28.01.2015

EA o budućnosti F2P modela

Autor:  

Glavni izvršni direktor tvrtke EA, Andrew Wilson,je izjavio svoje mišljenje u vezi budućnosti free-to-play modela na konzolnim igrama.

eaf2p_image1O F2P modelu na konzolama razmišljamo na isti način kako razmišljamo i o sveukupnoj ideji F2P. Mi prvo gledamo prema budućnosti jer vjerujemo da će velik dio naših fanova htjeti free-to-start iskustvo. Kada pogledamo filmove, televiziju, glazbu ili knjige, često postoji period besplatnog isprobavanja proizvoda koji privuče nove korisnike u kupnju. Aktivno tražimo način kako pružiti to iskustvo naših igračima na konzolama te drugim platformama.

S time rečeno, Wilson je nastavio dalje gdje je rekao kako im je sljedeći korak implementirati free to start, mikrotransakcije i pretplate u njihove igre za konzole i druge platforme.

misc
28.01.2015

YouTube postavlja HTML5 kao standardni

Autor:  

Dosadašnje sporo gašenje Adobe Flasha sada se ostvaruje. YouTube, koji koristi Flash kao standardni način pregleda videozapisa, odbacio ga je i stavlja HTML 5 kao zadani web player.

Stranica će koristiti HTML 5 kao standard za Chrome, Internet Explorer 11, Safari 8, te za Firefox.

youtube_3_570X300YouTube inženjer Richard Leider je izjavio kako je vrijeme da se odbaci Flash u korist HTMLa 5, koji se može koristiti za smart TV i ostale stream uređaje što proširuju sam YouTube izvan običnijeg web preglednika.

YouTube je nekoliko godina eksperimentirao s HTML 5 i Flash Playerom, gdje su nailazili na razne prepreke kao što je dovođenje videa na uređaje koje ne podržavaju Flash Player.

Ključne tehnologije kao što su MediaSource Extensions, VP9 video codec, webRTC i fullscreen omogućile su korak unaprijed HTMLu 5.

Adaptive Bitrate je neophodan za pružanje iskustva kvalitetnog gledanja videa za gledatelje jer omogućuje brzo i neprimjetno prilagođenje rezolucije. MediaSource Extensions omogućuje live streaming preko konzola kao što su Xbox i PS4, uređajima kao što je Chromecast te web preglednicima.

HTML 5 omogućuje iskorištenje VP9 codeca, što vam daje veću kvalitetu video rezolucija s prosječnim smanjenjem redukcije od 35%. Takve manje datoteke koje već i u znatnom broju možete pronaći na YouTubeu, omogućuju pristup većem broju korisnika na 4K i 60FPS, te mogućnost pokretanja videa 15-80% brže.

YouTube također omogućuje svima podijeliti svoje video zapise sa svijetom, svejedno dali se stavio prethodno snimljen video ili se emitira uživo.

Koristeći novi fullscreen API u HTMLu 5, YouTube je u mogućnosti pružiti izuzetno fullsreen iskustvo gledanja, pogotovo za 4k video.

misc
28.01.2015

Mikrotransakcije igre Resident Evil: Revelations 2

Autor:  

Glavni predmet novinarima bile su mikrotransakcije igre Resident Evil: Revelations 2, koje bi omogućile igračima plaćanje za nastavak igre nakon umiranja lika.

revelations2_image5Capcom se odmah odazvao i objasnio kako se ne radi o mikrotransakcijama u glavnoj kampanji, već o novom Raid modu.

U Raid modu igrači mogu koristiti “kristale života” kako bi nastavili igru nakon smrti lika.

“Plavi kristali života mogu se dobiti putem igranja dnevnih misija, a crvene kristale života mogu se kupiti.”

“Plavi i crveni kristali djeluju isto, ali postavlja se mogućnost da igrači mogu kupiti crveni ako im ponestanu plavi kristali ili ne žele trošiti vrijeme prikupljati ih. Ako igrači imaju i plave i crvene kristale, igra će uzeti za prioritet plave kristale.”

Raid mod će sadržavati više od 200 misija kroz četiri epizode, s time da će epizoda 1 pružiti priču likova Claire i Barry te 54 Raid mod misije kroz tri odabira težine. Epizoda 2 i 3 imati će po 36 misija, a epizoda 4 će pružiti čak 68 misija.

Capcom kasni sa izdavanjem igre uglađujući i optimizirajući igru sa pomakom datuma sa 17. veljače na 25. veljače 2015. godine za Xbox One, Xbox 360, Steam, PlayStation 3 i PlayStation 4.

misc
27.01.2015

Plague Inc. prikupio 76K$ za borbu protiv Ebole

Autor:  

Igrači igre o globalnoj epidemiji Plague Inc., prikupili su 76.000 dolara za organizacije koje se bore protiv Ebole u Zapadnoj Africi.

plague_image2U studenom, Ndemic Creations, developeri Plague Inc., najavili su kampanju za prikupljanje novaca za organizacije poput Crvenog križa, MSF i DEC.

Sada je Ndemicov vlasnik James Vaughan objavio rezultate te kampanje koja je prešla 800.000 posjeta na Plague.Inc.com/StopEbola, te prikupila 76.000 dolara. James je također izjavio:

“Izbijanje Ebole još se uvijek ističe i htio sam nešto učiniti da pomognem. Očito zbog prirode igre, Plague Inc. je istaknuo opasnost od zaraznih bolesti, a time je pomogao igračima shvatiti važnost poduzimanja akcije.”

“Izuzetno sam ponosan na Plague Inc. zajednicu, jer smo zajedno prikupili značajnu količinu novaca za dobrotvorne udruge diljem svijeta i tako dajemo primjer kako grupa igrača može biti velika sila za dobro.”

misc
27.01.2015

Fotorealistični prikaz pariškog stana u UE4

Autor:  

Dereau Benoit, level dizajner igara kao što su Dishonored, Left 4 Dead te Half Life 2, je na svojoj službenoj stranici objavio video u kojem prikazuje modelirani i teksturirani pariški stan unutar UE4.

unreal_3_570X300U opisu videa je napisao da je ovo osobni projekt te da ništa ne zarađuje iz ove prezentacije. Također je objavio download link, ali u vrijeme pisanja nije u funkciji te prikazuje sljedeću poruku:

The requested URL /UnrealParis_v1.1.rar was not found on this server.

Za kreiranje, pokretanje i snimanje ove igre je koristio AMD HD 7970 ghz Edition grafičku karticu. 

misc
27.01.2015

Ekonomist Valvea postao ministar financija Grčke

Autor:  

Uvaženi profesor ekonomije kojeg je osobno Gabe Newell tražio 2011. godine da bude dio Valvea, američke video game development tvrtke , sada je dao prisegu kao ministar financija Grčke.

yanis_570X300Yanis Varoufakis pridružio se Valveu nakon što mu je Gabe Newell poslao e-mail raspravljajući o izazovima virtualne gaming ekonomije. Yanis je obrisao e-mail nakon što je pročitao o raznim virtualnim problemima.

E-mail je poslan radi sličnog problema u Valveu i Grčkoj koje su utjecale negativno i na njemačke gospodarske sigurnosti. Newell je napisao u svom e-mailu:

“Ovdje u tvrtki smo raspravljali problem u povezivanju gospodarstva dvaju virtualnih okruženja, te se borimo s problemima platne bilance. Palo mi je na pamet; to su Njemačka i Grčka.”

Yanis je postao savjetnik za Valve 2012. godine te je najavljen u člancima o prirodi digitalnih gospodarstva.

Nekoliko dana nakon izbora novog premijera Alexisa Tsiprasa u Grčkoj, Yanis je imenovan za ministra financija u zemlji, uloga koja je iznimno važna za povratak naroda na ekonomsku stabilnost.

misc
27.01.2015

Sarkeesian započinje novi video serijal

Autor:  

Anita Sarkeesian je u godišnjem izvješću za njenu organizaciju Feminist Frequency objavila godišnji plan u koji spada i novi video serijal u kojima istražuju prikazivanje muškaraca i muževnosti u video igrama.

Ovaj serijal i druge promjene su spomenute samo u natuknicama tako da za sada nema više informacija.

U njihovom godišnjem izvješću se također nalazi financijsko izvješće u kojem stoji da najveći prihod imaju iz donacija.

anita_570X300S poslove strane, planiraju promijeniti službeni logo, web stranicu, zaposliti više ljudi te prodavati Feminist Frequency proizvode.

U tom izvješću također stoje planovi za još jedan serijal miniserija u kojemu će se fokusirati na pozitivne ženske likove unutar igara dok će nastaviti pokazivati negativne strane u svojim postojećim emisijama.

Anita Sarkeesian je feministkinja koja je doživjela mnoge prijetnje smrću radi prikazivanja svoje perspektive prikazivanja žena unutar gaming industrije.

Neill Druckmann, osoba zaslužna za priču igara poput The Last of Us i Uncharted 4 je izjavio sljedeće u vezi njenih kontroverznih serijala.

Serijal ‘Tropes vs. Women in video gaming’ je postao obavezan sadržaj za developere. Taj serijal je zaslužan za veliku diskusiju prikazivanja žena unutar video igara. Ovaj serijal me je uspio postaviti na pravi put pisanja snažnijih i mnogo kompliciranijih ženskih likova.

misc
27.01.2015

Valve postavio zabrane optuženim CS igračima

Autor:  

Valve je zabranio prisustvo novim događajima stručnim Counter-Strike igračima koji su uhvaćen u namještanju nedavnog turnira Cevo Season 5 između timova iBuyPower i NetCodeGuides.com.

cunter_Strike_3_570X300IBuyPower je optužen radi namjernog gubitka utakmice iako se očekivala pobjeda, radi oklade koja se dogodila neposredno prije utakmice od igrača koji je povezan s drugim igračima na obje strane.

Radilo se o više od 10.000 dolara oklade.

Vlave je pronašao znatni broj predmeta visokih vrijednosti osvojenih od strane igrača Duc “cud” Phama koje su prenesene preko drugog igrača Dereka “dboorn” Boorn – iBuyPower igrača i NetCodeGuides osnivača Casey Fostera.

Sada, kada je zaključio istragu, Vlave je otišao do igrača iBuyPowera i osramotio ih je te im zabranio prisustvo bilo kojeg Valve događaja.

IBuyPower se inače smatra jednim od najjačih sjeverno američkih Counter-Strike timova.

Valve je nakraju izjavio:

“Sve zajedno, radi informacija koje smo prikupili, osjećamo se neugodno nastaviti rad sa tim pojedincima.”

misc
26.01.2015

Mirna industrija igara 2015. godine

Autor:  

Autor knjige iz industrije igara The Curve procjenjuje kako će ove godine biti više dostupna konsolidacija, a ne revolucija za developere, kao što će područje rasta biti besplatne igre.

Nicholas_Lovell_570X300Nicholas Lovell, osnivač web stranice sa vijestima Gamesbrief i autor knjige The Curve, izjavljuje kako će nakon nekoliko godina burne promjene, industrija igara biti mirna u 2015 godini:

“Moja generalna teza je da se ništa neće znatno dogoditi u 2015. godini. Biti će jako, jako dosadna.”

“Tijekom posljednjih pet godina, industrija igara je uočila niz pomaka. Free-to-play postao mainstream, tablet i smartphone uvedeni su u industriju, vidjeli smo Facebook igre kako se uzdižu i padaju, vidjeli smo potpuno nove žanrove poput mobe i pojavu eSportsa. Sada gledam 2015. godinu i razmišljam: ništa masivno se neće promijeniti.”

candy_crush_570X300Nicholas vidi kontroverzni free-to-play kako poslovni model nastavlja svoj rast, u kojem se igre mogu skinuti besplatno, a pritom profit dolazi od oglasa ili mikrotransakcija.

Najuspješniji smartphone naslovi, kao što su Angry Birds i Candy Crush Saga koriste takve modele, a konzole ih polako prihvaćaju.

“Ima dosta toga što je loše u takvom modelu, ali očito funkcionira.”

“Industrija jednostavno mora napraviti neke pomake. Biti će puno tvrtki koje će radit naporno kako bi promijenili stvari tijekom sljedećih pet godina. Na kraju ćemo se osvrnuti i reći: Ne mogu vjerovati koliko su bile F2P igre primitivne.”

Nicholas_Lovell_2_570X300Nicholas objašnjava kako bi najveća promjena mogla biti ponovno razmišljanje o strategiji F2P modela.

Electronic Arts, Activision i Ubisoft već istražuju korist besplatnih preuzimanja igara s različitim stupnjevima uspjeha.

U naslovima kao što su Candy Crush Saga, igrači će često doći do napretka kupujući dodatne bodove i energije. Lovell tvrdi da to može dati negativne konotacije.

“Developeri trebaju naučiti kako igrači trebaju potrošiti novac da se osjećaju još i bolje, a ne trošiti novac da se prestanu osjećati jako loše. Dugoročno, ako ste plačali kako biste bili manje frustrirani, vaš mozak počinje povezivati plaćanje sa osjećajem lošega. U konačnici, takav model će prestati djelovati.”

Nicholas je za kraj nadodao i komentar za VR:

“VR će biti zanimljiv ove godine, ali više za novinare nego masovna tržišta.”

misc
26.01.2015

Spacetime Studios prestaje sa ažuriranjem većine igara

Autor:  

Spacetime Studios je najavio da više neće ažurirati većinu svojih starijih naslova, pa čak i neke od njihovih novijih naslova.

arcane_570X300Umjesto toga, studio će se fokusirati samo na odabrane naslove: Arcane Legends, Battle Command i novi nenajavljeni projekt.

Ostale igre kao što su Pocket Legends, Star Legends, Arcane Battlegrounds, Dark Legends i Battle Dragons neće primati nove sadržaje ili bilo što takve vrste.

Razlog za ovakve masivne promjene je nastao jednostavno radi iscrpljavanja studija kako bi zadržali sve te igre svježim sadržajem sa ograničenim resursima. Gary Gattis, CEO iz Spacetime Studios je izjavio:

“Više nećemo ažurirati Pocket, Star ili Dark Legends. Također nećemo ažurirati Battle Dragons ili Arcane Battlegrounds. To uključuje i tjedne bonuse i sezonske događaje. Ne gasimo ove igre. Zadržati ćemo ih u doglednoj budućnosti, ali jednostavno ih nećemo napredovati. Odluka je zbog naših ograničenih sredstava.”

Što se tiče nove neimenovane igre, nema puno podataka osim činjenice da će biti igra usmjerena ka PVPu.

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)