukupnu stabilnost.

Putem Steama njihovu igru Sayonara UmiharaKawase igralo je sveukupno oko 2000 igrača dok igre UmiharaKawase i UmiharaKawase Shun Steam Edition oko 500-1000 igrača.

Izvan Japana, Agatsuma je objavio i igru Code of Princess za 3DS u ožujku 2013. godine.

misc
14.12.2015

Tony Hawk’s Pro Skater 5 za PS3 dostupan od ovog tjedna

Autor:  

Sony je na službenom PlayStation blogu objavio kako će odgođena verzija igre Tony Hawk’s Pro Skater 5 za PlayStation 3 biti dostupna ovog tjedna, točnije 15. prosinca.

tonHawkCell_image1Verzija igre za PlayStation 3 biti će dostupna zajedno s igrama Parappa The Rapper i Towerfall Ascension za PlayStation Vitu te igrom Blazerush za PlayStation 4 koja će izaći dan kasnije 16. prosinca.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 je od rujna dostupan za PlayStation 4 i Xbox One konzole, a nedavno je objavljeno i novo ažuriranje igre sa čak 7.8GB. Kao i prvo Tony Hawk’s Pro Skater 5 ažuriranje koje je imalo čak 7,7GB to je više nego sama igra od 4,6GB.

Novi paket uključuje poboljšane vizuale, gameplay i sadržaj kao što su dodatne razine, likovi, osvjetljenje i teksture.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.12.2015

Započeo razvoj na novom Battlefield nastavku

Autor:  

Dan Vaderlind, direktor razvoja igara studija Dice, izjavio je na svojem službenom Twitter profilu kako dio tima koji je radio na igri Star Wars Battlefront prelazi na sljedeći projekt kreiranja novog Battlefield nastavka.

battlefield4_1_570X300Sada kad smo isporučili Battlefront i dio tima ostaje raditi na njemu, ja se selim na drugi projekt, sljedeći Battlefield..

Za sada još ništa nije poznato u vezi sadržaja igre te jeli riječ o Battlefield 5, Bad Company 3 ili igri drugačije tematike kao što je to bio Hardline.

Battlefield serijal je započeo još tijekom 2002. godine s igrom Battlefield 1942 te se u njemu sadrži sveukupno 13 nastavaka te niz dodataka i ekspanzija.

Posljednji nastavak franšize je Hardline koji je dostupan na tržištu od ožujka 2015. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.12.2015

Blizzard o poslovnom modelu igre Overwatch

Autor:  

Direktor Jeff Kaplan iz tvrtke Blizzard izjavio je neke detalje u vezi poslovnog plana nadolazeće igre Overwatch.

overwatch_image3Kaplan je izjavio kako je vrlo zadovoljan s poslovnim modelom iako još nisu sigurni u neke buduće odluke kao što je monetizacija. Također, likove i mape planiraju predstaviti kroz besplatna ažuriranja.

“Nismo točno zaključili mogućnost postojanja dodatne monetizacije nakon objavljivanja ili ne. Dio je zato što želimo pratiti objavljivanje i vidjeti koliko je uspješno te vidjeti koji su ciljani igrači i koliko sudjeluju.”

“Naš najveći problem s Overwatchom nije u tome u koliko načina možemo monetizirati ljude, nego osigurati da je igra stvarno zabavna. Od tamo, lakše je shvatiti što dalje učiniti.”

Na ovogodišnjem BlizzConu otkriveno je da igra neće biti besplatna za igranje, a da verzija za Mac neće biti razvijena, barem ne u skorijoj budućnosti. Blizzard podržava i mogućnost za modiranje, a voljeli bi omogućiti i lokalnu split-screen opciju.

Blizzard namjerava objaviti igru Overwatch na tržište u proljeće 2016. godine za PC, PlayStation 4 i Xbox One.

misc
12.12.2015

Proces rekreiranja mjeseca Endor za igru Star Wars Battlefront

Autor:  

Iako je igra Star Wars Battlefront primila raznovrsne kritike od igrača i recenzenata zbog manjak sadržaja za ponuđenu cijenu i nekih drugih razloga, mnogi su se složili da vizualno izgleda fantastično. Tijekom travnja pisali smo o tehnologiji iza kreiranja okoliša unutar igre te kako su developeri uz pomoć fotogrametrije uspješno rekreirali potrebne vizuale. Sada je glavni dizajner okoliša Andrew Hamilton opširnije opisao cijeli postupak rekreiranja okoliša i staza na mjesecu Endor.

starWarsBattlefrontEndor_image1Izjavio je kako je tim otputovao u nacionalni park Redwood koji se nalazi u sjevernom djelu Kalifornije gdje je sniman film Zvjezdani Ratovi VI: Povratak Jedija radi što boljeg razumijevanja što je činilo lokaciju nezaboravnom. Nakon cjelotjednog snimanja drveća različitih visina i ostalog okoliša, Dice je posjedovao stotinjak skeniranih objekata koji su na kraju pomogli pri rekreiranju šume na mjesecu Endoru.

Okoliš su realizirali kombinacijom PBR (Physically Based Rendering), fotogrametrije i vlastitog alata za kreiranje video igara pod imenom Frostbite 3.

Ova tehnologija, zajedno s našim nastojanjem rekreiranja realnog okoliša s lokacije i strasti za izvornim materijalom, nam je stvarno pomogla uhvatiti bogatu atmosferu i osjećaj prisustvovanja na tim lokacijama kao igrač.

starwarsBF_image3Fotogrametrija je znanost i tehnologija dobivanja podataka o karakteristikama terena i objektima na Zemlji na osnovi fotografija snimljeni iz zraka ili s tla. Pomoću te tehnike, uspješno su procesirali fotografije drveća i drugih objekata u 3D modele visoke rezolucije. Također je sam proces slikanja zahtijevao dosta planiranja zbog izbjegavanja kiše te njene posljedice prevelikog sjaja okoliša.

Kao velik izazov prilikom rekreiranja te lokacije bio je prikazivanje guste i kaotične šume s putevima koji će usmjeravati igrače do točke interesa.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.12.2015

Shuhei Yoshida o porukama mržnje na Internetu

Autor:  

Predsjednik PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, veoma je aktivan na Twitteru preko kojeg, između ostalog, zaprima i veće količine poruka mržnje.

twitter-1U razgovoru za Kinda Funny Games progovorio je o tome i načinu na koji te poruke utječu na njega te kako doživljava svoju aktivnost na Twitteru. “To je težak posao, ali je i zabavan. Odlično mi je bilo imati mogućnost razgovarati direktno s ljudima. A odmah dobijemo i odgovor od ljudi, bez obzira na to što objavimo.”

Yoshida objašnjava da “uglavnom” dobiva pozitivne odgovore, no “neki ljudi se veoma naljute i šalju mi tweetove mržnje.

Da budem iskren, zadnjih nekoliko dana je bilo teško zato što mogu vidjeti bol ljudi koji su očekivali neku objavu koja se nije dogodila,” objasnio je Yoshida, misleći pritom na objave sa Sony PlayStation Experience konferencije.

Yoshida napominje kako tvrtka ne može objaviti sve odjednom te da bi fanovi trebali biti strpljivi. Također, objašnjava da mu pomaže kada kontaktira osobe koje mu šalju poruke mržnje te s njima popriča, budući da tada te osobe shvate da je on običan čovjek s emocijama kao i svi ostali pa stoga vrlo često i promijene svoje mišljenje.

Stoji i iza toga da govor mržnje na internetu nikome ne pomaže te da želi učiniti sve što može kako bi učinio online svijet bezopasnim mjestom.

misc
09.12.2015

Bethesda otvorila novi studio

Autor:  

Bethesda Game Studios proširili su se otvorivši novi studio u Montrealu u Kanadi. To je Bethesdin prvi popratni ured, objavili su danas iz Bethesde.

bethesda_570X300Novi studio iz Montreala će “proširiti Bethesdine razvojne mogućnosti s igrama za konzole, PC i mobilni gaming,” stoji u objavi.

U studiju već radi 40 osoba na čelu s Yvesom Lachanceom koji je prethodno radio na naslovu Fallout Shelter. Lachance je prije rada s Bethesdom bio voditelj studija Behaviour Interactive.

Već smo radili s nekim veoma talentiranim developerima u Montrealu dugo vremena te smo odlučili da je vrijeme da otvorimo studio ondje,” rekao je Todd Howard, direktor i izvršni producent Bethesda Game Studios.

Uzbudljiva je sama pomisao na nove igre koje ćemo razvijati zajedno.

Osim toga, Bethesda traži i nove zaposlenike i za stari i za novi studio što ukazuje na njihovo pozitivno poslovanje i širenje.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.12.2015

PlayStation Messages: Nova besplatna aplikacija za komunikaciju

Autor:  

Tvrtka Sony objavila je novu besplatnu aplikaciju za Android i iOS uređaje pod imenom PlayStation Messages.

psn_3_570X300Uvijek ostanite spojeni s vašim gamer prijateljima kako bi razgovarali o igrama koje volite igrati čak i kada ste udaljeni od vaše PS4 konzole.“, objavljeno je na službenoj Google Play stranici aplikacije.

Aplikacija funkcionira na sličan način kao i druge koje se baziraju na izmjenjivanju poruka. PlayStation Messages omogućuje svojim korisnicima pregled liste prijatelja i grupa putem kojih se mogu slati razni sadržaji kao što su glasovni isječci, slike i drugi prilozi.

Neki korisnici aplikacije izrazili su negativne kritike zbog postojeće aplikacije PlayStation App koja nudi slične funkcije.

Aplikaciju je moguće besplatno preuzeti na službenim Android i iOS servisima.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)