30.10.2015

Metal Gear V isporučen u 5 milijuna jedinica

Autor:  

Konami Entertainment Division isporučio je 5 milijuna jedinica akcijsko avanturističke stealth igre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain od samog izlaska u rujnu ove godine. U procesu, to je pomoglo udvostručenju profita tvrtke u roku od zadnjih šest mjeseci.

metal_gear_solid_5_2_570X300U prvoj polovici fiskalne godine Konami je prikupio 2,97 milijardi kuna profita u odnosu na 2,53 milijardi prošle godine. Također, u istom razdoblju neto dobit je gotovo udvostručena na 448,64 milijuna kuna.

Konami je istaknuo uspjeh i mobilnog naslova Jikkyou Pawafuru Puroyakyu koji je preuzet 17 milijuna puta u manje od godinu dana. Uspjesi kao takvi potiču vjerovanja da će tvrtka napustiti AAA igre i usredotočiti se na unosne mobilne naslove i automate.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nedavno je osvojio mnoge poznate kritičare s ocjenama recenzija 10/10. Tako je Peter Brown iz GameSpota dao igri deset te pohvalio prilagodljiv pristup misijama i uživanje u samoj priči igre.

Najbolji elementi iz prošlih igra su ovdje, a novi otvoreni svijet se dodaje na sam vrh.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.10.2015

Odgođen izlazak igre Mirror’s Edge Catalyst

Autor:  

Producentica Sara Jansson objavila je jučer odgodu izlaska igre Mirror’s Edge Catalyst. Igra je originalno trebala izaći 23. veljače sljedeće godine, a sada je datum izlaska pomaknut za 24. svibnja. Na službenoj stranici nalazi se i objašnjenje za odgodu.

mirrors-edge_catalys_3Krenuli smo ambicioznom vizijom za Mirror’s Edge Catalyst. Postizanje te vizije i izdavanje najboljeg mogućeg iskustva je jednako inspirirajuće i izazovno. Također zahtjeva mnogo vremena,” napisala je Jansson.

“Gradimo akcijsko-avanturističku igru s fluidnim kretanjem i borbom iz prvog lica koja će najbolje uživjeti igrače. Mirror’s Edge Catalyst će biti posve novo igralište s dubljom i privlačnijom pričom – želimo to sve postići u najboljoj mogućoj kvaliteti.”

Dodatne mjesece DICE-ov tim koji radi na igri iskoristit će za usavršavanje igre. Na odgodu je moguće utjecala i činjenica da na isti dan izlaze i igre Deus Ex: Mankind Divided i Far Cry Primal.

misc
29.10.2015

Otvara se novi studio s fokusom na edukaciju igara

Autor:  

Finski developeri najavili su formiranje novog studija pod imenom Lightneer s fokusom na edukaciju na istoj razini kao i industrijski najuspješniji naslovi.

lightneerSva četiri člana su zapravo veterani Rovio studija. Tako je izvršni direktor Lauri Jarvilehto radio 9 mjeseci u Roviou na naslovima kao što su Angry Birds Space: Solar System, a glavni dizajner Lauri Konttori je bio kreativni direktor u studiju i glavni dizajner za Love Rocks Starring Shakira.

“Lightneer je kreiran iz dubokog uvjerenja u potencijal učenja igara kada se dizajnira kompeticijski. Proveli smo godine istražujući i radeći prototipe igara koje postavljaju optimalnu ravnotežu između zarazne zabave i učinkovitog poučavanja”, izjavio je Jarvilehto.

Prema developerima, ime Lightneer aludira na osobu koja kombinira hrabrost i viziju filozofa te praktičnost i motivacije inženjera. Prvi naslov studija očekuje se sljedeće godine.

misc
29.10.2015

Koukoi Games osigurao milijun dolara za svoju igru i studio

Autor:  

Finski developer mobilnih igara Koukoi Games osigurao je milijun dolara od strane 25 investitora.

crashing-season-3“S ovim sredstvima možemo objaviti igru globalno i natjecati se protiv drugih studija”, izjavio je predstavnik Koukoi Games studija.

“Trenutno stanje poslovanja bilo je dovoljno zrelo za dobivanje sredstava kao što trenutno dovršavamo svoju prvu mobilnu igru Crashing Season koja će biti objavljena uskoro. Naravno, možemo bolje razvijati i naše poslovanje i tim.”

Pod investitore uključili su se Kimmo Alkio, Jari Rosendal, Hannu Syrjala, Stefan Bjorkman, Henry Nilert, Pauli Hentunen i Jarkko Veijalainen.

crashing-season-2Predstavnik studija nadodao je kako sljedeće godine planiraju iskoristiti novčanu prednost koju su dobili od investitora kao pozitivnu priliku i proširiti svoje poslovanje te kreirati nove igre.

“Tijekom sljedeće godine u mogućnosti smo proširiti naše poslovanje na nova područja industrije igara, i proširiti naše poslovanje kroz taj potez. Još uvijek nije najavljeno što ćemo učiniti, ali možemo reći da će biti korisno za industriju igara kao i za naše poslovanje. Sljedeće godine također ćete vidjeti nove igre od strane tima.”

“Čvrsto vjerujemo da smo uz pomoć financiranja i investitora u mogućnosti snažno krenuti prema naprijed i planirati našu budućnost bolje prema zajedničkoj viziji koju imamo.”

Koukoi Games osnovan je ove godine od strane tima iz studija Rovio, Nokia i IBM.

misc
29.10.2015

Obrnuta kompatibilnost PlayStationa 4 neće postojati

Autor:  

Predsjednik Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida izjavio je kako obrnuta kompatibilnost PlayStationa 4 neće postojati.

face_playstation_4_570X300“Hoće li PS3 igre biti igrive na PlayStationu 4 putem obrnute kompatibilnosti?”

Nakon upita obožavatelja pod Twitter imenom Raid_Zorde  na PlayStation France profilu, Yoshida je jednostavno odgovorio “ne”.

Samo pitanje nije čudno, pošto su kompatibilnost igara sa starih konzola i cross-play opcija najvažnije mogućnosti koje Xboxu daju prednost.

Trebate poštovati ono što igrači žele i postoje mnoge stvari koje možete postići s tehnologijom. Imamo puno više mogućnosti nego naši suparnici. Činimo stvari koje se ne mogu postići na bilo kojoj drugoj konzoli”, nedavno je izjavio Kudo Tsunoda iz Xboxa.

Yoshida je nedavno također izjavio kako je mnogo PS4 ekskluziva trenutno u razvoju, čak do pedesetak.

“To je teško za odgovoriti. Imamo 14 studija globalno i radimo s drugim studijima također. Mora biti više nego 30, možda 40, 50.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
29.10.2015

Ancient Games omogućio financiranje pet indie developera

Autor:  

Studio iza igre 8-bit Waterslide Ancient Games pokrenuo je fond (AGF) kako bi se financiralo kreiranje igara 5 indie developera s 25,000 funti.

ancient-games“AGF je kreiran za poticanje dugoročnih odnosa s developerima video igara. Ne preuzimamo ni jedan IP i naša ponuda će završiti nakon pet godina, čak i ako igre nisu nadoknađene” izjavio je osnivač studija Dimitre Sarkis.

“Udružili smo se s nekim od najuzbudljivijih i iskusnih indija kako bi ponudili ono što mislimo da je odličan paket za developere koji žele dovesti svoje igre na tržište.”

“Transparentnost je vrlo važna za nas, a ugovor smo napravili tako da ćemo ponuditi developerima javno objavljivanje na našoj web stranici. Dok ćemo biti tu da pomognemo i savjetujemo, nećemo govoriti nikome kako kreirati njihovu igru.”

Osim 25,000 funti sredstava, BAFTA nagrađivani studio Roll7 i indie developer Nicoll Hunt ponudit će savjete pobjedničkim developerima.

Prijave su dostupne do 23. prosinca, a detaljne informacije mogu se pronaći na službenoj web stranici studija.

misc
29.10.2015

Batman: Arkham Knight ponovno dostupan na Steamu

Autor:  

Nakon što je igra Batman: Arkham Knight u lipnju povučena iz prodaje na Steamu zbog lošeg stanja PC porta, od jučer je ponovno dostupna za kupnju.

batman_arhkam_knight_3_570X300Unatoč većoj zakrpi i čak četiri mjeseca vremena za popravak stanja igre, ona ipak nije u potpunosti gotova te postoji još problema koje treba riješiti.

Još uvijek radimo s našim partnerima grafičkih kartica kako bismo dodali potpunu podršku za SLI i Crossfire. Također, radimo s tim partnerima i na rješavanju problema s određenim grafičkim karticama i zadnjih drivera,” stoji u službenoj zakrpi.

Iz Warnera rade na rješavanju poznatih problema, a igračima savjetuju ponovno pokretanje igre ako nailaze na probleme nakon duljeg vremena igranja, kao i posjedovanje više od 12 GB RAM-a za bolje gameplay iskustvo.

Objavili su i neke pogodnosti za igrače koji već posjeduju Batman: Arkham Knight ili ga namjeravaju kupiti prije 16. studenog. Ti igrači će dobiti besplatne kopije igara Batman: Arkham Asylum GOTY, Batman: Arkham City GOTY, Batman: Arkham Origins i Batman: Arkham Origins Blackgate. Warner planira ove besplatne igre dostaviti svima do prosinca.

Unatoč tome, igrači nisu posve zadovoljni; naime, većina zainteresiranih za Arkham Knight već posjeduje prethodne igre iz serijala te su stoga mnogi već komentirali kako nema smisla dijeliti te igre besplatno i zahtijevaju da barem bude omogućeno da ih nekome poklone.

POVEZANE VIJESTI:

misc
29.10.2015

Nintendo odgodio izlazak igara za mobilne telefone

Autor:  

Nintendo je jučer na prezentaciji za investitore u Tokiju razgovarao o budućim planovima, među kojima su i nove informacije o tvrtkinom dolasku na tržište mobilnih telefona.

nintendoWhite_image1Iz Nintenda su ranije objavili kako će prve igre za mobilne telefone doći na tržište već krajem ove godine, kao i to da će izdati pet novih igara za pametne telefone i tablete do ožujka 2017. godine. Ipak, jučer je objavljena odgoda, tako da prve igre za mobilno tržište neće stići prije ožujka 2016. godine.

Prva igra za mobilne telefone zvat će se Miitomo.

Bit će besplatna za igranje, s atraktivnim dodacima koje će ljudi moći kupiti. Ostale će se morati platiti za download,” rekli su iz Nintenda kao odgovor na pitanje nakon prezentacije.

Osim toga, na prezentaciji je objavljeno i to da će do kraja godine izaći još nenajavljenih naslova za konzole Wii U i 3DS, kao i otvaranje novog servisa po imenu Nintendo Account koji će služiti za online pohranu i prijenos podataka između mobilnih uređaja i konzola.

POVEZANE VIJESTI:

misc
28.10.2015

Yoshida: U razvoju je mnogo PS4 ekskluziva

Autor:  

Predsjednik Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida izjavio je kako je mnogo PS4 ekskluziva trenutno u razvoju.

playstation_4_570X300Nakon što je Twitter korisnik pod imenom Raymater upitao koliko se igara za PlayStation 4 razvija, Yoshida je istaknuo kako postoji oko 30 do 50 naslova.

“To je teško za odgovoriti. Imamo 14 studija globalno i radimo s drugim studijima također. Mora biti više nego 30, možda 40, 50.”

Uspješnost kreiranja toliko PlayStation 4 ekskluziva pokazala je sama tvrtka Sony koja je osvojila četiri nagrade od strane game kritičara na ovogodišnjem E3 događaju uz igru Uncharted 4: A Thief’s End koja je prikupila zasebno čak tri nagrade.

Također, u financijskom izvješću Ubisoft je nedavno pokazao da se najviše igara prodaje upravo na PlayStation 4 konzoli.

POVEZANE VIJESTI:

misc
28.10.2015

Detroit: Igra bazirana na realnosti, ne na znanstvenoj fantastici

Autor:  

David Cage, dizajner video igara studija Quantic Dream, izjavio je u novom Sonyjevom video isječku kako njihov tim ne želi da se nova PS4 igra Detroit, u kojoj ljudi i androidi koegzistiraju, smatra samo sci-fi pričom.

detroit_2“Detroit je zadnji projekt Quantic Dreama koji se odvija u bližoj budućnosti u gradu Detroit. Nevjerojatno smo uzbuđeni najaviti je ovdje u našoj zemlji.”

“Nismo htjeli napraviti sci-fi, nismo htjeli osmisliti nikakvu tehnologiju koja danas ne postoji u laboratorijima. Htjeli smo da svijet izgleda poznato igraču, tako da se osjeća kao ‘znam to mjesto, to je stvarno mjesto’, a istovremeno da se iznenadi na svakom uglu.”

“Detroit je fascinantno mjesto za industriju i za kreativne ljude. Otišli smo tamo i istražili iznutra prema van i da, vidjeli smo napuštene crkve na napuštenim mjestima, ali s druge strane, vidjeli smo odlična mjesta i ljude i mogli smo stvarno osjetiti energiju koja je bila tamo.”

Potpunu izjavu možete pogledati u video isječku ispod.

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA