Indie developer iza igre That Dragon, Cancer, Ryan Green, objavio je putem službenog bloga igre svoje mišljenje o Let’s Play sadržaju i kako je utjecao na samu igru.
Izjavio je kako njegov studio od osam članova još uvijek nije ništa zaradio putem prodaje igre That Dragon, Cancer s jedne strane radi proširenosti Let’s Playa.
“That Dragon, Cancer je kreiran od osam članova studija, a za mnoge od nas je to bilo puno radno vrijeme s uključenih tisuću sati rada. Ovom ogromnom trudu potrebno je investiranje i mi smo odlučiti isplatiti sav naš dug u najkraćem mogućem roku. No, podcijenili smo koliko će ljudi biti zadovoljno s gledanjem igre umjesto da je sami igraju.”
Green je nadodao kako ne misli samo negativno o Let’s Playu, već da kao kultura dodaje vrijednost mediju te da izravno može pomoći developerima s ponovljivom igrom.
“Gledali smo ‘playthrough’ video isječke i vidimo vrijednost koju ova zajednica pridodaje našem radu.”
Istaknuo je da za relativno linearno iskustvo njihove igre sam prijenos zadovoljava interese milijune gledatelja te da većina nikada neće imati osobnu interakciju s igrom.
“Ako usporedite milijune pregleda naše igre na YouTubeu i našu prodaju na SteamSpy-u nadamo se da možete vidjeti razliku. Vidjeli smo mnogo ljudi koji su objavili cijelu igru na YouTubeu s gotovo bez komentara. Vidjeli smo ljude koji su objavili našu igru i glazbu na YouTubeu. Također smo vidjeli mnogo, mnogo Let’s Playera kako objavljuju cijeli prikaz igre s linkovima na svoje kanale i izostavljajući link naše stranice.”
“Sve što tražimo za uzvrat je da poštujete naš rad, rad koji na koncu gradi vaš život i da potvrdite kada to radite jer postoji stvarni trošak za developere. Za nas, košta nas mogućnost da nastavimo dijeliti igru s nekoliko prijevoda na druge jezike i da je dovedemo na nove platforme, zajedno sa pokretanjem novih projekata.”
Za one koji nisu upoznati, igra That Dragon, Cancer bazira se na igraču koji prolazi kroz interaktivne puteve kao što je san, prikazujući obiteljsko putovanje sa sinom koji je u stvarnosti nažalost, u ožujku 2014. godine, preminuo.
Iako je igra bazirana na stvarnosti, obitelj tvrdi kako se igra na neki način radi o svima nama, da je većina nas upoznata s gubitcima.
“Svatko ima Joela”, izjavio je otac Ryan Green.
POVEZANE VIJESTI: