Na fokusu razvoja igre Armello, League of Geeks se suočava sa raznim problemima igre preko Early Accessa. Tako su nedavno naučili lekciju o ekskluzivnom sadržaju.
“Kada smo objavili igru na Early Access, znali smo da je quest sistem bio slomljen”, rekao je Kusters. “Mi smo zapravo to i nadodali u našem opisu: Jedan od razloga zašto smo doveli igru na Early Access, je ta da nam ju možete pomoći popraviti.”
Zajednica možda nije smislila novi quest sistem, ali kako kaže Kusters, dobija se izravni rezultat rasprave između dviju stranaka.
Nadalje, kada je igra Armello pokrenuta na Kickstarteru, LoG je ponudio eksluzivni sadržaj četiri Bandit Clan heroja backerima za 55 dolara.
No, kako je razvoj napredovao, LoG je dobio sve više povratnih informacija na mjestima kao što je Early Access, a obećanja su bila teža za održati.
“Ono što nismo očekivali da ćemo naučiti je to što smo imali ogroman negativan odgovor Steam zajednice radi činjenice da smo imali eksluzive u igri.”
“Došli smo na Early Acces kako bi učili, pa ako je to lekcija koju će nas Early Access naučiti, kako napraviti ekskluzive, onda smo nekako izdali svaku odluku koju smo napravili za igru ako nismo gledati na to.”