NINTENDO VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

16.06.2015

E3 2015: Kreirajte vlastite razine u igri Super Mario Maker

Autor:  

Na Nintendo Directovoj E3 konferenciji, službeno je najavljen Super Mario Maker, igra i alat za Wii U koji omogućuje kreiranje i igranje vlastitih Mario Bros razina.

super_mario_makerNintendo je demonstrirao mod u kojem će igraći moći iskusiti klasičnu 2D platformu sa 8 bitnom grafikom iz igre Super Mario Bros. ili sa više oblijom, raznobojnom grafikom igre New Super Mario Bros. U.

Tijekom igre, igrači će imati mogućnost u izborniku odabrati editiranje razina igre sa različitim Mario blokovima, cijevima, neprijateljima, karakterima i ostalim poznatim objektima iz Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World i New Super Mario Bros. igara.

supermarioNES_image2Igrači će nakon kreiranja vlastitih razina moći i proslijediti ih dalje prijateljima i zajednici.

Amiibo fanovi će također moći priključiti svoje najdraže karaktere u igru, gdje će se Super Mario pretvoriti u željeni karakter kada pokupi poznatu gljivu tijekom igre.

Za one koji su zabrinuti kako će moći napraviti kreativne razine, Nintendo će objaviti i jednostavne upute u obliku knjige sa primjerima bazičnih i kompleksnih koncepta.

Igra Super Mario Maker je najavljena za izlazak na tržište 11. rujna 2015. godine kao dio Nintendove proslave 30. godišnjice Mario Bros. serijala.

POVEZANE VIJESTI:

misc
15.06.2015

Proglašen pobjednik Nintendo Svjetskog prvenstva 2015

Autor:  

Nintendo je održao svoje prvo Svjetsko prvenstvo u posljednjih 25 godina i time dobio svojeg prvog pobjednika, John Numbersa koji je uspio poraziti 15 drugih natjecatelja i osvojiti prvu nagradu.

nintendoSudionici su se natjecali u nekoliko različitih Nintendo igara, uključujući i nedavno preimenovanog Super Mario Makera.

Za neke jedan od poznatijih igrača, Cosmo Wright, je ušao u posljednji krug gdje je izgubio protiv Numbersa i završio na drugom mjestu.

Oboje su nagrađeni sa potpisanim novim 3DS XL sistemima od strane Shigeru Miyamoto.

Kvalifikacije su započele 30. svibnja ove godine, a jučer, 14. lipnja, pobjednici iz svakog regionalnog događaja su bili pozvani na finalne utakmice u Nokia Theatreu u Los Angelesu.

POVEZANA VIJEST:

misc
02.06.2015

Nintendo NX ipak neće koristiti Android

Autor:  

Jučer su se pojavile mnoge glasine o tome kako će Nintendova nova konzola, trenutno poznata samo kao NX, koristiti Android za operativni sustav. Danas su iz Nintenda javili kako to ipak nije istina.

nintendo_570X300Glasine su navodile uvažene japanske novine kao izvor. Kao razlog za Nintendov prijelaz na Android bilo je navedeno kako smatraju da će time developerima dati mogućnost da razvijaju na poznatom sustavu. Danas su te glasine ipak opovrgnute. “Nema istine u izvještajima koji govore kako planiramo preuzeti Android za NX,” rekao je neimenovani predstavnik Nintenda.

O samoj najnovijoj Nintendovoj konzoli još se ne zna mnogo. Službeno je potvrđena u ožujku, a izvršni direktor Nintenda, Satoru Iwata, rekao je da neće pokazati Nintendo NX do 2016. godine. U isto vrijeme, rekao je i kako će konzola predstavljati “potpuno nov koncept,” no nije dalje objašnjeno što to točno znači. Na ovogodišnjem E3 neće biti novosti o NX konzoli.

misc
27.05.2015

Napravljen najveći Game Boy u povijesti?

Autor:  

Hackaday korisnik Raz je kreirao vjerojatno najveći Game Boy u povijesti koji je sada dostupan na belgijskom glazbenom festivalu pod imenom Nintendoom.

gameboyXXL_image2Prije godinu dana smo ja i organizator belgijskog festivala Nintedoom sjedili u autu gdje mi je rekao kako bi bilo super imati divovski funkcionalni Game Boy. I sada ga imamo. Divovski funkcionalni Game Boy.

Za ovaj Game Boy XXL je iskorišten 19″ monitor, Raspberry Pi i 10 m2 MDF-a s 3 mm debljine. Napravljen je unutar mjesec dana.

Raz je primio narudžbu za još jedan Game Boy XXL kojeg će napraviti u originalnoj sivoj boji. Razlog zbog čega je ova trenutna verzija ljubičasta je taj da bude uočljiva na Nintendoom festivalu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.05.2015

Sega nezadovoljna prodajom fizičkih kopija

Autor:  

Sega je povećala svoju prodaju fizičkih kopija za 41 posto u financijskog godini koja je završila u ožujku, no 12,3 milijuna je još uvijek kategorizirano kao slaba od strane tvrtkinog menadžmenta.

aliens_8_570x300Prodaja igre Alien: Isolation uključuje fizičke i digitalne kopije, a još uvijek se AAA projekt developera The Creative Assembly smatra kao slabijim prihodom od 2.1 milijuna jedinica do kraja ožujka 2015. godine. Alien: Isolation je bio u razvoju više od tri godine, tako da to označava relativno slab povrat na velika ulaganja.

Također, digitalne kopije se često nisu prodavale po punoj cijeni već za 12,49 dolara u većem periodu.

Slabost prodaje nije naznačila samo igra Alien: Isolation. Prodaja Sonic Booma, Rise of Lyrics na Wii U i Shattered Crystal na 3DSu zajedno su prodali svega 620,000 kopija. Oni imaju najlošiju prodaju u cijeloj franšizi Sonica.

U cjelini, Sega Sammy je zaradila 2,96 milijardi dolara od prihoda, što je 6,1 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine. To je ostvarilo neto gubitak od 94 milijuna dolara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.05.2015

Nakon nekoliko godina, Nintendo ponovno profatibilan

Autor:  

Nintendovi rezultati za fiskalnu 2015. godinu pokazuju porfitabilnost tvrtke, mijenjajući trend gubitaka koji datira još od 2012. godine.

nintendoNintendo je objavio kako je neto prodaja došla do 4,61 milijardi dolara, a prihodi do 207,83 milijuna dolara za fiskalnu godinu koja je završila 31. ožujka 2015. godine.

Nintendov financijski uspjeh je djelom došao zbog “deprecijacije jena prema dolaru na kraju razdoblja u odnosu na prethodnu fiskalnu godinu”. Čak 75.4 posto svoje prodaje došla je izvan Japana.

U travnju 2012. godine, Nintendo je objavio svoj prvi gubitak godišnje zarade, a naknadna izvješća često su pratila taj trend. Prije godinu dana, Nintendo je izjavio kako ima 456 milijuna dolara gubitaka od poslovnih prihoda za fiskalnu godinu koja je završila 31. ožujka 2014. godine.

Nintendo je istaknuo prodaju 3DS obitelji s globalnom prodajom koja je dosegla 8,73 milijuna prodanih jedinica, sa očekivanom prodajom od 7,6 milijuna 3DS jedinica između travnja 2015. i ožujka 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.05.2015

Nintendova isprika zbog nestašice Amiibo figura

Autor:  

Nintendo je danas objavio izjavu u kojoj se ispričava fanovima radi frustracije oko Amiibo figura i obećao kako će unaprijediti distribuciju.

amiibo_570X300Nedavno je Nintendo bio kritiziran zbog njegovog nedostatka komunikacije kada je riječ o Amiibo figurama, jer fanovi nisu znali kako su trenutne figure ograničene na neke trgovce i na ograničene primjerke.

“Cijenimo entuzijazam koji i dalje pokazuju naši fanovi prema amiibo figurama. Prodaja proizvoda je premašila naša očekivanja. Razumijemo kako može biti frustrirajuće kada potrošači ne mogu pronaći određene figure i ispričavamo se zbog toga.”

“Pokušavamo zadovoljiti zahtjeve naših fanova i potrošača povećanjem količine amiibo proizvoda i izvoziti na malo. Možemo i dalje vidjeti razinu potražnje potrošača koja nadmašuju razinu opskrbe za pojedine likove na vrijeme, ali mi se trudimo kako bi spriječili da se to ponavlja.”

POVEZANA VIJEST:

misc
03.05.2015

Nintendo ukinuo online razgovore iz igre Splatoon

Autor:  

Nintendova multiplayer igra Splatoon neće sadržavati opciju glasovnog razgovora kako bi se igrači usredotočili na pozitivne aspekte online igre.

splatoon_2Splatoonov pomoćni direktor Yusuke Amano iskazao je osobno nezadovoljstvo i negativno iskustvo u online razgovorima koje je pridonijelo isključenju takvih značajki.

Amano vjeruje kako će isključenje online razgovora pomoći igri Splatoon da se istakne među onima koji nisu upoznati sa tradicionalnim shooter igrama.

No, također priznaje kako će neki espekti biti time izgubljeni.

Splatoon će izaći na tržište za Wii U u Japanu 28. svibnja, a dan nakon u Europi i Sjevernoj Americi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Igra Pokemon Shuffle ostvarila 3,5mil. preuzimanja

Autor:  

Nintendov free-to-play 3DS naslov Pokemon Shuffle nastavlja svoj uspjeh sa 3,5 milijuna preuzimanja u svijetu od kada je pokrenut 18. veljače 2015. godine.

pokemon_shuffle_570X300To je milijun preuzimanja u mjesec dana od kada je Pokemon Shuffle premašio 2,5 milijuna krajem ožujka.

Kako bi obilježili ovu prigodu, Nintendo je pokrenuo novi izazov koji traje od danas pa sve do 18. svibnja.

Uspješno završeni izazov donosi zaradu od 1000 kovanica u igri, a jedini uvjet za sudjelovanje je da se mora pokrenuti najnovija verzija igre 1.1.11.

Nintendo zarađuje na igri samo preko mikrotransakcija, nema oglasa kao i većina free to play igara na smarthphoneima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.04.2015

Pogledajte realističan izgled igre Project CARS

Autor:  

Član foruma Reddit, darkdeus, je objavio slike trenutne verzije igre Project CARS. Priložene slike prikazuju izvanrednu moć Madness alata pomoću kojeg je ova igra kreirana.

projectCarsREAL_image1Ove slike prikazuju nemodificiranu verziju igre što znači da postoji mogućnost još boljeg izgleda uz pomoć raznih modova.

Potvrđeno je da će PlayStation 4 moći pokrenuti 1080p rezoluciju sa 60 fps dok će Xbox One verzija isti framerate pokretati u 900p rezoluciji.

Igra Project CARS će biti dostupna na tržištu 07. svibnja za Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformu. Također će biti dostupna na Steam OS i Wii U platformi, ali je datum dolaska na tržište još uvijek nepoznat.

POVEZANE VIJESTI:

projectCarsREAL_image2

projectCarsREAL_image3

 

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA