12.08.2015

Potvrđena nasumična testiranja droge na turnirima video igara

Autor:  

Electronic Sports League (ESL) je objavio detalje o nedavnim najavama testiranja na drogu radi skandala na turniru ranije ove godine.

eslESL je objavio popis svih zabranjenih supstanci među kojima je i marihuana. Zabranjene su za vrijeme natjecanja, ali uporabu prije početka događaja neće dovesti do kazne.

“Koristeći drogu tijekom turnira – od početka prvog dana do kraja posljednjeg dana natjecanja – strogo je zabranjeno.”

Ispitivanja će se provoditi nasumično pomoću ispitivanja sline. ESL je prvobitno planirao koristiti testove na koži, ali je promijenio svoje mišljenje nakon istrage i konzultacije sa stručnjacima, uključujući i svjetske agencije koje se bore protiv droge.

“Pri odabiru vrste testa kojeg želimo koristiti, morali smo uzeti u obzir nekoliko važnih čimbenika. Koliko je praktična metoda ispitivanja i koliko pouzdan će biti rezultat. Naravno, privatnost igrača je na prvom mjestu.”

Ispitivanja će započeti kasnije ovog mjeseca u Njemačkoj, a mogu se očekivati i brza proširenja na druge evente čineći testiranje redovito.

POVEZANA VIJEST:

misc
12.08.2015

Kickstarter kampanja Mooncrest otkazana kako bi se vratila snažnija

Autor:  

Nova Kickstarter kampanja za igru Mooncrest zaživjela je na samo kratki period do njezinog otkazivanja kako bi se vratila u pravom izdanju.

mooncrestNaime, kampanja je u roku od tjedan dana prikupila samo 11 posto svojeg cilja od 400,000 dolara. Developer Knightmayor je uočio tu neuspješnost i za sada se odlučio povući.

“Došli smo do spoznaje da nećemo uspjeti i osjećali smo da je otkazivanje bio naš najbolji način djelovanja. Bilo je mnogo propuštenih koraka na putu i ne možemo nikoga okriviti nego sebe.”

“Dolazeći je sve izgledalo sjajno, ali slabi video isječak projekta, zajedno s lošim porukama i bez video isječaka igre su nas porazili.”

“Naš fokus je napraviti video koji zapravo predstavlja igru i ima same snimke igre. Vidjet ćemo se svi opet uskoro.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.08.2015

Bandai Namco preuzeo ulogu izdavača igre Get Even

Autor:  

Wojciech Pazdur, direktor razvoja studija The Farm 51, izjavio je da će Bandai Namco Entertainment preuzeti ulogu izdavača njihove nadolazeće igre Get Even. Bandai Namco će također ponuditi produkcijsku podršku pri izradi igre.

getEven_image1Drago nam je što ćemo raditi s tvrtkom Bandai Namco Entertainment da globalno izdamo igru Get Even. Uvjereni smo da su predani nam pomoći da ova igra bude jedinstveno iskustvo. Bandai Namco će nam, uz izdavanje igre Get Even, također pomoći na produkcijskoj razini te podržati našu viziju igre. Vjerujemo da je Get Even inovativna točka FPS žanra i da će stručnost tvrtke Bandai Namco biti veoma važan faktor pri realiziranja njenog potencijala.

Bandai Namco Entertainment izjavio je da će Get Even biti jedan od njihovih važnijih naslova sljedeće godine.

Igra će biti dostupna 2016. godine na PC, PlayStation 4 i Xbox One platformi. Također će nuditi podršku za Project Morpheus i Oculus Rift.

misc
11.08.2015

Hearthstone ima više igrača na mobilnim uređajima nego na PC-u

Autor:  

Prema novom istraživanju tvrtke SuperData, Blizzardova digitalna kartaška igra Hearthstone: Heroes of Warcraft zarađuje 20 milijuna dolara mjesečno.

hearthstone_570X300Ne samo da je to čini najuspješnijom digitalnom kartaškom igrom, već igra zarađuje više od MOBA igre Dota 2 koja zarađuje do 18 milijuna dolara mjesečno.

Ono što se najviše istaknulo je broj mjesečnih igrača za mobilno tržište. Naime, Hearthstone ima više igrača mobilne verzije nego PC. Tako igra za iPad, iPhone i Android ima više od 9 milijuna igrača, dok PC ima oko 8 milijuna.

Blizzard i dalje podržava Hearthstone s novim sadržajem, uključujući i Grand Tournament ekspanziju koja će sadržavati dodatnih 132 karte u igru.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.08.2015

Prodano preko 100 000 primjeraka igre Her Story

Autor:  

Kreator video igara, Sam Barlow, izjavio je na svojem Twitter profilu da je uspješno prodano preko 100 000 primjeraka njegove igre pod imenom Her Story.

her_story_4Vratio se s godišnjeg te me dočekale odlične vijesti: Her Story je prodao preko 100 000 kopija nakon prvog mjeseca te još malo na rasprodaji.

Her Story je interaktivni film/ igra u kojem igrač ima mogućnost pretraživanja arhive video zapisa pomoću koje mora riješiti slučaj nestale osobe.

Igra je dostupna na Windows, OS X i iOS platformi. Primila je uglavnom pozitivne recenzije od recenzenata, dok je od mnogih igrača primila određene kritike.

POVEZANA VIJEST:

 

misc
11.08.2015

Studio GriN podnio zahtjev za stečaj

Autor:  

Studio GriN podnio je zahtjev za stečaj nakon nesupješne prodaje njihovog prvog dijela serijala Woolfe – The Red Hood Diaries. To znači da neće moći ispuniti sva svoja Kickstarter obećanja.

woolfe_image1Gotovo je. Nema povratka. Pokušali smo. Nismo uspjeli. Tim je demontiran te smo podnijeli zahtjev za stečaj zbog nemogućnosti plaćanja velikih računa.

Osnivač studija Wim Wouters napisao je kako smatra da je želja za kreiranjem velike indie igre uz pomoć malog broja ljudi bila velika greška te da ju je ona dovela do kraja Woolfe serijala i zatvaranja studija koji je otvoren još od 2002. godine.

U početku nismo mogli vjerovati da naša ‘beba’ nije više uspješna te smo počeli tražiti objašnjenja nevezana s igrom. Možda su igrači samo razmažena djeca koja prigovaraju na sve. Možda je došlo do zasićenja indie tržišta. Možda su sve free-to-play igre velikih studija dale igračima lažan osjećaj vrijednosti. Kako je 10 dolara preskupo za predivnu igru kao što je Woolfe? Kako bi ovo trebala biti naša krivnja? Naravno, niti jedan od ovih izgovora nije razlog za osrednje Steam ocjene. Možemo kriviti samo sebe… Naš nedostatak iskustva jednostavno nije mogao biti kompenziran samo pomoću strasti.”

woolfe_image2GriN je tijekom prošle godine pomoću Kickstartera prikupio 72 139 dolara uz pomoć 2 379 donatora. Unutar pisma je Wouters napisao kako neće moći ispuniti Kickstarter obećanja njihovim donatorima jer jednostavno više nemaju novaca. Također, zbog financijske situacije i loših ocjena prvog dijela, svi zainteresirani izdavači su se povukli zbog čega je nastavak igre ugašen. Jedina mogućnost nastavka je ako drugi studio kupi vlasništvo nad serijalom.

Cijelo pismo možete pročitati na Steam stranici igre Woolfe – The Red Hood Diaries.

misc
11.08.2015

Microsoft: Indie developeri su nevjerojatno važni

Autor:  

Microsoftov Shannon Lofits izjavio je kako su indie developeri vrlo važni za tvrtku kao što je i cijela indie zajednica jedna od važnijih pokreta igara u desetak godina.

microsoft_image1Microsoft je u nekoliko mjeseci napravio značajan poticaj za indie developere, dajući novčanu potporu više od 150 indie igara za Xbox One. 30 od tih naslova su najavljeni na Gamescomu i za Windows 10.

“Indie developeri su nevjerojatno važni. Neki od najvažnijih trendova i neke od najznačajnijih promjena koje su se dogodile u posljednjih deset godina su izašli iz indie razvoja.”

“Radili smo s indie developerima prilično blisko u posljednjih nekoliko godina. Imamo 150 igara koji dolaze za Xbox One, a objavili smo i 30 igara za Windows 10.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.08.2015

Rising Thunder ušao u fazu otvorene alfe

Autor:  

Studio Radiant Entertainment je na svojem službenom Twitter profilu objavio kako je alfa verzija njihove igre Rising Thunder dostupna svima na testiranje.

risingThunder_image1Uspješan mrežni test! Kao rezultat toga, Rising Thunder Alfa je sada dostupna svima. Prijavite se na risingthunder.com + zaigrajte odmah — bez čekanja!

Za igranje igre potrebno je samo kreirati račun na službenoj stranici studija. Napominjemo da je igra još uvijek u ranoj fazi razvijanja i da ova verzija ne predstavlja finalni proizvod.

Rising Thunder je  free-to-play multiplayer borilačka igra koja će biti dostupna jedino na PC platformi. Sadržavati će kozmetičke mikrotransakcije.

Na stranici igre su objavljene minimalne i preporučene PC specifikacije za pokretanje igre.

MINIMUM:

  • OS: Windows 7 64-bit ili noviji
  • Procesor: Intel Core 2 Quad, 2.8 Ghz ili AMD Phenom X4
  • Memorija: 4 GB RAM
  • Grafička kartica: Radeon HD 7770 ili Nvidia GeForce GTX 550 Ti
  • HDD: 4 GB

PREPORUČENO:

  • OS: Windows 7 64-bit ili noviji
  • Procesor: Intel Core i5, 3.4 GHz
  • Memorija: 8 GB RAM
  • Grafička kartica: Nvidia GeForce GTX 760
  • HDD: 4 GB
misc
10.08.2015

Blizzard: Tražimo vještog i strastvenog umjetničkog direktora

Autor:  

Blizzard Entertainment objavio je kako traži nove zaposlenike za rad na neobjavljenom projektu, no naglasili su da će projekt biti u svijetu Diablo franšize.

face_blizzard_570X300U opisu posla stoji da Blizzard traži “izvanredno vještog i strastvenog umjetničkog direktora” za rad na razvoju nove Blizzardove igre. Kao veliki plus prilikom zapošljavanja, navedena je “strast za video igre s velikim razumijevanjem Diablo franšize.” Osim toga, Blizzard očekuje i minimalno 10 godina iskustva u radu na umjetnosti za video igre, kao i minimalno 5 godina iskustva rada na pozicijama glavnog umjetnika ili umjetničkog direktora.

Ako Blizzard planira najaviti novu ekspanziju za Diablo 3 ili pak Diablo 4, moguće je da će to učiniti na sajmu Blizzcon koji se održava u studenom. Budući da je u opisu posla naglašen rad na novoj “hit igri,” moguće je da se radi upravo o nastavku na Diablo 3, a ne samo o novoj ekspanziji.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.08.2015

Nintendo: “Ne možemo ignorirati sveprisutnost pametnih telefona”

Autor:  

Nintendo je u ožujku objavio kako kreću u razvoj igara za pametne telefone, što je mnoge začudilo budući da je Nintendo razvijao igre samo za vlastite platforme.

nintendoWhite_image1Direktor marketinga i prodaje za Nintendo of America, Scott Moffitt, u razgovoru za portal Examiner objasnio je Nintendovu promjenu dugogodišnje tradicije i odluku da krenu u razvoj za druge platforme. Osim činjenice da su pametni telefoni danas sveprisutni kao dio svakodnevice, Moffitt se nada kako će širenje poslovanja na druge konzole zapravo privući i nove kupce Nintendovih konzola.

“Ne možemo ignorirati veliku količinu korisnika pametnih telefona u svijetu, a i neki fanovi nisu dovoljno odrasli da si mogu priuštiti vlastitu konzolu za video igre. Možda bi ti kupci bili u mogućnosti upoznati se s našim proizvodima, likovima i serijalima na drugi način. Smatramo da bi to moglo samo pozitivno doprinijeti našem poslovanju s konzolama.

Moffitt je naglasio i da razvoj za mobilne telefone nikako ne znači da Nintendo odustaje od klasičnih konzola. Nintendo je već i najavio novu konzolu, trenutno poznatu samo kao NX i to su učinili isti dan kad je objavljeno da pokreću i razvoj za pametne telefone. “Inače ne bismo poduzeli taj korak i objavili da radimo na novom sustavu, ali htjeli smo da ljudi odmah znaju da ostajemo posvećeni izradi konzola,” objasnio je Moffitt.

I fanovi i investitori dobro su primili Nintendovu odluku o pokretanju razvoja igara za pametne telefone, tvrdi Moffitt. Osim toga, naglasio je da Nintendo neće prilagođavati postojeće igre na konzolama za igranje na mobilnim platformama; mobilni uređaji dobivat će vlastite specijalno razvijene igre.

Mobilni uređaji i konzole dva su različita tipa platformi za iskustva u video igrama i nećemo samo uzeti postojeću igru i prilagoditi je za mobitele. To ne bi dobro pridonijelo ni tim platformama, a ni iskustvima,” rekao je Moffitt.

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA