13.04.2015

Video igre kao dio obrazovanja u školama?

Autor:  

Odjel za obrazovanje Sjedinjenih Američkih Država će tijekom ovog mjeseca po prvi puta održati prvo okupljanje pod imenom Games For Learning Summit, gdje će prisustvovati profesori, studenti, edukacijski eksperti, izdavači i kreatori video igara. Raspravljat će se oko kreiranja igara za upotrebu u školama.

obrazovanje_image2Direktor edukacijskih tehnologija u odjelu za obrazovanje, Richard Cullata, je izjavio sljedeće:

Mislim da je edukacijska zajednica spremna za korištenje tehnologije na inovativne načine. Ali to dosta ovisi o ljudima koji rade igre da pruže aplikacije koje zadovoljavaju kriterije edukacijskih potreba.

Dio poruke koju pokušavamo prenijeti je da ako radite i dizajnirate igru za učenje, morate se povezati i raditi s učiteljima i ravnateljima da ta igra zadovoljava potrebne kriterije.

obrazovanje_image1Erik Martin, vođa projekta Games For Learning, je izjasnio svoje mišljenje u vezi budućnosti obrazovanja.

Sada postoji mogućnost vidjeti igre kao rješenja obrazovnih problema. Video igre mogu pružiti kvalitetnu procjenu kako dijete pristupa problemu, griješi te prevladava izazove.

Okupljanje će se održati krajem ovog mjeseca u New Yorku te će trajati samo jedan dan.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.04.2015

Besplatni vikend za Elder Scrolls Online beta igrače

Autor:  

Zenimax Online Studios  je napravio velike promjene nakon ranog testa igre Elder Scrolls Online i sada nudi priliku beta igračima vidjeti kako je napredovala.

elder_Scrolls_online_2_570X300“Od četvrtka 16. travnja u 15:00 BST do ponedjeljka 20. travnja u 15:00 BST, pozivamo sve beta igrače da nam se pridruže besplatnom vikendu”, izjavio je na TESO blogu.

“Biti ćete u mogućnosti preuzeti igru i iskusiti svih naših šest ažuriranja, mnogo poboljšanja i popravka.”

Svi oni koji su se prijavili za isprobavanje beta igre Elder Scrolls Online primiti će e-mail sa podacima koji objašnjavaju kako preuzeti 40GB poboljšanja igre.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
13.04.2015

Najavljena Unity podrška za nove Nintendove uređaje

Autor:  

Na ovogodišnjoj Unite konferenciji u gradu Tokyo je najavljena podrška kreiranja igara za New Nintendo 3DS i New Nintendo 3DS XL uređaje pomoću Unity 5 alata.

new3ds_image1Kreiranje igara s ovom podrškom će biti dostupna svim službenim Nintendovim studijima te registriranim Unity developerima. Na njihovoj službenoj stranici su napisali sljedeće:

Otvara vrata desetcima tisuća studija te preko 4 milijuna developera koji koriste Unity alat da dovedu nove i uzbudljive mobilne igre na New Nintendo 3DS i New Nintendo 3DS XL uređaje.

Više o Unity 5 alatu možete pročitati na našim prijašnjim člancima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.04.2015

Rockstar: “Oduvijek smo mislili napraviti GTA 5 za PC”

Autor:  

Iako je razvoj igre Grand Theft Auto 5 započeo za PC, PlayStation 3 i Xbox 360, PC verzija dolazi tek sutra 14.04.2015, 18 mjeseci kasnije od ostalih verzija.

gta_5_5_570X300Grupa Rockstar North koja uključuje Phil Hookera, Klaas Schilstra i Adam Fowlera, izjavila je da je PC verzija bila u razvoju cijelo vrijeme.

“Oduvijek smo mislili napraviti GTA 5 za PC. Planirali smo to od prvog dana te donijeli tehničke odluke bazirane na činjenicama da je igra za PC verziju igre.”

gta_online_2_570X300“Dok smo započeli razvoj PC verzije, odlučili smo usredotočiti većinu svoje pažnje na PS3 i Xbox 360 koliko možemo i onda tek skrenuti pozornost na PS4 i Xbox One verzije.”

“Zatim, pomoću zajedničke arhitekture smo provlačili nove konzole kako bi se pripremili za PC verziju i pogurali igru koliko možemo, znajući da će imati priliku izgledati i osjećati bolje nego ikada.”

gta5FACE“Znali smo da ćemo stvoriti PC verziju, tako da se rani razvoj odvijao paralelno s verzijama za konzole.”

“Sada ćemo vidjeti igru sklairanu za 4K na 60fps, što je izvan svega što smo doživjeli kao programeri.”

misc
13.04.2015

Project X Zone nadmašio 400.000 kopija

Autor:  

Tijekom najave Project X Zone 2 za Nintendo 3DS, Bandai Namco je izjavio kako je prodaja izvorne igre Project X Zone nadmašila 400.000 kopija.

project_x_zone_2_570X300“S više od 400.000 kopija, prva epizoda ove taktičke RPG serije nije samo iznenadila fanove nego i potisnula u ogromne redove, miješajući gameplay i jedinstveni humor”, izjavio je Bandai Namco.

Project X Zone je izašao na tržište za 3DS 11. listopada 2012. godine u Japanu, 25. lipnja 2013. godine u Sjevernoj Americi, a 5. srpnja 2013. godine u Europi.

Druga epizoda Project X Zone 2 će izaći na tržište u digitalnom i fizičkom obliku u jesen 2015. godine za Europu, Bliski Istok i Oceaniju.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.04.2015

Novi Steam rekord trenutnih korisnika

Autor:  

Valveova digitalna distribucijska usluga Steam oborila je novi rekord preko vikenda. Steam & Game Stats stranica pokazuje kako je Steam imao 9,168, 454 trenutnih korisnika. Prethodni rekord je postavljen 15. ožujka 2015. godine sa rekordom od 9,068,104 korisnika.

steam_570X300Dvije igre su nominirale na listi; Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive.

Dota 2 je bila najviše igrana igra sa 851,707 istovremenih igrača, dok je Counter-Strike: Global Offensive imao 537,157 korisnika.

Ostale top igre uključuju Team Fortress 2 s 83,695 igrača, Sid Meierova igra Civilization 5 s 52,209 igrača. te Garry’s Mod s 58,000 igrača.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
12.04.2015

Igra Phantom Dust otkazana zbog nesuglasica s izdavačem

Autor:  

Darkside Games je povukao svoju igru Phantom Dust zbog Microsoftovog prikazivanja trailera igre na E3 2014 bez njihovog znanja. Naime, tim je ostao izbezumljen jer je Microsoft objavio trailer koji ne pokazuje stvarni gameplay. Igra je u tom periodu bila u vrlo ranoj fazi razvoja.

microsoft_image1“Nismo ni znali da će prikazati igru. Nama je jednostavno rečeno: Provjerite E3 prezentaciju.”

“Nisu iskoristili bilo koja naša sredstva, nisu iskoristili ni jedan paket karata, ništa.” Praktički, ono što su pokazali nema nikakve veze s našom igrom. Nismo ni znali da se to uopće događa.”

Potpuni razvoj igre je započeo tek dva mjeseca nakon E3 eventa u kolovozu. Microsoft je navodno požurivao developere koji na kraju nisu mogli ispuniti njihova očekivanja.

“Tražili su da se stvari razvijaju vrlo brzo. Stalno smo im govorili: Ne možemo napraviti igru u proračunu kojim želite. Jednostavno nije bilo dovoljno prostora. Nakon potrošenih 2 milijuna dolara Microsoft je rekao: Ok, idemo se riješiti napih gubitaka.”

misc
12.04.2015

Kreator Super Smash Bros. serijala još uvijek boluje od tenosinovitisa

Autor:  

Kreator popularnih franšiza Kirby i Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, je izjavio napredak u vezi simptoma njegove bolesti tenosinovitisa koja mu je dijagnosticirana prije dvije godine.

super_smash_bros_570X300Još uvijek imam problema u ramenu te su simptomi tenosinovitisa još uvijek prisutni zbog čega moram koristiti specijalni miš  za rad. Ako bi brzo pritiskao tipke, ruka bi mi se ukočila nakon 10 minuta.

Do nedavno je koristio PlayStation 3 Turbo kontroler, ali takva verzija još ne postoji za PlayStation 4.

Tenosinovitis je upala ovojnice koja okružuje tetive. Simptomi te bolesti uključuju bolove, otekline te poteškoće kretanja zbog upaljenog zgloba.

Zbog te upale ne može uživati u vlastitim igrama kao što je Dragon Quest Heroes jer zahtjevaju brze pritiske na kontroleru.

misc
12.04.2015

D. Schmotter ukrao osmogodišnjem dječaku 30 Nintendo igara

Autor:  

Čovjek iz Minnesote je ukrao dva Nintendo DS sistema i više od 30 igara od osmogodišnjeg dječaka.

swatting_image3Naime, osmogodišnji dječak je posjetio Davea Schmottera, prijatelja od njegove majke donoseći mu hranu.

Dječak je ostavio stvari nenamjerno, a Schmotter je ubrzo uhvaćen držeći stvari ispod majice.

Majka dječaka je izjavila kako to nije prva krađa Schmottera, već da “krade sve što mu padne pod ruke.”

Dječak je dobio svoje igre natrag u vrijednosti od 1000 dolara, a Schmotteru se sudi.

POVEZANA VIJEST:

misc
11.04.2015

DeNA otpušta zaposlenike radi nove strukture poslovanja

Autor:  

Japanski izdavač mobilnih igara DeNA otpustila je veliku skupinu zaposlenika u svojm razvojnom studiju u Vancouveru.

dena_nintendoOtpuštanja su se fokusirala na jedan studio iako se govori kako je otpušteno i više desetaka zaposlenika u San Franciscu. Otpuštanja su se dogodila iako je DeNA nedavno najavila veliko partnerstvo sa Nintendom koje bi moglo pridonijeti i do 30 milijarde dolara ove godine. Također, DeNA je najavila kako je njihovo najnovije izdanje Final Fantasy: Record Keeper prikupilo 1 milijun preuzimanja od svojeg izlaska na tržište 24. ožujka.

“DeNA konstantno procjenjuje njezin razvoj poslovanja igara kako bi se osigurao da je strukturiran na najbolji mogući način kako bi dostavio visoku kvalitetu mobilnih igara za potrošače u cijelom svijetu.”

“Kao dio tog procesa, odlučili smo preoblikovati strukturu poslovanja našeg sjevernoameričkog studija uz smanjenje radne snage. Cijenimo njihove doprinose DeNAi i zahvalni smo na prilici raditi sa njima.”

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)