Potrošnja igrača na digitalne videoigre porasla je za tri posto na godišnjoj razini u siječnju ove godine, pokazuju najnoviji podaci koje je objavila tvrtka SuperData.
Zarada od mobilnih igara porasla je za čak trinaest posto kada se usporedi s rezultatima iz siječnja prošle godine. Što se tiče free-to-play segmenta na konzolama, potrošnja je pala za čak četrdeset dva posto – najviše zbog slabijih rezultata Fortnitea, dok je u segmentu premium igara pala za devetnaest posto.
Što se tiče konzola, najprofitabilnije igre u tom mjesecu bili su FIFA 20, Call of Duty: Modern Warfare i Dragon Ball Z: Kakarot.