Nezavisni developer Toby Fox objavio je putem svojeg bloga svoje mišljenje u vezi popularnosti koje je njegova igra Undertale dobila te kako je ona utjecala na njegov život. Dok mnogi misle da je samo uživao u slavi, sva ta popularnost također je uzrokovala velik stres i osjećaj nemoći u njegovom životu.
“Kao grmljavina malom psu, sva ta pozornost uzrokovala mi je stres. Svaki put kada je izgledalo da se smiruje, nešto ga je oživjelo kao što je to bilo s GameFAQ natjecanjem, dodjelama nagrada, bizarnim teorijama i mnogim drugim. Ponekad sam htio da sam imao način kako ugušiti tu pozornost. Osjećao sam neobičnu nemoć i krivnju što sam bio pod stresom jer sam trebao biti presretan zbog uspjeha igre.”
Unatoč tome, nadodao je kako je ipak na kraju sretan s rezultatima igre jer je mnogima uspjela pomoći te usmjeriti ih prema razvoju igara. Također se zahvalio svima koji su podržali njegovu igru.
“U isto vrijeme, dogodio se bezbroj prekrasnih stvari. Ljudi su mi rekli da im je igra pomogla proći kroz teške dijelove njihovih života. Neki su rekli da ih je igra uspjela nasmijati, rasplakati i da sami sebi kažu ‘Želim biti ljubazniji’. Puno djece reklo mi je da žele raditi igre ili glazbu zbog njene popularnosti. I, na osobnoj razini, zbog njene popularnost bio sam u mogućnosti pomoći sebi i mnogima u mojem životu.”
Igra Undertale dostupna je na tržištu od rujna 2015. godine gdje je primila iznimno velik broj pozitivnih kritika od recenzenata i njenih igrača. Na Steamu je primila gotovo 60 tisuća korisničkih recenzija od kojih je čak 96% pozitivno.
POVEZANA VIJEST: