NINTENDO VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

29.01.2015

Nintendo dijeli zaradu od reklama s YouTuberima

Autor:  

Nintendo je pokrenuo beta verziju programa ‘Nintendo Creators program‘ s kojim planira podržati kreatore YouTube videa s Nintendovim sadržajem. Nintendo je do ovog poteza bio veoma rigorozan što se tiče autorskih prava unutar gameplay videa njihovih igara. Gotova verzija ovog programa će biti dostupna tek 27.05.

nintendoprogram_image1Sada, kroz ovaj servis, Nintendo će vam slati dio zarade kreiranog te registriranog videa koji sadrži Nintendov sadržaj.

Listu ponuđenih igara koje će se s registriranim videom moći prikazivati se nalazi na njihovoj službenoj stranici.

Biti će ponuđeno registriranje zasebnih videa ili cijelog kanala ako je orijentiran specifično prema Nintendovim proizvodima. Omjer podjele zarade od reklama na zasebnim videima je 60:40 u ime kreatora sadržaja, dok je na primjeru cijelog kanala omjer 70:30.

Ova usluga još nije dostupna na ovim područjima već samo u Sjedinjenim Američkim Državama i Japanu. Za samo registriranje je potreban Google te PayPal račun na kojeg sjeda uplata dva mjeseca nakon prebrojavanja broja pregleda.

misc
19.01.2015

Super Mario s umjetnom inteligencijom

Autor:  

Znanstvenici Tubingen sveučilišta u Njemačkoj su pokrenuli projekt pod imenom ‘The Mario AI’ s ciljem kreiranja i implementiranja umjetne inteligencije u poznatog lika Maria s kojim će do neke mjere postati svjestan sebe te svijeta u kojem se nalazi.

marioAI_image1Nedavno su objavili napredak njihovog projekta u kojem pokazuju lika Maria kako sam istražuje, reagira i odgovara na glasovne naredbe. Njegovi odgovori i ponašanja ovise o njegovim zapažanjima, iskustvima i učenjima iz glasovnih naredbi.

Istraživat će svijet dok će mu razina znatiželje biti visoka te će ići u lov na novčiće ako postane gladan.

Ovaj projekt će biti u natječaju za People’s Choice nagradu u kategoriji Association for the Advancement of Artificial Intelligence ( AAAI ).

misc
10.01.2015

Nintendo ukinuo prodaju svojih proizvoda u Brazilu

Autor:  

Nintendo će zbog visoke uvozne carine ukinuti distribuciju svojih proizvoda unutar Brazila. Juegos de Video Latinoamerica, tvrtka koja je zadužena za distribuciju Nintendovih proizvoda na području Latinske Amerike, je izjavila da će unatoč promjenama u Brazilu nastaviti distribuirati Nintendove proizvode ostalim državama Latinske Amerike.

nintendo_image1Brazil je važno tržište za Nintendo te je uz to dom mnogih Nintendo fanova ali je nažalost zbog problema u poslovanju naš distribucijski model neodrživ. Nastavit ćemo promatrati evoluciju poslovnog sistema u državi te procijeniti kako u budućnosti zadovoljiti naše fanove.

Da podsjetimo, današnja cijena konzole PlayStation 4 varira oko $400 dok ona u Brazilu košta $1,800 zbog navedene visoke uvozne carine.

misc
22.12.2014

Nintendova pobjeda nad tužbom

Autor:  

Nintendo je dobio slučaj na nedavnoj tužbi zbog povrede pantenta od strane Creative Kingdomsa.

creative_kingdoms_570X300Creative Kingdoms je podnio tužbu Međunarodnoj trgovinskoj komisiji izjavljujući kako Wii U koristi njihovu motion i touchscreen tehnologiju koja je patentirana.

Također C.K. su izjavili želju da Nintendo zaustavi prodaju Wii U u SAD-u. Međutim, slučaj je sada završen i Nintendo je pobjedio te može i dalje prodavati Wii U u SAD-u.

nintendo_wii_u_570X300Američki zamjenik glavnog savjetnika Nintenda Richard Medwaya izjavio je:

“Zadovoljni smo odlukom suda. Odlučno smo branili tužbu za patent, osobno kada se patent protezao izvan okvira izumiteljevih ideja. Nintendo nastavlja i dalje razvijati jedinstvene i inovativne proizvode poštujući prava intelektualnog vlasništva drugih.”

misc
08.12.2014

Preminuo Otac Video Igara

Autor:  

Ralph H. Baer, zvan još kao ‘Otac Video Igara ‘ zbog svojih doprinosa gaming industriji, je prije dva dana preminuo u svojoj 92. godini.

ralph_image4Krajem 60ih je, zbog svoje vizije da će ljudi moći igrati video igre na svojim televizorima, izumio uređaj pod imenom ‘The Brown Box ‘ koja će u bližoj budućnosti postati prva gaming konzola pod imenom Magnavox Odyssey. Zanimljiva informacija jest da je ova konzola prva predstavila light gun pod imenom ‘Shooting Gallery’. Sveukupno je za konzolu izašlo 27 igara te je  prodano 350,000 konzola tijekom svojeg životnog vijeka.

Baer je 2006. godine primio Nacionalnu medalju za tehnologiju koju mu je uručio bivši SAD predsjednik George W. Bush. Također je 2010. godine njegovo ime uvedeno u ‘National Inventors Hall Of Fame ‘.

Do dana njegove smrti, Baer je iza sebe imao preko 150 patenata.

misc
05.11.2014

Iskopane igre E.T. dostupne na eBayu

Autor:  

Na web servisu pod imenom eBay su se počele pojavljivati aukcije na nedavno iskopane igre E.T. The Extra-Terrestrial, Asteroids, Missile Commande mnoge druge. Prosječne ponuđene cijene samo jednog primjerka igre E.T. The Extra-Terrestrial iznosi oko $200 dok u vrijeme pisanja ovog članka je najveća ponuda u iznosu od $500 sa sveukupno 23 ponude.

atari_image2Prodavač ne osigurava funkcionalnost igre jer je 30 godina bila zakopana u Alamogordo odlagalištu gdje je tvrtka Atari 1983. godine zakopala igre i konzole za koje mnogi tvrde da su uzrokovali slom tržišta gaming industrije zbog svoje loše kvalitete.

Više o ovom događaju, nastanku igre E.T. te projektu iskopavanja će te uskoro moći vidjeti u dokumentarcu pod imenom Atari: Game Over koji će biti dostupan 20.11. ove godine.

misc
28.10.2014

Muškarci preferiraju FPS, dok žene RPG

Autor:  

Najnovije izvješće vodećeg istraživača tržišne inteligencije SuperData dokazalo je da su žene najveća skupina koja igra RPGe, a kada je u pitanju MMO dva od pet igrača su žene. Muškarci čine 46,5% RPG igrača u odnosu na 53,6% žena, dok su u MMO tržištu muškarci još uvijek većina sa 66%. Podaci su prikupljeni u nekoliko odvojenih studija tjekom 2014. godine u Sjedinjenim Američkim Državama, svaki sa minimalnim uzorkom od 1.000 ispitanika.

U SuperData izvješću navedeno je:

“Žene opovrgavaju pretpostavke da isključivo muškarci igraju igre predstavljajući se u omjeru 2:5 MMO igrača. Igrači između 18 i 30 godina bez obzira na spol broje 50 posto SAD MMO publike. Ti igrači predstavljaju najveću dobnu skupinu, od kojih su mnogi počeli igrati MMO još u ranim godinama, te su nastavili igrati u odrasloj dobi.”

superdata_3_570X300SuperData očekuje da će do kraja ove godine MMO zaraditi 11 milijaradi dolara godišnjeg prihoda, što je 21% svjetskog marketinga digitalnih igra, a do 2017. zaraditi oko 13 milijarde dolara, gdje će League of Legends pridonjeti sa 946 milijuna dolara.

Što se tiče mobilnih igara 57,8% igrača su žene prema 42,2% muškaraca, a PC igra 50,2% žena u odnosu na 49,9% muškaraca. Konzole pritom igra više muškaraca sa 63%, te dominira u FPSu sa 66%.

superdata_570X300

ESA provodi slične studije svake godine, a ove godine se utvrdilo da je prosječna dob igrača 31 godina koji je pritom igrao igre oko 14 godina, te da tržište čini 52% muškaraca i 48% žena. Dok 95% roditelja obraća pozornost na sadržaj igara, samo 56% njih misli da je igranje pozitivan dio djetetovog života.

Detaljno možete pročitati u ESA izvješću Essential facts about the computer and video game.

Nevezano za spol, konzole i vrste, igre postaju jedan od najučestalijih oblika zabave i čovjekove svakodnevnice.

misc
07.10.2014

Satoru Okada otišao u mirovinu

Autor:  

Prema članku na Nintendu Online portalu, Erik Voskuil je potvrdio odlazak Satoru Okade u mirovinu. Okada je radio kao generalni menadžer istraživanja i inženjeringa za Nintendo gdje je sudjelovao kao glavni u razvoju mnogih handheld konzola poput GameBoy, GameBoy Advance, GameBoy Color te Nintendo DS.

Također je funkcionirao kao direktor u poznatim naslovima kao što su Metroid, Kid Icarus i Super Mario Land.

Uz nabrojane radove, također je zaslužan za dizajn poznatog Nintendo Zappera.

DODATNO O NINTENDO ZAPPERU

Nintendo Zapper je elektronički svjetlosni pištolj koji je bio dostupan za igranje NES igara poput Duck Hunt, Wild Gunman, Gyromite te mnoge druge.

satoru_image1
Ovaj revolucionarni proizvod funkcionira tako da pri svakom pritisku okidača se pojavljuje crna slika duljine svega jednog framea na CRT ekranu. Na sljedećem frameu su mete koje moraju biti pogođene obojene u bijelo dok je ostatak ekrana i dalje crne boje. Zapper očitava razliku između mraka i svjetlosti te razlikuje duljinu bljeska bijele boje radi prepoznavanja više meta na ekranu. Ako Zapper uoči tu razliku u svjetlu prilikom pritiska okidača, na ekranu će se rezultirati pogodak na metu.

misc
04.10.2014

GAMERGATE, Intelova isprika radi reklame na Gamasutri

Autor:  

Intel je objavio post na svojoj službenoj web stranici gdje se ispričava što je njihova reklama uvrijedila određenu skupinu ljudi u trenutno velikoj raspravi koja vlada gaming industrijom već neko vrijeme. Izjavili su da im je žao što je ispalo da biraju strane u ovoj gamergate raspravi. Ipak, u poruci isprike su napisali da se u potpunosti zalažu za potpunu ravnopravnost spolova što je jedna od točaka gamergatea, ali su ipak se odlučili maknuti reklamu tijekom ovog tjedna.

gamergate_image3Razlog zbog kojeg se portal kao Gamasutra nalazi pod napadom jest zbog članka kojeg je napisala Leigh Alexander u kojem piše o svojem stajalištu današnjeg pojma riječi ‘gamer’. Smatra da se gaming kultura pretvara u skupinu reklama, mema i svađanja te da pojam ‘gamer’ prestaje biti ono što je nekad bio. Napisala je da ljudi sve manje razumiju što je gaming novinarstvo te normalna socijalna interakcija. Također je stala u obranu ljudi poput Anite Sarkeesian te Zoe Quinn koje su već neko vrijeme pod prijetnjama i zlostavljanja od strane internet trolova koji žele da riječ ‘feminizam’ nema svoje mjesto u gaming svijetu.

anita_image1Trollovi koji ne dopuštaju takve promjene su pokazali svoju netoleranciju s svojim aktivnim napadima na njih te na osobe koje staju na njihovu stranu. Ti napadi uključuju prijetnje smrću, hakiranje službenih stranica, prikazivanje čina silovanja, izrada igre u kojoj se moglo fizički zlostavljati A.Sarkeesian te mnogim drugim akcijama. Novinarka Jenn Frank je među spomenutima koja je stala u njihovu obranu te zbog konstantnih prijetnji smrću izašla iz gaming industrije.

Riječi od Sarkeesian jesu napadne i mnoge njene izjave su nepodržane dokazima ali je svojom agresivnošću pokrenula dobru raspravu o razvijanjem priča unutar igara, i za muškarce i za žene s kojima su se mnogi developeri i novinari složili. Pravo na nezadovoljstvo i žaljenje imaju svi, ali određen ljudski kodeks ponašanja je potreban prilikom reagiranja.

gamergate_image4Spomenuta game developerica Zoe Quinn je pod napadom trolova zbog objave detalja njenog privatnog života. Njen bivši dečko Eron Gjoni ju je optužio za varanje tijekom njihove veze s novinarom Nathan Grayson radi pozitivne recenzije njene igre Depression Quest. Ubrzo nakon se otkrilo da je veza postojala ali da Grayson nikada nije napravio recenziju njene igre. Iako je ova ozbiljna optužba otpala, napadi na njen privatni život još do danas nije prestao. U obranu joj je stao poznati game developer Phil Fish, poznat po svojoj igri Fez, koji se također povukao iz industrije zbog prevelikog napada internet trolova.

Ta lažna optužba je također pobudila ideju reforme odnosa novinara i developera. Mjesto za razvijanje te dodatna transparencija u gaming novinarstvu je uvijek poželjna ali nepotvrđene teorije zavjere manipuliranja vijestima ne smiju biti glavni dokazi korumpiranog novinarstva. I ova optužba je trenutno glavni fokus gamergate debate.

Kao GamePerspective, sav sadržaj za ovu temu istražujemo samo preko službenih izvora te ne planiramo objavljivati mnoge nepotvrđene izvore koji se redovno pojavljuju po forumima i stvaraju mnoge atraktivne teorije zavjere.

misc
02.10.2014

Pad ulaganja u Kickstarter projekte

Autor:  

ICO Partners je objavio reportažu polugodišnje financijske statistike popularnog portala za prikupljanje sredstva Kickstarter.

kickstarter_image2Sudeći po iznosu novaca koje su ljudi uložili u Kickstarter projekte tijekom prve polovice ove godine može se zaključiti na poveći pad unosa novaca tijekom ove godine u odnosu na prošlu. Kroz prvu polovicu 2014. godine je u Kickstarter projekte uloženo $13,5 milijuna te uspješno kickstartano 175 projekata.

Ako bi se poduplao taj broj da se dobije okvirna brojka, kroz 2014. godinu će biti uspješno pokrenuto oko 350 projekata te biti uloženo $27 milijuna.

kickstarter_image3Tijekom prošle godine je uspješno pokrenuto 446 projekata te donirano $57,9 milijuna što je više nego dva puta više novaca nego što se očekuje ove godine.

ICO analitičar Thomas Bidaux  sumnja da je za taj pad dosta zaslužna sve veća popularnost Steam Early Access igara jer omogućava developerima puno lakši i sigurniji način dobivanja novaca za svoju igru.

 

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)