Objavljena je lista igara koje PlayStation Plus pretplatnici mogu očekivati od 06. veljače ove godine.
Dok pretplatnici još uvijek imaju priliku preuzeti igre A Plague Tale: Requiem, Evil West i Nobody Saves the World, od sljedećeg tjedna će moći preuzeti i zaigrati Foamstars (PS4, PS5), Rollerdrome (PS4, PS5) i Steelrising (PS5). Tu je također i paket vizualnih dodataka za Fall Guys koji dovodi kostime za likove unutar igre u stilu najpopularnijih likova iz Sonyjevih igara kao što su Horizon Zero Dawn i Ratchet & Clank.
Ova ponuda bit će dostupna do 04. ožujka, a svi pretplatnici koji do tada povežu igre sa svojim korisničkim računom moći će nastaviti igrati i nakon spomenutog datuma pod uvjetom da im je aktivna PlayStation Plus pretplata – bilo da je u pitanju Essential, Extra ili Premium pretplata.
Napokon je stigao novi trailer za Silent Hill 2 Remake, ali dosadašnje reakcije fanova nisu baš pozitivne. Osim što Konami nije potvrdio datum lansiranja, neki su izrazili zabrinutost oko “drvenih” animacija i implementiranih QTE sekvenci. Naravno, igra je još uvijek u procesu razvoja kao što je i naglašeno i u samom traileru, ali mnogi fanovi nisu ostali oduševljeni kao što je to bio primjer s prvim lansiranim trailerom.
Na ovom remakeu radi Bloober Team – poljski studio koji je danas poznat po horor igrama kao što su The Medium, Layers of Fear i Blair Witch. Unatoč tom dosadašnjem iskustvu u horor žanru, neki fanovi ipak nisu bili oduševljeni s najavom da će taj studio raditi na ovom remakeu jer su im dosadašnje igre primile najviše kritika zbog njihovog pristupa pričama i gameplay elementima.
Bloober prilikom najave ove igre napomenuo kako želi ostati što vjerniji originalu iz 2001. godine, ali da ipak žele implementirati određene promjene, najviše u modernizaciji gameplaya. Za razliku od originala, ovaj remake će premjestiti kameru iza Jamesa – nešto slično kao što je to napravio Resident Evil 2 Remake
Nakon što je 2K potvrdio kako će povući igru Spec Ops: The Line s online trgovina na svim dostupnim platformama, direktor igre Cory Davis reagirao je na ovu situaciju.
“Porazno za mene, ali i za one koji su uz mene uložili svoju dušu u njegovo razvijanje te sveukupno za gaming zajednicu. Ovo nije kraj za Spec Ops: The Line.”
Naime, Spec Ops: The Line više neće biti dostupan na online trgovinama jer istječe nekoliko partnerskih licenci povezanih s igrom. Što se tiče igrača koji su do sada kupili igru, oni će još uvijek moći preuzeti i igrati igru.
Poveznica za kupnju na službenoj web stranici 2K-a sada prikazuje samo grešku pod kodom 404, dok na Steamu stoji poruka: “Spec Ops: The Line više nije dostupan na Steam trgovini”.
Prodaja igre Spec Ops: The Line nedavno je zaustavljena na Steamu, ali za razliku od drugih naslova koji su privremeno uklonjeni zbog problema s licencama, 2K je sada potvrdio kako ona više neće biti dostupna na Steamu, ali i na drugim online trgovinama.
“Spec Ops: The Line više neće biti dostupan na online trgovinama jer istječe nekoliko partnerskih licenci povezanih s igrom. Igrači koji su kupili igru još uvijek mogu preuzeti i igrati igru.“, potvrdio je 2K za The Verge.
Poveznica za kupnju na službenoj web stranici 2K-a sada prikazuje samo grešku pod kodom 404, dok na Steamu stoji poruka: “Spec Ops: The Line više nije dostupan na Steam trgovini”.
Naime, igra je trenutno još uvijek dostupna na GOG-u gdje ju svi zainteresirani mogu nabaviti po promotivnoj cijeni 3,99€.
Eidos-Montreal je potvrdio kako je sveukupno 97 osoba u studiju dobilo otkaze – od developera, administracije pa do službe za podršku.
“Svjetski ekonomski kontekst, izazovi naše industrije i sveukupno restrukturiranje koje je najavio Embracer konačno su utjecali na naš studio. Donesena je teška odluka o otpuštanju 97 ljudi iz razvojnih timova, administracije i službi za podršku.”
Sudeći po informacijama od Jasona Schreiera, novinara iz Bloomberga, Embracer Group je zaustavio razvoj sljedećeg naslova u Deus Ex serijalu – projekta koji je bio u razvoju posljednje dvije godine.
Naime, Embracer Group je otkupio Eidos-Montreal, Crystal Dynamics i Square Enix Montreal u veljači 2022. godine, zajedno s njihovim serijalima među kojima su Legacy of Kain, Tomb Raider, Deus Ex i Thief.
Sony je najavio kako će 31. siječnja u 23:00 krenuti sljedeći State of Play tijekom kojeg će prikazati više od petnaest nadolazećih igara za PlayStation 5 i PSVR2.
Sam event trajat će više od četrdeset minuta, a među novostima će biti predstavljeno više informacija o igrama Rise of the Ronin i Stellar Blade. Naravno, postoje i razne glasine o tome što će biti prikazano tijekom ovog eventa, među kojima je i Silent Hill 2 Remake, ali za sada su potvrđene jedino te dvije igre.
Svi zainteresirani moći će pratiti ovaj event putem YouTubea, Twitcha i TikToka.
Analitičar u NPD-u Mat Piscatella osvrnuo se na temu pretplata u industriji videoigara, izjavivši kako ideja da će taj poslovni model postati dominantan u industriji nije potkrijepljena podacima.
“Rast u pretplatama se zaustavio, a ti servisi na konzolama i PC platformama čine samo deset posto ukupne potrošnje na sadržaj videoigara u SAD-u. Razumijem da neki ljudi žele zaštititi svoj preferirani model, ali ideja da će pretplate postati dominantne nije podržana statistikama.”
Nadodao je kako te pretplate nude developerima, izdavačima i igračima više mogućnosti kako igrati i kako pristupiti tržištu te da je potpuno nepotrebno širenje straha oko ove teme.
Mislim da nije problem doći do zaključka da je većina nas ostala malo zbunjena kad se pojavio prvi trailer za The Last of Us Part II Remastered. Igra je originalno došla 2020. godine, tako da ta riječ “remastered” sigurno iskače za mnoge, a dovoljno je pogledati samo komentare na tom prvom traileru gdje se ljudi sarkastično prisjećaju “davnih” dana kada su prvi zaigrali original. Idemo provjeriti je li ovo zapravo jedan od onih nepotrebnih remastera ili nešto što zaslužuje vašu pozornost, pogotovo ako ste fan serijala.
Kriva riječ?
Niti četiri godine nakon što je original stigao kao PlayStation 4 ekskluziva, Sony i Naughty Dog su odlučili lansirati remastered verziju svoje igre The Last of Us Part II. Kad čujemo riječ ‘remastered’, automatski mislimo na primjetna vizualna poboljšanja i prilagođavanje igre za novi hardver i nove platforme. Koliko je zapravo The Last of Us Part II Remastered vizualno bolji od originala – naslov koji još uvijek stoji kao jedna od vizualno najljepših igara na tržištu?
Ta razlika, barem po nama, i nije baš očita. S tehničke perspektive, nudi nativnu 4K rezoluciju u Fidelity modu, 1440p upscaleano na 4K u Performance modu, otključani framerate za podržane televizije, bolje teksture i sjene i prikazivanje veće udaljenosti s LoD sistemom, ali taj “skok” u vizualima je premalen za Remastered kategoriju.
Da nas ne shvatite krivo, igra izgleda fenomenalno i uspijeva pružati one ‘wow’ efekte s količinom detalja na ekranu, realističnim osvjetljenjem i vrhunskim animacijama koje, po nama, Naughty Dog predvodi u današnjoj industriji videoigara. Ali te pohvale možemo i usmjeriti na original jer pruža isti taj ‘wow’ efekt.
Što se tiče optimizacije, The Last of Us Part II Remastered je funkcionirao odlično – framerate je bio stabilan, neovisno u kakvoj situaciji se nalazili, a tijekom našeg igranja nismo primijetili neke tehničke probleme.
Iz te tehničke perspektive, ovo više funkcionira kao PS5 prilagodba koju studiji inače pružaju besplatno. Da je samo to u pitanju, bili bi iznimno kritični prema ovom naslovu, ali The Last of Us Part II Remastered po nama više funkcionira kao neka direktorska kolekcija sadržaja za fanove igre. “Remastered” tehnički nije kriva riječ, ali ne opisuje dovoljno dobro što se tu sve nalazi.
Return to No Return
Jedna od glavnih značajki ovog remastera jest dolazak novog roguelike moda pod imenom No Return gdje možete testirati svoje borbene vještine i preživljavanje u okrutnom The Last of Us Part svijetu. Prilikom pokretanja nove runde, pred vama će stajati niz izazova koje vode prema glavnom suočavanju s glavnim neprijateljem runde. Svaki taj izazov dolazit će s nasumično odabranim ciljem, tipom neprijatelja, modovima koji mijenjaju gameplay i vizuale te opcionalnim zadacima koje možete izvršiti prije kraja izazova kako bi osvojili što više resursa za nadogradnju i pripremu za sljedeći izazov.
Nakon svakog uspješnog izazova, vraćate se u svoj ‘hub’ gdje možete unaprijediti i kupiti novo oružje te nadograditi svoje vještine – slično kao i u osnovnoj igri. Naime, u slučaju da ne uspijete preživjeti izazov, cijeli vaš napredak prema glavnom neprijatelju, u razvijanju lika i prikupljenim oružjima se resetira na početak. Jedino što ostaje otključano, pod uvjetom da ste ih otključali, su novi likovi s kojima možete započeti sljedeću rundu, dodatni vizuali te razni gameplay modovi koji će se nasumično pojavljivati u vašim sljedećim pokušajima prelaska runde.
The Last of Us Part II sveukupno nudi stvarno napete borbene sekvence, a ovaj No Return mod usmjerava fokus samo na njih. U emocionalnoj teškoj igri kao što je ova, imati ovaj roguelike mod gdje možete bez razmišljanja o tmurnim temama uživati u napetim borbama jest nešto što nismo ni znali da nam treba kao fanovima ovog serijala.
Proviri iza kulisa
The Last of Us Part II Remastered dolazi s hrpom komentara i informacija o samom razvoju ove igre – od komentara direktora i glumaca pa do prikazivanja segmenata igara koji nisu završili u finalnom proizvodu. Osobno, ovo nam je bio najzanimljiviji dio ove kolekcije jer volimo slušati o kreativnim odlukama, idejama i zanimljivim anegdotama koje stoje iza velikih projekata kao što su filmovi i videoigre.
Igru se sada može pokrenuti s komentarima razvojnog tima koji se pojavljuju tijekom cutscene sekvenci gdje prepričavaju svoja iskustva tijekom glume, kako ih je direktor navodio, ali i raspravljaju o samim događajima igre. Baš je očita predanost cijelog glumačkog tima u rađenju ove igre – od praćenja detalja govora tijela glumaca pa do same logike razmišljanja i ponašanja svakog od njih, dajući ideje što bi njihov lik napravio u ovoj situaciji. Tu su i komentari od Neila Druckmanna o redateljskim odlukama tijekom planiranja i snimanja ključnih dijelova igre – zbog čega je odabrao određene pokrete kamerom te zašto je izbacio neke zanimljive rečenice od glavnih likova koje su originalno bile u scenariju.
Uz vizualne koncepte koji prikazuju likove i kako su originalno zamišljene neke ključne scene unutar igre, The Last of Us II Remastered nudi i tri nedovršena, ali igriva segmenta igre koji nisu završili u originalnoj igri. Ti leveli su također ispunjeni raznim komentarima razvojnog tima – od toga što su htjeli postići s njima i zbog čega su uklonjeni. Naravno, kako su u pitanju nedovršeni segmenti, animacije nisu na razini ostatka igre i većina glasovne glume nije implementirana, ali to baš i je cilj tih levela – prikazati sam proces razvijanja kojeg rijetko viđaju oni koji nisu u industriji razvijanja videoigara.
Kao netko tko je uvijek gledao one kratke Making Of dokumentarce na DVD-ima iz videoteke, imamo same riječi pohvale za ovaj cijeli ‘Behind the Scenes’ dio jer nam je dao uvid u kreativu iza velikog projekta kao što je The Last of Us Part II.
…ali to nije sve
Uz spomenuti uvid u razvojni dio ove igre te novi roguelike mod, ovo Remastered izdanje nudi Speedrun mod putem kojeg se možete natjecati za najbrže moguće vrijeme u prelasku igre, ali Guitar Free Play mod s kojim možete iz izbornika pokrenuti segment koji je oduševio mnoge fanove igre. Kao što i samo ime nagovještava, tu možete kao Ellie, Joel ili kompozitor Gustavo Santaolalla malo odmoriti i uživati u sviranju gitare.
Naime, i ovaj dio je dobio unaprjeđenje jer sad možete otključati nove gitare, uključujući i bendžo, ali i koristiti razne pedale za efekte. Te gitare, kao i većinu novog dodatnog sadržaja, možete otključati uz pomoć bodova koje dobivate igranjem glavne igre i uz pomoć No Return moda. U slučaju da ste prethodno prešli igru, kada prebacite svoju save datoteku na PlayStation 5, automatski ćete primiti veću količinu bodova koji će biti dovoljni za većinu zaključanog sadržaja.
Te bodove moći ćete koristiti za otključavanje i hrpu novih vizualnih i zvučnih filtera kako bi dodatno prilagodili igru svojim željama. Dok ti neki filteri samo malo mijenjaju boju ili stil, na listi se nalazi i filter koji pretvara igru u nepregledni 8-bit kaos na ekranu. Spojite taj efekt zajedno s 4-bit zvučnim efektima i pred vama se nalazi nova razine težine igre.
Spomenuti bodovi se mogu koristiti i za otključavanje raznih gameplay modifikatora koje možete koristiti unutar igre – od beskonačne količine municije pa do moda s kojim jedan metak zaustavlja neprijatelja.
Stvar perspektive
The Last of Us Part II Remastered možda sa sobom ima pomalo zbunjujuće ime, ali kada rastavite ovaj cijeli paket i pogledate što se sve u njemu nalazi, možemo lako doći do zaključka kako je ovo dodatna kolekcija za svakog fana koji je uživao u igri i njenoj priči.
Od novog roguelike moda, informacija o razvoju igre pa do hrpe novog sadržaja koje je moguće otključati, ovo Remastered izdanje pružat će hrpu dodatnih sati za one koje žele iskusiti još više The Last of Us svijeta. Što se tiče igrača koji tek planiraju zaigrati ovaj naslov, ovo je bez ikakve sumnje najbolja verzija igre.
Njemački studio TML-Studios je najavio kako će ove godine lansirati svoju igru Dead Man’s Diary na PlayStation 5 platformu, ali ovog puta s integriranom Lumen tehnologijom koju nudi Unreal Engine 5. Uz nadogradnju na spomenuti engine, ova verzija će doći s integriranim savjetima za prelaženje igre, ali i podrškom za DualSense značajke.
Dead Man’s Diary je single-player survival igra koja vas stavlja u opustošeni svijet, petnaest godina nakon velike katastrofe, gdje ćete morati istraživati, pronalaziti vodu i hranu, nadograđivati svoju opremu te rješavati zagonetke.
Igra je također dostupna i na Steamu od ožujka 2022. godine gdje je do sada primila raznovrsne ocjene od strane igrača. Dok je dosta njih pohvalilo atmosferu i vizuale, najviše kritike je dobila zbog prisutnih tehničkih problema i kritika na implementirani gameplay loop preživljavanja.
Square Enix je danas objavio novi trailer za dugo očekivani remake Final Fantasy VII Rebirth pod nazivom “Destined for Rebirth”.
U traileru se prikazuje sukob između Clouda i Sephirotha, s poznatom grupom koja ga prati: Barretom, Tifom i Aerith. Osim likova, trailer također prikazuje različite lokacije i dodatne rendere unutar igre.
Final Fantasy VII Rebirth je igra koju je The Game Awards proglasio najisčekivanijom igrom 2024. godine. Izaći će na tržište kao PlayStation 5 ekskluziva 29. veljače ove godine.