14.03.2015

Pokrenut novi tim radi nastavka igre Titanfall

Autor:  

Osnivač Respawna i CEO Vince Zampella je potvrdio kako će pokrenuti cijeli novi tim radi igre Titanfall 2 za više platformi.

titanfall_570X300“Mislim da je EA najavio nastavak, a ja bi se mogao praviti da ništa ne znam o tome, ili … da. Radimo na nastavku. Nema službeni naslov, ali radimo na njemu. Glavni fokus je pokretanje drugog tima radeći neke manje stvari. Male, istraživačke, uzimajući zalihe zadataka polako.”

titanfall_3_570X300Dok se novi tim odlučuje dali će se u razvoju vjerojatno najviše bazirati na multyplayeru ili će dodati više single-player aspekta u igru od prijašnjeg Titanfalla, također razmišljaju o promjeni DLC modela za budućnost. Njihova najveća teza za mijenjanje DLC-a je držanje zajednice ujedinjenom:

“Mislim da je to fantastičan način kako bi to napravili.”

“Mislim da mape u paketima podjeljuju zajednicu igre, i to ih čini težim za spajanje, neuredno je. Da. Ne znam dali ćemo to učiniti opet, ne mogu reći za sigurno, ali ideja je napraviti nešto drugačije.”

misc
13.03.2015

Kako je Marvelous izgubio 3.8m dolara

Autor:  

Marvelous je izgubio nešto više od 3.8 milijuna dolara nakon otkazivanja 3DS naslova Kaio: King of Pirates koji je dugo u razvoju.

kaio_570X300Prekid je potvrđen danas u službenoj priopćenju.

igra je najavljena još 2012. godine, a izlazak na tržište se trebao odviti krajem prošle godine. Nažalost, to se nikada nije dogodilo, a Marvelous je izgubio 3.8 milijuna dolara na projektu.

Razlozi za prekid na igri nisu posve jasni iako je  nedavno Marvelous najavio kako bi igra trebala uspijeti.

Još jedan značajan detalj developera: Comcept, studio je formiran od strane Capcoma. Comcept razvijen preko Kickstartera gdje je prikupio 3.8 milijuna dolara 2013. godine, više od 18 mjeseci nakon najave igre Kaio: King of Pirates.

misc
13.03.2015

600 dolara oduzeto preko hakiranog PSN računa

Autor:  

Netko je provalio PSN račun jednom od korisnika, njegov PS4 je isključen i njegov račun je iskorišten kako bi se preuzeo sadržaj vrijedan 600 dolara. Sonyjeva korisnička podrška je izjavila kako taj novac ne može vratiti.

psn_3_570X300Redditov korisnik Kadjar tvrdi kako je njegov račun hakiran, a da je haker iskoristio njegovu kreditnu karticu kako bi obavio kupovinu od 600 dolara u PlayStation Storeu.

Prema Kajdaru, Sony je obećao istražiti incident, ali ako će mu se vratiti neki novci, to će biti najviše 150 dolara, što je najveći iznos koji osoba može imati u svom PSNu u određenom trenutku.

Dodatna komplikacija je u tome što je haker deaktivirao Kadjarov PS4 i aktivirao svoj, i zbog toga će trebati šest mjeseci prije nego može aktivirati svoj PSN račun ponovno na svoj PS4. Razlog tome je Sonyeva politika koja ograničava broj deaktivacija svojeg računa s konzola na jednom u svakih šest mjeseci.

Osim negativnih događaja, Kadjar je dobio mnogo poruka podrške gdje su korisnici nudili igre koje je izgubio.

misc
13.03.2015

Popusti do 80% za PlayStation igre poput GTA 5 i Red Dead Redemption

Autor:  

PlayStation Store je pokrenuo veliki niz popusta od kojih Vam izdvajamo najistaknutije. U opisu svake igre piše do kada vrijedi popust, za koji PlayStation, trenutna te originalna cijena.

  • Grand Theft Auto 5 – 174,65 kn     (499,00 kn) | akcija vrijedi za PS3 do 26.03.2015.
  • Max Payne – 15,20 kn     (75,99 kn) | akcija vrijedi za PS3 do 26.03.2015.
  • Manhunt – 15,20 kn     (75,99 kn) | akcija vrijedi za PS3 do 26.03.
  • Outlast – 58,00 kn     (144,99 kn) | akcija vrijedi PS4 do 19.03.2015.
  • Final Fantasy 8 – 38,00 kn     (75,99 kn) | akcija vrijedi do PS3, PS Vita i PSP do 19.03.2015.
  • Hotline Miami – 38,00 kn     (75,99 kn) | akcija vrijedi za PS3, PS4 i PS Vita do 19.03.2015.
  • Fez – 38,00 kn     (75,99 kn) | akcija vrijedi za PS4 do 19.03.2015.

Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj PlayStation Store stranici.

Hvala Denis! :)

misc
13.03.2015

Jesu li policajci u igri GTA 5 rasisti?

Autor:  

Još od izlaska igre Grand Theft Auto 5 na tržište, na YouTube servisu su se počele pojavljivati teorije da policajci unutar igre koriste prekomjernu dozu nasilja prema Franklinu, jednom od glavnog protagonista koji je crne rase.

gta5rase_image1U jednom videu je prikazano nasilje nad spomenutim glavnim nenaoružanim protagonistom samo zato što je pristupio i pohvalio policajca. Odmah su uperili oružje u njega, izjavili da ima oružje te počeli pucati.

Iako su na taj događaj unutar igre mogli utjecati mnogi faktori prije samog početka snimanja te razne greške, mnogi su počeli sumnjati da su developeri uveli rasistički AI policijskom osoblju. Razlozi ovih sumnji su nastali zbog velike pažnje developera na najmanje detalje te stvarnih statističkih podataka kriminala grada Los Angelesa prema kojem je napravljen grad u igri Los Santos.

gta5rase_image2Los Angeles je poznat po policijskoj brutalnosti još od devedesetih zbog incidenta s osobom Rodney King. Istraživanje koje je izvelo sveučilište Yale je izjavilo da osobe crne rase imaju dvostruko više šanse da ih se zaustavi te osam puta više šanse da ih se uhapsi kada se uspoređuje s osobama bijele rase.

YouTube kanal The Game Theorists je ovu teoriju stavio pod test gdje su uspoređivali ponašanje policije prema sva tri glavna protagonista igre. Na sjevernom dijelu grada su policajci puno oštrije reagirali na protagonista Trevora što se podudara s kriminalističkim podacima grada gdje je populacija crne rase jako niska. U tom dijelu grada ima najviše kriminalaca s profilom siromašne osobe bijele rase.

gta_5_2_570X300U južnom dijelu grada Los Santosa, gdje prevladava stanovništvo crne rase, je Frankin primio najviše zlostavljanja od strane policije. Frankin je u svih pet testova u tom dijelu grada bio zlostavljan od kojeg su dva postala nasilna.

Iako se rezultati ovog istraživanja podudaraju sa stvarnim podacima tog područja, jedino tko može potvrditi ovu teoriju su sami developeri igre GTA 5.

misc
13.03.2015

Cities: Skylines prodao 250K kopija u 24 sata

Autor:  

Cities: Skylines je prodao više od četvrtine milijuna primjeraka u prvih 24 sata na tržištu. To je novi rekord za izdavača Paradox Interactive.

cities_4_570X300Mariina Hallkainen, CEO Colosal Order  je izjavila: “Mi u Colossal Order smo apsolutno oduševljeni vidjeti toliko igrača kako uživaju u Cities: Skylines i da se Steam Workshop ispunjava nevjerojatnim sadržajem od modera.”

“Osjećamo se jako sretnim i ponosnim i ne mogu čekati dalje raditi na Cities: Skylines zajedno sa zajednicom.”

cities_2_570X300“Znali smo da imamo veliku igru u našim rukama i da smo sposobni nastaviti pružati fanovima igre mnoštvo novih sadržaja, što je fantastično”, dodao je Fredrik Wester, CEO iz Paradox Interactive.

Svijet Cities: Skylinea se sastoji od 36 četvornih kilometara, što ga čini većim za 18 puta od svijeta SimCity koji ima dva četvorna kilometra mape. Mora se uzevši i u obzir da tim sadržava samo devet ljudi od rujna prošle godine.

misc
13.03.2015

Igra Destiny kao najbolja igra na BAFTA dodjeli nagrada

Autor:  

Igra Destiny, developera Bungie, osvojila je glavnu nagradu za Najbolju igru na jučerašnjoj britanskoj dodjeli nagrada koja se održavala u Londonu s početkom od 19 sati.

destiny_570X300To je četvrta BAFTA pobjeda studija Bungie, ali prva izvan svoje Halo franšize.

Igra Monument Valley je osvojila dvije nagrade; za Mobilnu igru i Britansku igru, dok je The Vanishing of Ethan Carter zasluženo osvojila nagradu za Inovaciju, a igri Alien: Isolation je pripala nagrada za Audio postignuće.

Igra The Last of Us: Left Behind se iskazala u priči, a Middle-Earth: Shadow of Mordor u dizajnu.

David Braben, voditelj Frontier Developments i kreator franšize Elite, primio je Games Fellowship, čast koju dijeli s Gabe Newellom i Peterom Molyneuxom iz Rockstar Games.

misc
12.03.2015

Zašto je tvrtka App Annie odabrala tržište Azije i Indije

Autor:  

App Annie se bliži brazorastućim mobilnim tržištima u jugoistočnoj Aziji i Indiji s prvim novim uredom u Singapuru.

app_annie_570X300Dok će novi uredi pokriti Australiju i Novi Zeland, njihov glavni fokus će ostati na Aziji i Indiji. Prema podacima App Annie, Indija je peto najveće svjetsko tržište u smislu mobilnih kupnji, a to je velika prilika za novo tržište tvrtke.

Oliver Lo, EVP marketinga App Annie je izjavio: “Ta dva tržišta su relativno neiskorištena u odnosu na druga tržišta.”

“Vidimo mnogo velikih tvrtki u tim regijama kao i puno startupa koji dobivaju velika financiranja.”

App Annie u Singapuru će biti potpuno operativan u travnju ove godine s početnih 10 zaposelnika. U siječnju ove godine, tvrtka je prikupila 55 milijuna dolara, sa više od 300 zaposlenika. Namjeravaju dodati još 150 zaposlenika u 2015. godini.

misc
12.03.2015

Koliko je starost važna za rad u svijetu igara?

Autor:  

U posljednjih nekoliko godina, diskriminacija i predrasude su postale možda najčešće teme u gaming industriji. U najvećem djelu, rasprava je usmjerena na spol i rasu s povećalom prema igrama i tvrtkama više nego ikad.

gdc15_image1Međutim, u provokativnom govoru posljednjeg dana GDC-a u San Franciscu, David Mullich je istaknuo jedno područje gdje predrasude nisu toliko popularne – predrasude o starijim osobama

“Dobio sam više od 75 odgovara i desetke e-mailova koji mi govore stvari kao što su “ako tražite posao u dobi iznad 30 godina, poslodavci misle da mora postojati nešto što nije u redu s vama” i “ono što si postigao godinama prije je manji interest od onoga što si postigao u posljednjih 12 mjeseci.”

David-Mullich_570X300Mullich sada ima 59 godina i bavi se igrama 36 godina što je doprinijelo više od 60 različitih projekata u razvojnim i proizvodnim ulogama tijekom svoje karijere. Bez obzira na to kada ste krenuli igrati igre, postoji dobra šansa da ste igrali proizvod na koji je Mullich ostavio važan doprinos. Neke od poznatih igara uključuju The Prisoner (1980.), Duck Tales (1990.), Heroes of Might & Magic 3 (1999.) i Vampire: The Masquerade (2004.).

“Neki ljudi su mi priznali kako razmišljaju o starijim radnicima: “Stari ljudi ne rade dobre naslove”, “Stari ljudi nisu inovativni”. Jedan mlađi menadžer je rekao kako mora priznati da ima predrasuda o starijim osobama u njihovoj tvrtki.”

Do sljedeće godine, 35 posto američke radne snage imat će više od 50 godina. Ako se dodaju i četrdesetgodišnjaci gaming industrije, brojka se diže na 41 posto. To je veliki dio talentiranih osoba koje tvrtke najčešće ignoriraju.

“Ako pokušavati rasti, ako pokušavate s inovacijama, trebate te ljude.”

misc
12.03.2015

Kreator igre Assassins Creed će prezentirati na Reboot Developu 2015

Autor:  

Na događaju Reboot Develop, koji će se održati u Travnju ove godine, će Patrice Desilets održati prezentaciju.

patricie_assasins_image1Patrice Desilets je bio kreativni direktor iza igara kao što su Assassins Creed te Assassins Creed 2. Također je bio uključen u kreiranje igre Prince of Persia: The Sands of Time.

Desilets je tijekom 2013. godine dobio neobjašnjeni otkaz u tvrtki Ubisoft te je nakon toga napisao sljedeće na svojem Twitter profilu.

Osobno su mi uručili papir za otkaz te sam bez mogućnosti oproštaja izveden van iz zgrade pomoću dva zaštitara. Nisam se mogao oprostiti od svojih kolega ni pokupiti svoje osobne stvari. Ovo nije bila moja odluka. Postupci od tvrtke Ubisoft su bez temelja. Namjeravam se boriti s Ubisoft za svoja prava, za svoj tim i svoju igru.

assassinsCreed_image2Desilets je nakon toga podnio tužbu tvrtki Ubisoft tražeći $400,000 te je podnio zahtjev za ostvarivanje prava nad igrom 1666: Amsterdam. Još uvijek nije riješen sudski postupak.

Osnivač je tvrtke Panache Digital Games s kojom trenutno radi na njihovoj prvoj igri.

Ovogodišnji Reboot Develop će se odviti u gradu Dubrovniku te će na njemu prisustvovati svjetski poznati kreatori igara. Listu svih predavača možete pronaći na njihovoj službenoj stranici. Ovaj događaj će započeti 23.04 te će trajati do 25.04. Karta za sva tri dana košta 225€ s kojom se dobiva pristup svim 40 prezentacija, pauzama s kavom, ručkom te službenoj Reboot zabavi.

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)