Nakon što je nezavisna tvrtka Stroboskop ponosno najavila kako je novi trailer njene nadolazeće horor igre Sylvio objavljen na službenom Xbox YouTube kanalu, ljudi koji su nezadovoljni s nedavnom odlukom prekida rada na igri Scalebound odlučili su se da je to mjesto da izraze svoje nezadovoljstvo.
Gotovo svi komentari na video zapisu usmjereni su prema toj odluci, a ne prema sadržaju kojeg će uskoro ponuditi ovaj novi indie naslov.
Sylvio je psihološka horor igra koja se oslanja na kvalitetno napravljenu atmosferu bez naglih prepada. Igrači preuzimaju ulogu Juliette Waters koja uz pomoć mikrofona i drugih aparata snima zvukove duhova i tako otkriva tajne napuštenog zabavnog parka. Igra nudi do čak 15 sati igranja i mogućnost istraživanja napravljenog svijeta s automobilom ili pješke.
Steam verzija lansirana je u 2015. godini gdje je primila pozitivne recenzije od strane većih medija koji se baziraju na industriji videoigara. Tijekom iste godine, bila je nominirana za najbolju originalnu igru na TIGA dodjeli nagrada. U 2016. godini, primila je besplatnu vizualnu nadogradnju zbog prelaska na Unity 5. Ta nadogradnja biti će dio originalne verzije za PlayStation 4 i Xbox One koja će biti dostupna na tržištu od 13. siječnja ove godine.
Nakon što je Delve Interactive objavio priču o teškom razvoju njegove igre Poncho te kako, unatoč tome što je igra dostupna na PC, PlayStation 4 i Wii U platformama, nije uspio ništa zaraditi od igre, izdavač igre Rising Star Games odlučio je dodatno objasniti cijelu situaciju jer smatra da ta priča dovodi u pitanje njegove profesionalne sposobnosti. Dok su takve izjave najčešće objavljuju na službenim web stranicama, ovaj odgovor stigao je među komentarima na Destructoid članku.
“Jako smo uzrujani što Poncho nije hit proizvod. Financirali smo i promovirali na svakom koraku – odlučni da omogućimo igri najbolju šansu. To je ono što radimo za mnoge igre od naših mnogih partnera. Ova nije uspjela. I mi smo napravili neke greške, ali sugerirati da je RSG uzrokovao niz događaja koji su u velikoj mjeri pridonijeli Dannyjevom stanju ignorira višestruke neuspjehe razvojnog tima da dostavi na svojim obećanjima i dogovorenom poslu. Dovoljno je reći da, ako će igra ikada zaraditi natrag avanse uplaćene Delveu, onda će RSG-u biti drago poslati novac timu kao po dogovoru.”
Danny Hayes, programer iza igre Poncho, ubrzo nakon je odgovorio na javni komentar izdavačke tvrtke Rising Star Games, izjavivši kako je ona s ovim potezom prekršila ugovor te da sada imaju pravo informirati druge proizvođače igara o izdavačkim ugovorima i kako ne poslovati s njima – što nije bila tema njihovog nedavno objavljene priče.
Izjavio je kako su im omogućili lokalizaciju, trailer, prikazali igru na nekoliko velikih sajmova te da su se dogovorili na financiranje od £25.000 pod nepotpisanim uvjetom da prime prvi dio unaprijed radi isplate plaće artistu unutar tima. Kako je ugovor potpisan da će Delve Interactive primati novce u ratama nakon što zadovolje određene dogovorene točke, Rising Star Games je odbio financiranje unaprijed što je uzrokovalo odgodu lansiranja igre.
Zadnja točka oko koje su se dogovorili jest da Delve Interactive neće primiti oko 20 posto ulaganja ako ne završe sve najavljene verzije igre. Zbog mnogobrojnih odgoda, Rising Star Games je timu oduzeo dev kitove te odlučio financirati drugu tvrtku da dovrše PlayStation 4 verziju te igre. Hayes je nadodao kako su unutar te verzije uvedene neke promjene te da sadrži niz tehničkih problema koje je Delve Interactive htio riješiti zakrpom, ali je izdavačka tvrtka odbila ju implementirati. Kako im izdavačka tvrtka ne želi omogućiti dev kit za PlayStation Vitu, izjavio je kako ne mogu zadovoljiti kriterije da prime zadnjih 20 posto financijskog ulaganja.
Nadodao je kako je Rising Star Games bio nesposoban tijekom marketinga igre, objavivši samo dvije objave na društvenim mrežama i poslavši samo jedno novinarsko priopćenje. Nakon što su htjeli prekinuti ugovor pod uvjetom da prime dio zarade, izdavačka tvrtka je zaprijetila sudskom tužbom.
“Popričali smo s drugim Rising Star developerima koji se također osjećaju ‘iskorišteno’ kao i mi. Ovo nije jedini slučaj.”
Izdavačka tvrtka Rising Star Games još uvijek nije reagirala na ovu izjavu.
Nakon što su se proširile glasine kako je razvoj RPG igre Scalebound u problemima, Microsoft Studios je sada potvrdio kako je razvoj tog projekta službeno zaustavljen.
“Nakon pažljivog razmatranja, Microsoft Studios je došao do odluke da okonča razvoj igre Scalebound. Trudimo se isporučiti nevjerojatnu liniju igara našim fanovima, među kojima su Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay, Sea of Thieves i drugi veliki naslovi.”
Prvobitni plan je bio da će igra biti dostupna na tržištu tijekom blagdana prethodne godine, ali je PlatinumGames odlučio odgoditi lansiranje na 2017. godinu zbog potrebe za dodatnim radom.
Početkom ovog mjeseca, druga igra od tvrtke PlatinumGames pod imenom Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan nenajavljeno je povučena je sa svih digitalnih trgovina – samo osam mjeseci nakon njenog lansiranja na tržište. Što se tiče drugih projekata, PlatinumGames još radi na igrama Nier: Automata, Granblue Fantasy Project Re: Link i Lost Order.
Tvrtka Bandai Namco Studios objavila je putem Steama minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za igranje njene nadolazeće RPG igre pod imenom Tales of Berseria.
Nadodala je kako će PC igrači imati pristup detaljnom grafičkom izborniku putem kojeg će moći mijenjati opcije kao što su Antialiasing, Anisotropic Filtering, Draw Distance i ograničiti Frame Rate. Također je potvrdila kako će Tales of Berseria koristiti Denuvo – poznatu zaštitu protiv piratstva.
Igra će biti dostupna na europskom tržištu od 27. siječnja 2017. godine za PC i PlayStation 4 konzole, dok će se demo verzija igre moći preuzeti od 10. siječnja.
MINIMUM:
OS: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Procesor: Intel Core 2 Duo E8400 3,0GHz ili AMD Phenom II X2 550, 3,1GHz
Memorija: 2 GB RAM
Grafička kartica: GeForce 9800 GTX ili AMD Radeon HD 4850
DirectX: 9.0c
HDD: 15 GB
PREPORUČENO:
OS: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Procesor: Intel Core i5-750, 2,66GHz ili AMD Phenom II X4 965, 3,2GHz
Memorija: 4 GB RAM
Grafička kartica: GeForce GTX 560 ili Radeon HD 7870
Putem službene Independent Games Festival (IGF) web stranice objavljeni su finalisti za 19. dodjelu nagrada koja nagrađuje najutjecajnije, inovativnije i zapažene projekte bazirane na industriji videoigara.
Četiri igre su se izdvojile s najvećim brojem nominacija; Virginiakao vodeća s čak četiri od 7 nominacija za glavnu nagradu, inovaciju i izvrsnost u dizajnu i naraciji te Inside, Event[0] i Hyper Light Driffter s tri nominacije.
IGF je godišnji festival koji se održava u sklopu Game Developers konferencije industrije indie video igara. Osnovana je 1998. godine kako bi se potaknule inovacije u kreiranju video igara i prepoznali najbolji nezavisni developeri.
Potpuna lista finalista po kategorijama:
Glavna Seumas McNally nagrada
Inside (Playdead)
Stardew Valley (ConcernedApe)
Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
Event[0] (Ocelot Society)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Overcooked (Ghost Town Games)
Izvrsnost u vizualu
The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
Inside (Playdead)
Virginia (Variable State)
Old Man’s Journey (Broken Rules)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment)
Izvrsnost u dizajnu
Imbroglio (Michael Brough)
Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
Duskers (Misfits Attic)
Overcooked (Ghost Town Games)
Event[0] (Ocelot Society)
Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
Najbolji audio
The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
GoNNER (Art in Heart)
Virginia (Variable State)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Everything (David OReilly)
Inside (Playdead)
Izvrsnost u naraciji
Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)
1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories)
Virginia (Variable State)
Orwell (Osmotic Studios )
Event[0] (Ocelot Society)
One Night Stand (Kinmoku)
Inovacija
Islands: Non-Places (Carlburton LLC)
Close (Tobias Zarges and Moritz Eberl)
Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)
Everything (David OReilly)
Virginia (Variable State)
Mu Cartographer (Titouan Millet)
Lieve Oma (Florian Veltman)
Najbolja studentska igra
Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
Lily, Colors of Santa Luz (Lily, Colors of Santa Luz Team)
Un Pas Fragile (PAF team)
FAR: Lone Sails (Mr. Whale’s Game Service / Mixtvision)
Valveova digitalna distribucijska usluga Steam oborila je novi rekord preko vikenda. Steamdb stranica pokazuje kako je Steam jučer, točnije 8. siječnja imao 14.370.167 trenutnih korisnika.
U to vrijeme, korisnici Steama najviše su igrali igre Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive.
Dota 2 je bila najviše igrana igra sa 1.014.671 istovremenih igrača, dok je Counter-Strike: Global Offensive imao 672.549 korisnika.
Ostale top igre uključuju Grand Theft Auto 5 s 126.681 igrača, Team Fortress 2 s 73.642 igrača te ARK: Survival Evolved s 76.879 igrača.
Prethodni rekord je zabilježen 15. ožujka 2015. godine s rekordom od 9.168.454 korisnika.
Na Steam servisu dostupan je novi niz popusta u kojem se nalaze igre kao što su Red Faction Guerrilla, The Bleed Pixels i Adam’s Venture Chronicles.
U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Ako ste u potrazi za drugim igrama s popustima, obavezno provjerite cijelu listu igara koju možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Akcija vrijedi do ponedjeljka, 16. siječnja ove godine.
Tvrtka UOVO objavila je putem svoje službene web stranice kako je u potrazi za beta testerima njene mobilne igre pod imenom Make Awake.
“Ako uživate igrajući casual iPhone igre, pogotovo puzzle igre, voljeli bi da nam pomognete testirati našu nadolazeću igru pod imenom “Make Awake.”
Osobe koje su zainteresirane prisustvovati ovom testiranju, potrebni su ispuniti kratki formular koji je dostupan na službenoj web stranici tvrtke. Odabrani beta testeri imat će mogućnost besplatnog preuzimanja ove iPhone igre.
Hrvatska tvrtka Nanobit objavila je putem svoje službene web stranice kako je u potrazi za 2D artistom koji bi radio na njenim dosadašnjim i budućim videoigrama.
Zainteresirani moraju imati napredno znanje u alatima kao što su Adobe Illustrator ili Photoshop te mogućnost prilagođavanja vizualnom stilu različitih igara. Prednost imaju oni sa znanjem u 3D grafici te u alatima After Effects i Spine.
Nadodala je kako bi zaposlenik na toj radnoj poziciji bio zadužen i za animiranje likova, ali da to nije važni uvjet za prijavu.
Zainteresirani za prijavljivanje na ovu radnu poziciju moraju ispuniti traženi formular te obavezno poslati svoj portfelj radova.
Predstavljamo listu potvrđenih igara za nadolazeći period od 09. do 15. siječnja ove godine koje će izaći na tržište za PC, PlayStation 3 i 4, PlayStation Vita, Xbox 360 i One, Android, iOS i druge platforme.
Tijekom prošlog perioda od 19. do 25. prosinca izašlo je više od 15 igara među kojima su Dash Galactic, Angels of Death i Lethal VR.