MOBILE VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

03.02.2015

Studio Jagex počinje prihvaćati Bitcoin

Autor:  

Studio Jagex, koji je zaslužan za igre kao što su RuneScape i Carnage Racing, je počela prihvaćati valutu Bitcoin kao način plaćanja. Nedavno su taj poslovni model prihvatile i druge velike tvrtke poput Microsofta, Big Fish te Green Man Gaming.

bitcoin_image2Direktor usluge plaćanja David Parrot je izjavio sljedeće:

“Kao tvrtka koja funkcionira na freemium modelu gdje plaćanje mora biti dovoljno privlačno da promijeni igrače besplatnih igara u kupce, micanje prepreka za Bitcoin korisnike ima smisla.”

“Igrači su pametni. Znamo da se razumiju u tehnologiju te da im se Bitcoin sviđa. Dopuštanjem našim igračima da plaćaju kako god žele, mičemo prepreku između njih i zabave.”

misc
30.01.2015

Alibaba navodno planira uložiti u tvrtku OUYA

Autor:  

Alibaba, popularna kineska e-trgovina, je navodno uložila $10 milijuna u tvrtku zaslužnu za OUYA konzolu koja nije uspjela izboriti svoje mjesto na tržištu zbog velike konkurencije i loših recenzija. Plan je navodno iskoristiti nedavno otvoreno kinesko konzolaško tržište te ugraditi veliku kolekciju OUYA igara unutar set top box proizvoda koji će se prodavati u e-trgovini Alibaba. Ove informacije su objavljene od strane ljudi koji su upoznati s tom situacijom na portalu Wall Street Journal ali nisu potvrđene od niti jedne strane ovog događaja.

ouya_image2Podsjećamo, OUYA je nakon veoma uspješne Kickstarter kampanje gdje je dobila $8,6 milijuna, započela s prodajom u trgovinama kao što su Amazon, Best Buy te Target ali zbog navedenih problema dosta loše prošla na tržištu. Nakon tog neuspješnog pokušaja, preokrenuli su fokus na licenciranje njihovih igara na druge platforme.

Tvrtka Alibaba je poznata po svojim ulaganjima u aplikaciju Tango gdje su uložili $215 milijuna te još jednu aplikaciju pod imenom Quixey. Prošle godine je kupila 10% tvrtke Kabam s ciljem distribuiranja igara preko Alibaba mobilnih aplikacija.

misc
29.01.2015

Fahrenheit iOS verzija uključuje zabranjenje sex scene

Autor:  

Interaktivne sex scene igre Fahrenheit zabranjene u SADu uspjele su probiti Appleove kriterije cenzura te su završile na iOS verzijama.

Fahrenheit_2_570X300Scena se pojavljuje kada glavni lik Lucas poboljša svoj odnos sa njegovom bivšom djevojkom Tiffany gdje se može odabrati pravi izbor dijaloga, a zatim pristisnuti veliki broj obojanih tipka dok svira gitaru.

U izvornom europskom izdanju igre, to vas može dovesti i do sex scene gdje su dva lika potpuno gola. Možete čak i kontrolirati akciju pomoću digitalnog sticka.

Za ametičko izdanje, ta je scena uklonjena kako bi se izbjego ‘Adults ony’ od ESRBa. No, Remastered Edition koji se pojavio na App Storeu ima i više nego neugodne scene u kojima možete tapkati prstom da bi Lucas nastavio akciju.

Ostali cenzurirani i uređivani sadržaji, poput striptiza možete naći u bonus sekciji u potpunosti na iOS verziji.

misc
28.01.2015

EA o budućnosti F2P modela

Autor:  

Glavni izvršni direktor tvrtke EA, Andrew Wilson,je izjavio svoje mišljenje u vezi budućnosti free-to-play modela na konzolnim igrama.

eaf2p_image1O F2P modelu na konzolama razmišljamo na isti način kako razmišljamo i o sveukupnoj ideji F2P. Mi prvo gledamo prema budućnosti jer vjerujemo da će velik dio naših fanova htjeti free-to-start iskustvo. Kada pogledamo filmove, televiziju, glazbu ili knjige, često postoji period besplatnog isprobavanja proizvoda koji privuče nove korisnike u kupnju. Aktivno tražimo način kako pružiti to iskustvo naših igračima na konzolama te drugim platformama.

S time rečeno, Wilson je nastavio dalje gdje je rekao kako im je sljedeći korak implementirati free to start, mikrotransakcije i pretplate u njihove igre za konzole i druge platforme.

misc
27.01.2015

Plague Inc. prikupio 76K$ za borbu protiv Ebole

Autor:  

Igrači igre o globalnoj epidemiji Plague Inc., prikupili su 76.000 dolara za organizacije koje se bore protiv Ebole u Zapadnoj Africi.

plague_image2U studenom, Ndemic Creations, developeri Plague Inc., najavili su kampanju za prikupljanje novaca za organizacije poput Crvenog križa, MSF i DEC.

Sada je Ndemicov vlasnik James Vaughan objavio rezultate te kampanje koja je prešla 800.000 posjeta na Plague.Inc.com/StopEbola, te prikupila 76.000 dolara. James je također izjavio:

“Izbijanje Ebole još se uvijek ističe i htio sam nešto učiniti da pomognem. Očito zbog prirode igre, Plague Inc. je istaknuo opasnost od zaraznih bolesti, a time je pomogao igračima shvatiti važnost poduzimanja akcije.”

“Izuzetno sam ponosan na Plague Inc. zajednicu, jer smo zajedno prikupili značajnu količinu novaca za dobrotvorne udruge diljem svijeta i tako dajemo primjer kako grupa igrača može biti velika sila za dobro.”

misc
17.01.2015

Appleov kontroler za iPhone

Autor:  

Igre za touch screen prešle su dalek put u posljednjih nekoliko godina, ali ponekad je ljepši osjećaj kontrolera pod prstima. Novi Appleov patent bi to mogao i omogućiti.

iphone_2_570X300Cupertino, tvrtka koja je smještena u Kaliforniji, podnijela je prijavu za patent za multifukcionalni home button iPhonea koji uključuje oprugu koja će se moći podignuti i iskoristiti kao kontroler.

SADov ured za patente i žigove USPTO objavio je patent u četvrtak, te dodaje detalje da se gumb, osim što služi kao kontrola za igru, može koristiti za navigaciju preglednika i aplikacije kao što je obrada teksta.

iphone_3_570X300Takva funkcija će donijeti značajnu kontrolu na iPhone uređajima. Kako bi se uveo gumb u kontroler mod, korisnici bi trebali samo pritisnuti home button i kliknuti prema van.

Trenutno, home button Appleovog iPhonea ima tri mogućnosti: stavljanje u stanje pripravnosti, otključavanje sa ugrađenim skenerom otiska prsta i vraćanje korisnika na home screen.

misc
08.01.2015

Pozitivnije gledište piratstva

Autor:  

Jedna od prošlogodišnjih mobilnih igara Monument Valley koja je inspirirana djelima M.C. Eschera prikupila je samo 5 posto igrača koji plaća za Android igru, te samo 40 posto onih koji plaćaju za iOS uređaje.

monument_valey_4_570X300Developer Monument Valley Dan Gray razgovarao je sa Re/Code kako bi protumačili što takvi brojevi znače.

Gray je istaknuo kako nisu sve neplaćene igre instalirane piratski, već brojka uključuje i ljude koji posjeduju smartphone i tablet iako oni ne rade veliku razliku u toj statistici.

Ipak, Dan Gray vidi nešto pozitivno u svemu tome i iskorištava negativne stvari kao pozitivne:

“Najbolji način kojim volim razmišljati o tome je što većina tih korisnika svejedno vjerojatno ne bi kupilo igru. Dakle, nije da smo izgubili prihod. I naravno, siguran sam da su neki od tih korisnika preporučili igru prijateljima koji možda nisu toliko spretni u piratstvu. To je u biti besplatan marketing za nas.”

monument_valey_3_570X300Gray je nadodao kako su očekivali sličan postotak ne kupljenih igara i prije nego što su napravili igru i da ih ne čudi ni sada kada su plasirali igru.

“Mi nismo jedinstveni u ovakvoj situaciji. Različiti developeri su imali otprilike sličan omjer Android piratstva. Napravili smo odluku u prošlosti koja ne provodi zaštitu od piratstva na Androidu. Obično se u roku dan ili dva proširi igra dalje ionako. Ne možemo odgovoriti na to na bilo koji način.”

Cijeli intervju možete pogledati na službenoj stranici Re/Codea.

misc
08.12.2014

Preminuo Otac Video Igara

Autor:  

Ralph H. Baer, zvan još kao ‘Otac Video Igara ‘ zbog svojih doprinosa gaming industriji, je prije dva dana preminuo u svojoj 92. godini.

ralph_image4Krajem 60ih je, zbog svoje vizije da će ljudi moći igrati video igre na svojim televizorima, izumio uređaj pod imenom ‘The Brown Box ‘ koja će u bližoj budućnosti postati prva gaming konzola pod imenom Magnavox Odyssey. Zanimljiva informacija jest da je ova konzola prva predstavila light gun pod imenom ‘Shooting Gallery’. Sveukupno je za konzolu izašlo 27 igara te je  prodano 350,000 konzola tijekom svojeg životnog vijeka.

Baer je 2006. godine primio Nacionalnu medalju za tehnologiju koju mu je uručio bivši SAD predsjednik George W. Bush. Također je 2010. godine njegovo ime uvedeno u ‘National Inventors Hall Of Fame ‘.

Do dana njegove smrti, Baer je iza sebe imao preko 150 patenata.

misc
25.11.2014

Poslovni savjeti za indie developere

Autor:  

Jon Hare, game dizajner i glazbenik, je trenutno na turneji gdje predaje mladim indie developerima o njegovim iskustvima u poslovnom svijetu game developmenta te koliko se toga promijenilo kroz zadnjih dvadeset godina. U njegovoj prezentaciji pod imenom ‘Nezavisni razvoj kroz godine i kako preživjeti korporacijsku invaziju’ najviše upozorava mlade developere da se ne upuštaju u prodaju dionica što rezultira gubitkom kontrole nad projektima.

Mladi developeri moraju naučiti poslovati ili raditi s ljudima koji znaju voditi posao jer odluke u samim početcima mogu imati dugotrajan utjecaj. Greška u tim prvim godinama može imati katastrofalne posljedice za vašu karijeru i tvrtku.

hare_image4Hare tvrdi da veliki problem uzrokuje poslovno neiskustvo mladih developera pri odlučivanju kod teme rizičnog kapitala.

Nema više mnogo izdavača kao prije da možete birati najbolju opciju za vas. Nedostatak rizičnog kapitala jest ta da će vam prije ili kasnije netko početi zapovijedati zbog njihovog posjedovanja dionica vaše tvrtke.

Također je priznao da smatra da su današnji indie developeri krivi za devalviranje gaming tržišta.

Promatram ovu trenutnu situaciju gdje developeri prodaju svoje igre gotovo besplatno bez ikakve nade za povrat novaca i vidim samo uništavanje onoga što smo mi izgradili u starim danima industrije. Mi smo vodili naš posao na veoma siguran način i rijetko smo se upuštali u financijski rizik.

hare_image5Savjetuje da vodite dogovore bazirane na vašem proizvodu, a ne na vašoj tvrtki.

Vlasništvo Vam omogućuje kontrolu. Čuvajte svoje dionice i IP. Nemojte žuriti s odlukama.

Uz sve to je još dao  upozorenja za sami početak otvaranja indie studija.

“Kada pokrenete svoju tvrtku, prvih 6. mjeseci nećete ništa zaraditi. Tijekom tih 6. mjeseci, ne smijete opravdavati slabe točke u vašem timu. Ne opravdavajte vašem prijatelja. Ako je loš artist, maknite ga iz tima.”

misc
24.11.2014

Homofobna igra maknuta s Google Storea

Autor:  

Jučer se na Google Storeu pojavila igra pod imenom Ass Hunter u kojoj je glavni zadatak ubijanje homoseksualaca prije nego što seksualno zlostavljaju glavnog igrača. Samo dan nakon velike medijske pozornosti te žaljenja na socijalnim mrežama, igra je maknuta sa servisa zbog kršenja njenih dvaju pravila – ‘govor mržnje’ i  ‘nasilje i zlostavljanje’.

U opisu igre je pisalo:

assHunter_image2Popularna igra lova na homoseksualce je sada dostupna za Android. Igraj i ne budi gay! Ovo je legendarna igra u kojoj preuzimate ulogu lovca s misijom ubijanja što više homoseksualaca… Oni mogu biti skriveni u grmlju i neočekivano vas napasti. Zapamtite! Kada vas ulove, radit će vam sve što žele.

Iako je igra maknuta sa servisa, još uvijek je nažalost dostupna na mnogim portalima da ju ljudi igraju.

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)