Nakon što je u rujnu 2020. godine iznenadio gaming svijet s kupnjom tvrtke Zenimax Media za 8,1 milijardu dolara , Microsoft je danas potvrdio najveću dosadašnju akviziciju u gaming svijetu – da kupuje Activision Blizzard za 68,7 milijardi američkih dolara.
“Igrači posvuda vole igre od Activision Blizzarda i vjerujemo da kreativni timovi imaju svoje najbolje radove ispred sebe. Zajedno ćemo izgraditi budućnost u kojoj ljudi mogu igrati igre koje žele, praktički gdje god zažele”, izjavio je Phil Spencer, glavni izvršni direktor Microsoft Gaminga.
S ovom akvizicijom, Microsoft će postati vlasnik popularnih franšiza među kojima su Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty i Tony Hawk’s Pro Skater, ali i eSports aktivnosti Major League Gaminga. Što se tiče buduće strukture Activision Blizzarda, Bobby Kotick će ostati na poziciji glavnog izvršnog direktora, dok će nakon akvizicije poslovanje obavještavati Philu Spenceru, glavnog izvršnom direktoru Microsoft Gaminga.
Microsoft cilja s ovom akvizicijom proširiti svoj portfelj igara na Game Passu koji trenutno ima oko 25 milijuna pretplatnika.
Naime, glavni izvršni direktor Microsofta Satya Nadella je nadodao kako će ova akvizicija ponuditi temelje za Microsoftov ulaz u metaverse – termin koji do sada i nije baš naišao na pozitivna mišljenja od igrača. Ubisoft je zbog prodaje NFT-a naišao na niz kritika od fanova, dok je GSC Game World morao odustati od svojih planova za metaverse s igrom S.T.A.L.K.E.R. 2 zbog prevelikog broja pritužbi.
“Gaming je najdinamičnija i najuzbudljivija kategorija zabave na svim platformama danas i imat će ključnu ulogu u razvoju metaverse platformi”, izjavio je Satya Nadella.
Dok će ovo sigurno biti velik udarac za konkurente na tržištu konzola, pogotovo ako će Microsoft pretvoriti ove popularne gaming franšize u ekskluzive, zbog veličine ove akvizicije koja će biti izvršena u potpunosti u gotovini i izjava koje su stigle s ovim poslovnim potezom, izgleda kao da je Microsoft napravio velik korak prema svojoj poslovnoj viziji metaversa.