Xbox je pokrenuo niz velikih popusta za Gold članove na Xbox One i Xbox 360 igre od kojih Vam izdvajamo najistaknutije. Akcija na ovim igrama vrijedi do 1. lipnja 2015. godine.
Xbox je pokrenuo niz velikih popusta za Gold članove na Xbox One i Xbox 360 igre od kojih Vam izdvajamo najistaknutije. Akcija na ovim igrama vrijedi do 1. lipnja 2015. godine.
Johan Andersson, tehnički direktor tvrtke Electronic Arts je najavio kako će se nadolazeća igra Need for Speed Reboot kreirati putem iste zadnje verzije Frosbite enginea kao što je i igra Star Wars Battlefont.
“Naša sljedeća igra Need for Speed od strane Ghost Games EA kreirati će se na istoj verziji Frostbite Enginea kao i Battlefront“, izjavio je Andersson na svojem Twitter profilu.
Frosbite je često korišten engine za razvoj igara unutar tvrtke Electronic Arts. U široku paletu igara, uključene su i ključne franšize kao što je Battlefield, Dragon Age, Mass Effect i Need for Speed.
Prva igra koja je kreirana putem Frosbite tehnologije je Battlefield Bad Company iz 2008. godine.
Igra Need for Speed je najavljena u jesen ove godine za PC, PlayStation 4 i Xbox One.
Bivši voditelj projekta igre The Witcher, Ryszard Chojnowski, je na svojem YouTube kanalu objavio video zapis u kojem prikazuje demo igre The Witcher iz 2002. godine koja je tada funkcionirala kao izometrički RPG. Taj demo je bio kreiran s ciljem prikazivanja ideje raznim izdavačima.
U ovoj verziji igre, koja je inspirirana igrama kao što su Diablo i Baldur’s Gate: Dark Alliance, je moguće kreirati vlastitog lika što znači da u tom periodu razvoja igre nije bilo moguće igrati u ulozi Geralta iako se on pojavljuje u igri kao NPC. Cijeli studio je bio razdvojen zbog nedostatka univerzalne vizije igre, zbog čega je upravni odbor napustio projekt.
“Nije bilo komunikacije između pisaca i ostatka tima te su svi imali svoju viziju igre. Programeri su željeli da bude kratka i jednostavna akcijska igra, dok sam ja s umjetničkim timom i piscima, htio pravi RPG.”
“Iako je umjetnički tim bio iznimno talentiran, shvatili smo da nam je loš alat, nedostatak usmjerenja i nadzora kočilo projekt. Zbog toga je tijekom svibnja 2003. godine upravni odbor napustio projekt.”
Studio Frictional Games je pomoću jednostavne zagonetke na službenom Twitter profilu otkrio misterioznu web stranicu koja je povezana s njihovom najavljenom horor igrom Soma. Do sada su otkrivena 2 video zapisa, 1 distorzirana slika te šifrirani tekst. Navigiranje stranicom je jedino moguće pomoću naredbi u DOS stilu.
Ako ste zainteresirani za potragom tajni ove web stranice, savjetujemo da započnete s naredbom help koja će Vam prikazati sve potrebne naredbe za navigiranje i otvaranje datoteka. Na dnu članka smo napisali cijelu spomenutu listu.
Frictional Games je zaslužan za popularne horor naslove kao što su Amnesia: The Dark Descent i Penumbra trilogija. Soma je njihova sljedeća najavljena igra koja bit trebala doći na tržište tijekom 2015. godine na Windows, OS X, Linux i PlayStation 4 platformu.
Igra je u razvoju još od 2010. godine. Tijekom siječnja ove godine je studio izjavio da je igra u stanju dovršavanja.
Lista naredbi:
Novo istraživanje ukazuje kako udruživanje igrača u nasilnim video igrama može zaustaviti povećanje agresivnosti i poboljšati suradnju.
Istraživački rad za časopis Communication Research fokusirao se na usporedbu agresivnog ponašanja ljudi koji su igrali nasilnu video igru u timu, s ljudima koji su istu igru igrali sami ili nisu igrali ništa. Otkriveno je da su razine agresivnosti u onih koji su igrali u timu sličnije onima koji nisu uopće igrali igru.
Rasprava o utjecaju video igara na ponašanje je česta i važna, a sve češće se pojavljuju dokazi da igre ne utječu na ponašanje samo kroz povećanje agresivnosti. Prošle je godine studija u Personality and Social Psychology Bulletin analizirala podatke za čak 98 različitih radova u kojima je sudjelovalo 36,965 osoba. te je pokazala kako, unatoč tome što nasilne igre mogu povećati agresivnost, igre s velikom društvenom komponentom imaju posve suprotan efekt.
Ovaj novi rad to i potvrđuje, ukazujući kako igre s društvenim elementima donose značajnu razliku. U studiji je sudjelovalo 126 osoba koje su podijeljene u tri grupe, a svaka je dobila drugačiju okolnost za igru. U prvoj grupi, parovi su zajedno igrali Halo: Reach, pokušavajući ubiti što više neprijatelja, a nakon toga im je testiran stupanj agresivnosti. U drugoj grupi, parovi su se borili međusobno prije testa agresivnosti, a trećoj grupi je stupanj agresivnosti izmjeren prije igranja. Prva grupa imala je stupanj agresivnosti sličan trećoj, dok je druga grupa imala povišen stupanj agresivnosti.
U drugom eksperimentu, tri grupe su prošle kroz sličan test igrajući igru Time Splitters 2, a rezultat je ponovno pokazao sličnosti onih koji su igrali timski s onima koji nisu igrali uopće, dok su oni koji su igrali jedni protiv drugih imali veći stupanj agresivnosti. Istraživači pretpostavljaju kako bi razlog ovih razlika mogao biti u činjenici da kod timskog igranja, igrači imaju veće očekivanje za poštenu suradnju i da društvene norme kod grupnih aktivnosti funkcioniraju i kod video igara.
Iako jednu studiju ne bi trebalo uzimati kao dovoljan dokaz za neku tvrdnju, ovo je zanimljiva mogućnost koju ne bi trebalo ni odbaciti prilikom razgovora o video igrama i nasilju.
POVEZANE VIJESTI:
*Napisala: Dunja Žbulj
Studio CD Projekt RED je omogućio preuzimanje zakrpe 1.04 za njihovu igru The Witcher 3: Wild Hunt s ciljem rješavanja određenih problema na koje su se mnogi igrači žalili otkad je igra došla na tržište.
Zakrpa će nažalost resetirati vaše postavke tipkovnice, ali će napokon omogućiti njeno potpuno rekonfiguriranje. Na izjavu da su poboljšali performanse igre su se mnogi igrači požalili na Reddit forumu jer su developeri navodno snizili i zaključali Draw Distance. Steam korisnici tvrde da ne mogu vratiti na starije postavke niti pomoću .ini datoteke.
Igrači i dalje prijavljuju rušenje igre tijekom prvih 30 minuta igranja. Također, pomoću ove zakrpe nije nadodana FOV opcija na koju se žale mnogi igrači. Cijelu listu promjena možete pronaći na službenoj Steam stranici igre Witcher 3.
POVEZANE VIJESTI:
Studio Riot Games je na svojoj službenoj web stranici objavio da je započeo testiranje novog načina kažnjavanja igrača igre League of Legends zbog verbalnog zlostavljanja u državama Europske Unije. Ovaj novi sistem može kazniti igrače već 15 minuta nakon završetka meča.
“Prvi testovi započinju tijekom današnjeg dana u Europskoj Uniji i usmjereni su prema verbalnom uznemiravanju. Ovaj sistem uvodi reformske karte (notifikacije koje povezuju dokaze negativnog ponašanja s prikladnom kaznom.”
Igrači mogu dobiti dvotjednu zabranu igranja ili trajnu zabranu zbog homofobnih, rasističkih, seksističkih i prijetećih izjava. Ako se ovaj test pokaže uspješnim, počet će provoditi ovaj sistem i u druge regije.
“Kao što smo rekli, ovi testovi označuju početak instantnih povratnih informacija.”
POVEZANE VIJESTI:
Jami Laes, voditelj Rovio studija koji je sudjelovao u razvoju igara Angry Birds i Bad Piggies, osnovao je studio Futureplay Games.
Studio koji će se bazirati na mobilne igre je osnovao zajedno sa drugim industrijskim veteranima.
Umjesto da će pokušavati promovirati zaradu kroz mikro-transakcije, Laes je izjavio kako je “view-to-play” pristup lakše za prihvaćanje korisnika.
“Vjerujemo u “view-to-play” igranje iz jednostavnog razloga – brže je, jednostavnije i zabavnije gledati oglase nego plaćati za kupnju unutar aplikacije.”
“Mobilne igre se kreću bolje nego ikada u posljednjih 15 godina prisutnosti u industriji, ali budućnost izgleda još i svjetlija s agresivnim rastom mobilnih video oglasa.”
Jami Laes je nadodao kako se veseli podijeliti više detalja o novoj tvrtki i prvim igrama koje će se kreirati u narednim mjesecima.
Nakon različitih predviđanja i najavljivanja, tvrtka Unity je potvrdila Unity 5 podršku za konzolu Wii U.
Unity 5 je objavljen u ožujku ove godine, a beta verzija Unity 5.0.1 je objavljena nedavno, tako da će se tim fokusirati na nadogradnju sveukupne tehnologije.
Prilikom objave na ovogodišnjoj Unite konferenciji, Unity je najavljen za razne platforme uključujući New Nintendo 3DS i New Nintendo 3DS XL.
Također, Microsoft je tijekom konferencije Build Developer najavio kako postaje partner s Unity radi razvijanja HoloLens headseta koji će biti kompatibilan s aplikacijama i igrama koje koriste engine.
“Hologrami za sve! Proširili smo našu stratešku suradnju s Microsoftom koji uključuje punu podršku za Microsoft HoloLens holografsko računalo.”
Do sada beta verzija Unity 5.1.0B4 se bazira na poboljšanjima za podršku Xbox One konzole kao što je IPv6 pretraživanje i DNS podrška za C# kod, lightmap datoteke koje su odjeljenje po razinama i drugo.
POVEZANE VIJESTI:
Član eBaya sa sjedištem u Sjedinjenim Američkim Državama je povodom slavlja nadolazećeg Jurassic World filma objavio prodaju od oko 300 kopija igre Jurassic Park za SNES.
Ponuda po cijeni od 1500 dolara uključuje originalne pakete igre, gameboy, Sega Genesis, Sega CD i Sega Saturn primjerke, kao i Jurassic Park 2 za SNES.
Na razna pitanja kako i zašto korisnik posjeduje toliko primjeraka igre, odgovorio je kako je to legitimno pitanje u gotovo svakom pogledu te da ga posjedovanje toliko Jurassic Park kopija usrećuje i zabavlja.
“Zašto imam toliko Jurassic Park kopija za Super Nintendo? Jednostavno zato što je zabavno. Zabavljam se prikupljati ih i postavljati fotografije primjeraka u kadi ili hladnjaku.”
“Većina njih pokušavaju prikupiti sve naslove za određeni sistem. Osobno, dosadila mi je takva namjera prikupljanja. Želim napraviti nešto drugačije.”
Tijekom 2012. godine, vlasnik igara je imao priliku otkupiti oko 120 primjeraka iz stare trgovine, a za razlog zašto ih baš sada prodaje je naveo priliku dijeljenja zabave koju je i sam iskusio.
Tijekom pisanja ovog članka, navedeni primjerci su uspješno prodani.