Stardock studio trenutno radi s nekoliko neovisnih studija na čelu s talentima poput Bruce Shelleya iz BonusXP studija i dizajnera igre Civilisation 4 Soren Johnsona iz Mohawka.
“Naš pristup nam je omogućio okupiti najbolje iz industrije kako bi kreirali zajedno”, izjavio je šef Stardocka Brand Wardell.
Cilj Stardocka je prikupiti manje tvrtke kako bi podijelili resurse i pomogli jedni drugima. Time se izbjegava potreba za većim studiom, brzim radom na igri i otpremanje, a zatim smanjenje radnika, kao što se to često događa na većim projektima u gaming poslovanju.
Stardock također pomaže developerima sa važnim detaljima potrebnim za pokretanje studija i onima koji se ne znaju nositi sa njime.
“Zašto većina njih ne mogu uspjeti? Zato što oni možda imaju velike inženjere ili umjetnike i dizajnere, ali oni jednostavno nisu prava osoba za pokretanje posla. Mi imamo profesionalnu organizaciju zapošljavanja koja pokriva sve te različite subjekte. Ona se brine o svemu kao i računovodstvo te knjigovodstvo.”
“Mislim da je stari model izdavača izumro, gdje je bilo samo ljudi s odjelima koji su se bavili marketingom. To se promijenilo dramatično. Izdavač budućnosti je pravi partner.”
Po tom principu, na kraju projekta, umjetnik ili dizajner je slobodan pomoći radeći na drugom projektu u drugim studijima kojima Stardock pomaže. U takav princip atmosfere dijeljenja talenta i resursa Wardell vjeruje da će pridonijeti unaprjeđenju Stardocka.
“Prikupljanje nevjerojatnih developera koji mogu raditi zajedno i činiti ono što su i očekivali, na kraju će rezultirati ne samo velikim brojem igara, već i veoma kvalitetnim. To je naša strategija. Takvim principom ćemo sljedeće godine objaviti šest novih IP naslova s našim partnerima.”
POVEZANE VIJESTI: