29.01.2024

Krenula Kickstarter kampanja za novu NES igru Flap Happy

Autor:  

Mega Cat Studios je pokrenuo Kickstarter kampanju za svoju igru u razvoju pod imenom Flap Happy koju cilja lansirati na Nintendo Entertainment System i GameBoy konzole. Plan im je tijekom sljedećih 27 dana dostići glavni financijski cilj od petnaest tisuća dolara, a već sada su jako blizu realiziranja tog cilja s prikupljenih 14,3 tisuća dolara uz pomoć 173 ulagatelja.

Flap Happy_1Jako sam uzbuđen što je Flap Happy na Kickstarteru. Razvoj NES igre bio je moj san od djetinjstva i jedva čekam ju završiti uz vašu podršku i Mega Cat studija!“, izjavio je Ryan Carson, developer iza ove igre.

U pitanju je roguelike platformer s više od 900 proceduralno generiranih levela u kojima kao ptica morate izbjegavati razne zamke kako bi došli do slobode.

Svi zainteresirani već sada mogu besplatno preuzeti demo verziju ove igre u ROM obliku, ali i putem Kickstartera nabaviti digitalno ili fizičko izdanje NES ili Game Boy verzije.

misc
25.01.2024

Besplatno preuzmite i zauvijek zadržite igru Infinifactory

Autor:  

Korisnici Epic Games Storea mogu 01. veljače ove godine besplatno preuzeti igru Infinifactory koja inače košta 22,39€. Svi koji do tog datuma povežu igru sa svojim korisničkim računom, ona će ostati u njihovom vlasništvu i nakon isteka ove ponude.

Infinifactory_2Za preuzimanje igre potrebno je samo na prodajnoj stranici igre pritisnuti na ‘GET’ te na sljedećem koraku odabrati ‘Place Order’. Nakon tog postupka, igra je povezana s vašim korisničkim računom i možete ju instalirati i zaigrati kada god zaželite. Napominjemo kako je za preuzimanje ove igre potrebno imati registrirani korisnički račun za Epic Games Store i instaliranu njenu aplikaciju.

U pitanju je sandbox puzzle igra u kojoj morate dizajnirati, optimizirati i voditi tvornice s proizvodima za vanzemaljce.

misc
24.01.2024

Fntastic: Blogeri su zaradili velik novac na lažnom sadržaju za The Day Before

Autor:  

Unatoč tome što je The Day Before neki dan ostao bez službenih servera, studio Fntastic odlučio se osvrnuti na sve dosadašnje optužbe usmjerene prema njima – od optužbi da su prevarili igrače i investitore pa do radnih uvjeta tijekom razvoja ovog naslova. Naime, odlučio se ponuditi i odgovor na pitanje: “Tko je zaradio na The Day Before”

The Day Before_1Pojedini blogeri su zaradili velike novce stvarajući lažan sadržaj s velikim naslovima od samog početka kako bi stekli preglede i pratitelje, iskorištavajući nedostatak informacija o razvoju igre. Njihovi postupci izazvali su zlatnu groznicu među kreatorima sadržaja zbog popularnosti igre prije lansiranja.”

Tu nisu prestali komentari o blogerima jer su kasnije u objavi nadodali da su ti blogeri usadili negativna stajališta drugima i utjecali na samu percepciju igre.

Što se tiče optužbe da su prevarili igrače, Fntastic je ponovio kako nisu uzeli novce prije lansiranja te da su nakon gašenja igre vratili novce kupcima. Nadodao je kako ova igra nije utjecala na odnos između njih i njihovog izdavača.

Završili su objavu s pozivom prema fanovima da im se pridruže na društvenim mrežama kako bi saznali što ciljaju dalje raditi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.01.2024

Algebrina gaming konferencija ugostila domaće developere i Johna Romera – tvorca Doom serijala

Autor:  

Trodnevni gaming event u Sveučilištu Algebri je službeno završio, a posjetitelji su mogli prisustvovati na ovogodišnjem Global Game Jamu, esports natjecanju, ali i konferenciji Future Perspectives of Game Development koja je privukla mnoge domaće razvojne studije, ali i Johna Romera – svjetski popularnog developera koji stoji iza igara Doom, Quake i Wolfenstein 3D.

Algebra konferencija_1Veseli nas što polako, ali snažno, gradimo game dev i gaming community u Algebri – naši studenti su jučer održali i prvi esport turnir u potpunosti u organizaciji našeg Sveučilišta, uz podršku naših partnera Telemach Hrvatska i White Shark, a danas nakon konferencije otvaramo Global Game Jam koji će opet okupiti hrpu mladih entuzijasta i kreativaca spremnih na izradu svojih prvih igara. Hrvatska sigurno može postati mjesto u kojem će se industrija izrade računalnih i videoigara razvijati i rasti, a posebno sada kada je i novom S3 Strategijom cijela ICT zajednica okrenuta većoj produktivizaciji sektora.“, izjavio je Mislav Balković, rektor Sveučilišta Algebra, prilikom otvorenja konferencije.

Na spomenutoj konferenciji pričalo se temi autorskih prava, strategijama financiranja gaming projekata, ali i samoj budućnosti industrije videoigara, dok je John Romero usmjerio fokus i na svoju karijeru – od teškog djetinjstva pa do razvoja jednih od najvažnijih igara u industriji.

Ova je zemlja puna strasti i igrača, ali i onih koji razvijaju videoigre. Imate ovdje odličnu ekipu, Croteam, koji su prisutni u ovoj industriji već 30 godina. Oni su vjerojatno jedni od najiskusnijih timova u razvoju videoigara uopće na svijetu. Budućnost videoigara nalazi se u umjetnoj inteligenciji, a velik utjecaj imat će i VR (virtualna stvarnost) i AR (proširena stvarnost). To je budućnost i stvaranja, ali i igranja videoigara te velika pomoć, ali i izazov dizajnerima u budućem razdoblju. U vrijeme kada smo mi počinjali nije bilo ni studija ni edukacije za razvoj igara, većina nas je u to vrijeme bila samouka, zato su danas fakulteti i Sveučilišta poput Algebre dragulji ne samo za područje Hrvatske, nego i čitave regije.“, izjavio je John Romero.

POVEZANA VIJEST:

misc
24.01.2024

John Romero: Industrija videoigara koristit će AI na veliki način

Autor:  

Na ovogodišnjoj konferenciji Future Perspectives of Game Development na Sveučilištu Algebri imali smo priliku popričati s Johnom Romerom – dizajnerom i programerom iza ikoničnih igara kao što su Doom, Quake, Hexen i Wolfenstein 3D.

John Romero - Algebra_1John Romero se osvrnuo na usmjerenje industrije videoigara i što ju čeka tijekom sljedećih pet godina, izjavivši kako će veliki fokus biti usmjeren prema umjetnoj inteligenciji.

U sljedećih pet godina, industrija videoigara koristit će umjetnu inteligenciju na veliki način. Već koristimo umjetnu inteligenciju u stvaranju igara. Umjetna inteligencija bit će jedan od najvećih noviteta koji će zauvijek ostati dio igara. Tek smo ju počeli koristiti, a postat će dio načina kako radimo videoigre – ne samo u sistemima unutar igara, već da radimo sadržaj u igrama, čak i kod. Umjetna inteligencija je nevjerojatna u generiranju koda.

Nadodao je i savjet za sve developere koji su u ovoj industriji – da moraju postati dobri u korištenju umjetne inteligencije.

Ta tehnologija generiranja vizuala i programerskog koda polako se počinje koristiti kao alat u razvijanju videoigara, a sudeći po Romeru, ona će u bližoj budućnosti postati velik dio samog procesa razvijanja.

misc
23.01.2024

Postal: Brain Damaged uskoro dolazi na Nintendo Switch

Autor:  

Hyperstrange je najavio kako će 02. veljače lansirati svoju igru Postal: Brain Damaged na Nintendo Switch platformu gdje će ju svi zainteresirani moći nabaviti po cijeni od 24,99 dolara.

postalBrainDamaged_image1U pitanju je spin-off na kojem rade Hyperstrange i CreativeForge Games, a prati priču Dudea koji mora pobjeći iz umobolnice i boriti se protiv nadrogiranih pacijenata i drugih neprijatelja. Za razliku od drugih igara u ovom serijalu, Postal: Brain Damaged ne nudi otvoreni svijet, već linearne staze u “old-school” single-player FPS kampanji koje vuku inspiraciju iz naslova kao što su Doom i Quake.

Unatoč tim promjenama, zaštitni znak Postal serijala je ipak prisutan u ovoj igri – velika količina nasilja uz pomoć velikog arsenala oružja.

Što se tiče PC verzije, ona je dostupna na tržištu od lipnja 2022. godine gdje je na Steamu primio velik broj pozitivnih recenzija od igrača i došao do Overwhelmingly Positive ocjene.

misc
23.01.2024

Ugašeni serveri igre The Day Before

Autor:  

The Day Before je stigao na Steam Early Access početkom prošlog mjeseca, ali njegova prodaja je zaustavljena manje od tjedan dana nakon lansiranja, a studio Fntastic je najavio zatvaranje studija. Istog mjeseca su također najavili kako će 22. siječnja ove godine ugasiti i servere igre – što znači da je The Day Before jučer službeno ostao i bez servera.

The Day Before_1The Day Before je od strane studija bio predstavljen kao MMO survival igra, ali kupci igre bili su dočekani s ekvivalentom extraction shootera u kombinaciji s mnogobrojnim tehničkim problemima, lošim sistem protiv varanja, nedostatkom osnovnih gameplay elemenata i nestabilnim serverima. Igra je na Steamu primila velik broj negativnih ocjena od strane igrača, dok je velik broj pozitivnih recenzija bilo napisano u humorističnom stilu kritiziranja igre.

Naime, negativne kritike pratile su ovaj naslov još puno prije samog lansiranja jer su mnogi smatrali kako je u pitanju prijevara zbog sadržaja u dosadašnjim trailerima – nešto zbog čega se, sada bivši studio Fntastic, ispričao nedugo prije lansiranja, izjavivši kako nije u pitanju prijevara i tzv. “asset flip”.

misc
22.01.2024

Piranha Bytes: Istina je da smo u teškoj situaciji

Autor:  

Nakon što su se pojavile glasine kako će Embracer grupa zatvoriti studio Piranha Bytes, developeri tog studija odlučili su putem X-a objasniti u kojoj se situaciji trenutno nalaze.

risen3_image3Da, istina je. Mi, Piranha Bytes, smo u teškoj situaciji. Trenutno kruži puno vijesti o nama i ovo je naš odgovor: Nemojte nas još otpisati!

Nadodali su kako su u potrazi za novim poslovnim partnerom te da će objaviti više informacija čim bude bilo nekih novosti.

Naime, Embracer Group je započeo s restrukturiranjem prošle godine nakon što mu je propao projekt vrijedan dvije milijarde američkih dolara, sudeći po informacijama koje je objavio Axios. Embracer je od tada zatvorio studije Campfire Cabal, Volition i Free Radical Design, dok su drugi studiji zatečeni otkazima.

Piranha Bytes je njemački studio osnovan 1997. godine, a iza sebe ima serijale kao što su Gothic, Risen i Elex.

misc
22.01.2024

Monster Hunter Rise dobio novi DRM – igrači izrazili nezadovoljstvo na Steamu

Autor:  

Capcom je odlučio implementirati novi DRM pod imenom Enigma Protector u svoj igru Monster Hunter Rise koja je na PC tržište stigla u siječnju 2022. godine.

Monster Hunter Rise_1Slično kao i prošlih potezima implementacije istog DRM-a u Capcomov katalog igara, igrači su odlučili izraziti nezadovoljstvo putem društvenih mreža, foruma, ali Steam stranice ovog naslova. Naime, igrači prijavljuju da im zbog ove implementacije igra više ne radi na Steam Decku. Prosječna ocjena igre tijekom proteklih trideset dana pala je na Mixed uz pomoć 2,3 tisuće korisničkih recenzija od kojih je pedeset posto ocijenjeno negativno.

Negativne reakcije stigle su i nakon što je Capcom implementirao Enigma Protector u igru Resident Evil Revelations – ažuriranje za kojeg su igrači tvrdili da je uzrokovao nestabilan fps i probleme s modovima. Resident Evil Revelations trenutno ima Overwhelmingly Negative ocjenu kod zadnjih recenzija.

Sličan tretman dobile su i igre Mega Man Battle Network Legacy Collection i Ghost Trick: Phantom Detective.

misc
22.01.2024

Prodano više od tri milijuna primjeraka igre Palworld

Autor:  

Early Access igra Palworld stigla je na tržište 19. siječnja ove godine, a samo tijekom prvih četrdeset sati prodano je više od tri milijuna njenih primjeraka. Koliko je igra uspjela osvojiti igrače pokazuje i informacija da ju jučer u jednom trenu na Steamu igralo 1,29 milijuna igrača.

Palworld_1U pitanju je akcijska survival igra s otvorenim svijetom koja vuče inspiraciju iz Pokemona gdje morate boriti se protiv i hvatati bića pod imenom Pals te koristiti ih za građenje i rad na farmama. Dok je igru moguće zaigrati samostalno, Palworld nudi i online co-op za četiri igrača, ali i opciju dediciranih servera za sveukupno 32 igrača.

Kako je u pitanju Early Access igra, developeri ju ciljaju nadograđivati tijekom tog perioda razvoja, a osim dodavanja novog sadržaja planiraju implementirati i PvP segment, ali i povećati broj igrača na istom serveru.

Na Steamu je primila 42,4 tisuće korisničkih recenzija od kojih je 39,8 tisuća ocijenjeno pozitivno zbog čega trenutno stoji na Very Positive ocjeni.

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)