Hrvatski studio Digital Reef Games objavio je prvi gameplay trailer za igru u razvoju pod imenom Aquatico.
U pitanju je strateška survival igra čija je radnja smještena na dnu oceana u post-apokaliptičnom svijetu gdje ćete imati zadatak izgraditi podvodni grad. S idejom vertikalne gradnje razina tog grada, Digital Reef Games će omogućiti igračima da pažljivo postave svoje temelje – od osnovne infrastrukture i industrijskih zgrada na samom dnu pa do kuća i drugih javnih zgrada iznad njih. Uz samu gradnju, fokus igre je usmjeren i na istraživanje podvodnog svijeta koji sadrži potrebne resurse, ali i razne tajne.
Iako za sada još nema potvrđenog datuma lansiranja, Digital Reef Games zajedno s Overseer Gamesom planira lansirati igru na Steam u trećem tromjesečju ove godine.
Domaća igra Escape Simulator stigla je na tržište u listopadu prošle godine, a do sada prodano više od milijun njenih primjeraka na Steamu.
“Željeli bi zahvaliti svim igračima koji su nam se pridružili na ovom putovanju! Kada smo izdali igru, interno smo se kladili koliko ćemo jedinica prodati. Ne moram ni govoriti da su sva naša očekivanja i oklade višestruke premašene, te ovako nešto nismo mogli niti sanjati. Uz vašu podršku, možemo i dalje raditi na proširivanju Escape Simulatora. Štoviše, već imamo puno planova, počevši od novih besplatnih soba do brojnih ažuriranja room editora. A kasnije ovog ljeta, imamo i vijesti oko uzbudljivih novih DLC-eva na kojima trenutno radimo. Tako da nas i dalje pratite za još vijesti!”, izjavio je Tomislav Podhraški, CTO i suvlasnik Pine Studija.
S ciljem proslave ovog postignuća, developeri su lansirali novu escape sobu koja je inspirirana temom njihove druge igre pod imenom Cats in Time. Također su lansirali i novo ažuriranje s kojim su stigle mnoge tražene značajke među kojima je i in-game voice chat, ali i niz unaprjeđenja za Room Editor.
Escape Room je puzzle igra inspirirana ‘escape room’ mehanikama koju možete zaigrati samostalno ili s drugima u online coop-u. Tu je i editor s kojim možete dizajnirati vlastite sobe i zagonetke, ali i isprobati tuđe izazove. Igra je do sada primila 5,8 tisuća korisničkih recenzija na Steamu od kojih je čak 5,5 tisuća ocijenjeno pozitivno.
Ako ste zainteresirani isprobati igru, možete besplatno preuzeti njen demo, ali i iskoristiti poseban popust od 20 posto koji će biti aktivan do 09. svibnja.
Light & Dark, domaća igra o kojoj smo prvi put pisali još u 2015. godini kada su ju developeri predstavljali na zagrebačkom Reboot InfoGameru, dobila je novo ime, ali i svjetski poznatog izdavača Gearbox Publishing. Što se tiče novog imena, Light & Dark je sada Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom koji će 14. srpnja ove godine stići na Steam i Epic Games Store.
U pitanju je atmosferična 2D igra koja prati priču djevojčice pri njenoj potrazi za svojim djedom u vili koju je nadvladala tama. Tu upravo leži glavni gameplay element igre jer ćete morati osvjetljavati put sa svojom svjetiljkom i izbjegavati bića koja se skrivaju u tami. Dok ćete na početku imati samo spomenutu svjetiljku i praćku, Eyes in the Dark će nuditi širok arsenal predmeta i nadogradnji koje ćete morati pravilno iskorištavati kako bi preživjeli razne opasnosti u konstantno mijenjajućoj vili Bloom Manor.
“Eyes in the Dark stvara atmosferu usamljenosti i izolacije, pritom davajući vam alate kako bi u konačnici izašli kao jača osoba. Ovo Victorijino putovanje – prolazak kroz vilu sama i suočavanje sa strahovima – odražava igračevu potrebu da nauči i savlada mehanike igre kako bi napredovao; zajedno prolazite kroz ovu avanturu“, izjavio je dizajner Filip Neduk.
Svi zainteresirani već sada mogu prednaručiti svoj primjerak na Steamu i Epic Games Storeu po cijeni od 14,99€, a svi koji to učine do 14. srpnja dobit će besplatno njen soundtrack.
PlayStation Hrvatska je u suradnji s Tekstilno-tehnološkim fakultetom u Zagrebu još sredinom veljače ove godine najavio izradu replike kostima glavne protagonistice Aloy iz igre Horizon Forbidden West kako bi proslavio dolazak te nove PlayStation ekskluzive, a taj projekt je sada službeno dovršen.
Na njemu su radile studentice Tena Omerović, Ivana Škaper, Valentina Ferenčak i Nikolina Tufekčić u sklopu kolegija Projektiranje odjeće diplomskog studija Industrijskog dizajna odjeće, dok je za 3D ispis bila zadužena profesorica Slavica Bogović. Ideja iza Aloyine odjeće bila je napraviti ih od održivih, ekološki prihvatljivih materijala – nešto što se podudara s tematikom iz igre Horizon Forbidden West. Ovaj projekt je bio pod nadzorom, vodstvom i mentorstvom asistentice Franke Karine i Irene Šabarić – predstojnice Zavoda za dizajn tekstila i odjeće.
“S filmskom industrijom i hrvatskim kazalištima već godinama surađujemo, tako da je suradnja s PlayStation Hrvatska bila nešto sasvim prirodno. Naši studenti bili su oduševljeni što su imali priliku surađivati na ovom projektu jer mnogi od njih igraju igre u slobodno vrijeme, a PlayStation je za njih više od igre, dio je hrvatske kulture. Očigledno je da se gaming izjednačio s ostalim oblicima kulture i zabave i naš fakultet je odlučio prihvatiti trend i uvesti nove mogućnosti obrazovanja“, izjavila je Irena Šabarić, voditeljica projekta.
Nakon što su Reboot Develop konferencije u Hrvatskoj i Kanadi bile odgođene zbog pandemije koronavirusa, organizatori su sada potvrdili nove datume tih konferencija za ovu godinu. Reboot Develop Blue u Dubrovniku će se održati od 29. rujna do 01. listopada, dok će Reboot Develop Red u Kanadi trajati od 12. do 14. prosinca.
Što se tiče svih koji su kupili ulaznice za te neodržane konferencije, oni će moći iskoristiti tu svoju ulaznicu tijekom sljedeće tri godine, unatoč tome što će cijena ulaznica za ovu godinu biti viša nego proteklih godina. Za sada još uvijek nije poznato koliko će koštati te ulaznice.
Više informacija o ovim konferencijama bit će objavljeno na njihovim službenim stranicama kada budu pokrenute.
Na 36. sjednici Hrvatskog audiovizualnog vijeća u 3. sazivu koja se održala putem video linka Zoom aplikacije, donesene su odluke o raspodjeli sredstava prema Javnom pozivu za poticanje razvoja i proizvodnje videoigara. Na Javni poziv za poticanje razvoja i proizvodnje videoigara u 2021. godini u potkategoriji razvoja projekta prijavilo se 26 projekata, dok se na potkategoriji proizvodnje prijavilo 20 projekata. U potkategoriji proizvodnje odobrena su dva projekta, dok je u potkategoriji razvoja odobreno šest projekata. Odobrena su sredstva u ukupnom iznosu od 595.000 kuna.
U potkategoriji proizvodnje videoigara u 2021. godini horor videoigri “Go Home Annie” autora Mladena Bošnjaka (Misfit Village) odobrena su sredstva u iznosu od 75. 000 kuna, dok je edukativna igra Mateje Vedrine (Stegris) dobila čak 200.000 kuna.
Prema riječima Vedrine, tim koji je radio na razvoju njihove igre broji sedam članova, a sama igra namijenjena je za djecu predškolske dobi u kojoj djecu stavljamo u poziciju učitelja, a ne učenika. Videoigra je ime dobila po malim slatkim čudovištima s planete Moop koji padnu na planet Zemlju. Dijete dobije jednog Moopy-a te s njim krene u edukativnu avanturu u kojoj ga podučava o znanju s naše planete. “Projekt nam se prvotno zvao KiddoLand, a nedavno smo zbog interesa i investitora, ali i konzultacija sa stručnjacima promijenili naziv u Moopies!, poručili su iz Stegrisa, tvrtke koja će sa 200.000,00 kuna proizvesti igru. Projekt je predstavljen i na nedavno održanom sajmu potrošačke elektronike CES u Las Vegasu gdje je pokupio odlične kritike.
Go Home Annie svijet će pokušati osvojiti horor temom. “Plan je objaviti ju na Noć vještica. No to je okvirni plan. Pokušavamo nadići prosjek, napraviti nešto što će doista biti izvanredno. Najvažnije je imati dobru priču, što imamo. Igra će otprilike trajati tri sata. Za razvijanje nečeg takvog vam treba godina do dvije ako na tome radite osam sati svaki dan. Sve ovisi koliko ste posvećeni cilju. Ako, primjerice, radite mobilnu igru, to može trajati samo tri mjeseca. A neki kompleksniji projekti mogu ići i do pet godina, rekli su u Misfit Villageu.
Svi dobitnici slažu se da su ovakvi poticaji i više nego nužni za ovu industrijsku granu. Sisačko-moslavačka županija i Grad Novska to su već prepoznali i dodatnim sredstvima stimuliraju pokretanje gaming start up-ova u inkubatoru PISMO koji ih broji ukupno 67. “Trenutno smo najbrže rastući inkubator u Hrvatskoj, a u najavi imamo useljenje 10 novih tvrtki koje mogu učiti iz uspjeha prethodnih. Čestitamo i Stegrisu i Misfit Villageu”, poručili su iz PISMO powered by A1.
Croteam i Timelock Studio lansirali su standalone ekspanziju za Serious Sam 4 pod imenom Siberian Mayhem koju svi zainteresirani mogu do 03. veljače nabaviti po promotivnoj cijeni od 17,99€. Igra je do sada dobila 75 korisničkih ocjena od kojih je 58 ocijenjeno pozitivno.
Dok su mnogi pohvalili nove neprijatelje, oružja, vozila i jednostavno zabavu koja dolazi s borbom protiv horde neprijatelja, neki su ipak usmjerili na problem s optimizacijom – nešto na što su mnogi prigovorili i kod četvorke.
Serious Sam: Siberian Mayhem je FPS igra koja vas ponovno stavlja u ulogu Sam Stonea. S ciljem zaustavljanja generala Branda i Mentalove horde unutar koje se sada nalaze i novi neprijatelji, Sam na raspolaganju ima niz novih oružja među kojima je i poznati AK, dok se borbe ovog puta odvijaju na pet novih levela smještenih u Rusiji.
Ubrzo nakon objave prvog trailera standalone ekspanzije za Serious Sam 4 pod imenom Siberian Mayhem, krenule su i prednarudžbe igre na Steamu. Dok ju svi zainteresirani mogu do 25. siječnja nabaviti po cijeni od 17,99€, oni koji imaju veću kupljeni četvrti nastavak, mogu ju nabaviti po još nižoj cijeni od 14,93€.
Ovu jeftiniju cijenu možete pronaći tek nakon prijave na svoj Steam profil putem kojeg je kupljen Serious Sam 4. Umjesto standardne prednarudžbe, odmah ispod je dostupna i opcija za kupnju bundlea pod imenom Serious Savings gdje je moguće pronaći jeftiniju verziju ekspanzije.
Serious Sam: Siberian Mayhem je FPS igra koja vas ponovno stavlja u ulogu Sam Stonea. S ciljem zaustavljanja generala Branda i Mentalove horde unutar koje se sada nalaze i novi neprijatelji, Sam će na raspolaganju imati niz novih oružja među kojima je i poznati AK, dok će se borbe ovog puta odvijati na pet novih levela smještenih u Rusiji. Više informacija o samoj igri i njenoj priči bit će objavljeno tijekom ovog mjeseca prije samog lansiranja.
Serious Sam: Siberian Mayhem će stići na Steam već ovog mjeseca, točnije 25. siječnja.
Predstavljen je prvi trailer standalone ekspanzije za Serious Sam 4 pod imenom Siberian Mayhem na kojem radi zagrebački Croteam, ali i ruski Timelock Studio kojeg čine niz modera dosadašnjih Serious Sam igara.
Kako je u pitanju ekspanzija za četvorku, a ne spin-off, u pitanju je FPS igra koja vas ponovno stavlja u ulogu Sam Stonea. S ciljem zaustavljanja generala Branda i Mentalove horde unutar koje se sada nalaze i novi neprijatelji, Sam će na raspolaganju imati niz novih oružja među kojima je i poznati AK, dok će se borbe ovog puta odvijati na pet novih levela smještenih u Rusiji. Više informacija o samoj igri i njenoj priči bit će objavljeno tijekom ovog mjeseca prije samog lansiranja.
Serious Sam: Siberian Mayhem će stići na Steam već ovog mjeseca, točnije 25. siječnja.
Ultimate Gamer, jedinstveni YouTube show Hrvatskog Telekoma, u sedam tjedana trajanja i kroz sedam epizoda izazvao je veliki interes među mladima kojima je gejming jedna od dominantnijih aktivnosti u njihovoj svakodnevici. Show je ukupno prikupio 777.000 pregleda, a gledatelji su uživali u kombinaciji zabave, napetih natjecanja i edukacije o odgovornom gejmanju.
U showu je sudjelovalo dvanaest natjecatelja podijeljenih u dva tima – Tapire i Šnitere, a borili su se u nizu atraktivnih igraćih naslova poput League of Legends, FIFA 22, PUBG, Apex Legends, Brawl Stars. Natjecatelji su imali i pomoć mentora pa je popularni Malajski Tapir savjetovao tim Tapira, a Marko KC Šnitere. Titulu najboljeg amaterskog gejmera je naposljetku odnio Doktor, pravim imenom Stefano Ritoša, koji je pokazao zavidnu vještinu na svim igraćim platformama, a za što je nagrađen gejming laptopom ACER Predator Helios 300 i Samsung Odyssey monitorom.
Sastavni dio showa bilo je i osvještavanje postojećih predrasuda u gejmingu, kao i glavnih rizika s kojima su mladi sve češće suočavaju. Istraživanje o navikama mladih u gejmingu koje je proveo Hrvatski Telekom u suradnji s agencijom za istraživanje tržišta SmartUp otkrilo je kako se unatoč postojanju visoke razine svijesti o opasnostima, 50 posto mladih i dalje upušta u neka od riskantnih ponašanja, smatrajući kako se loše stvari prvenstveno događaju drugima. Iznimno visok postotak mladih, čak 81 posto, svjestan je kako mogu postati ovisni o igricama, ali i dalje njih 60 posto, u dobi od 12 do 15 godina igraju igrice nekoliko sati na dan, riskirajući da zapostave školske i druge obveze. Oko 50 posto mladih u nekoj od igara prihvatilo je poziv nepoznate osobe na dodavanje na listu prijatelja, a isto toliko ih doživjelo neki oblik vrijeđanja i agresivnih ponašanja tijekom igranja.
Istraživanje je otkrilo i jedan zanimljiv podatak koji govori kako više od 40 posto mladića ne misli kako djevojke mogu biti jednako dobre u igranju ili bolje od njih. Upravo je Ultimate Gamer kroz niz edukacija nastojao promijeniti ovakve negativne i stereotipne stavove. Posebna pažnja se posvetila razbijanju predrasuda prema djevojkama u gejmingu. U showu je sudjelovalo čak sedam djevojaka, od ukupno dvanaest natjecatelja, a zahvaljujući vještini i upornosti jedna od njih, Spyro (Barbara Radoš), zasluženo je došla i do finalne borbe.
“Prije svega čestitke pobjedniku i nadam se kako smo ovim showom zabavili sve sudionike i brojne gledatelje koji su na YouTubeu pratili show iz tjedna u tjedan. Puno je truda i rada uloženo u ovaj projekt i jako smo ponosni na njega. Uz dobru zabavu, htjeli smo poslati i poruku o važnosti odgovornog gejmanju kao i osvještavanja negativnih strana pretjeranog igranja kojima su mladi također sve više izloženi. Jako nam je važno što smo u ovom showu svima pokazali da nema nikakve razlike u igraćim sposobnosti između djevojaka i mladića, što je česta neutemeljena predrasuda s kojom se suočavaju djevojke u svijetu gejminga”, dodala je Ivana Frankol, stručnjakinja za upravljanje brendom u Hrvatskom Telekomu.
Vrlo bitan element showa bili su poznati gejmeri – Majalski Tapir te Marko KC, obojica poznati streameri s dugogodišnjim iskustvom u gejming svijetu i voditeljice Zefy i Tetka koje u slobodno vrijeme također strimaju svoje najdraže igre.