01.10.2015

Home Free: Igra bazirana na sudbini lutajućeg psa

Autor:  

Developer Kevin Cancienne pokrenuo je novu Kickstarter kampanju Home Free baziranu na izgubljenom psu koji je u potrazi za hranom, prijateljima i domom u nasumično generiranom gradu.

home_free_4“Vi ste pas, izgubljen u nepoznatom gradu”, izjavio je Cancienne.

“Lutate ulicama tražeći ostatke, sklonište i prijateljsko lice. Lagano prevladavate svoje strahove. Učite gdje možete uloviti mesnatu kost, gdje možete spavati na toplom i sigurnom preko noći. Strane ulice postaju poznati teritorij. Jedna po jedna, ulice postaju vaše.”

Cancienne je kreirao glavnog lika po svojem psu koji je pronađen u Washington Heights podrumu od strane grupe spasioca i koji je udomljen nakon nekoliko tjedana njegovanja.

“Kao pas, grad nije stvoren za tebe. Ti si krivog oblika i veličine i postoji mnoga mjesta gdje niste dobrodošli i ne razumijete kako bi sve trebalo funkcionirati.”

Kickstarter kampanja za igru je na samom početku, a već je prikupila 18,000 dolara od ciljanih 50,000. Osim single player igre, najavljen je i besplatni multiplayer dodatak – Dog Park za četiri igrača.

Također, za one koji novčano podupru Home Free s 450 dolara ili više, mogu sudjelovati u samoj igri kao apstraktni, low-poly NPC zajedno sa igrivom verzijom psa.

Detaljne informacije kao i podržati sam projekt možete na službenoj web stranici Kickstartera.

POVEZANE VIJESTI:

home_free_3

home_free_2

home_free_1

misc
30.09.2015

GameStop: “Fizičke verzije video igara uvijek će postojati”

Autor:  

Izvršni director trgovine GameStop, Paul Raines, izjavio je kako vjeruje da će fizičke kopije igara uvijek postojati uz digitalne oblike prodaje.

gamestop_4_570X300U intervjuu za Fortune, Raines je govorio o načinu pristupa prodaji digitalnih verzija proizvoda, kao i o utjecajima koje to ima za tržište.

Fizičke kopije igara postojat će zauvijek. Tržište je doživjelo pad prodaje fizičkih kopija glazbenih albuma od 50% kao i pad prodaje fizičkih kopija filmova od 60%, ali čak i u najgorem slučaju, video igre na diskovima će postojati još jako dugo vremena.”

Raines smatra da dva modela mogu egzistirati zajedno: “Vidim uspješan biznis gdje prodajemo diskove zajedno s mogućnosti downloada, kao trenutni postojeći model za konzole. Igre virtualne realnost će sigurno pratiti također pratiti taj model.”

Prema Rainesu, digitalna prodaja u GameStopu funkcionira dobro zahvaljujući prodaji DLC sadržaja, kao i kodova za cijele igre te bodova za razne servise.

“Ove godine, digitalna prodaja će biti biznis od 1 milijarde dolara.”

U kolovozu ove godine, GameStop je objavio kako je njihova digitalna prodaja porasla za 11% te da je veliki udio u tome imala dobra prodaja The Witcher 3 i Arkham Knight DLC-a.

misc
30.09.2015

Steam: 80% popusta na sve Tomb Raider nastavke

Autor:  

Izdavačka tvrtka Square Enix pokrenula je niz Steam popusta na sve nastavke Tomb Raider franšize.

Tomb-raider-3U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Akcija na ovim igrama vrijedi do 02.10.2015.

Cijelu listu Tomb Raider igara možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

misc
30.09.2015

Sony iznenađen uspjehom horor igre Until Dawn

Autor:  

Predsjednik studija SCE Worldwide, Shuhei Yoshida, izjavio je kako je tvrtka iznenađena uspjehom i pozitivnim reakcijama igre Until Dawn.

UntilDawn_image2Jako sam sretan s načinom kako je igra prihvaćena. Mislim da su svi iznenađeni s pozitivnim reakcijama. To je velika stvar za budućnost žanra interaktivne drame.

Igra Until Dawn je mjesec dana dostupna na tržištu kao PS4 ekskluziva gdje je dobila uglavnom pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata. Tijekom kolovoza je završila na prvom mjestu liste najpopularnijih igara na YouTube servisu. Najveće zasluge te popularnosti usmjerene su prema YouTube kanalima kao što su Markiplier i PewDiePie.

Jako smo sretni s reakcijama od ljudi, pogotovo od onih koji to prenose uživo ili stavljaju video zapise na YouTube. Jako je zabavno promatrati druge ljude kako igraju, čak i nakon što si sam prešao jer ljudi rade drugačije odluke.

POVEZANA VIJEST:

misc
30.09.2015

Sniper Elite franšiza prodana u 10 milijuna primjeraka

Autor:  

Neovisni developer Rebellion izjavio je kako je njihova Sniper Elite franšiza dosegla novu prodajnu prekretnicu s 10 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta.

sniperelite3_image1“Bilo da ste kupili jedan ili da ste kupili sve naše Sniper Elite proizvode, hvala vam puno na podršci indie developera u Velikoj Britaniji”, izjavio je izvršni direktor i suosnivač Jason Kingsley.

“Bio je užitak isporučiti odlične igre za vas i nadamo se da ćemo to i dalje raditi u budućnosti.”

Franšiza je započela 2005. godine s izvornom igrom Sniper Elite, a nastavci V2 i V3 izašli su na tržište 2012. i 2014. godine.

2015. godina, osim prodajne prekretnice s 10 milijuna prodanih primjeraka, obilježila je i 10. godišnjicu franšize zbog kojeg Rebellion dvostruko slavi s live streamovima, poklonima i do 90 posto popusta na Steamu.

misc
30.09.2015

Kreator igre Prison Architect o usmjerenju na VR

Autor:  

Suosnivač Introversion Software Mark Morris izjavio je kako će njihova sljedeća igra biti spremna za VR.

prisonarchitect_image1“Mislim da je gotovo nezamislivo da naša sljedeća igra ne bude igriva u VR-u”, izjavio je Morris s dodatnim naglaskom kako igra neće biti samo ekskluziva za VR jer kao tehnologija još uvijek nije potpuno poznata i iskoristiva.

Još uvijek nije poznato o kojoj igri se radi i koliko dugo će se još baviti ažuriranjem igre Prison Architect koja je na Early Accessu do sljedećeg utorka. No, Morris i njegov suosnivač Chris Delay vrlo su uzbuđeni raditi igru s podrškom VR-a.

Detalje kao rane prototipe za HTC Vive možete pronaći u video isječku ispod.

misc
30.09.2015

Glavni dizajner Guild Wars 2 pridružuje se Amazon Game studiju

Autor:  

Nakon deset godina, glavni dizajner igre Guild Wars 2 Eric Flannum napustio je ArenaNet kako bi se pridružio Amazon Game studiju i radio na novoj PC igri.

guild_wars2_image3“Trenutno gradimo odlične timove s ciljem radikalnog razvoja gameplaya koristeći Twitch, Amazon Web Service cloud i tehničke inovacije”, izjavio je Flannum.

“Vjerujem da igre mogu biti pokretačka snaga ujedinjena ljudi i tehničkih i umjetničkih inovacija.”

Osim Flannuma, kreator igre Portal Kim Swift i prijašnji djelatnik Valvea Tom Leonard rade u Amazon Game studiju, dok su slavni veterani poput Clinta Hockinga, Erica Nylunda i Jonathana Hamela napustili sam studio.

Eric Nylund je trinaest godina radio u Microsoftu na Halo franšizi i do nedavno bio direktor narativnog dizajna, a Clint Hocking je poznat po njegovoj ulozi kreativnog direktora igara Splinter Cell: Chaos Theory i Far Cry 2.

POVEZANA VIJEST:

misc
29.09.2015

SGC 2015: Uspješnost prve konferencije developera u Sloveniji

Autor:  

Andrej Kovačević, voditelj projekta i dizajner video igara u hrvatskom studiju Exordium Games, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi ovogodišnje konferencije developera pod imenom SGC koja se 26. rujna održala u Sloveniji.

sgc_image2Organizatori su sjajno odradili debi te je atmosfera bila vrlo opuštena i prijateljska. Posjetitelji su imali priliku igrati 10-ak indie naslova iz regije. Iskoristili smo priliku za promociju i testiranje Zero Reflexa čije lansiranje očekujemo u narednih nekoliko tjedana. Igrači su pokazali veliki interes za igru te se složili da je vrlo teška. Najviše ih se dojmila minimalistička grafika i raznovrsnost pojedinih nivoa.

SGC se po prvi puta ove godine održao u Ljubljani s ciljem poboljšavanja stanja slovenske industrije video igara. Direktor konferencije, Črtomir Drofenik, izjavio je svoje mišljenje u vezi stanja industrije video igara u Sloveniji.

sgc_image4Svjetsko tržište video igara je trenutno veće nego filmska i glazbena industrija zajedno. To također predstavlja jedno od najdinamičnijih i fleksibilnijih radnih mjesta za kreativce. Industrija u Sloveniji polako dobiva na momentumu te je ova konferencija inicijativa koja zahtjeva bolju prepoznatljivost slovenskih developera kao kreatora kvalitetnih i zabavnih video igara.

Na listi govornika bilo je sveukupno 14 predavača među kojima je bio dizajner studija 11 bit, Maciej Sulecki, level dizajner studija Overkill Software, Nikica Petrušić, te mnogi drugi.

misc
29.09.2015

Poziv igračima: “Kreirajte #GOGHero za Divinity Original Sin 2″

Autor:  

Povodom skorog završetka Kickstarter kampanje igre Divinity: Original Sin 2 koja je prestigla svoj cilj za tri puta, Larian Studios i GOG.com izjavili su kako pozivaju sve igrače globalno za kreiranje posebnog lika. GOG.com dobio je priliku kreirati lika i dalje ga proslijediti na samu gaming industriju radi podržavanja projekta s 10,000 dolara.

divinity_original_sin_2_image1“Dobili smo priliku raditi s Larian Studios da dizajniramo NPC lika u njihovom uskoro uspješno završenom Kickstarter nastavku, Divinity: Original Sin 2 – posebnog lika igre #GOGHero, zajedno s pozadinskom pričom i privatnim motivacijama isprepleteno sa sudbinom igrača.”

“Budući da je više uvijek i veselije, predajemo #GOGHero vama, igrači i drugi su dobrodošli sudjelovati sa svojim idejama! Cijela gaming zajednica je pozvana u masivan brainstorming s Larian Studios i GOG.com.”

Detalje koje traže za kreiranje lika kao što su rasa ili pozadinska priča možete pronaći na službenoj web stranici GOG.com.

POVEZANE VIJESTI:

misc
29.09.2015

BenQ će sponzorirati vodeće timove u e-sportsu

Autor:  

Tvrtka BenQ najavila je globalno proširivanje svojeg pokroviteljstva na poznate profesionalne timove e-sportsa Evil Geniuses, Cloud 9 kao i Flash Wolves.

esports“Naša partnerstva s organizacijama Evil Geniuses, Cloud9 i Flash Wolves inspiracija su BenQu u našoj težnji za pružanjem nenadmašnih performansi u profesionalnim monitorima za igranje za e-sport i zacementirala su našu obostrano korisnu povezanost s igraćom zajednicom” izjavio je Conway Lee, predsjednik tvrtke BenQ Corporation.

“Iskreno vjerujemo da je uska suradnja s profesionalnim igračima najbolji način da optimiziramo svaki aspekt naše divizije za igranje. BenQ će nastaviti svoju predanost izvrsnosti, razvijanjem sofisticiranih značajki namijenjenih najozbiljnijim igračima.”

Kelby May iz GoodGamea izjavio je uzbuđenje nastavka partnerstva Evil Geniuses i BenQ: “Evil Geniuses su vrlo entuzijastični u vezi nastavka naše suradnje s BenQom.”

“Izabrali smo partnere koji su također na vrhu u svojoj branši, a postoje i drugi razlozi zbog kojih sve više turnira i timova iz svijeta e-sporta izabiru BenQ umjesto drugih proizvođača. Prošle godine surađivali smo s njihovim inženjerima i našim profesionalnim borbenim igračima Justinom Wongom and PR Balrogom na razvoju prvog LCD monitora koji može zadovoljiti rigorozne standarde turnira borbenih igara. Nadamo se da ćemo nastaviti partnerstvo na sličnim projektima kako bismo industriji dali dodatni zamah prema naprijed.”

Cloud 9 kao poznati pobjednici igara kao što su League of Legends, DOTA 2, Heroes of the Storm, Hearthstone i Smite također su izjavili svoje veselje s njihovom suradnjom.

“BenQ je prepoznao potrebu da podrži najbolje profesionalne igrače. Zaista je sjajno surađivati s njima i jedva čekamo da opremimo naše igrače njihovim monitorima.”

POVEZANA VIJEST:

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA