Hrvatska igra RAID: World War II stigla je na tržište u rujnu 2017. godine gdje je primila niz negativnih recenzija i ocjena od igrača zbog lošeg AI sistema, prevelikog grinda, previsoke cijene i ispodprosječnih vizuala. Iako je Lion Game Lion, studio iza te igre, nastavio s podrškom i redovnim ažuriranjem, ocjena na Steamu nije se poboljšala, a broj igrača postepeno se smanjivao.
Dva mjeseca nakon lansiranja, njen izdavač Starbreeze Studios izjavio je kako igra nije uspjela ispuniti očekivanja te da je jedan od razloga iza toga spomenuta previsoka cijena.
“Pokušali smo s višom cijenom nego s Payday i Dead by Daylight i jednostavno se nije ‘zalijepila’ kao što smo htjeli. Također, Raid ima istu vizualnu razinu kao i Payday kada je lansiran, što nije dobro usklađeno s cijenom.“, izjavio je Bo Anderson-Klint, glavni izvršni direktor tvrtke Starbreeze Studios.
U međuvremenu, počele su se pojavljivati glasine kako su mnogi developeri iza igre dobili otkaz te da je razvoj na igri napušten. Lion Game Lion je putem jednog od redovnih ažuriranja izjavio kako niti studio niti igra nisu mrtvi te da smatraju kako je bolje uložiti njihovu energiju u razvoj, a ne sudjelovanje u takvim glasinama.
Zakrpe i novi sadržaj nastavili su stizati pa je tako problem s pretjeranim grindom za mnoge bio riješen. Kako bi privukli što veći broj igrača natrag u igru, LGL se odlučio trajno spustiti cijenu igre s 36,99€ na čak 19,99€, omogućiti dodatni popust od 50 posto na ograničeno vrijeme i period besplatnog isprobavanja igre.
Nažalost, taj niz promjena nije ostvario pozitivne promjene kod broja igrača unutar igre. Najveći broj igrača u jednom trenutku tijekom tog besplatnog perioda iznosio je 510, dok je u rujnu taj broj iznosio 1.492. Prosječna ocjena na Steamu još uvijek je u Mixed kategoriji s 1.361 korisničkih recenzija od kojih je 779 ocijenjeno pozitivno.
Unatoč tome što su riješili velik broj problema na koje su se igrači žalili, za sada nema velikih promjena u broju igrača i njihovim ocjenama. Lion Game Lion i dalje nastavlja s objavom novog sadržaja i zakrpa, ali pitanje je vremena koliko će izdržati s podrškom ovog naslova u slučaju da ne pronađu pravi način kako privući veći broj igrača.