Uz najavu oko pred-narudžbi nadolazeće FPS igre Shadow Warrior 2, GOG je također omogućio besplatno preuzimanje cijelog paketa originalne igre Shadow Warrior. Za razliku od besplatne verzije na Steamu, ova nudi originalnu igru te dvije dostupne ekspanzije: Wanton Destruction i Twin Dragon.
Za preuzimanje ove igre bez DRM-a, potrebno je imati registriran GOG račun i odabrati ‘Add To Cart’ na GOG stranici igre. Nakon što je igra povezana s korisničkim računom, igra se može pokrenuti uz pomoć GOG Galaxy aplikacije ili nakon preuzimanja instalacijskih podataka.
Igra je dostupna na tržištu od 1997. godine gdje je primila raznovrsne recenzije od recenzenata, dok je od igrača primila uglavnom pozitivne recenzije.
Na Steam servisu je dostupan novi niz popusta na igrama u popularnom Call of Duty serijalu.
U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Ako ste u potrazi za drugim igrama s popustima, obavezno provjerite cijelu listu igara koju možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Akcija vrijedi do ponedjeljka, 05. rujna ove godine.
Često se na raznim korisničkim forumima kao što je to Reddit pokreću rasprave o tome je li virtualna stvarnost sljedeći veliki korak u industriji videoigara ili samo prolazna faza kao što je to bilo i u prošlosti. Tijekom ovogodišnjeg Gamescoma upitali smo Oscara Clarka, evanđelista tvrtke Unity, oko njihovog mišljenja u vezi budućnosti VR i AR tehnologije.
“VR je veliko pitanje. Hoćemo li sada biti uspješni ili za 3 do 5 godina? Je li ovo pravo doba za to ili ne? Mislim da morate pogledati neke vijesti. Tommy Palm i njegov tim napravili su igru pod imenom Bait! i sada imaju 700.000 instalacija samo na VR-u.”
Nadodao je kako ne misli da tvrtka s fokusom na VR igrama može očekivati milijune tijekom prve godine, ali da će virtualna stvarnost kroz sljedećih 5 godina postati fenomen u industriji videoigara.
“Sama ideja AR-a, postavljanje sloja virtualnog sadržaja u prostor stvarnog svijeta, je divna. To ja magično. Kada se krenemo igrati s percepcijom, idejama i tehnologijom i zajedno se spoje, mora postojati način da to dobro napravite. Morate imati mogućnost brzog testiranja i eksperimentiranja. Treba vam Unity za te stvari. Mi smo u potpunosti u tome. Mislimo da je VR odličan i želimo osigurati da developeri mogu s njim činiti nevjerojatne stvari.”
Tvrtka Playground Games je putem službene web stranice Forza serijala objavila preporučene PC specifikacije potrebne za igranje njene nadolazeće igre Forza Horizon 3.
Playground Games tvrdi da će igra nuditi PC igračima detaljan grafički izbornik putem kojeg će imati mogućnost prilagođavanja vizuala i performansi svojim računalima. Igrači koji žele koristiti volane prilikom igranja trebaju pričekati sljedeću objavu koja će biti dostupna na službenoj web stranici serijala.
“Bilo da igrate na preporučenim specifikacijama ili gurate granice hardvera radi dostavljanja vrhunskog 4K trkaćeg iskustva, Forza Horizon 3 igrači imati će puno opcija za najbolje iskustvo.”
Forza Horizon 3 biti će dostupan od 27. rujna 2016. godine na Windows 10 i Xbox One platformama.
Hrvatska tvrtka Iron Ward pokrenula je Greenlight kampanju za njenu drugu igru pod imenom Solstice Chronicles: MIA koja bi s dovoljnim brojem prikupljenih glasova trebala biti dostupna na tržištu tijekom 2017. godine.
Solstice Chronicles: MIA je akcijska twin stick co-op pucačina u kojoj igrači imaju ulogu boriti se kroz valove mutanata na Marsu s ciljem pronalaska lijeka za virus koji je opustošio planetu Zemlju. Uz to što će igrači imati mogućnost razvijanja svojih likova i oružja, upravljat će razinom težine uz pomoć svojih posebnih vještina.
Ako vam se sviđa igra, podržite ju te joj omogućite uspješan dolazak na Steam servis putem glasanja na njenoj Greenlight kampanji. Također su službenoj web stranici igre dostupne prijave za zatvoreno alpha testiranje.
Iako je prvobitni plan tvrtke Arcen Games bio ukloniti njenu igru In Case of Emergency, Release Raptor s Early Accessa zbog nezadovoljstva s prodajnim statistikama već nakon prvog tjedna dostupnosti, u suradnji s tvrtkama Valve i Humble Bundle odlučila se promijeniti prodajni model igre u free-to-play zbog želja igrača tijekom zadnjih nekoliko dana.
Naglasio je kako igra neće primati novi sadržaj i zakrpe, već da će zainteresirani moći preuzeti samo dostupnu verziju igre u kojoj nema nikakvih mikrotransakcija. Također, dostupan je povrat novaca za sve potrošače koji su kupili igru tijekom njenog Early Access stadija.
“Pretpostavljam da možete smatrati ovo kao demo za teoretski nastavak kojeg bi potencijalno napravili za jednu, dvije ili tri godine. Ni na koji način nije najavljen taj nastavak te nemam planove da radim na njemu. To je nešto što bi htio napraviti, ali to je otprilike to.”
Arcen Games je nadodao kako će sada usmjeriti sav trud u nadolazeću igru AI War 2: Rise from Ashes.
Nakon što su se putem Reddita proširile informacije da potrošači mogu zatražiti povrat novaca za nedavno lansiranu igru No Man’s Sky neovisno o broju odigranih sati, tvrtka Valve je na službenoj Steam stranici igre morala postaviti upozorenje kako ne postoje posebna pravila povrata novaca za tu igru.
“Standardna pravila za povrat novaca odnosi se i na No Man’s Sky. Nema posebnih izuzetaka.”
Osoba koja je pokrenula temu povrata novaca na Redditu primila je zabranu izrade novih objava na No Man’s Sky subredditu.
No Man’s Sky je tijekom 19 dana dostupnosti na Steamu uspio prikupiti preko 62 tisuće korisničkih recenzije od kojih je 61% negativno. Najviše negativnih kritika usmjereno je na cijenu, tehničke probleme i lažno reklamiranje putem kojeg je Hello Games obećao multiplayer.
Za preuzimanje ove verzije igre, potrebno je imati registrirani korisnički račun, instaliranu Steam aplikaciju te odabrati ‘Download Demo‘ na službenoj Steam stranici igre. Igrači putem ove demo verzije imaju mogućnost isprobati prvi sat igre i započeti s istraživanjem izrađenog svijeta.
Također je dostupna prijava za beta testiranje cijele igre. Te prijave otvorene su do 05. rujna te će na kraju biti prihvaćeno do 50 beta testera. Zainteresirani moraju na Steamu objasniti u dvije rečenice zašto žele sudjelovati u tom procesu.
Tvrtka HP Inc. danas je predstavila novi niz proizvoda namijenjenih za igrače koji su u potrazi za kvalitetnim gaming iskustvom. Na toj listi proizvoda nalazi se stolno računalo OMEN X, prijenosno računalo OMEN 17 te OMEN s dodatnom opremom SteelSeries.
„Stolno računalo OMEN X namijenjeno je ozbiljnim gejmerima koji zahtijevaju snažne performanse od prvog uključivanja računala, i to u potpuno prilagodljivom kućištu – nešto što tradicionalni proizvođači osobnih računala obično ne nude“, istaknuo je Louis Perrin, direktor odjela za potrošačke proizvode HP-ove poslovne jedinice Personal Systems EMEA. „HP-ovi su inženjeri spojili jedinstven dizajn koji u potpunosti koristi upravljanje toplinom s podrškom za standardne komponente kako bi istinski zaljubljenici u igre uvijek bili u tijeku s najnovijim hardverom i tako bilježili vrhunske rezultate s prilagodljivim uređajem“.
Uz to što je moguće kupiti prazno kućište računala OMEN X s ciljem slaganja komponenti po vlastitoj želji, moguće je kupiti računala opremljena s dvije GeForce GTX 1080 grafičke kartice. Problem visoke temperature komponenata prilikom zahtjevnog rada riješen je uz pomoć tri komore čiji je zadatak odvojiti komponente i optimizirati toplinu s posebnim hlađenjem u svakoj od komora. Također nudi podršku za tri hladnjaka s tekućim hlađenjem od 120 mm. Proizvod bi trebao biti dostupan u Hrvatskoj tijekom rujna isključivo po narudžbi u HP Brand trgovini ili kod službenih maloprodajnih partnera. Njena cijena ovisit će o odabranoj konfiguraciji.
Najnovije prijenosno računalo OMEN 17 veličine 17,3 inča po dijagonali, debljine 32,9 mm i težine 3,2kg opremljeno je s NVIDIA GeForce GTX 1060 i 1070 grafičkim rješenjima. Uz 4K i G-Sync nudi i podršku za igranje VR igara. Dostupna polimerska baterija od 95 W nudi mogućnost igranja igara do 7,25 sati. Proizvod bi trebao biti dostupan u Hrvatskoj po početnoj cijeni od 9.500 kuna s PDV-om.
Što se tiče dodatne opreme, u trgovinama će od rujna biti moguće kupiti OMEN slušalice po cijenama od 665 kuna, OMEN tipkovnicu s više od 16,8 milijuna boja po cijeni 949 kuna, OMEN miš bez hardverskog ubrzanja po cijeni od 499 kuna te podloga za miš koja će biti dostupna po cijeni 179 kuna.
Očekuje se da će zakrivljeni monitor OMEN X biti dostupan u regiji EMEA tek početkom 2017. godine.
Tijekom nedavnog Gamescoma, sajma kojeg je ove godine posjetilo preko 345 tisuća ljudi, razgovarali smo s Adamom Bhattijem, menadžerom proizvoda Pro Evolution Soccer, koji je izjavio što sve igrači mogu očekivati u novom nastavku PES serijala.
Koje nove značajke mogu očekivati igrači?
Glavni koncept za PES 2017 je kontroliranje realnosti uz pomoć kontrola i gameplayja da bude što realističniji. Stvarno se fokusiramo na Fox Engine da izgleda što realnije s licima igrača, animacijama, pokretima i samim osjećajem unutar igre.
Jedna od najvažnijih značajki je Real Touch – novi First Touch sistem. To je za nas veoma važno jer uvodi ravnotežu unutar igre. Dopušta da igrate realističniju igru sa sporijim tempom, dok još uvijek ostaje vjernim PES-u. Radi se o responzivnoj igri i osjećaju da upravljate svime čim pritisnite tipku.
Međutim, svake godine imamo borbu između simulacije i arkade, a ove godine smo se puno više fokusirali da bude više simulacija. To je usporilo tempo, a Real Touch sistem nam to omogućava. To je First Touch sistem koji vas tjera da dva puta razmislite s kim upravljate te što želite sljedeće raditi. Rezultat je da pomoću njega učite i ne napadate bez straha.
Još jedna velika značajka koju imamo su golmani na koje smo veoma ponosni. Možda ‘znanstveno najluđa’ značajka je prilagodljiva umjetna inteligencija. To je nova značajka putem koje će AI učiti kako vi igrate te prema tome postepeno mijenjati svoju taktiku. Na primjer, ako igrate Master ligu i potpišete novog igrača za vaš tim te mu stalno dodajete, AI će naučiti da na njega treba dodatno paziti što će prokomentirati i sami komentatori. Ako stalno idete po krilu, AI će početi dodatno čuvati krilo.”
Kakva je situacija s PES serijalom što se tiče licenci?
“Ljudi najčešće govore negativne stvari o igri kada su u pitanju licence. Najčešće nije u pitanju sam gameplay. Zato želimo to riješiti, ali to je dug proces jer su te velike licence za nas nedostupne na nekoliko godina. U međuvremenu smo ugovorili velika partnerstva. Sada smo u partnerstvu s BVB-om na 4 godine. Prije toga smo najavili Liverpool, a prije toga smo imali veliku najavu u vezi Barcelone. To nam omogućava da se borimo s problemom licenciranja jer nam omogućava više licenci u igri i više stadiona u igri. Također nam pomaže da unaprijedimo samu kvalitetu igre.
Sada možemo snimiti njihove pokrete, razgovarati s trenerima u vezi taktika, dobiti zvučne podatke sa stadiona da dobijete osjećaj da ste stvarno tamo. Tu ima mnogo potencijala te su to dugogodišnji ugovori. To je novo usmjerenje za PES gdje se možemo boriti s licencama i nadamo se da će fanovi to cijeniti.”
Utječu li ta partnerstva na ocjene recenzenata i igrača?
“Mislim da ne znači puno za PES. Mislim da su partnerstva puno važnija što se tiče kvalitete igre. Kada smo potpisali ta partnerstva, mislim da će prodajni odjel uživati i veoma sam sretan zbog njih. Što se tiče samog proizvoda, više nas zanima što će nam doprinijeti.
Hoće li povisiti same ocjene u recenzijama? Sumnjam. Naročito za PES. Sada kad pogledate PES i kakav je bio tijekom prošlih 21 godina, ljudi su znali da on nema licence. Mislim da bi bio problem ako imamo sve licence, a igra bude jako loša. Moramo biti jako pažljivi oko toga jer je PES u prošlosti imao dosta loše godine. Sada smo imali dvije ili tri veoma snažne godine.”
Hoće li Fox Engine biti iskorišten za sve verzije nove igre?
“Apsolutno! Naravno, iz novijih konzola možete dobiti više, ali Fox je izrađen da bude prilagodljiv – ne samo za konzole, već za pametne telefone. Naravno da neće izgledati isto kao i na verziji za PlayStation 4, ali nam omogućava da donesemo taj isti osjećaj gameplayja. Zato sada koristimo Fox Engine. On očito nije bio napravljen za sportske igre, već za jednu fantastičnu akcijsku igru. Zbog toga se još prilagođavamo.
Još uvijek koristimo sisteme izrađenim na temeljnim vrijednostima Foxa da poboljšamo PES. U budućnosti ćemo još uvijek morati izrađivati sisteme te učiti o Foxu, jer to je alat u vlasništvu Konamija koji svake godine interno radi na njemu. Svake godine moramo učiti nove stvari.”
Hoće li PES ikada biti Pachinko igra?
“Ne znam. To je odluka za Japan. Ako pričate o tome hoće li ikada napustiti konzole radi nečega drugoga, reći ću da smo upravo potpisali tri dulja partnerstva s nekim klubovima. Nadam se da je to odgovor na vaše pitanje oko toga gdje je usmjerena verzija za konzole.
Što se tiče Pachinko igre, nikada nisam mislio da će Metal Gear Solid ikada postati Pachinko aparat tako da nikad ne znate. Ja radim na konzoli te ću definitivno raditi na konzoli. Upravo smo dogovorili nova partnerstva na više godina tako da se fanovi ne trebaju brinuti.”
Pro Evolution Soccer 2017 stići će 15. rujna na europsko tržište za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One platforme.