OD AUTORA: Vedran Sabljak

15.01.2015

ABC Nightline istražio GamerGate pokret

Autor:  

ABC Nightline je tijekom svojeg programa prikazao prilog vezan s GamerGate pokretom koji je do nedavno bio jako aktivan zbog šovinističkih i kontroverznih izjava te prijetnji prema ženama u gaming industriji od strane podržavatelja spomenutog pokreta.

nightline_image3U prilogu se nalaze razgovori s osobama koje su bile mete mnogih prijetnji kao što su Anita Sarkeesian te Brianna Wu. Uz njihova iskustva te kako im sada život izgleda, nalazi se i dio gdje svoje mišljenje daje poznati Tim Schafer.

Kada jednom pokušate sjesti i pronaći igru gdje će se vaša kćer moći povezati s igrom, počinjete se osjećati loše što niste ubacili tu opciju u svoje igre.

Cijeli prilog možete pogledati na dnu ovom članka.

misc
15.01.2015

Hotline Miami 2 zabranjen u Australiji

Autor:  

Hotline Miami 2: Wrong Number je nova igra u nizu koja je dobila zabranu prodaje u Australiji nakon što joj se klasifikacijski odbor odlučio ne dati dobno ograničenje.

hotline_image3Do ove zabrane je došlo do zbog scene gdje glavni protagonist, nakon ubijanja 4 osobe, siluje ženskog NPC u lokvi krvi. Tijekom prikazivanja rane verzije igre tijekom 2013. godine je također bilo sličnih scena ali je bilo u pitanju snimanje filma pornografskog sadržaja gdje redatelj kaže ‘Rez!‘ u trenutku prije samog čina.

Ova računalna igra se klasificira kao RC ( Refused Classification ) u kategoriji igara gdje one prikazuju scene seksa, zlouporabu droge i ovisnosti, zločina, okrutnosti, nasilja i odvratnih pojava na način s kojim se vrijeđaju standardi moralnosti i dostojnosti.

Hotline Miami 2: Wrong Number izlazi na tržište u prvom kvartalu 2015. godine.

misc
13.01.2015

TabTale kupio srpski game development studio Level Bit

Autor:  

TabTale, izraelska tvrtka koja izdaje mobilne igre, je kupila srpski game development studio pod imenom Level Bit s kojim planiraju raditi igre namijenjene za stariju publiku u novom internom studiju Crazy Labs. Trenutno još nema informacija u vezi točnih uvjeta ove kupnje.

levelbit_image2U tom studiju se još nalazi kineska tvrtka CoCo Play koja je prošle godine bila otkupljena od izraelskog studija. Njihova prva igra je u planu izaći na tržište u drugom kvartalu ove godine.

Level Bit je poznat po svojoj strateškoj igri Genesis Rising koja nažalost, zbog svojih tehničkih problema, nije dobro prošla na Steam servisu. Nakon te igre se je studio usmjerio u kreiranje mobilnih igara među kojima su Rise To Fame, Jane Wilde te Pop The Fuzzy.

levelbit_image3Izraelska tvrtka TabTale se nalazi na listi 10 najboljih izdavača mobilnih igara te iza sebe ima preko 300 mobilnih aplikacija s kojima su zaradili preko $13 milijuna.

Sagi Schliesser, CEO tvrtke TabTale je izjavio sljedeće:

Veselimo se studiju Level Bit koji je poznat po svojim visokim mogućnostima kreiranja bogatog sadržaja u game developmentu.

misc
12.01.2015

3. Pitanje – Piratstvo

Autor:  

Nakon naša prva dva pitanja vezana s nasiljem unutar video igara, usmjeravamo se na temu piratstva unutar gaming industrije. Naše treće pitanje glasi da li piratstvo šteti gaming industriji? 

piratstvo_image2Markus Persson, developer iza popularne igre Minecraft, je izjavio sljedeće:

Ako netko piratizira Minecraft umjesto da je kupi, to znači da sam izgubio potencijalnu kupnju a ne zagarantiranu kupnju. Što ako se toj osobi sviđa igra te na kraju preporuči igru drugima koji na kraju kupe igru?

Marcin Iwinski, CEO studija CD Project Red je izjavio sljedeće:

Za mnoge ljude, piratiziranje je način testiranja igre prije kupnje.

Stanislas Mettra, direktor studija Ubisoft je dao i svoje mišljenje na temu piratstva:

Jasno i glasno smo čuli da se PC igrači žale što nema za njih verzije. Teško je jer postoji toliko piratiziranja i samo mali broj ljudi kupuje igre za PC zbog čega moramo odlučivati isplati li se njihova izrada.

piratstvo_image3Mike Capps, bivši predsjednik Epic Gamesa, se također izjasnio u vezi ove teme:

Još uvijek radimo naslove za PC. Još uvijek volimo PC ali smo već vidjeli utjecaj piratstva. Uništilo je mnogo odličnih nezavisnih developera i u potpunosti promijenilo naš poslovni model.

Da ne postoji način piratiziranja, da li bi prodajne brojke igara bile veće ili iste za razliku od današnjih? Želimo čuti vaša mišljenja i stajališta u vezi ove teme u komentarima ispod članka.

misc
10.01.2015

Nintendo ukinuo prodaju svojih proizvoda u Brazilu

Autor:  

Nintendo će zbog visoke uvozne carine ukinuti distribuciju svojih proizvoda unutar Brazila. Juegos de Video Latinoamerica, tvrtka koja je zadužena za distribuciju Nintendovih proizvoda na području Latinske Amerike, je izjavila da će unatoč promjenama u Brazilu nastaviti distribuirati Nintendove proizvode ostalim državama Latinske Amerike.

nintendo_image1Brazil je važno tržište za Nintendo te je uz to dom mnogih Nintendo fanova ali je nažalost zbog problema u poslovanju naš distribucijski model neodrživ. Nastavit ćemo promatrati evoluciju poslovnog sistema u državi te procijeniti kako u budućnosti zadovoljiti naše fanove.

Da podsjetimo, današnja cijena konzole PlayStation 4 varira oko $400 dok ona u Brazilu košta $1,800 zbog navedene visoke uvozne carine.

misc
09.01.2015

Nova lažna STALKER igra

Autor:  

Studio pod imenom WestGames je ponovno pokrenuo kampanju prikupljanja novaca za kreiranje nastavka u S.T.A.L.K.E.R franšizi gdje ponovno tvrde da su oni bivši važni developeri studija GSC Game World.

stalker_image2Njihov prvi pokušaj prikupljanja novaca za igru Stalker: Areal se odvio na servisu Kickstarter koji je bio ukinut nekoliko dana prije isteka vremena iako su prikupili dovoljno novaca. Stvarni bivši developeri studija koji su radili na Stalker franšizi su izjavili da se WestGames lažno predstavlja, da nisu zaslužni za kreiranje poznate franšize te da su koristili neovlaštene materijale prilikom marketinga. Također su tijekom te kampanje izjavili da im je ruski predsjednik Putin osobno poslao pismo podrške.

Ova nova kampanja se sada odvija preko WFunder servisa gdje su do sada uspjeli prikupiti $15,926 od traženih $600,000 za igru koju oni nazivaju STALKER Apocalypse. U opisu stoji da će igra sadržavati singleplayer, multiplayer te split-screen mod. Igra se razvija unutar Unreal Engine 4 te je u planu biti dostupna za PC, Mac, Xbox One i PlayStation 4 tijekom sljedeće godine. Cijelu listu informacija ove navodne igre možete pročitati na njihovoj službenoj Wfunder stranici.

misc
08.01.2015

Zatvoren Zombie Studios

Autor:  

Developeri game development studija Zombie Studios su na svojoj službenoj stranici objavili da nakon 21 godinu kreiranja igara prestaju s radom te zatvaraju vrata svojeg studija.

zombie_image3Zaslužni su za preko 30 naslova među kojima su najpoznatiji Blacklight: Retribution, Daylight te America’s Army: Special Forces.

Objavili su za fanove igre Blacklight: Retribution da ne brinu jer ju preuzima Builder Box koji se sastoji od tima ljudi koji su bili i u Zombie Studios. Razlog ovom koraku nisu objavili u svom oproštajnom pismu.

“Zahvaljujemo se svima na podršci koju ste dali Zombieu i Blacklightu tijekom svih ovih godina te se veselimo vašoj podršci tijekom prelaska u Builder Box.”

misc
06.01.2015

2. Pitanje – Granica dopuštenog nasilja u igrama

Autor:  

Nedavno smo postavili pitanje vezano s nasiljem unutar video igara te da li ima utjecaja na samog igrača. Naše drugo pitanje je povezano s tom temom.

Kako je većina vaših glasova bila na strani da nasilje unutar video igara ne utječe na nasilje u stvarnom životu, naše sljedeće pitanje glasi da li postoji granica dopuštenog nasilja u igrama? Da li postoji trenutak kada će te reći da je nasilje unutar igre prešlo neku granicu? Prikazivanje nedavno završenog rata, silovanje, masovna ubojstva, mučenje, maloljetna zlostavljanja, ubijanje civila, rasistički zločini, nasilje nad ženama? Da li bi bilo opravdano žaljenje na takve igre?

Hatred_image3Nedavno je mnogo medijske pozornosti dobila igra Hatred zbog svoje prekomjerne količine nasilja. Uz probleme sa Steam Greenlight postupkom, Epic se distancirao od njihove igre i zabranio joj prikazivanje loga njihovog enginea. Dok su mediji uglavnom ostali zgroženi, igrači su ostali podijeljenog mišljenja.

Želimo čuti vaša konstruktivna stajališta u komentarima ispod članka.

 

misc
05.01.2015

Daemonical – hrvatska multiplayer horor igra u razvoju

Autor:  

Hrvatski nezavisni game development studio pod imenom Fearem je na svojim društvenim mrežama te YouTube kanalu objavio velike promjene za njihovu horor igru koja se sada zove Daemonical. Uz samo ime, objavili su da njihova igra neće nuditi singleplayer već multiplayer horor iskustvo iz razloga jer smatraju da danas ne postoje igre tog žanra koje su iskreno strašne.

fearem_image4Drugi razlog ovom potezu jest to što singleplayer igra zahtjeva puno više resursa koje bi morali tražiti preko servisa poput Kickstartera ili IndieGogo. Također, s ovim žanrom se odvajaju od mnogih indie singleplayer horor naslova.

Plan im je preko Steam Greenlighta doći na Steam Early Access gdje žele dovršiti igru uz pomoć testera.

Za više informacija pogledajte njihov YouTube video gdje također možete vidjeti kako igra za sada izgleda.

Podržite game development scenu na ovim područjima! Pratite razvoj ovog zanimljivog koncepta!

LINKOVI:

misc
02.01.2015

1. Pitanje – Nasilje u video igrama

Autor:  

Želimo čuti vaša mišljenja u vezi poznatog pitanja u gaming industriji koje se redovno pojavljuje na mnogim gaming debatama i TV kanalima na koje danas još ne postoji jedinstven odgovor. Pitanje glasi da li nasilje u video igrama potiče nasilje u stvarnom životu igrača.

test2Mnogi koji imaju iskustva u igranju igara će u većini slučaja bez ikakvih dilema stati u obranu nasilnih igara ali mi ovim člankom želimo potaknuti ljude da razmisle zašto ova dilema još uvijek postoji te koji bi mogli biti razlozi zašto današnja istraživanja pokazuju i na jednu i na drugu stranu.

Želimo čuti vaša konstruktivna stajališta u komentarima ispod članka. Zanimaju nas vaša razmišljanja zašto nasilne igre često završe pod napadom raznih medija nakon tragičnih događaja poput masakra u srednjoj školi Columbine.

Našu detaljnu perspektivu ćemo objaviti putem videa na našem YouTube kanalu.

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)