Vraćamo se u 1992. godinu pogledati treći nastavak Contra serijala pod imenom ‘Contra: The Alien Wars’. To je serijal 2D ‘run and gun’ igara koja je poznata po svojoj frustrirajućoj težini, napetoj glazbi te zadovoljavajućim nadograđivanjem oružja.
Pogledajte našu video recenziju:
Igru je kreirao Konami koji je mnogima već poznat po velikim hitovima kao što su Silent Hill, Metal Gear Solid, Castlevania te mnogim drugim.
Ovo je važan naslov u franšizi zbog njenog prvog pojavljivanja na novoj SNES platformi s kojom su maknute grafičke limitacije prošlih nastavaka. Također je u igru uvedena dodatna razina akcije i težine što je dodatno razveselilo hardcore fanove franšize.
Poznata šifra koja je omogućavala extra 30 života da pruži barem neku mogućnost prelaska prvog i drugog dijela, ovog puta nema. To znači da su developeri odlučili da se igra prelazi na staromodan način koji zahtjeva jako puno uloženog vremena vježbajući svoje reflekse i proučavajući level design za što uspješniji prelazak staze.
Iako sada u opcijama ima za odabrati između tri težine te odabrati do sedam života, sa sigurnošću možemo reći da je ovaj nastavak najteži u cijeloj franšizi. Osim radi izazova, developeri su omogućili dobar završetak priče jedino pri prelaku na hard težini.
Najveći nedostatak igre jest broj levela koje sadrži. Sveukupno šest staza zvuči apsurdno malo, čak i za današnje loše standarde igara, ali uz navedenu težinu broj sati potrebno za prelazak igre može biti podosta velik. Također, na drugom i petom levelu je uvedena nova perspektiva igranja koja zahtjeva dosta privikavanja zbog nezgodnih kontrola kontroliranja lika.
Za razliku od prošlih nastavaka, sada je omogućeno nošenje dvaju oružja u isto vrijeme. Uz to je omogućeno korištenje bombi koja uništi sve neprijatelje na ekranu u trenu eksplozije.
Co-op mogućnost za dva igrača je još uvijek tu. Lijepo od developera što omogućavaju igračima da mogu zajedno prelaziti igru, ali gledajući sami tip igre, funkcionalnost te izvedivost co-op igranja ima svojih teških limitacija. Veoma je zbunjujuće igrati u dvoje na istom ekranu pogotovo pri ovakvoj kaotičnoj igri. Također, niste ovisni jedno o drugom što ovu funkciju na kraju zapravo čini suvišnom jer realno gledajući, co-op s prijateljima će uvijek biti zabavan u bilo kojoj igri, ali da bude funkcionalan mora ispunjavati određena gameplay pravila surađivanja.
Glazba je uspješno ukomponirana u igru i podiže akcijsku atmosferu kroz cijelu igru, dok sound design nekih oružja zvuči dosta ponižavajuće.
Priča u igri postoji ali je, kao i u mnogim igrama u to vrijeme, nebitna. Za one koje zanima, u originalnoj japanskoj verziji, vrijeme radnje je 2636. i borite se protiv vanzemaljaca koji su već napravili invazije kroz prošla dva nastavka. U ostalim verzijama igre, zamijenjeni su glavni likovi s njihovim potomcima pod imenom Jimbo i Sully….
Što na kraju reći o Contri 3? Ona nije za igrače koji vole casual shootere, već je za one koji su nezadovoljni današnjim standardom sve lakših igara. Ova igra je za te koji žele uvesti veliku količinu sati vježbanja i strpljenja u igru da dožive onaj osjećaj zadovoljstva pobjede nad igrom koju nije puno ljudi prešlo do kraja. Ako se vidite u toj skupini ljudi i niste još zaigrali ovaj naslov, savjetujemo da probate i doživite igru koja je u svoje vrijeme dobila univerzalno odlične ocjene.
Igra ima svojih mana, ali nisu dovoljno velike da vas mogu zaustaviti da se zabavite pri igranju ovog naslova.