Igra Battlefield Hardline je uspjela zauzeti prvo mjesto trenutačno najprodavanije igre u Velikoj Britaniji sa svim svojim dostupnim formatima.
Unatoč problemima prilikom prvog dana na tržištu, studio Visceral Games je uspio pružiti svojoj izdavačkoj tvrtki Electronic Arts prvu EA igru koja je dobila taj status ove godine. Tijekom 2013. godine je Battlefield 4 uspio zauzeti drugo mjesto te liste.
Najviše prodaja fizičkih kopija je zabilježeno na PlayStation 4 platformi s 48% sveukupne prodaje.
Uz dolazak igre Final Fantasy Type-0 HD na drugo mjesto, Grand Theft Auto 5 se spustio na treće mjesto.
Trenutna lista najprodavanijih igara u Velikog Britaniji:
Lancaster sveučilište, koje je smješteno u Velikoj Britaniji, je provelo istraživanje nad idejom kretanja objekta s lijeve na desnu stranu ekrana te zaključili da preferiramo takvo kretanje zbog razloga jer naš mozak tako percipira kretnju i brzinu.
Dok je osnivač Oculusa Palmer Luckey najavio sa samopouzdanjem kako će Oculus Rift biti najbolji VR headset na SXSW eventu, nije stajao potpuno iza riječi nedavne izjave o izlasku Oculusa u 2015. godini.
“I dalje stojim iza toga, No, to bi se moglo promijeniti. Volio bih da se promjeni, jer to znači da vani postoji još nešto bolje. No, mislim da je to sada malo vjerojatno.”
Nakon veoma uspješnog prvog dana na tržištu igre Cities: Skylines, potpredsjednik akvizicije izdavačke tvrtke Paradox Interactive je izjavio da se, tijekom drugog dana dostupnosti igre, razina piratiziranja naslova povećala s 0 na 16%.
“Najbitnije je ponuditi vrhunsku uslugu. Tako ćemo sniziti razinu piratstva. Plaćeno iskustvo će biti najbolje iskustvo.”
Bivši glavni dizajner studija Infinity Ward, Todd Alderman, je objavio da se vraća u navedeni studio kao direktor multiplayer dizajna.
“Šansa da se vratim u Infinity Ward i Call Of Duty je nešto što sam mislio da se nikad neće dogoditi. Pet godina je prošlo otkad sam bio tu i mnogo toga se promijenilo.”
Prema financijskim rezultatima firme, prodaja u Sony PlayStation sektoru porasla je za 16,8 % u odnosu na isto razdoblje prošle godine zbog povećanja prodaje PlayStationa 4 i prohoda mrežne usluge.
Izdavačka tvrtka Electronic Arts je proteklog tjedna na svojem službenom Twitter profilu objavila da se dogodio DDoS napad zbog kojeg je igra Battlefield: Hardline bila nedostupna nekim Xbox One igračima.
Riot Games je potvrdio kako trenutno ne planira razvijati League of Legends za platforme izvan PCa i Maca.
“Želimo pojasniti kako je naš fokus na tome da igra radi sjajno na Macu i Pcu. Nema planova za konzole, mobilnih ili drugih platforma u ovom vremenskom periodu.”
Na portalu Reddit se pojavila glasina da Hideo Kojima napušta tvrtku Konami jer je njegovo ime i logo nestao sa svih plakata igre Metal Gear Solid 5 te liste svih izvršnih direktora tvrtke Konami.
Nakon tih glasina na službenoj stranici tvrtke se pojavio oglas za zapošljavanje iskusnih developera koji će raditi na novom Metal Gear serijalu.
Informacija da su ovi događaji povezani je samo glasina i ne treba ju shvaćati istinitom dok ne bude neke službene potvrde.
Beogradski studio COFA Games je na svojem službenom Facebook profilu objavio da je stavio svoju igru Awakening of Heroes na Steam Greenlight proces. Glasovati možete na njihovom službenom Steam Greenlight profilu.
Integrirana naftna i plinska grupa u Mađarskoj MOL Group, objavila je studentski natječaj pod nazivom 3D Freshhh 2015 u kreiranju igre.
“Izazovite se u 3D Freshhh 2015 natječaju, pronađite svoje kolege, kreirajte tim i pridružite se nagrađivanoj studentskoj utrci MOL grupe. Ujedinite zemlje, budite najveći internacionalni tim!”
Freshhh 2015 je online internacionalni natječaj gdje studenti u timu od 3 člana moraju napraviti odluku na temelju istraživanja i kreirati najbolju igru za portfolio kako bi dobili neki profit, a koja će biti bitna za budućnost industrije ulja.
Top 5 timova će imati priliku sudjelovati u live finalnom eventu, a najbolji studenti će se moći priključiti Growww programu.
Za samu prijavu je potrebna potvrda postojećeg studentskog statusa.
Objavljen je gameplay teaser za igru RollerCoaster Tycoon World ranije ovog mjeseca, a time je privukao mnoge kritike zbog obećavanja fanovima da će remake imati dobar vizualni stil prije samog objavljivanja.
Razlog zašto su objavili trailer igre na starijem engineu sa vizualnim stilom koji se misli mjenjati, developer Area 52 je objasnio: “Naša je namjera pokazati koji je napredak postignut.”
Developeri Area 52 Games objasnili su kako je grafika u traileru samo placeholder za igru u alpha fazi koja je rađena u engineu Unity 4.6. Također su naveli kako će se Rollercoaster Tycoon World nadograditi na Unity 5.0, a vizuali će biti zamjenjeni tako da ne mjenjaju samo veću definiciju, nego više realistični u ukupnom kontekstu.
“Znamo da te riječi zvuče šuplje, ali vjerujte da radimo sve kako bi igra izgledala izvrsno.”
Hideo Kojima je izjavio kako je 100 posto uključen u kontinuiranom razvoju Meteal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
“Želim uvjeriti fanove da sam 100 posto uključen i da ću nastaviti raditi na Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain”
“Odlučan sam u namjeri da postane najbolja igra koju sam režirao.”
Konami je također izjavio da je igra i dalje najavljena za 1. rujna kao što je i planirano.
Ako ste propustili pojavu glasina da Hideo Kojima napušta tvrtku Konami jer je njegovo ime i logo nestalo sa svim plakata igre Metal Gear Solid 5 možete vijest pronaći na našem službenom portalu.
HTC, partner za Valveov Vive headset virtualne stvarnosti, predložio je da se na tržištu može očekivati premium cijena za proizvod kada stigne na police.
Jeff Gatiss, izvršni direktor globalnog marketinga je izjavio:
“Želimo dostaviti najveće VR vrhunsko iskustvo koje je svijet vidio. To ne govori marketing, već više o tome gdje se Vive nalazi na tržištu. On je na visokom kraju.”
“Počevši s premium iskustvom, čak i ako ima nešto višu početnu cijenu, pravi je potez iz strateškog stajališta. Cijena se uvijek može spustiti kako tržište raste.”
HTC zna kako već sada postoji potražnja za proizvodom, tako da nisu osjetljivi na višu cijenu u samom početku. No, kako bi dobili širu publiku potrošaća kojem su se nadali, industrija će morati sniziti cijene kako bi VR bio više pristupačan.
Valveov Vive je nedavno bio hit na ovogodišnjem GDC-u, a izazvao je veoma pozitivne reakcije.
AR tvrtka Magic Leap je na svojem službenom YouTube profilu objavila video u kojem se prikazuje ideja njihove VR tehnologije koja je još u izradi.
U opisu videa su napisali sljedeće:
“Nažalost, nismo mogli prisustvovati na emisiji TED, ali smo vam htjeli pokazati jednu stvar o kojoj smo tamo htjeli pričati. Ovo je igra koju igramo u našem uredu. Ni jedan robot nije ozlijeđen tijekom snimanja ovog videa.”
Magic Leap je tvrtka koja započela s radom na ovom projektu još tijekom 2010. te je do sada dobila preko 540 milijuna dolara financijske potpore od tvrtke Google, Qualcom, Andreessen Horowitz i Kleiner Perkins.
U radu na ovom projektu je uključena i tvrtka za specijalne efekte Weta Workshop koja je radila na mnogim filmovima kao što su The Hobbit, Avatar te Mad Max: Fury Road. Tijekom 2014. godine se timu priključio pisac znanstvene fantastike Neal Stephenson.
Mike Colter, glumac koji je dao glas zapovjedniku Jamesu Lockeu u igri Halo: Nightfall, izjavio je kako će Cortana imati ulogu u igri Halo 5: Guradians.
“Locke će se transformirati u Spartana s istaknutom ulogom u igri. Očito će biti uključeni i Master Chief, Cortana, a Locke će biti jedan od igrivih likova u Halo 5.”
Prema Halo fantastici, umjetna inteligencija kao Cortana razbija vrijeme, a njen udio u Halo 4 ne želimo spominjati kako ne bi pokvarili priču onima koji slučajno nisu još igrali Halo 4.
Za komentar o umiješanosti Cortane u Halo 5, Microsoft je ukratko izjavio: “Mi ovdje nemamo ništa za komentirati.”
Halo 5: Guardians je predviđen za Xbox One ove godine, a nepoznato odbrojavanje na teaser stranici traje još dva dana.
Tijekom proteklih nekoliko godina Bungie je potrošio puno muke kako bi osigurao da sve više ljudi mogu uživati u igri Destiny.
Za primjer se može uzeti animacija prvoga lica kako bi smanjili učestalost bolesti mučnine. Sada se okreću prema drugom smjeru kako bi igru napravili više igrivu za one koji pate od sljepoće boja – daltoniste.
U ažuriranju koji je objavljen na Bungie blogu od strane nekoliko članova tima Destiny, govori se o tome kako su radili na rješavanju problema igrača koji ne vide boje:
“Prilagođavanje postojećeg korisničkog sučelja kako bi podržali modove za sljepoću boja ispostavilo se kao prilično složen izazov”, rekao je Brad Fish.
“Uspjeli smo izgraditi fleksibilan alat za naše dizajnere koji su im pomogli napraviti baš to s minimalnom inazivnom kirurgijom.”
Mnogo igrača vidi igru Destiy kao što je prikazano na slici gore desno, no, igrači s najčešćim oblikom sljepoće boja vidi svijet kao što je prikazano gore lijevo.
Kako bi olakšali daltonistima da se snađu u samoj igri, Bungie artisti su im to omogućili pojačanjem i promijenom kontrasta (slika desno), te promijenom nekih oblika i znakova.
Nakon jučerašnjih glasina da je Hideo Kojima napustio tvrtku Konami, na službenoj stranici tvrtke se pojavio oglas za zapošljavanje iskusnih developera koji će raditi na novom Metal Gear serijalu.
Originalni oglas je napisan na japanskom što znači da će Vam biti potrebna neka vrsta prevoditelja. Iako je jučerašnja vijest samo glasina, pojavljuje se sve više dokaza koji pokazuju na odlazak Kojime s Metal Gear franšize i novog nastavka Silent Hill franšize.
Informacija da su ovi događaji povezani je samo glasina i ne treba ju shvaćati istinitom dok ne bude neke službene potvrde.