Tvrtka Greenheart Games objavila je prodajne statistike iOS verzije njene igre Game Dev Tycoon koje je ostvarila tijekom prvog dana dostupnosti na App Store servisu. Prodano je sveukupno 1.463 primjeraka, a procjenjuju profit od 5,3 tisuće američkih dolara.
“S obzirom na veliki doseg iOS-a, mnogo niže cijene (4,99 dolara) i s obzirom na to da smo pokušali doći do naše publike, sigurno smo se nadali boljem lansiranju. U usporedbi, na dan lansiranja na Steam prodali smo više od 32.700 primjeraka.”
Prvi dan na Steamu bio je uspješan za studio jer su bili predstavljeni na početnoj stranici trgovine, ali i zbog informacije o kažnjavanju piratskih verzija igre koja je bila pokrivena od većine medija.
Na dan lansiranja odlučili su poslati newsletter svojim fanovima, ali odaziv je bio ispodprosječan. Od 145 tisuća ljudi koji su primili novost o lansiranju iOS verzije, samo 13 posto je otvorilo e-mail, a 2,41 posto otvorilo je dostupnu poveznicu na prodajnu stranicu igre na App Store servisu. To znači da je 3.509 osoba otvorilo link, ali mnogi od njih nažalost nisu uspjeli otvoriti prodajnu stranicu.
Unatoč tome što su poslali poveznicu šest sati nakon lansiranja i više puta provjerili njenu funkcionalnost, neki igrači javljali su developerima čak 18 sati nakon kako im poveznica ne radi. Također, igra se mnogima nije pojavljivala u tražilici kada su je htjeli samostalno pronaći. Naime, Apple upozorava kako je potrebno do čak 24 sata kako bi se igra svima pojavila u trgovini.
“S poslovne strane, morat ćemo pričekati. Ova mobilna igra koštala je oko 190 tisuća američkih dolara jer je igra puno veća nego što možda mislite i zato što smo htjeli napraviti dobar port. Naravno, moramo prodati puno više primjeraka prije nego što to postane profitabilno, ali nemam pravo na profitabilnost niti uspjeh. Ovo je samo prvi dan i nadamo se da, sada kada poveznica radi te je naša igra vidljiva, da će se stvari pokrenuti.“