Autor knjige iz industrije igara The Curve procjenjuje kako će ove godine biti više dostupna konsolidacija, a ne revolucija za developere, kao što će područje rasta biti besplatne igre.
Nicholas Lovell, osnivač web stranice sa vijestima Gamesbrief i autor knjige The Curve, izjavljuje kako će nakon nekoliko godina burne promjene, industrija igara biti mirna u 2015 godini:
“Moja generalna teza je da se ništa neće znatno dogoditi u 2015. godini. Biti će jako, jako dosadna.”
“Tijekom posljednjih pet godina, industrija igara je uočila niz pomaka. Free-to-play postao mainstream, tablet i smartphone uvedeni su u industriju, vidjeli smo Facebook igre kako se uzdižu i padaju, vidjeli smo potpuno nove žanrove poput mobe i pojavu eSportsa. Sada gledam 2015. godinu i razmišljam: ništa masivno se neće promijeniti.”
Nicholas vidi kontroverzni free-to-play kako poslovni model nastavlja svoj rast, u kojem se igre mogu skinuti besplatno, a pritom profit dolazi od oglasa ili mikrotransakcija.
Najuspješniji smartphone naslovi, kao što su Angry Birds i Candy Crush Saga koriste takve modele, a konzole ih polako prihvaćaju.
“Ima dosta toga što je loše u takvom modelu, ali očito funkcionira.”
“Industrija jednostavno mora napraviti neke pomake. Biti će puno tvrtki koje će radit naporno kako bi promijenili stvari tijekom sljedećih pet godina. Na kraju ćemo se osvrnuti i reći: Ne mogu vjerovati koliko su bile F2P igre primitivne.”
Nicholas objašnjava kako bi najveća promjena mogla biti ponovno razmišljanje o strategiji F2P modela.
Electronic Arts, Activision i Ubisoft već istražuju korist besplatnih preuzimanja igara s različitim stupnjevima uspjeha.
U naslovima kao što su Candy Crush Saga, igrači će često doći do napretka kupujući dodatne bodove i energije. Lovell tvrdi da to može dati negativne konotacije.
“Developeri trebaju naučiti kako igrači trebaju potrošiti novac da se osjećaju još i bolje, a ne trošiti novac da se prestanu osjećati jako loše. Dugoročno, ako ste plačali kako biste bili manje frustrirani, vaš mozak počinje povezivati plaćanje sa osjećajem lošega. U konačnici, takav model će prestati djelovati.”
Nicholas je za kraj nadodao i komentar za VR:
“VR će biti zanimljiv ove godine, ali više za novinare nego masovna tržišta.”