26.01.2017

Uspješan početak Fig kampanje za Pillars of Eternity 2: Deadfire

Autor:  

Studio Obsidian Entertainment pokrenuo je Fig kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove RPG igre pod imenom Pillars of Eternity II: Deadfire. Unutar sljedećih 29 dana kampanje studio mora prikupiti 1.100.000 dolara.

Pillars-of-Eternity-II-Deadfire_img1“To je nastavak jedne od najbolje ocijenjenih igara svih vremena. Pillars of Eternity II: Deadfire je izometrička role-playing igra s bogatom naracijom promješanom sa složenim dizajnom svijeta i taktičkim borbama.”

Igra će biti dostupna za PC, Mac i Linux platforme.

Kampanja je trenutno prikupila 330.188 dolara od strane 3.444 ulagača. Podržati kampanju možete putem službene Fig stranice kampanje igre.

misc
26.01.2017

Stigao novi Humble Bundle sa Starbreeze igrama

Autor:  

The Humble Bundle servis objavio je novi paket sa Starbreeze igrama. Kao što je to i sa svakim takvim paketom, potrošači ovdje imaju mogućnost odabira cijene i paketa. Napominjemo kako ova promocija traje sveukupno tri dana.

deadByDaylight_image1Paket kojeg je moguće kupiti po cijeni od najmanje 1 dolara sadrži igru Payday 2 i tri sadržajna dodatka za tu igru.

  • Payday 2
  • Payday 2 The Bomb Heist DLC
  • Payday 2 John Wick Weapon Pack DLC
  • Payday 2 – Lycanwulf and The One Below Masks

Kako bi se otključala GOTY verzija te igre s tri dodatna sadržajna dodatka, potrebno je uplatiti najmanje 6 dolara.

  • Payday 2 Game of the Year Edition
  • Payday 2 Electarodent and Titan Masks
  • Payday 2 – E3 2016 Mask Pack
  • Payday 2 Orc and Crossbreed Masks

Po cijeni od 14 dolara moguće je kupiti sve do sada navedene proizvode te igru iz 2016. godine pod imenom Dead by Daylight. Oni koji uplate najmanje 25 dolara ostvarit će i prednarudžbu za John Wick Chronicles koji će biti dostupan za HTC Vive.

misc
26.01.2017

Square Enix i Marvel Entertainment najavili višegodišnje partnerstvo

Autor:  

Nakon jučerašnje najave, japanska tvrtka Square Enix danas je objavila informaciju kako je ušla u višegodišnje partnerstvo s tvrtkom Marvel Entertainment te da zajedno rade na novoj igri pod imenom The Avengers Project. Također je najavila kako će tijekom ovog partnerstva zajedno raditi i na drugim, za sada nenajavljenim, projektima.

theAvengersProject_image1Marvelov raznolik i inovativni svijet stvorio je milijune dugogodišnjih fanova, uključujući i nas. Uzbudljivo je okupiti nagrađivane razvojne studije Square Enixa s Marvelovim izvanrednim pripovjedačima kako bi uspostavili ovo novo veliko udruženje.“, izjavio je Phil Rogers iz Square Enixa.

Na igri The Avengers Project radit će Crystal Dynamics, studio koji je radio na mnogobrojnim poznatim igrama kao što su Rise of the Tomb Raider, Legacy of Kain: Soul Reaver i Gex: Enter the Gecko, u suradnji sa studijom Eidos Montreal. Za sada je jedino poznato kako će igra nuditi potpuno novu priču s poznatim likovima iz tog serijala. Više informacija u vezi ovog projekta bit će dostupno u 2018. godini.

U partnerstvu s Crystal Dynamics i Eidos-Montreal, radimo s dvaju najtalentiranijih i cijenjenih razvojnih studija u industriji kako bi oživjeli Marvelove priče na način kojeg naši fanovi nikad nisu doživjeli.“, izjavio je Jay Ong iz Marvel Entertainmenta.

misc
26.01.2017

Hill Climb Racing 2 preuzet 40 milijuna puta unutar dva mjeseca

Autor:  

Finska nezavisna tvrtka Fingersoft objavila je informaciju kako je zabilježeno 40 milijuna preuzimanja njene mobilne igre Hill Climb Racing 2 u samo dva mjeseca otkad je stigla na tržište.

hillClimbRacing2_image1Danas su također lansirali novi sadržaj za igru koji je uveo četiri nova turnira u multiplayer segmentu, novo vozilo i niz novih vizualnih dodataka. Igra je dostupna za iOS, Android, Windows i Amazon Kindle uređaje od studenoga prošle godine te je do sada primila preko milijun korisničkih recenzija. Na Google Play servisu ima ocjenu 4,6 od 5, dok na App Store servisu ima ocjenu 4,7.

Iza Fingersofta također se nalaze igre kao što su Benji Bananas, Fail Hard i Make More! zbog kojih tvrtka bilježi čak milijun preuzimanja dnevno. Prvi nastavak Hill Climb Racing serijala do sada je preuzet preko 500.000.000 puta.

misc
26.01.2017

Najavljen datum početka beta testiranja igre Ghost Recon Wildlands

Autor:  

Ubisoft je potvrdio kako će se nadolazeće beta testiranje igre Ghost Recon Wildlands održati od 03. do 06. veljače ove godine. Još uvijek je moguće prijaviti se za sudjelovanje u ovom beta testiranju putem službene web stranice igre. Ova beta održat će se na PC, PlayStation 4 i Xbox One platformama.

ghostReconWildlands_image1To je taktička pucačina na kojoj radi Ubisoft Paris, tvrtka koja je zaslužna za poznate igre kao što su Watch Dogs, Ghost Recon: Future Soldier i Rayman Origins. Developeri tvrde da će ova igra nuditi najveći otvoreni svijet u usporedbi s drugim Ubisoft igrama. Također su naglasili kako će igra biti sličnija originalu iz 2001. godine te da će nuditi i co-op funkcionalnost do 4 igrača.

Igra Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands bit će dostupna na Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformama od 07. ožujka. ove godine.

misc
26.01.2017

Beogradski Nordeus lansirao novu igru Spellsouls: Duel of Legends

Autor:  

Beogradska tvrtka Nordeus, iza koje stoji popularna sportska igra Top Eleven, danas je najavila kako je lansirala novu mobilnu igru pod imenom Spellsouls: Duel of Legends u sveukupno osam država među kojima je i Hrvatska. Za sada je dostupna samo za iOS uređaje.

spell_image2Spellsouls: Duel of Legends je MOBA koja se temelji na kartama te kombinaciji PvP borbe sa strateškim žanrom. Igrači će imati mogućnost odabira svojeg heroja s kojim će razvijati svoj paket karata te boriti se protiv drugih igrača diljem cijeloga svijeta.

Spellsouls je izgrađen na našem umijeću u natjecateljskom gamingu i s ciljem da igračima pružimo pravu kombinaciju žanrova – ravnotežu između akcije i strateške vještine,” izjavio je Ivan Stojisavljević, CTO i suosnivač Nordeusa. “U Spellsouls smo uveli mnogo znanja i stručnosti koje smo stjecali godinama razvijajući i unaprjeđujući Top Eleven, kao i ostale igre; a AAA produkcija i visoka angažiranost igrača su nam dva najveća prioriteta.”

Igra je za sada dostupna u Tajvanu, Kanadi, Hrvatskoj, Australiji, Novom Zelandu, Norveškoj, Švedskoj i Nizozemskoj.

misc
25.01.2017

Feminazi: The Triggering uspješno prikupio dovoljno glasova na Greenlightu

Autor:  

Srpska tvrtka Svarog Studios objavila je putem svojeg Facebook profila kako je njena igra Feminazi: The Triggering prikupila dovoljno glasova te uspješno završila s Greenlight procesom.

feminazi_image3Feminazi: The Triggering je napokon prošao kroz Greenlight. Sada smo na putu prema završetku igre te da ju dovedemo u trgovinu u najbržem roku. Možete ju očekivati na Steamu u sredini veljače.“, objavljeno je putem Greenlight stranice ove igre.

Prije manje od tjedan dana, Svarog Studios je s Hyperborean Games pokrenuo i Kickstarter kampanju za njihov projekt koji se sa svojim naslovom ismijava trećem valu feminizma. Za razliku od većine projekata na Kickstarteru, ova kampanja pokrenuta je s ciljem dodatnog reklamiranja igre, a ne radi investicija. Zbog toga su zatražili samo 88 dolara – cilj koji je do sada već postignut.

Feminazi: The Triggering je casual avanturistička igra u kojoj igrači moraju zaustaviti ‘zle’ bijelce od tlačenja žena i manjina. Glavna gameplay mehanika usmjerena je prema pravilnom ponašanju prema bijelcima, ženama i izbjeglicama. U igri su također prisutne i mini igre putem kojih igrači mogu sakupljati dodatne bodove. Uz to, fizički oblik glavnog protagonista mijenjat će se ovisno o količini prikazivanja nezadovoljstva.

Igra bi trebala biti dostupna na PC platformi tijekom veljače ove godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
25.01.2017

Resident Evil 7: Biohazard – Naši prvi dojmovi [VIDEO]

Autor:  

Nakon šokiranja mnogobrojnih fanova serijala s hrabrim promjenama u gameplay mehanikama te kvalitetne marketinške kampanje, Resident Evil 7: Biohazard napokon je stigao na tržište te sada sa zadovoljstvom možemo izjaviti kako su naši prvi dojmovi igre iznimno pozitivni.

Odigrali smo prvih nekoliko sati igre te smo do sada naišli na mnogobrojne značajke koje zajedno, za sada, stvaraju jedno jako kvalitetno horor iskustvo. Besmrtni neprijatelji koji patroliraju na otvorenim segmentima kuće u kojima morate rješavati klasične Resident Evil zagonetke, izvrsno modelirana čudovišta koje je moguće ubiti s dostupnim oružjima, upravljanje klasičnim inventory sistemom te pažljivo biranje trenutka kada koristiti oružja zbog manjka municije – sve zajedno uspjelo je stvoriti jednu veoma napetu igru koja vuče korijene iz prvih nastavaka, ali s novouvedenim modernim detaljima.

residentEvil7demo_image1Prije nego što smo započeli s igrom, raspravljali smo o tome koliko će nas dugo igra držati u bespomoćnom stanju bez mogućnosti obrane kao što to nudi Outlast, Amnesia i druge slične igre. Iako takve igre mogu ponuditi fantastičnu atmosferu, informacija da unutar prvih sat vremena koristite sjekiru i pištolj stigla je kao ugodno iznenađenje. Ta prva borba sa sjekirom, koja je stigla u kombinaciji s fantastičnim vizualima i velikom količinom beskompromisnog nasilja, pokrenula nam je jak osjećaj napetosti kojeg dugo nismo u toj mjeri osjetili. Zbog sličnih situacija, napominjemo onima kojima smeta ili ne preferiraju detaljno prikazivanje nasilja da smo tijekom prvih nekoliko sati igranja naišli na njih nekoliko.

Iako započinje sa sporijim tempom i linearnim iskustvom, Resident Evil 7 postepeno otvara sve veći prostor u kojem igrači moraju istraživati i rješavati zagonetke. Te dosadašnje zagonetke dosta podsjećaju na one iz prvih nastavaka gdje npr. igrač mora pronaći tri statuete i iskoristiti ih za otključavanje određenih vrata.

residentEvil7_image2Vizualno, igra izgleda fantastično. Iako je vidljiva razlika u kvaliteti nekih tekstura, zbog iznimno velikog broja fizičkih detalja i vrhunskog osvjetljenja, Resident Evil 7 uspijeva dodatno stvoriti osjećaj uživljavanja u bespomoćnu situaciju u kojoj se nalazi glavni protagonist.

Sudeći po ovom početku, Capcom je pronašao uspješnu kombinaciju horora i akcije koja je nedostajala u nekim prethodnim nastavcima. Recenziju potpune igre možete uskoro očekivati na našem YouTube kanalu i službenoj web stranici.

Jeste li isprobali igru? Kako vam se čini?

misc
25.01.2017

Objavljeno točno vrijeme početka sljedećeg beta testiranja igre For Honor

Autor:  

Tvrtka Ubisoft je nedavno najavila kako će sljedeće zatvoreno beta testiranje igre pod imenom For Honor započeti 26. siječnja te da će trajati do 30. siječnja 2017. godine.

forHonor_image1Sada je objavljeno i točno vrijeme početka i kraja beta testiranja; započet će 26. siječnja u 15:00 sati, a trajati će sve do 30. siječnja do 02:00 sati.

Testeri će imati mogućnost sudjelovati u događaju pod imenom War of the Factions putem kojeg će Ubisoft pratiti multiplayer aktivnost tijekom testiranja s ciljem određivanja najbolje frakcije. Također će se dijeliti ekskluzivne nagrade igračima koji su sudjelovali u pobjedničkoj frakciji.

Prijave za sudjelovanje u ovom beta testiranju još uvijek su dostupne na službenoj web stranici igre. Cijela verzija igre biti će dostupna na Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformama od 14. veljače 2017. godine.

misc
25.01.2017

Igra Alice: Madness Returns od sada kompatibilna s Xbox One

Autor:  

Tvrtka Microsoft je putem Twitter profila objavila kako će Xbox 360 igra pod imenom Alice: Madness Returns od sada biti kompatibilna s konzolom Xbox One.

alice_madness_returnes_img1Uz Alice: Madness Returns, nedavno su na listi kompatibilnih igara pridodane i Tekken 6, Midway Arcade Origins, Mutant Storm Empire, Bully Scholarship Edition, Catherine, Raskulls, Skydive, Planets Under Attack, CLANNAD, BioShock, BioShock 2, BioShock: Infinite, Burnout Paradise, Rayman Legends.

Igra Alice: Madness Returns izašla je na tržite 14. lipnja 2011. godine za Xbox 360 i PlayStation 3.

Mike Ybarra, direktor menadžmenta Xboxa, je krajem 2015. godine objavio popis prvih 104 Xbox 360 igara koje su kompatibilne s Xbox One. Listu prvih 104 Xbox 360 igara možete pronaći u našem prijašnjem članku.

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA