MOBILE VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

14.11.2015

InfoGamer 2015: Jednostavna, emotivna i intelektualna iskustva igre Cloudfall

Autor:  

Povodom ovogodišnjeg sajma Reboot InfoGamer u Zagrebu, dizajner i artist Antonio Hajden sa svojim timom Mood Oven predstavio je igru Cloudfall.

cloudfall_2Cloudfall je open world puzzle avantura razvijene priče i s velikom dozom istraživanja tajanstvenog svijeta Cloudfall. Pomoću rješavanja zagonetki i otkrivanja različitih formi i sposobnosti, igrači omogućavaju promijene u okolini oko sebe.

“Postoje različite forme koje oblak može poprimiti; kao što pušta munje i kišu tako može postati kamen, voda, vatra i vjetar. Sa svakom formom druga je interakcija.”

Sama igra rađena je u Unity3D alatu za kreiranje igara, a vizuali su posebno prilagođeni mobilnim platformama. Na pitanje zašto su odabrali Unity, Hajden je izjavio kako je to alat pristupačan indie developerima kao što je i jednostavan za korištenje.

cloudfallNa prošlom i ovogodišnjem InfoGamer sajmu, dob igrača koja se zanimala za igru je kako kaže oko 20, 30 i 40 godina. Nadodao je kako vizual privlači i mlade djevojke, ali one često brzo odustaju jer se igra bazira na istraživanju i pomnijem razmišljanju.

“Ciljana publika su svi oni koji vole jednostavna, emotivna, intelektualna iskustva koja nisu fokusirana na nekom nasilju.”

Studio planira za godinu dana objaviti igru Cloudfall za PC i mobilne uređaje – Android i iOS.

misc
12.11.2015

InfoGamer 2015: Wild Meteors kao jednostavna igra s puno potencijala

Autor:  

Popričali smo s Lukom Kneževićem, osnivačem studija Cyber Engine Designs, koji tijekom ovogodišnjeg InfoGamera predstavlja svoju 2D survival igru pod imenom Wild Meteors, igru inspiriranom klasikom Asteroids. Igra je kreirana unutar samo 27 sati pomoću Unity 3D alata tijekom Ludum Dare game jama.

WildMeteors_image1Morao sam doći do ideje kako napraviti igru s temom igara na jednom ekranu. Ovo mi je prvo palo na pamet te sam nastavio raditi dalje na Ludum Darea.

Igra se bazira na jednostavnoj gameplay mehanici u kojoj igrač mora kontrolirati svoj svemirski brod i izbjegavati nadolazeće asteroide. Svakom sekundom, igra postaje sve teža zbog čega je L. Knežević pokrenuo nagradnu igru gdje igrač s rekordom može osvojiti majicu. Trenutačni rekord u vrijeme pisanja ovog članka iznosio je 98,7 sekundi.

Također, izjavio je kako planira nadograditi igru s in-game trgovinom u kojoj će igrači moći nadograđivati svoja oružja i štitove.

WildMeteors_image2Finalna verzija igre biti će gotova tijekom početka 2016. godine te će biti dostupna na Kongregate servisu. Također, igra je već sada dostupna besplatno na Google Play servisu. Što se tiče budućih planova, izjavio je želju za kreiranjem FPS igre s tematikom drugog svjetskog rata.

Knežević je bio prisutan i na prošlogodišnjem InfoGamer sajmu gdje je predstavljao svoju horor igru Alone in Hell, ali, zbog manjka developera, njen razvoj je stavljen na čekanje. Također je nadodao kako je u potrazi za 3D artistom s kojim planira raditi buduće igre.

DRUGE VIJESTI S INFOGAMER 2015 SAJMA:

misc
11.11.2015

Spyjinx: Prvi pokušaj redatelja J.J. Abramsa u kreiranju video igara

Autor:  

Studio Bad Robot Productions i Chair Entertainment objavili su suradnju u kreiranju igre pod imenom Spyjinx. Ovo je prvi pokušaj kreiranja igara od strane redatelja i osnivača studija Bad Robot Productions J.J. Abramsa.

abrams_image1Fan sam video igara već godinama, ljubomoran na artiste i pisce koji imaju mogućnost igranja u tom svijetu. Prije dvije godine upoznali smo se s genijalcima iz Chaira u nadi za suradnjom. Rezultat je nešto iznad svih naših očekivanja. Od tada radimo zajedno u kreiranju nečega čega jedva čekam da dođe u ruke igrača cijeloga svijeta.

Igra će biti dostupna na PC platformi i mobilnim uređajima tijekom 2016. godine. Njeno kreiranje odvija se pomoću alata Unreal Engine 4 te će igračima nuditi kombinaciju akcijskih i strateških gameplay elemenata.

Studio Chair Entertainment zaslužan je za naslove kao što su Undertow, Shadow Complex i Infinity Blade 1,2 i 3. Direktor spomenutog studija, Donald Mustard, izjavio je kako će uz pomoć talenata studija Bad Robots Productions uspješno kreirati svijet i likove s kojima će se moći povezati igrači.

Trenutno je moguće prijavljivanje za pristupanje zatvorenoj beti.

misc
06.11.2015

Take-Two zatvorio studio 2K China; 150 ljudi ostalo bez posla

Autor:  

Zastupnik tvrtke Take-Two izjavio je informaciju kako je zatvoren njihov studio pod imenom 2K China te da je s tom odlukom prekinut rad na igri Borderlands Online koja je trebala biti free-to-play na kineskom tržištu. Zatvaranjem ovog studija, 150 zaposlenika je ostalo bez posla.

borderlandsOnline_image1Uzbuđeni smo s mogućnostima širenja našeg poslovanja u Aziji te smo predani ideji kreiranja AAA igara za tu regiju. U ovo vrijeme, možemo potvrditi da zatvaramo 2K China. Ustanovili smo da dodatno vrijeme potrebno za dovršavanje projekata u studiju, naročito Borderlands Online, ne bi kreirao povoljan povrat na investiciju.

Nadodao je kako zatvaranje ovog studija neće materijalno naštetiti financijskim rezultatima tvrtke.

Studio 2K China osnovan je još 2006. godine. Njegov glavni fokus je bio lokalizacija video igara za kinesko tržište, prebacivanje igara na druge platforme te pomoć drugim studijima pri razvoju video igara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.11.2015

Activision Blizzard otkupljuje Candy Crush kreatora za 5,9 milijardi dolara

Autor:  

Tvrtka Activision Blizzard službeno je najavila kako će otkupiti developera mobilnih igara King Digital Entertainment za 5,9 milijardi dolara.

candy_crush_570X300Blizzard pritom vjeruje kako će dodatak Kingovog visoko komplementarnog poslovanja pozicionirati samu tvrtku kao globalnog lidera interaktivne zabave putem konzola, PC platforme i mobilnih uređaja te usmjeriti tvrtku prema novom rastu.

Spojene tvrtke imat će portfolio najuspješnijih mobilnih igara u SAD-u s King Digital najpoznatijim igrama Candy Crush Saga i Candy Crush Soda Saga, svjetskim najuspješnijim igrama za konzole koje uključuju Call of Duty serijal te s najuspješnijom igrom za PC – Warcraft i poznatim Hearthstone, StarCraft i Diablo igrama.

Akvizicija je odobrena od strane Upravnog odbora za obje tvrtke te se očekuje da će biti dovršena do proljeća 2016. godine.

Blizzard vjeruje kako će takav vodeći sadržaj s iskustvom pretplata, pred-narudžbi i mikrotransakcijama dovesti tvrtku u poziciju jedne od najuspješnijih svjetskih tvrtki gaming industrije.

POVEZANE VIJESTI:

misc
31.10.2015

Potpuna lista Golden Joystick pobjednika

Autor:  

Jučer je održan event Golden Joystick Awards na kojem su se dijelile nagrade za najbolje, najoriginalnije i ostale igre koje su ostavile trag ove godine. Također, nagrade su se odnosile i na same ljude pa tako je dodijeljena nagrada za osobnost godine, gaming izvođenje godine te nagrada za životno djelo.

stock_5“Bilo je to nevjerojatno slavlje svih stvari u gamingu s godišnjim Golden Joystick nagradama. Glasali ste u milijunima i još jednom pokazali, u svojoj 33. godini, zašto je Golden Joystick Awards najveći event dodjeljivanja nagrada u svijetu gaminga.”

Ove godine, Nintendo je osigurao nekoliko nagrada od kojih se najviše izdvojila ona za nedavno preminulog predsjednika Nintenda Satoru Iwatu. CD Projekt RED se također istaknuo s pobjedama igre Witcher 3: Wild Hunt koji je osvojio nagrade za najbolju priču, najbolji vizualni dizajn i najbolju igru godine. Sam studio je osvojio zasebnu nagradu za studio godine.

Potpuna lista Golden Joystick pobjednika po kategorijama:

  • Najigranija igra: Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolja originalna igra: Bloodborne (Sony)
  • Najbolja priča: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
  • Najbolji vizualni dizajn: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
  • Najbolji audio: Ori and the Blind Forest (Microsoft)
  • Najbolji multiplayer: Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolja indie igra: Kerbal Space Program (Squad)
  • Najbolja obiteljska igra: Splatoon (Nintendo)
  • Inovacija godine: First-person mod u igri Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolji gaming trenutak: zadatak krvavi barun u The Witcher 3: Wild Hunt
  • Najbolja mobilna igra: Fallout Shelter (Bethesda)
  • Najtraženija igra: Fallout 4 (Bethesda)
  • Gaming osobnost godine: PewDiePie
  • Gaming izvođenje godine: Ashly Burch kao Chloe u igri Life is Strange
  • Najbolja eSports ikona: Anders Blume u igri CounterStrike GO
  • Gaming platforma godine: Steam
  • Studio godine: CD Projekt RED
  • Nagrada za životno djelo: Satoru Iwata
  • Najbolja PlayStation igra: Bloodborne (Sony)
  • Najbolja Nintendo igra: Splatoon (Nintendo)
  • Najbolja PC igra: Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolja Xbox igra: Ori and the Blind Forest (Microsoft)
  • Najbolji proboj: Her Story (Sam Barlow)
  • Nagrada odabira kritičara: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)
  • Ultimativna igra godine: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
misc
29.10.2015

Koukoi Games osigurao milijun dolara za svoju igru i studio

Autor:  

Finski developer mobilnih igara Koukoi Games osigurao je milijun dolara od strane 25 investitora.

crashing-season-3“S ovim sredstvima možemo objaviti igru globalno i natjecati se protiv drugih studija”, izjavio je predstavnik Koukoi Games studija.

“Trenutno stanje poslovanja bilo je dovoljno zrelo za dobivanje sredstava kao što trenutno dovršavamo svoju prvu mobilnu igru Crashing Season koja će biti objavljena uskoro. Naravno, možemo bolje razvijati i naše poslovanje i tim.”

Pod investitore uključili su se Kimmo Alkio, Jari Rosendal, Hannu Syrjala, Stefan Bjorkman, Henry Nilert, Pauli Hentunen i Jarkko Veijalainen.

crashing-season-2Predstavnik studija nadodao je kako sljedeće godine planiraju iskoristiti novčanu prednost koju su dobili od investitora kao pozitivnu priliku i proširiti svoje poslovanje te kreirati nove igre.

“Tijekom sljedeće godine u mogućnosti smo proširiti naše poslovanje na nova područja industrije igara, i proširiti naše poslovanje kroz taj potez. Još uvijek nije najavljeno što ćemo učiniti, ali možemo reći da će biti korisno za industriju igara kao i za naše poslovanje. Sljedeće godine također ćete vidjeti nove igre od strane tima.”

“Čvrsto vjerujemo da smo uz pomoć financiranja i investitora u mogućnosti snažno krenuti prema naprijed i planirati našu budućnost bolje prema zajedničkoj viziji koju imamo.”

Koukoi Games osnovan je ove godine od strane tima iz studija Rovio, Nokia i IBM.

misc
29.10.2015

Nintendo odgodio izlazak igara za mobilne telefone

Autor:  

Nintendo je jučer na prezentaciji za investitore u Tokiju razgovarao o budućim planovima, među kojima su i nove informacije o tvrtkinom dolasku na tržište mobilnih telefona.

nintendoWhite_image1Iz Nintenda su ranije objavili kako će prve igre za mobilne telefone doći na tržište već krajem ove godine, kao i to da će izdati pet novih igara za pametne telefone i tablete do ožujka 2017. godine. Ipak, jučer je objavljena odgoda, tako da prve igre za mobilno tržište neće stići prije ožujka 2016. godine.

Prva igra za mobilne telefone zvat će se Miitomo.

Bit će besplatna za igranje, s atraktivnim dodacima koje će ljudi moći kupiti. Ostale će se morati platiti za download,” rekli su iz Nintenda kao odgovor na pitanje nakon prezentacije.

Osim toga, na prezentaciji je objavljeno i to da će do kraja godine izaći još nenajavljenih naslova za konzole Wii U i 3DS, kao i otvaranje novog servisa po imenu Nintendo Account koji će služiti za online pohranu i prijenos podataka između mobilnih uređaja i konzola.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.10.2015

Otvorena dva nova Wargaming studija bazirana na mobilnim igrama

Autor:  

Developer igre World of Tanks Wargaming otvorio je dva nova studija koja će se bazirati na video igrama za mobilne uređaje.

world_of_tanksDva studija će biti smještena u Seattleu i Kievu i biti će vođeno od strane Marata Karpeka iz Wargaminga i bivšeg izvršnog direktora DropForge Gamesa Davida Bluhma.

“Wargaming je posvećen razvoju snažne tvrtke mobilnih igara kao jednom od glavnih stupova naše korporativne strategije”, izjavio je izvršni direktor Wargaminga Victor Kislyi.

“Razumijemo da je mobilno tržište masivno i ima još veći potencijal. WG Cells nam omogućuje iskoristiti priliku tog tržišta, kreiranjem odličnih igara i proširiti naš opseg proizvoda.”

Usmjeravanje prema mobilnoj industriji potakla je i uspješna igra World of Tanks Blitz koja je preuzeta u više od 35 milijuna puta.

misc
21.10.2015

Kreator igre Angry Birds potvrdio 213 otkaza

Autor:  

Kreator igre Angry Birds Rovio Entertainment najavio je kako će smanjiti svoju radnu snagu za 213 ljudi globalno, što je malo manje od prethodno najavljenih 260.

angry_birds_2_2“Rovio Entertainment će restrukturirati i usredotočiti svoje aktivnosti oko tri osnovna poslovna područja: igre, medije i potrošačke proizvode. Pregovori su primijenjeni na cijelu organizaciju, osim one koji rade na proizvodnji Angry Birds Movie u SAD-u i Kanadu. Tvrtka će aktivno pružiti podršku karijera za one koji su postali višak kao rezultat reorganizacije.”

U osmom mjesecu ove godine, izvršni direktor Rovia Pekka Rantala, izjavio je razlog potrebe za smanjenjem radne snage.

“Potrebne su temeljite promijene kako bi se osiguralo da Rovio uspije u svojim globalnim ambicijama biti vodeća tvrtka s mobilnim igrama u srcu. To je osobno teška odluka. Međutim, manji i spretniji Rovio je apsolutno neophodan da se krene unaprijed i dovede tvrtku do novih uspjeha u budućnosti.”

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA