19.05.2015

Fove: Kontrolirajte virtualnu realnost očima

Autor:  

Danas je tvrtka Fove pokrenula svoju Kickstarter kampanju kako bi po prvi put približila tehnologiju kontroliranja virtualne realnosti pomoću oka.

fove_1Foveov headset koristit će ekran rezolucije 2560×1440 koji će omogućavati istraživanje virtualnih svjetova uz korištenje glave jednako kao i očiju. Naime, infracrveno praćenje pokreta oka bit će ugrađeno u sustav.

Kompanija se nada kako će to omogućiti puno bolju kontrolu i prirodniji prijenos informacija od tradicionalnih tipkovnica i kontrolera. Preko ovog headseta, igrač će moći očima ciljati, a usredotočivanjem na određene dijelove virtualnog okoliša, virtualna realnost će automatski reagirati sukladno s igračevim pokretima.

fove_4Upravo zbog toga, ovaj sustav ne zahtijeva jednako snažan hardver kao što to trebaju drugi slični sustavi za virtualnu realnost. Foveov proizvod izoštravat će samo ono što je u centru igračeve pažnje, tako da je posve moguće da će ovaj headset biti pogodan i za slabije uređaje.

Možda najvažnije, Fove je odlučio otvoriti svoj sustav za jednostavno portanje sadržaja, uključujući sadržaje izrađene u Unity, Unreal Engine i Cryengine, a podržava Windows, Apple i Linux platforme.

Više informacija možete pronaći na službenoj stranici Kickstartera.

POVEZANE VIJESTI:

*Napisala: Dunja Žbulj

misc
19.05.2015

Project CARS: Pogrešne glasine o AMD grafičkim karticama

Autor:  

Slightly Mad Studios se odazvao na glasine za ne funkcioniranje Project CARS enginea na AMD karticama koji je izrađen za verziju PhysX.

ProjectCars_image1“Tijekom proteklih nekoliko dana, objavljena je pogrešna informacija na Redditu i drugim web stranicama i time proširila dezinformacije o Project CARS performansama koristeći AMD GPU.”

Kako bi se ispravile nepravedne pretpostavke u vezi uspješnosti Project CARS AMD GPUa, MADNESS enginea i stupanj uključenosti tehničkih partnera, Slightly Mad Studios je istaknuo sljedeće činjenice:

  • Project CARS nije proizvod GameWorksa. Imamo dobar radni odnos sa nVidiom, kao i s AMD, no mi imamo svoju tehnologiju koja obuhvaća sve što nam treba
  • Nvidia nije pokrovitelj projekta. Tvrtka ne očekuje financijsku pomoć od drugih tvrtka
  • MADNESS engine pokreće PhysX na samo 50Hz, a ne na 600Hz kao što je trenutno spomenuto u nekoliko članaka
  • MADNESS koristi PhysX za detekciju sudara i dinamičkih objekata
  • Project CARS ne koristi nVidia specifičnu tehnologiju, sistem koji koristimo je modificirana verzija sistema za igru Need for Speed

Više možete pronaći na službenoj stranici Slightly Mad Studios.

POVEAZNE VIJESTI:

misc
19.05.2015

Microsoft Studios imenovao novog kreativnog direktora

Autor:  

Casey Hudson se pridružio timu Microsoft Studios kao kreatini direktor koji će izravno raditi za korporativnog potpredsjednika Kudo Tsunoda.

microsoft_image1Dok će Hudson raditi na projektima za Xbox, njegov primarni fokus će biti nadgledanje novih iskustva za Microsoft HoloLens.

“Vrlo sam strastven kada se radi o potencijalu ove vrste tehnologije, a svatko tko je razgovarao sa mnom u posljednjih nekoliko godina može to i potvrditi”, izjavio je Casey Hudson.

“Imam osjećaj da posao koji se obavlja u Microsoftu, miješanjem stvarnosti i holografskog računalstva, imati će ogroman utjecaj na to kako ćemo biti interaktivni s tehnologijom u narednim godinama.”

“Čast je biti u mogućnosti pridružiti se nevjerojatno talentiranom timu i raditi na nečemu što če nešto iz temelja unaprijediti ulogu računala u našim svakodnevnim životima.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.05.2015

Završena pravna bitka oko igre Duke Nukem

Autor:  

Najnovija pravna bitka oko igre Duke Nukem je završena, no presuda ostaje otvorena sljedećih 30 dana.

duke_nukemNaime, ranije ovog mjeseca, Gearbox Software, 3D Realms i Interceptor Entertainment su dosegli sporazum oko prava na first-person shooter franšizu.

Stranke su se dogovorile kako će biti odobren otkup Duke IP-a po cijeni koja će ovisiti o samoj nabavnoj cijeni i troškovima plaćenih od strane Gearboxa.

Borba je započela tijekom veljače 2014. godine kada je danski developer Interceptor najavio kako radi sa 3D Realms na novoj igri zvanoj Duke Nukem: Mass Destruction. Gearbox je podnio tužbu tvrdeći da studio narušava dogovor s 3D Realms iz 2010. godine koji stječe sva Duke Nukem IP prava “s vrlo ograničenim iznimkama”.

Dok su relevantne strane navodno postigle dogovor, ipak su zatražili 30 dana finaliziranja uvjeta nagodbe. Time je sudac zatvorio slučaj, ostavljajući otvorene mogućnosti za daljnje djelovanje ako će biti potrebno.

POVEZANA VIJEST:

misc
19.05.2015

Igra GTA 5 isporučena u 52mil. primjeraka

Autor:  

Izdavač Take-Two Interactive je isporučio gotovo 52 milijuna primjeraka igre Grand Theft Auto 5. Brojka znači ukupnu pošiljku za trgovce putem svih pet platformi za koju je GTA 5 dostupan. To uključuje PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i od 14. travnja za Windows PC.

gta5_image33Take-Two je najavio brojeve u priopćenju svojeg četvrtog kvartala igre GTA 5  i pune godišnje zarade za fiskalnu godinu koja je završila 31. ožujka.

Početkom veljače, studio je najavio svoje zarade i gubitke za treći kvartal u kojem je isporučio više od 45 milijuna primjeraka igre Grand Theft Auto 5. To znači da je tvrtka isporučila više od 6 milijuna primjeraka za PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One proteklih tri i pol mjeseca. s naglaskom da je verzija za PC došla kasnije.

Grand Theft Auto 5 je izašao na tržište u rujnu 2013. godine za PS3 i Xbox 360, te u studenom 2014. godine za PS4 i Xbox One verzije.

POVEZANE VIJESTI:

misc
18.05.2015

Novi Crysis u obliku društvene tabletop igre

Autor:  

Poznata franšiza Crysis će doći na tržište u obliku društvene tabletop igre pod uvjetom uspješne Kickstarter kampanje studija Frame6. Projekt je trenutno na četvrtini prikupljanja sredstava s još dvadeset i pet dana mogućnosti doniranja.

crysisOvu verziju igre radi studio Frame6 uz potpunu suglasnost vlasnika franšize, Cryteka. Očekuju skupiti nešto manje od 100,000 dolara do 13. lipnja, a igru nazivaju Crysis Analogue Edition – The Board Game. Osim što je dao prava na izradu ove igre, Crytek pomaže i s vizualnim materijalima, kao i s raznim provjerama kvalitete kako bi doživljaj bio autentičan.

Analogna edicija Crysisa bit će brzopotezna strategija za 2 do 8 igrača, a imat će dva različita moda igranja. Na svom Kickstarteru navode kako će biti i pogodna za početnike, ali da će nuditi i pravo strategijsko iskustvo kada igrač nauči iskoristiti sve mogućnosti.

Ako ste zainteresirani, još uvijek možete podržati doniranjem na službenoj Kickstarter stranici.

Više informacija o igri možete pronaći na priloženom YouTube video zapisu.

*Napisala: Dunja Žbulj

misc
18.05.2015

Poboljšani Divinity: Original Sin dolazi na PlayStation 4 i Xbox One

Autor:  

Developer Larian Studios najavio je novo izdanje svoje Kickstarter uspješnice Divinity: Original Sin, koja će sa značajnim izmjenama prvi put izaći i za PlayStation 4 te Xbox One.

divinity_original_sin_570X300Izvršni direktor Swen Vincke objasnio je kako Enhanced Edition neće biti samo ažuriranje poznatog sadržaja, već potpuno novo iskustvo. Prepravljena radnja, voice acting za sve likove, novi gameplay modovi te podrška za gamepadove samo su neke od navedenih karakteristika novog izdanja.

Enhanced Edition bit će besplatan na Steamu za sve koji su već kupili Original Sin. Međutim, s obzirom na sveobuhvatnost promjena, posebno što se tiče radnje, save file iz Original Sina neće vrijediti u Enhanced Editionu.

 Larian će objaviti više informacija o novom izdanju na E3 konferenciji u lipnju.

POVEZANA VIJEST:

*Napisao: Dario Papić

misc
18.05.2015

Prodano 72% fizičkih kopija igre Xenoblade Chronicles X

Autor:  

Nintendo je najavio uspjeh izlaska na tržište igre Xenoblade Chronicles X.

xenoblade_3Wii U ekskluziva developera Monolith Soft je prodana u 85,586 kopija u prvom tjednu prodaje, što je 72.01 posto od početne pošiljke koja je dostavljena trgovcima od strane Nintenda.

Za usporedbu, igra Xenoblade Chronicles 2010. za Wii U je prodana u 82,952 kopija u prvom tjednu, sa 76.29 posto od dostavljenog broja pošiljke.

Xenoblade Chronicles je sveukupno prodana u više od 197,000 primjeraka putem usmene predaje. Na žalost, takav marketing nije pomogao i Xenoblade Chronicles X kojem se predviđa nešto više od 2.3 milijuna kopija u Japanu.

Igra Xenoblade Chronicles X je sada ekskluzivno dostupna za Wii U u Japanu, a kasnije ove godine će dolaziti za druga područja.

 

misc
18.05.2015

Nvidia spremna za dolazak igre Witcher 3: Wild Hunt

Autor:  

Tvrtka Nvidia je korisnicima njezinih grafičkih kartica omogućila driver podršku za igru Witcher 3 koja dolazi na tržište tijekom sutrašnjeg dana. Nadogradnju možete već sada preuzeti s njihove službene stranice.

witcher3Nvidia_image1Ovaj driver omogućava optimizaciju igre Wither 3, 4K podršku, dinamične super rezolucije, GameStream, G-Sync, Hairworks, HBAO i PhysX. Također su objavili i niz uputa za podešavanje detaljnog izbornika igre.

Podsjećamo, Nvidia nudi besplatno igre Witcher 3: Wild Hunt i Batman: Arkham Knight uz kupnju njihove grafičke kartice.

Dodatne informacije u vezi ove podrške za Witcher 3: Wild Hunt možete pročitati na službenim obavijestima o izdanju. Ako iskusite tehničke probleme prilikom korištenja ovih novih drivera, objavite detaljan opis problema na službenom Nvidia forumu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
18.05.2015

Yooka-Laylee kao najviše financirana UK Kickstarter kampanja

Autor:  

Cijeli tim studija Playtonic Games je oduševljen potporom koja stoji iza njihove Kickstarter kampanje Yooka-Laylee, nasljednika Banjo-Kazooie.

yookaKada su svi mislili kako nema većeg iznenađenja nakon probijanja svojeg početnog cilja od 270,000 dolara u nešto malo više od 30 minuta, kampanja je postala “Najviše financirana UK kampanja ikada za video igre”.

Ne samo da je prestigla Frontier Developments i njihovu igru Elite: Dangerous, već je i najbrža kampanja koja je dosegla 1 milijun dolara. Ta brojka je postignuta za samo 5 sati i 41 minutu koja je u tom trenutku bila nadmašena od strane samo četiri drugih projekta.

“Odaziv na Yooka-Laylee je nevjerojatan i od svih nas ovdje u Playtonicu želimo reći veliki topli hvala svima koji su pomogli pomaknuti naše ciljeve”, izjavio je glavni voditelj Playtonica.

Prvi dan, igra je prikupila 8 milijuna kuna sa 23,117 korisnika koji su podržali Playtonic Games i samu igru.

Njihovi rastegnuti ciljevi trenutno dolaze do 10 milijuna kuna kojih su već prikupili, što znači da će verzije za Wii U, Xbox One i PlayStation 4 izaći na tržište prvi dan kao i za PC, MAC i Linux.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)