17.03.2015

PS4 potaknuo porast Sonyjeve prodaje od 16,8%

Autor:  

Prema financijskim rezultatima firme, prodaja u Sony PlayStation sektoru porasla je za 16,8 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine sa 31,92 milijuna kuna zbog povećanja prodaje PlayStationa 4 i prohoda mrežne usluge.

sony_570X300Sony je izjavio kako je za sektor G&NS (Game & Network Services) koji uključuje PlayStation kompezirao smanjenju PlayStation 3 hardverske i softverske prodaje.

Poslovni prihodi povećani su sa 900 milijuna  na 1.65 milijardi kuna. Takav pomak je prvenstveno radi utjecajne prodaje PlayStationa 4, koja je djelomično ublažena radi smanjenja prodaje PlayStationa 3, te 676 milijuna kuna otpisa radi PS Vita i PS TV komponenata.

playstation_4_2_570X300“Taj otpis je zabilježen zbog zadnje prognoze PS TV prodajnih jedinica koja ne dopire našu originalnu prognozu i kao rezultat se dobiva niže od očekivane prodaje jedinica u tekućem tromjesečju.”

“U istom kvartalu prethodne fiksalne godine zabilježeno je 37 milijuna kuna otpisa pojedinih PC naslova.”

Za godinu koja završava 31. ožujka 2015., Sony očekuje prodaju od 17.5 milijuna kombiniranih PS3 i PS4 jedinica, te 3,5 milijuna PSP, PS TV i Vita jedinica.

misc
17.03.2015

Trinaestogodišnjak bez dopuštenja potrošio 33,000 kn na mikrotransakcije

Autor:  

Jerremy Hillman, direktor korporativnih komunikacija u Svjetskoj banci, je napisao članak za Medium u kojem opisuje njegova iskustva kada je saznao da mu je trinaestogodišnji sin potrošio više od 33,000 kn na mikrotransakcije u nepoznatoj verziji igre FIFA na Xbox Marketplaceu.

fifa_image1Hillman krivi sebe zbog ovog događaja jer nije dovoljno pazio na svog sina zbog svog novog posla.

Istina, moja žena i ja smo trebali više paziti na njega. Stalno je pričao o novim igračima i njihovim statistikama. Zbog nove kuće i novog posla je ostao previše sam s uređajem.

Odgovor nam je posao jasan. Postao je ovisan o igri. Trošenje 790 kn po jednom paketu mu je bilo jako jednostavno. Nije imao osjećaj da troši prave novce iako je na ekranu bio nacrtani znak za dolare. Moja žena i ja smo prihvatili odgovornost u svemu ovome. 

Također je usmjerio pozornost prema tvrtki Microsoft što nema bolju i strožu sigurnost kod plaćanja unutar aplikacija.

microsoft_image1Gdje je Microsoft u svemu ovome? Koliko korisnika troši tisuće dolara na mikrotransakcije te koliko je potrebno da takvo plaćanje kategorizirate kao neobično trošenje novaca zbog kojih je potrebna potvrda za legitimnost? Banke to stalno rade. Ne može biti mnogo razloga zašto vi to ne radite.

“Ako je Microsoft htio poštedjeti tisuće roditelja od frustracije, ljutnje i ponekad ozbiljnih financijskih posljedica, napravio bi to na stotine načina. Jednostavno je odlučio to ne napraviti. Tvrtka Microsoft je napravila odluku baziranu na najvećem profitu.”

Hillman je na kraju svojeg članka napisao da će se rado pridružiti potencijalnoj tužbi ako će ju neki odvjetnik pokrenuti.

U međuvremenu,  njegov sin je dobio zabranu igranja na Xbox konzoli te mu je ukinut džeparac. Cijeli članak možete pročitati na službenoj Medium stranici.

misc
17.03.2015

Google Play uvodi ESRB ocjene u svoje igre

Autor:  

Voditelj proizvoda servisa Google Play, Eunice Kim, je objavio na blogu da će aplikacije i igre na njihovom servisu od sada imati i ESRB ocjene koje se baziraju na starosti korisnika. Do sada su Google Play i App Store koristili svoje ocjene umjesto ESRB ocjena.

esrb_image2Od sad će developeri moći popuniti anketu za svaki svoj proizvod da primi objektivnu ocjenu sadržaja. Taj proces je brz, automatiziran i besplatan za developere. 

ESRB predsjednica Patricia Vance je izjavila sljedeće u vezi ESRB ocjena u mobilnim igrama.

Na kraju dana, standardizirane ocjene koje su poznate potrošačima pomažu trgovinama, developerima i obiteljima. To je pobjeda za sve.

Ove ocjene će se početi pojavljivati potrošačima kroz sljedećih nekoliko tjedana.

misc
17.03.2015

Nintendo se okreće prema razvoju mobilnih igara?

Autor:  

Nintendo je danas potvrdio kako će napraviti skok prema razvoju mobilnih igara kao dio novog partnerstva s DeNa.

nintendo_570X300Prema priopćenju objavljenom od strane tvrtke, novi Nintendo IP će se razviti za mobilne uređaje i biti će posebno optimiziran za njih. Drugim riječima, umjesto da očekujete nove igre za Wii U ili Nintendo 3DS, možete očekivati posve nove naslove za mobilne uređaje.

“Kako bi stvorili iskustvo posve novih igara za mobilne uređaje, cijeli Nintendo IP će biti podoban za razvoj i istraživanje od strane saveza. Kao što potrošači uživaju u jedinstvenim vrstama igre samo s Nintendom, imati će priliku još više istražiti premium iskustva na posvećenim video game platformama.”

Nintendo i DeNa planiraju razvoj online usluge članstva dostupnog na mobilnim uređajima, Windows PCu i Nintendo sistemima.

Voditelj u Aziji, Seth Fischer je prošle godine izjavio:

“Vjerujemo da Nintendo može stvoriti profitabilne igre bazirane na in-game prihodu s pravim razvojnim timom.”

misc
17.03.2015

Mjesečno preuzmite 1GB besplatnog audio sadržaja

Autor:  

Nedavno smo objavili kako je Timothy McHugh iz Sonnissa najavio akciju na službenoj stranici gdje se nudi 10GB audio sadržaja potpuno besplatno u sklopu proslave #GDC2015.

sonniss_image1“Čini mi se da Vam se svidjela akcija, dobivam poruke koje dolaze iz svih krajeva svijeta. Zajednica se skupila i pomogla mi, i zbog toga sam zahvalan.” 

Nakon što se vijest brzo proširila i postala popularna, Timothy je najavio daljnju akciju koja se odnosi na besplatnih 1GB game audio sadržaja svaki mjesec.

“Svaki mjesec ću slati 1 GB+ visoke kvalitete game audio sadržaja svim pretplatnicima.”

Timothy je napravio privatnu mailing listu za gamedev zajednicu, a ako želite dobiti pristup trebate upisati password “gamedev” u heksadecimalama na sljedećem linku i ostaviti poruku. Također se možete javiti putem maila na timothy@sonniss.com ili dodati Timothy McHugha na Facebooku.

misc
17.03.2015

Četrnaestogodišnjakinja sama napravila igru i postavila ju na Google Play

Autor:  

Četrnaestogodišnjakinja Lucia Sanchez je pomoću alata Stencyl dizajnirala i kreirala mobilnu igru Crazy Block koja je sada dostupna besplatno na Google Play servisu.

crazyBlock_image1Svoja iskustva u kreiranju igre je prokomentirala za portal VentureBeat.

Krenula sam raditi igre prije dvije godine kada su mi roditelji kupili novo računalo. Pronašla sam na internetu priču o jednom četrnaestogodišnjaku koji je napravio igru koja ima preko milijun preuzimanja. Htjela sam i ja napraviti nešto slično.

Ustvari nisam imala ničiju pomoć. Jedinu pomoć koju sam imala su bili YouTube i internet. Za kreiranje igre mi je bilo potrebno dvije godine. Za mene je najbolji dio bio dizajniranje staza. Dizajnirala sam svaku stazu na papiru pa onda na računalu.

Odlučila sam se objaviti igru Crazy Block kad sam imala osjećaj da ima dovoljno staza te ih testirala više puta. Kada sam ju objavila na servisu Google Play, osjećala sam se jako sretno. Nisam mogla vjerovati da sam na njoj radila dvije godine. Kada sam vidjela igru na servisu, bila sam jako ponosna na sebe.

unicorngamer_image1Smatram da to što sam naučila je mnogo vrjednije nego novac. Kada sam krenula raditi na igri, bilo je stvarno teško jer nisam imala nikakvog iskustva u programiranju. Svaki put kada se pojavila neka greška, nisam znala što da radim. Jednom sam htjela odustati ali, uz pomoć videa i interneta, napravila sam Crazy Block.

Igru možete besplatno preuzeti sa servisa Google Play gdje trenutno ima ocjenu 4,7.

misc
16.03.2015

Glavni dizajner igre Call of Duty ponovno u studiju Infinity Ward

Autor:  

Bivši glavni dizajner studija Infinity Ward, Todd Alderman, je objavio da se vraća u navedeni studio kao direktor multiplayer dizajna.

call_of_duty_image3Šansa da se vratim u Infinity Ward i Call Of Duty je nešto što sam mislio da se nikad neće dogoditi. Pet godina je prošlo otkad sam bio tu i mnogo toga se promijenilo. Ima mnogo novih lica i motiviranih ljudi koji žele napraviti nešto super. Jedva čekam vidjeti što možemo napraviti s periodom od tri godine razvoja na igri. Veselim se što sam se vratio.

Izvršni dopredsjednik je potvrdio ovaj povratak.

Ovdje se radi o zapošljavanju najboljeg talenta na najbolju poziciju. Veselimo se što će voditi multiplayer odjel te pružati vodstvo cijelom studiju.

call_of_duty_image1Alderman je radio kao level dizajner u studiju 2015, Inc. na igri Medal Of Honor: Allied Assault. Par godina nakon izlaska te igre je osnovao svoj tim pod imenom Infinity Ward koji je poznat po naslovima kao što su Call Of Duty te Call Of Duty: Modern Warfare 1 i 2.

Tijekom 2010. je s 38 radnika tužio tvrtku Activision zbog neplaćenih bonusa tijekom rada na igri Call Of Duty: Modern Warfare 2. Alderman je nakon toga radio u tvrtki Respawn Entertainment na igri Titanfall. Do nedavno je bio game dizajner u tvrtki Riot.

misc
16.03.2015

Besplatan PS4 multiplayer vikend

Autor:  

Sonyjev najnoviji besplatni multiplayer online event zakazan je za ovaj vikend, a za igranje se neće morati koristiti pretplata PlayStation Plusa koja dođe 50 dolara godišnje.

playstation_4_570X300Počevši u petak, 20. ožujka u 00:01 PST (Pacific Standard Time) sve do nedjelje 22. ožujka u 23:59 sati, korisnicima PlayStationa 4 će biti omogućeno igrati bilo koju igru na mreži bez potrebe za pretplatom na PlayStation Plusu.

Kako je uvijek slučaj sa ovakvim eventima, nećete se morati prijaviti za bilo što prije, već ćete moći jednostavno igrati igre unutar navedenih sati. To vrijedi samo za PlayStation 4, jer se ne koristi Plus kako bi igrali online na PlayStationu 3.

playstation_4_2_570X300PS4 online multiplayer vikend dolazi tijekom izlaska na tržište igre Battlefield Hardline, multiplayer shooter od strane Visceral Games. Igra službeno izlazi u utorak 17. ožujka.

Ovo nije prvi besplatni online multiplayer event za PS4, Sony je održao sličan tome na samo promociji prošli mjesec.

misc
16.03.2015

Napredak hrvatske igre Nephil’s Fall na Kickstarteru

Autor:  

Hrvatski studio Exordium Games je prošao polovicu svoje Kickstarter kampanje u kojoj traže $30,000 za mogućnost dovršavanja njihove igre Nephil’s Fall. Ostalo im je još 15 dana do kraja kampanje gdje, u vrijeme pisanja ovog članka, moraju još prikupiti 9,194 dolara.

nephilSTAT_image1Tijekom prvog tjedna kampanje su prikupili sveukupno $20,693 što je više dvije trećine ukupnog traženog iznosa. U sljedećih 13 dana su prikupili dodatnih $113.

U subotu, 07. Ožujka je zabilježen pad gdje su 21 donatora povukli svoje donacije s čime je projekt izgubio $282 toga dana. U utorak, 10. Ožujka je zabilježen još jedan pad gdje su izgubili 7 donatora koji su uložili $685. Cijelu javnu statistiku njihove Kickstarter kampanje možete pročitati na njihovoj Kicktraq stranici.

nephil's-fall_image2Podržite ovaj domaći studio te s time domaću industriju video igara. Proširite riječ ove igre putem društvenih mreža da ova igra na kraju uspije doživjeti izlazak na tržište.

Više o ovoj igri možete pročitati na našem prijašnjem članku.

Želimo im puno sreće!

misc
16.03.2015

BBC o podjeli mil. uređaja mladima i emisiji baziranoj na izradi GTA

Autor:  

BBC je prikazao BBC Micro s novom inicijativom koja potiče nove generacije programera.

bbc_570X300Najupečatljiviji aspekt inicijative je raspodjela uređaja pod nazivom “Micro Bit” učenicima u iznosu od milijun uređaja.

“To je upravo ono što je BBC – spajanje industrije zajedno na bezpostotnoj listi i činjenjem razlike milijunima mladih”, izjavio je Tony Hall, direktor BBC-a.

micro_570X300Također će biti i veliki program koji traje devet tjedana i koji će imati prostora za 5.000 mladih nezaposlenih osoba.

“Baš kao što smo učinili i s BBC Micro u 1980., želimo potaknuti digitalne vizionare budućnosti.”

Kako ne bi nitko bio izostavljen, BBC će pokrenuti emisiju o izradi igre Grad Theft Auto.

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)