Phil Spencer, voditelj Microsoftovog Xbox odjela, je izjavio da prioritet igre na konzolama ne bi trebao biti 1080p rezolucija već da bi glavni fokus trebao biti fps unutar igre. Također spominje kako je 1080p postao mit savršene rezolucije te je na kraju pohvalio PS4 ekskluzivu The Order 1886 kod koje su developeri uzeli drugačiju (manju) rezoluciju.
Slažemo se s idejom da je za igru potreban fluidan gameplay i da bi to trebao biti viši prioritet nego revolucionarni vizuali, ali ovdje je riječ o novokreiranim konzolama o kojima ovisi napredak i širenje grafičkih mogućnosti igara. Istina da se developeri još uvijek navikavaju na kreiranje igara na novim platformama i da će zahtijevati vremena dok ne otkriju nove načine optimizacije, ali ovakve izjave kao što je jučer izjavio Phil Spencer su samo izlike na trenutnu slabu mogućnost ispunjavanja tih uvjeta.
1080p nije mit savršene rezolucije. Ona je već neko vrijeme standard za većinu PC korisnika koji se vesele budućem 4K gamingu kojeg trenutno usporavaju portovi za PlayStation 4 te Xbox One koji jedva dospijevaju 1080p s trenutnim igrama.
The Order 1886 ima 1920×800 rezoluciju i biti će moguće igrati na maksimalno 30fps. Developeri su objasnili te postavke da tako omogućavaju pravi filmski doživljaj, dok je to zapravo također izlika jer nisu uspjeli održati obećanje da će igra biti u 1080p rezoluciji.