22.05.2015

Najniža Nintendo prodaja u Japanu od 2001. godine

Autor:  

Rezultati Nintendo prodaje u Japanu za ovaj tjedan su ekstremno pali s naglaskom na slabu prodaju digitalnih kopija, te s ukupnim padom prodaje fizičkih kopija.

nintendo_image1Nintendo je imao nekoliko tjedana snažnu prodaju i brojne igre u top ljestvicama, no sada su brojevi toliko niski da čak i njihovo novo izdanje igre Code Name S.T.E.A.M. od strane developera Intelligent Systems za Nintendo 3DS se nije rangiralo.

Ovaj određeni tjedan je trenutno najlošiji u Japanu ove godine, a i od svakog tjedna od 2001. godine. Za usporedbu, prodaja je za 60 posto manja od istog tjedna prošle godine.

Dok je Nintendo u lošijem stanju, PlayStation igre su u vrhovima top ljestvica. Igra Final Fantasy X/X-2 HD Remaster je osvojila prvo mjesto prodaje igara u Japanu, sa gotovo 16.000 igara za PlayStation 4. 

Borderands: The Handsome Collection za PlayStation 4 je još jedna nova igra koja je izašla na tržište nedavno, a pomaknula se na top 5 listu sa prodanih 6,922 prodanih kopija i time zauzela peto mjesto.

Treće mjesto je zauzela igra Minecraft: PlayStation Vita Edition sa 11.303 prodanih primjeraka.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.05.2015

Novi Witcher 3: Wild Hunt grafički moderi

Autor:  

Igra Witcher 3: Wild Hunt je izašla na tržište prije nekoliko dana, a već se skupilo par Witcher 3 grafičkih modera koji imaju jednaki cilj, napraviti igru da izgleda što bliže njegovom E3 otkrivanju.

witcher32_image1Nešto zasićen ton igre The Witcher 3: Wild Hunt vizuala nije ugodan za neke obožavatelje. Uzimajući stvari u svoje ruke, odlućili su stvoriti modove sa jednostavnijim bojama i primjesama smeđih nijansi.

Prvi moder koji ima takvu misiju je K-putt, a napravio je mod koji ima upravo to, manje zasićen ton, a za koji je potrebna verzija: v2.0 Preview 8 by CeeJay.dk | ReShade 0.18.4.

Sljedeći poznati moder je PowerPlay, a njegov mod možete preuzeti na službenom forumu stranice HardwareLuxxa. Oba dva modera se baziraju na SweetFX.

U prilogu je i video isječak od strane korisnika FeuerTina.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.05.2015

Službeni Unity savjeti i trikovi za developere

Autor:  

Tvrtka Unity je objavila kako su dostupne poticajne riječi, savjeti i trikovi za sve VR i druge developere od strane studija Owlchemy Labs i zaposlenika i developera Joe Robinsa.

unityOwlchemy Labs koristi Unity još od 2010. godine, a do sada su kreirali deset različitih igara, među kojima su one za HTC Vive i Oculus Rift.

Osnovna ideja savjeta i trikova je jednostavna; ako netko otkrije neke trikove ili su naučili neka pravila optimizacije imaju neke savjete, mogu podijeliti svoja iskustva sa drugima.

“Oculus ima najbolji vodič za izradu VR sadržaja koji se stalno ažurira. Nitko zapravo ne zna u ovom trenutku što će raditi sa VR-om bez isprobavanja. Morate jednostavno eksperimentirati i to ne brzo. Ako je na primjer, igrač Godzilla veličine 50 kata na Manhattanu, najbolje je napraviti takav prototip i dobiti osjećaj igranjem, što će vas dalje pogurnuti na razvoj igre”, izjavio je Devin iz Oxlchemy Labs.

Potpuno iskustvo i savjete možete pronaći na službenim stranicama tvrke Unity.

Također, na službenoj stranici tvrtke Unity, nalaze se trikovi i savjeti od strane developera Joe Robinsa koji već nekoliko godina radi za tvrtku.

Nekoliko savjeta developera Joe Robinsa:

  • Kada se prvi puta pokreće Unity, često se zaboravlja da se treba promjeniti Playmode. Pritisnite Preferences, zatim Colours, te Playmode Tint kako bi dobili vrijednije boje.
  • Kako bi se jednostavno postavila kamera, potrebno je pronaći željeni kut navigirajući u prikazu scene, gdje se pritom odabere glavna kamera i označi Align With View (Ctrl/CMd+Shift+F)
  • Kada se rotira objekt, potrebno je držati Ctrl/Cmd kako bi dobili snap rotaciju. Isti postupak vrijedi i za pomicanje objekta. Zadane vrijednosti se mogu mijenjati u izborniku Edit pod Snap Settings.
  • Korištenjem gumba Layers pokazuju se i skrivaju slojevi. Na primjer, mogu se stvoriti prilagođeni slojevi za gameplay objekte kao što je spawn points i koristiti slojeve kako bi ih sakrili.
misc
22.05.2015

17-godišnjak priznao 23 odvojena swattinga

Autor:  

Kanadski 17-godišnjak je priznao krivnju za 23 optužbi koje se odnose na swatting pozive i druga lažna policijska izvješća, od kojih je najviše ciljao na svoje protivnike u online igri League of Legends.

swatting_image3Slučaj protiv 17-godišnjaka, čije ime nije objavljeno radi njegove starosti, iznosi kako je najviše ciljao na mlade, ženske igrače koje su ga odbile ili ignorirale njegove zahtjeve za prijateljstvo putem LoL profila i Twittera.

Jedan od primjera je studentica sa Sveučilišta u Arizoni koja je odustala od školovanja nakon što su ona i njena obitelj bili zlostavljani ponovljenim swatting pozivima, financijskim krađama podataka, lažnim narudžbama i upadima na Twitter i e-mail račune.

Prema tužiteljici, napadi su započeli još 16. rujna kada je 17-godišnjak pozvao policiju s njene adrese i izjavio kako je ubio svoje roditelje s AR15 puškom, da ima bombe i da će ubiti policiju ako vidi bilo kakva označena vozila.

Teenager je priznao razne druge slučajeve kao što je i poziv prijetnji bombom Disneylandu u 2013. godini.

17-godišnjak je uhićen u Coqutlamu, osam dana nakon objavljivanja osmosatnog video streama u kojem je gradio lažne bombe i prijetio različitim policijskim postajama, gdje se ispostavilo da je član Lizard Squada.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.05.2015

Stardock: “Stari izdavački model je izumro”

Autor:  

Stardock studio trenutno radi s nekoliko neovisnih studija na čelu s talentima poput Bruce Shelleya iz BonusXP studija i dizajnera igre Civilisation 4 Soren Johnsona iz Mohawka.

stardock“Naš pristup nam je omogućio okupiti najbolje iz industrije kako bi kreirali zajedno”, izjavio je šef Stardocka Brand Wardell.

Cilj Stardocka je prikupiti manje tvrtke kako bi podijelili resurse i pomogli jedni drugima. Time se izbjegava potreba za većim studiom, brzim radom na igri i otpremanje, a zatim smanjenje radnika, kao što se to često događa na većim projektima u gaming poslovanju.

Stardock također pomaže developerima sa važnim detaljima potrebnim za pokretanje studija i onima koji se ne znaju nositi sa njime.

civilisation_2“Zašto većina njih ne mogu uspjeti? Zato što oni možda imaju velike inženjere ili umjetnike i dizajnere, ali oni jednostavno nisu prava osoba za pokretanje posla. Mi imamo profesionalnu organizaciju zapošljavanja koja pokriva sve te različite subjekte. Ona se brine o svemu kao i računovodstvo te knjigovodstvo.”

“Mislim da je stari model izdavača izumro, gdje je bilo samo ljudi s odjelima koji su se bavili marketingom. To se promijenilo dramatično. Izdavač budućnosti je pravi partner.”

civilisationPo tom principu, na kraju projekta, umjetnik ili dizajner je slobodan pomoći radeći na drugom projektu u drugim studijima kojima Stardock pomaže. U takav princip atmosfere dijeljenja talenta i resursa Wardell vjeruje da će pridonijeti unaprjeđenju Stardocka.

“Prikupljanje nevjerojatnih developera koji mogu raditi zajedno i činiti ono što su i očekivali, na kraju će rezultirati ne samo velikim brojem igara, već i veoma kvalitetnim. To je naša strategija. Takvim principom ćemo sljedeće godine objaviti šest novih IP naslova s našim partnerima.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.05.2015

Prodaja konzole PlayStation 4 ponovno osvaja top ljestvice

Autor:  

Prema tjednom 4Gamer izvješću prodaje konzola, PlayStation 4 je nadmašio Nintendove i Xbox One konzole.

xbox_ps4Iako je prošli tjedan PlayStation 4 bio prodan u 16.000 primjeraka, sada još uvijek vodi i sa 5.000 manje prodanih primjeraka što konkretno iznosi 11.489 prodaje.

Na drugom mjestu stoji New 3DS LL sa 11,340 prodaje, a na trećem mjestu PlayStation Vita sa 10,685.

Potpunu listu top 5 prodanih konzola dalje popunjavaju Wii U sa 6,428 prodanih primjeraka, te New 3DS sa 3,483 prodanih primjeraka.

Od petog do desetog mjesta zauzimaju konzole redom: PlayStation 3, 3DS LL, PlayStation Vita TV, te na zadnjem mjestu Xbox One sa samo 148 prodanih primjeraka.

Sony se nedavno zahvalio fanovima na podršci dodajući da “PlayStation nastavlja voditi u djelu digitalnih kopija u travnju 2015. godine, a PS4 ostaje kumulativni lider prodaje u SAD-u”.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.05.2015

Green Man Gaming podbacio u isporuci kodova za igru The Witcher 3

Autor:  

Online preprodavač Green Man Gaming razočarao je mnoge kupce ne dostavivši kodove za igru The Witcher 3: Wild Hunt u vrijeme izlaska.

witcher32_image1Green Man Gaming teško je izašao na kraj s količinom narudžbi, što je značilo da su mnogi kupci čekali i do 48 sati kako bi dobili svoje kodove za download. U nekim slučajevima, kupcima je stigao e-mail, no bez da je sadržavao njihov kod.

Ovaj preprodavač pripisuje svoje probleme činjenici da nikada nisu imali toliko zahtjeva za novu igru prilikom izlaska, što je izazvalo pogrešku u njihovim automatiziranim sustavima. Zbog pogreške, mnogima su mailovi stigli prazni. Osim tog problema, mnogi kupci su prijavili i poteškoće s redeemingom ključeva kupljenih od Green Man Gaminga na GOG.com, što je sustav digitalne distribucije u vlasništvu CD Projekta. Na svom službenom blogu, GMG javlja kako bi napokon sve trebalo biti u redu.

Zanimljivo je za napomenuti kako je CD Projekt Red već ranije upozorio korisnike na kupnju igre The Witcher 3 od Green Man Gaminga, tvrdeći da GMG ključeve nije dobio službeno od CDPR-a. Green Man Gaming branio se objavivši kako su ključeve nabavili od drugih preprodavača koje je osobno autorizirao CD Projekt Red.

Green Man Gaming želi se iskupiti svojim korisnicima nudeći popust od čak 40% na prvu sljedeću kupnju svima koji su kupili The Witcher 3, pod uvjetom da nisu zatražili povrat novca zbog kašnjenja kodova.

POVEZANE VIJESTI:

Napisala: Dunja Žbulj

misc
21.05.2015

Rockstar Games pokrenuo tužbu protiv korporacije BBC

Autor:  

Američki izdavač video igara, Rockstar Games, je pokrenuo tužbu protiv korporacije BBC zbog filma Game Changer čija se radnja bazira na stvarnim događajima iza franšize Grand Theft Auto.

bbc_570X300Iako su vlasnici zaštitnih znakova spomenuti unutar naslova filma i njegove promocije, Rockstar Games nije uključen u ovaj projekt. Naš cilj je osigurati da naši zaštitni znakovi nisu zloupotrebljeni u BBC potjeri za neslužbenom prikazu navodnih događaja koji su povezani s Rockstar Games. Pokušali smo više puta riješiti ovu situaciju s BBC ali bez značajnih rezultata. Naša je obveza zaštiti naše intelektualno vlasništvo te nažalost, u ovom slučaju, parnica je potrebna.

Game Changer je devedesetominutna TV drama u kojoj glumi Daniel Radcliffe i Bill Paxton. Budućnost ove drame sada ovisi o rezultatu parnice između Rockstar Games i BBC.

misc
21.05.2015

Unity 5.1 podrška za Oculus Rift i HoloLens VR?

Autor:  

Oculus je nedavno najavio kako će maloprodajne verzije za Rift VR headset biti dostupne za kupnju u prvom kvartalu 2016. godine.

unity“Od najranijih dana Oculus Kickstartera, Rift je oblikovan od strane igrača, podupiratelja, developera i entuzijasta diljem svijeta. Uzbuđeni smo najaviti da će se Oculus Rift isporučiti potrošačima u prvom kvartalu 2016. godine, s pred narudžbama kasnije ove godine.”

U tom smislu, Unity 5.1 izdanje će sadržavati potpuno Oculus testiranje i implementaciju jednim klikom, a samo izdanje će biti dostupno uskoro.

Također, Unity će sadržavati beta verziju podrške za Microsoft inovativni VR HoloLens headset.

“Hologrami za sve! Proširili smo našu stratešku suradnju s Microsoftom koji uključuje punu podršku za Microsoft HoloLens holografsko računalo.”

Do sada beta verzija Unity 5.1.0B4 se bazira na poboljšanjima za podršku Xbox One konzole kao što je IPv6 pretraživanje i DNS podrška za C# kod, lightmap datoteke koje su odjeljenje po razinama i drugo.

Ove godine, Flagship Unite 2015 konferencija Unityja će se održati u Bostonu od 21. do 23. rujna, gdje će detaljnije predstaviti dvije nove ciljanje platforme.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.05.2015

Zabranjeni H1Z1 igrači potaknuti na YouTube isprike

Autor:  

Predsjednik tvrtke Daybreak Game Company, John Smedley, je nedavno izjavio na svojem službenom Twitter profilu kako su dodijelili 24 837 zabrana zbog varanja unutar njihove igre H1Z1.

h1z1_image33Prema John Smedleyu tvrtka sada potiče mnoge varalice da priznaju i da se ispričaju zbog varanja.

U seriji tweetova, Smedley je objasnio kako će prije samog razmotravanja ukidanja zabrane gledati dali je varalica otišla korak dalje.

“Ako želite da uopće razmotrimo vašu ispriku, javna isprika na YouTubeu je neophodna. Ne ostavljajte osobne podatke, samo mi proslijedite link.”

Smedley je također naglasio kako bi isprike trebale biti usmjerene na suigrače, a ne na Daybreak: “Iako je to povreda našeg poslovanja, ovo se radi o njima, a ne o nama”.

Prva takva isprika je došla od strane H1Z1 igrača Kevina Runnera.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)