OD AUTORA: Vedran Sabljak

15.08.2014

Contra 3: The Alien Wars
RETRO VIDEO RECENZIJA

Autor:  

Vraćamo se u 1992. godinu pogledati treći nastavak Contra serijala pod imenom ‘Contra: The Alien Wars’. To je serijal 2D ‘run and gun’ igara koja je poznata po svojoj frustrirajućoj težini, napetoj glazbi te zadovoljavajućim nadograđivanjem oružja.

Pogledajte našu video recenziju:

Igru je kreirao Konami koji je mnogima već poznat po velikim hitovima kao što su Silent Hill, Metal Gear Solid, Castlevania te mnogim drugim.

Ovo je važan naslov u franšizi zbog njenog prvog pojavljivanja na novoj SNES platformi s kojom su maknute grafičke limitacije prošlih nastavaka. Također je u igru uvedena dodatna razina akcije i težine što je dodatno razveselilo hardcore fanove franšize.

Poznata šifra koja je omogućavala extra 30 života da pruži barem neku mogućnost prelaska prvog i drugog dijela, ovog puta nema. To znači da su developeri odlučili da se igra prelazi na staromodan način koji zahtjeva jako puno uloženog vremena vježbajući svoje reflekse i proučavajući level design za što uspješniji prelazak staze.

in_recenzija

Iako sada u opcijama ima za odabrati između tri težine te odabrati do sedam života, sa sigurnošću možemo reći da je ovaj nastavak najteži u cijeloj franšizi. Osim radi izazova, developeri su omogućili dobar završetak priče jedino pri prelaku na hard težini.

Najveći nedostatak igre jest broj levela koje sadrži. Sveukupno šest staza zvuči apsurdno malo, čak i za današnje loše standarde igara, ali uz navedenu težinu broj sati potrebno za prelazak igre može biti podosta velik. Također, na drugom i petom levelu je uvedena nova perspektiva igranja koja zahtjeva dosta privikavanja zbog nezgodnih kontrola kontroliranja lika.

Za razliku od prošlih nastavaka, sada je omogućeno nošenje dvaju oružja u isto vrijeme. Uz to je omogućeno korištenje bombi koja uništi sve neprijatelje na ekranu u trenu eksplozije.

in_recenzija3Co-op mogućnost za dva igrača je još uvijek tu. Lijepo od developera što omogućavaju igračima da mogu zajedno prelaziti igru, ali gledajući sami tip igre, funkcionalnost te izvedivost co-op igranja ima svojih teških limitacija. Veoma je zbunjujuće igrati u dvoje na istom ekranu pogotovo pri ovakvoj kaotičnoj igri. Također, niste ovisni jedno o drugom što ovu funkciju na kraju zapravo čini suvišnom jer realno gledajući, co-op s prijateljima će uvijek biti zabavan u bilo kojoj igri, ali da bude funkcionalan mora ispunjavati određena gameplay pravila surađivanja.

Glazba je uspješno ukomponirana u igru i podiže akcijsku atmosferu kroz cijelu igru, dok sound design nekih oružja zvuči dosta ponižavajuće.

Priča u igri postoji ali je, kao i u mnogim igrama u to vrijeme, nebitna. Za one koje zanima, u originalnoj japanskoj verziji, vrijeme radnje je 2636. i borite se protiv vanzemaljaca koji su već napravili invazije kroz prošla dva nastavka. U ostalim verzijama igre, zamijenjeni su glavni likovi s njihovim potomcima pod imenom Jimbo i Sully….

in_recenzija2Što na kraju reći o Contri 3? Ona nije za igrače koji vole casual shootere, već je za one koji su nezadovoljni današnjim standardom sve lakših igara. Ova igra je za te koji žele uvesti veliku količinu sati vježbanja i strpljenja u igru da dožive onaj osjećaj zadovoljstva pobjede nad igrom koju nije puno ljudi prešlo do kraja. Ako se vidite u toj skupini ljudi i niste još zaigrali ovaj naslov, savjetujemo da probate i doživite igru koja je u svoje vrijeme dobila univerzalno odlične ocjene.

Igra ima svojih mana, ali nisu dovoljno velike da vas mogu zaustaviti da se zabavite pri igranju ovog naslova.

misc
15.08.2014

Napuštena VR podrška za Routine

Autor:  

Došla je nova obavijest na službenoj stranici Lunar Softwarea u kojoj piše da je za sada odbačena ideja VR podrške zbog velikog osjećaja mučnine tijekom igranja. Razmotrit će ideju ponovnog implementiranja kada igra bude bliže datumu izlaska u nadi da će se VR kit do tada unaprijediti.

Također su se osvrnuli na pitanje hoće li se njihova igra moći zaigrati na Steam Early Accessu na što su odgovorili da oni žele da ljudi igraju samo gotov proizvod zbog najboljeg iskustva.

Informacije:

  • Ime: Routine
  • Developer: Lunar Software
  • Platforme: PC, Mac
  • Datum izlaska: TBA
misc
15.08.2014

Uspješan mjesec za Nintendo

Autor:  

Nintendo je objavio da je prodao više od 1,000,000 primjeraka Mario Karta 8 unutar Sjedinjenih Američkih Država čime je postala drugi Nintendo Wii U naslov koji je to uspio. Prvi naslov je New Super Mario Bros. U koji trenutno ima zabilježeno oko 1,69 milijuna prodanih primjeraka.

Uz pomoć ovako velikih naslova, Nintendo je zabilježio porast u hardware i software prodaji za sveukupno 60% tijekom 7 mjeseci ove godine.

 

misc
15.08.2014

Phil Spencerov stav o 1080p

Autor:  

Phil Spencer, voditelj Microsoftovog Xbox odjela, je izjavio da prioritet igre na konzolama ne bi trebao biti 1080p rezolucija već da bi glavni fokus trebao biti fps unutar igre. Također spominje kako je 1080p postao mit savršene rezolucije te je na kraju pohvalio PS4 ekskluzivu The Order 1886 kod koje su developeri uzeli drugačiju (manju) rezoluciju.

Slažemo se s idejom da je za igru potreban fluidan gameplay i da bi to trebao biti viši prioritet nego revolucionarni vizuali, ali ovdje je riječ o novokreiranim konzolama o kojima ovisi napredak i širenje grafičkih mogućnosti igara. Istina da se developeri još uvijek navikavaju na kreiranje igara na novim platformama i da će zahtijevati vremena dok ne otkriju nove načine optimizacije, ali ovakve izjave kao što je jučer izjavio Phil Spencer su samo izlike na trenutnu slabu mogućnost ispunjavanja tih uvjeta.

1080p nije mit savršene rezolucije. Ona je već neko vrijeme standard za većinu PC korisnika koji se vesele budućem 4K gamingu kojeg trenutno usporavaju portovi za PlayStation 4 te Xbox One koji jedva dospijevaju 1080p s trenutnim igrama.

The Order 1886 ima 1920×800 rezoluciju i biti će moguće igrati na maksimalno 30fps. Developeri su objasnili te postavke da tako omogućavaju pravi filmski doživljaj, dok je to zapravo također izlika jer nisu uspjeli održati obećanje da će igra biti u 1080p rezoluciji.

misc
14.08.2014

Guild Wars 2 update

Autor:  

ArenaNet je najavio da ponovno započinju s nadograđivanjem igre Guild Wars 2 nakon četiri mjeseca pauze. Update izlazi u devetom mjesecu. Sadržaj ovog updatea je još uvijek nepoznat.

Također je Guild Wars do 28.08. dostupan sa 50% popusta.

Informacije:

  • Ime: Guild Wars 2
  • Developer: ArenaNet
  • Izdavač: NCsoft
  • Platforme: PC, Mac OS X
misc
14.08.2014

Odličan marketing za novi Silent Hills

Autor:  

Na PlayStation Storeu se 12.08. pojavio besplatni demo pod imenom P.T. kojeg je kreirao navodni 7780’s Studio. Sam demo prikazuje nevjerojatnu grafičku mogućnost Fox enginea. Pažnja na detaljima u igri je izvanredna, od pokreta kamerom pa sve do blagog bokeh DOF efekta. Uz te odlično izrađene vizuale je prisutna i veoma napeta atmosfera čineći ovaj demo obavezan za iskušati ako imate PlayStation 4.

Na kraju je taj demo ispao kao teaser igra za nadolazeći nastavak u franšizi Silent Hill pod imenom Silent Hills. Direktorsku ulogu su ovog puta preuzeli Hideo Kojima te Guillermo del Toro koji zajedno imaju potencijal kreirati kvalitetnu horor igru što su pokazali s ovom teaser igrom.

Također je objavljen trailer za Silent Hills koji ne prikazuje gameplay ni priču ovog devetog nastavka franšize. Jedino tko je prikazan u samom traileru jest lik koji je modeliran po uzoru na Normana Reedusa koji je poznat po svojoj ulozi u The Walking Dead seriji.

Trenutne informacije:

  • Ime: Silent Hills
  • Developer: Kojima Productions
  • Izdavač: Konami Digital Entertainment
  • Platforma: PlayStation 4
  • Datum izlaska: 2015.
misc
13.08.2014

Metal Gear Solid 5 potvrđen za PC

Autor:  

Hideo Kojima je danas na GamesComu potvrdio da će novi Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain te Ground Zeroes dobiti svoj PC port. Točan datum izlaska je još uvijek nepoznat, ali se zna da dolazi na Steam i da kutiju koja je prikazana u njihovoj video objavi možemo očekivati u samoj igri.

Informacije:

  • Ime: Metal Gear Solid 5 – Ground Zeroes
  • Developer: Kojima Productions
  • Izdavač: Konami
  • Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • Datum izlaska: TBA

 

  • Ime: Metal Gear Solid 5 – The Phantom Pain
  • Developer: Kojima Productions
  • Izdavač: Konami
  • Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • Datum izlaska: I. kvartal 2015.
misc
13.08.2014

Surgeon Simulator dostupan na PS4

Autor:  

Igra pod imenom Surgeon Simulator je od danas dostupna na PlayStation 4 platformi uz dodatne ekskluzivne mogućnosti kao što je local co-op gdje drugi igrač ima mogućnost pomoći ili odmoći. Također je u ovom portu nadodana podrška korištenja track pad kod DualShocka 4 te PS4 kamere koja omogućava potpuno drugačiji pristup igranja.

Surgeon Simulator je “kirurški simulator” koji je prošle godine dobio dosta pozitivnih kritika od strane recenzenata hvaleći njen humor i namjerno uvedenu kompleksnost kontroliranja in game ruke. Za popularnost ove igre su sigurno najviše zaslužni YouTube korisnici s njihovim mnogobrojnim Let’s Playevima. Developeri su dobro upoznati s tom informacijom pa su cijeli trailer za PlayStation 4 port posvetili isječcima njihovih video zapisa.

Informacije:

  • Ime: Surgeon Simulator
  • Developer: Bossa Studios
  • Platforme: PC, OS X, Linux, iOS, PlayStation 4
misc
13.08.2014

Tomb Raider ipak vremenska Xbox ekskluziva

Autor:  

Phil Spencer je izgleda pod pritiskom velikog nezadovoljstva fanova, zbog jučerašnje odluke da je novi Rise of the Tomb Raider Xbox ekskluziva , objavio da je ona ipak vremenski uvjetovana.  Nažalost nije htio reći koliko će naslov imati status Xbox ekskluzive. Izjavio je da nakon isteka ekskluzivnosti, Square Enix ima mogućnost raditi što god želi s svojim radom što znači da je port na druge platforme ipak moguć. Spomenuo je kako su ovakvi dogovori bili napravljeni i s naslovima poput Dead Rising 3 i Ryse: Sone of Rome i da će očigledno završiti na drugim platformama nakon isteka ugovora s Microsoftom.

misc
13.08.2014

GamesCom| Tomb Raider Xbox ekskluziva

Autor:  

Jučer je na GamesComu Microsoft šokirao fanove popularne franšize Tomb Raider najavivši da će novi The Rise of Tomb Raider biti Xbox ekskluziva. To je franšiza koja je od svojeg početka uvijek imala svoje mjesto na PC i PlayStation platformama, osim par njih kojih su izašli samo za Gameboy Color i Advance, ovog puta napušta svoje mnoge fanove.

Darrell Gallagher, kreator novog Tomb Raidera, je objavio na Tumblru da studio misli kako je to najbolja odluka za njihovu igru te smatraju da će s Microsoft partnerstvom uspjeti razviti Tomb Raidera kao jedan od najboljih brendova u gaming svijetu. Kao dokaz da ne napuštaju svoje PC i PS fanove, spomenuli su da na njihove platforme izlazi Lara Croft and the temple of Osiris.

Zanemarivši činjenicu da je Tomb Raider već jedna od najpoznatija franšiza u cijeloj gaming industriji, smatramo da je ovaj potez samo napravio štetu tom velikom gaming imenu. Pri upisu naslova ove igre u YouTube, trailer igre je već pao na čak sedmo mjesto dok se na vrhu nalaze samo vijesti i video komentiranja u vezi ove zbunjujuće odluke. Sama igra i njen sadržaj je pala u drugi plan njenim fanovima.

Također nas je razočarao popularni gaming portal pod imenom Nowgamer s neprofesionalnim pristupom temi ismijavši se ljudima koji se žale na ovu odluku. Njihov članak možete pronaći ovdje. Naravno da postoje neprimjereni komentari po svim društvenim mrežama u vezi ovoga , ali mnogima je ovo franšiza uz koju su odrasli i bili su vjerni fanovi od samog početka i imaju pravo biti nezadovoljni i ogorčeni kada im netko postavi skupe uvjete da zaigraju novi nastavak.

Pokrenuto je prikupljanje potpisa da se pokaže da je zainteresiranost za igru velika kod korisnika zanemarenih platformi. U jednom danu je prikupljeno 7600 potpisa. Ako se želite i vi potpisati, peticiju možete pronaći ovdje.

Buduće novosti u vezi ove teme možete pratiti na našem portalu.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA