OD AUTORA: Vedran Sabljak

17.08.2014

Kickstarter za modernizaciju Night Trapa

Autor:  

Jučer je game development studio pokrenuo Kickstarter kampanju u kojoj traže $330,000 da naprave modernizaciju igre iz 1992. godine pod imenom Night Trap.

Za one koji ne znaju, Night Trap je jedna od igara zbog koje je pokrenut ESRB sistem ocjenjivanja zbog navodno velike količine nasilja. Igra je zapravo poslužila Nintendu kao predmet preusmjerenja pažnje od Mortal Kombata koji se nalazio na njihovoj platformi tijekom velikih rasprava u vezi nasilja u igrama. Igru su predstavili kao ultra nasilnom te da je njen cilj lov i ubijanje žena. Izgleda da nitko od kongresa nije odigrao igru jer je cilj igre spašavanje žena unutar jedne kuće te sva ubojstva koja se dogode su prikazana bez krvi. Detaljno objašnjenje cijele situacije i kroz kakav su težak život prošli developeri zbog tih optužbi možete pročitati na njihovoj kickstarter stranici.

Night Trap je survival horor interaktivni film u kojem igrač spašava ukućane od neprijatelja pod imenom Augers pomoću zamki koje se nalaze po cijeloj kući.

U vrijeme pisanja ovog članka je prikupljeno $32,430.

Informacije:

  • Ime: Night Trap Revamp
  • Developer: Night Trap, LLC
  • Platforme: PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3
  • Vrijeme izlaska ako se prikupi potreban iznos: Travanj, 2015.
misc
17.08.2014

Sega predložila nagodbu na sudu

Autor:  

Sega, izdavač zloglasnog Alien: Colonial Marines, se odlučio ponuditi nagodbu od $1,25 milijuna u zajedničkoj tužbi protiv njihove tvrtke zbog lažnog marketinga igre.

Ako preostali tužitelj John Locke prihvati ponudu, sveukupno će dobiti $2,500 jer će odvjetnici dobiti $312,500 te administracija $200,000. Ostatak novaca se dijeli svim članovima zajedničke tužbe, što bi na kraju ispalo da bi svaki član dobio oko $5.

Možda količina novaca nije toliko bitna već je sam čin prihvaćenja optužbe lažnog marketinga bitan. Poslati će snažnu poruku drugim izdavačima i developerima da ovakvi neprofesionalni potezi neće proći nekažnjeni.

misc
16.08.2014

Dead Island 2 nema end game

Autor:  

Kreativni direktor Bernd Diemer je izjavio da se njihova nova igra pod imenom Dead Island 2 ne može pobijediti jer nema kraja.

“Uvijek interno govorim ljudima da mi zapravo radimo najmanji MMO, jer naš svijet nema kraja. Nema kraja i nema početka jer igrači neprimjetno ulaze i izlaze iz igre. To znači da naša igra zapravo nema kraja.”

Također je spomenuo kako ne postoji samo jedna glavna priča, već da ih postoje tisuće te da igrač nikada neće prestati dobivati misije. Ove izjave podižu sumnju da će igra možda imati problema s tempom te da će se mnoge random mini misije ponavljati kao što je to bio slučaj u GTA4 i nasumičnim pozivima na mobitel.

 

misc
15.08.2014

Contra 3: The Alien Wars
RETRO VIDEO RECENZIJA

Autor:  

Vraćamo se u 1992. godinu pogledati treći nastavak Contra serijala pod imenom ‘Contra: The Alien Wars’. To je serijal 2D ‘run and gun’ igara koja je poznata po svojoj frustrirajućoj težini, napetoj glazbi te zadovoljavajućim nadograđivanjem oružja.

Pogledajte našu video recenziju:

Igru je kreirao Konami koji je mnogima već poznat po velikim hitovima kao što su Silent Hill, Metal Gear Solid, Castlevania te mnogim drugim.

Ovo je važan naslov u franšizi zbog njenog prvog pojavljivanja na novoj SNES platformi s kojom su maknute grafičke limitacije prošlih nastavaka. Također je u igru uvedena dodatna razina akcije i težine što je dodatno razveselilo hardcore fanove franšize.

Poznata šifra koja je omogućavala extra 30 života da pruži barem neku mogućnost prelaska prvog i drugog dijela, ovog puta nema. To znači da su developeri odlučili da se igra prelazi na staromodan način koji zahtjeva jako puno uloženog vremena vježbajući svoje reflekse i proučavajući level design za što uspješniji prelazak staze.

in_recenzija

Iako sada u opcijama ima za odabrati između tri težine te odabrati do sedam života, sa sigurnošću možemo reći da je ovaj nastavak najteži u cijeloj franšizi. Osim radi izazova, developeri su omogućili dobar završetak priče jedino pri prelaku na hard težini.

Najveći nedostatak igre jest broj levela koje sadrži. Sveukupno šest staza zvuči apsurdno malo, čak i za današnje loše standarde igara, ali uz navedenu težinu broj sati potrebno za prelazak igre može biti podosta velik. Također, na drugom i petom levelu je uvedena nova perspektiva igranja koja zahtjeva dosta privikavanja zbog nezgodnih kontrola kontroliranja lika.

Za razliku od prošlih nastavaka, sada je omogućeno nošenje dvaju oružja u isto vrijeme. Uz to je omogućeno korištenje bombi koja uništi sve neprijatelje na ekranu u trenu eksplozije.

in_recenzija3Co-op mogućnost za dva igrača je još uvijek tu. Lijepo od developera što omogućavaju igračima da mogu zajedno prelaziti igru, ali gledajući sami tip igre, funkcionalnost te izvedivost co-op igranja ima svojih teških limitacija. Veoma je zbunjujuće igrati u dvoje na istom ekranu pogotovo pri ovakvoj kaotičnoj igri. Također, niste ovisni jedno o drugom što ovu funkciju na kraju zapravo čini suvišnom jer realno gledajući, co-op s prijateljima će uvijek biti zabavan u bilo kojoj igri, ali da bude funkcionalan mora ispunjavati određena gameplay pravila surađivanja.

Glazba je uspješno ukomponirana u igru i podiže akcijsku atmosferu kroz cijelu igru, dok sound design nekih oružja zvuči dosta ponižavajuće.

Priča u igri postoji ali je, kao i u mnogim igrama u to vrijeme, nebitna. Za one koje zanima, u originalnoj japanskoj verziji, vrijeme radnje je 2636. i borite se protiv vanzemaljaca koji su već napravili invazije kroz prošla dva nastavka. U ostalim verzijama igre, zamijenjeni su glavni likovi s njihovim potomcima pod imenom Jimbo i Sully….

in_recenzija2Što na kraju reći o Contri 3? Ona nije za igrače koji vole casual shootere, već je za one koji su nezadovoljni današnjim standardom sve lakših igara. Ova igra je za te koji žele uvesti veliku količinu sati vježbanja i strpljenja u igru da dožive onaj osjećaj zadovoljstva pobjede nad igrom koju nije puno ljudi prešlo do kraja. Ako se vidite u toj skupini ljudi i niste još zaigrali ovaj naslov, savjetujemo da probate i doživite igru koja je u svoje vrijeme dobila univerzalno odlične ocjene.

Igra ima svojih mana, ali nisu dovoljno velike da vas mogu zaustaviti da se zabavite pri igranju ovog naslova.

misc
15.08.2014

Napuštena VR podrška za Routine

Autor:  

Došla je nova obavijest na službenoj stranici Lunar Softwarea u kojoj piše da je za sada odbačena ideja VR podrške zbog velikog osjećaja mučnine tijekom igranja. Razmotrit će ideju ponovnog implementiranja kada igra bude bliže datumu izlaska u nadi da će se VR kit do tada unaprijediti.

Također su se osvrnuli na pitanje hoće li se njihova igra moći zaigrati na Steam Early Accessu na što su odgovorili da oni žele da ljudi igraju samo gotov proizvod zbog najboljeg iskustva.

Informacije:

  • Ime: Routine
  • Developer: Lunar Software
  • Platforme: PC, Mac
  • Datum izlaska: TBA
misc
15.08.2014

Uspješan mjesec za Nintendo

Autor:  

Nintendo je objavio da je prodao više od 1,000,000 primjeraka Mario Karta 8 unutar Sjedinjenih Američkih Država čime je postala drugi Nintendo Wii U naslov koji je to uspio. Prvi naslov je New Super Mario Bros. U koji trenutno ima zabilježeno oko 1,69 milijuna prodanih primjeraka.

Uz pomoć ovako velikih naslova, Nintendo je zabilježio porast u hardware i software prodaji za sveukupno 60% tijekom 7 mjeseci ove godine.

 

misc
15.08.2014

Phil Spencerov stav o 1080p

Autor:  

Phil Spencer, voditelj Microsoftovog Xbox odjela, je izjavio da prioritet igre na konzolama ne bi trebao biti 1080p rezolucija već da bi glavni fokus trebao biti fps unutar igre. Također spominje kako je 1080p postao mit savršene rezolucije te je na kraju pohvalio PS4 ekskluzivu The Order 1886 kod koje su developeri uzeli drugačiju (manju) rezoluciju.

Slažemo se s idejom da je za igru potreban fluidan gameplay i da bi to trebao biti viši prioritet nego revolucionarni vizuali, ali ovdje je riječ o novokreiranim konzolama o kojima ovisi napredak i širenje grafičkih mogućnosti igara. Istina da se developeri još uvijek navikavaju na kreiranje igara na novim platformama i da će zahtijevati vremena dok ne otkriju nove načine optimizacije, ali ovakve izjave kao što je jučer izjavio Phil Spencer su samo izlike na trenutnu slabu mogućnost ispunjavanja tih uvjeta.

1080p nije mit savršene rezolucije. Ona je već neko vrijeme standard za većinu PC korisnika koji se vesele budućem 4K gamingu kojeg trenutno usporavaju portovi za PlayStation 4 te Xbox One koji jedva dospijevaju 1080p s trenutnim igrama.

The Order 1886 ima 1920×800 rezoluciju i biti će moguće igrati na maksimalno 30fps. Developeri su objasnili te postavke da tako omogućavaju pravi filmski doživljaj, dok je to zapravo također izlika jer nisu uspjeli održati obećanje da će igra biti u 1080p rezoluciji.

misc
14.08.2014

Guild Wars 2 update

Autor:  

ArenaNet je najavio da ponovno započinju s nadograđivanjem igre Guild Wars 2 nakon četiri mjeseca pauze. Update izlazi u devetom mjesecu. Sadržaj ovog updatea je još uvijek nepoznat.

Također je Guild Wars do 28.08. dostupan sa 50% popusta.

Informacije:

  • Ime: Guild Wars 2
  • Developer: ArenaNet
  • Izdavač: NCsoft
  • Platforme: PC, Mac OS X
misc
14.08.2014

Odličan marketing za novi Silent Hills

Autor:  

Na PlayStation Storeu se 12.08. pojavio besplatni demo pod imenom P.T. kojeg je kreirao navodni 7780’s Studio. Sam demo prikazuje nevjerojatnu grafičku mogućnost Fox enginea. Pažnja na detaljima u igri je izvanredna, od pokreta kamerom pa sve do blagog bokeh DOF efekta. Uz te odlično izrađene vizuale je prisutna i veoma napeta atmosfera čineći ovaj demo obavezan za iskušati ako imate PlayStation 4.

Na kraju je taj demo ispao kao teaser igra za nadolazeći nastavak u franšizi Silent Hill pod imenom Silent Hills. Direktorsku ulogu su ovog puta preuzeli Hideo Kojima te Guillermo del Toro koji zajedno imaju potencijal kreirati kvalitetnu horor igru što su pokazali s ovom teaser igrom.

Također je objavljen trailer za Silent Hills koji ne prikazuje gameplay ni priču ovog devetog nastavka franšize. Jedino tko je prikazan u samom traileru jest lik koji je modeliran po uzoru na Normana Reedusa koji je poznat po svojoj ulozi u The Walking Dead seriji.

Trenutne informacije:

  • Ime: Silent Hills
  • Developer: Kojima Productions
  • Izdavač: Konami Digital Entertainment
  • Platforma: PlayStation 4
  • Datum izlaska: 2015.
misc
13.08.2014

Metal Gear Solid 5 potvrđen za PC

Autor:  

Hideo Kojima je danas na GamesComu potvrdio da će novi Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain te Ground Zeroes dobiti svoj PC port. Točan datum izlaska je još uvijek nepoznat, ali se zna da dolazi na Steam i da kutiju koja je prikazana u njihovoj video objavi možemo očekivati u samoj igri.

Informacije:

  • Ime: Metal Gear Solid 5 – Ground Zeroes
  • Developer: Kojima Productions
  • Izdavač: Konami
  • Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • Datum izlaska: TBA

 

  • Ime: Metal Gear Solid 5 – The Phantom Pain
  • Developer: Kojima Productions
  • Izdavač: Konami
  • Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • Datum izlaska: I. kvartal 2015.
misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)