“Udruga ESA je jutros obaviještena da je došlo do potencijalno pogrešne DMCA obavijesti. Nakon daljnjeg pregleda je utvrđeno da obavijesti nisu trebale biti poslane te je ispravak ove situacije odmah pokrenut. Ispričavamo se radi neugodnosti te smo poduzeli korake kako bi u budućnosti izbjegli slične situacije.”
Više informacija o ESA udruzi:
ESA je udruga koja je isključivo posvećena poslovnim i javnim problemima i potrebama tvrtki koje izdaju računalne igre za konzole, mobitele, PC te internet. U toj udruzi se nalazi velik broj poznatih izdavača kao što su Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Konami, Microsoft, Nintendo, Sega i mnogi drugi. Unatoč tom velikom broju, neki izdavači (Activision, LucasArts, id Software, Codemasters) su 2008. godine odlučili napustiti udrugu.
Također su poznati po podršci zakonskim prijedlozima kao što su SOPA i PIPA koje su pokušali pomoći provesti lobiranjem kongresa.
Studio Jagex, koji je zaslužan za igre kao što su RuneScape i Carnage Racing, je počela prihvaćati valutu Bitcoin kao način plaćanja. Nedavno su taj poslovni model prihvatile i druge velike tvrtke poput Microsofta, Big Fish te Green Man Gaming.
Direktor usluge plaćanja David Parrot je izjavio sljedeće:
“Kao tvrtka koja funkcionira na freemium modelu gdje plaćanje mora biti dovoljno privlačno da promijeni igrače besplatnih igara u kupce, micanje prepreka za Bitcoin korisnike ima smisla.”
“Igrači su pametni. Znamo da se razumiju u tehnologiju te da im se Bitcoin sviđa. Dopuštanjem našim igračima da plaćaju kako god žele, mičemo prepreku između njih i zabave.”
Steam je pokrenuo novi niz velikih popusta na sveukupno 83 naslova. Ova akcija traje sveukupno do sljedećeg ponedjeljka 09.02. Nakon toga slijedi nova akcija s novim igrama.
Od velikog broja naslova smo izdvojili najistaknutije popuste:
Studio Devolver Digital je nakon Nintenda odlučio podijeliti svoje mišljenje u vezi monetizacije YouTube videa s gameplay sadržajem njihovih igara.
Kreirali su stranicu pod imenom canipostandmonetizevideosofdevolvergames.com na kojoj stoje pravila monetiziranja videa. Ispod pitanja na vrhu stranice ‘Mogu li objaviti i monetizirati video s Devolver Digital sadržajem?’ stoji jednostavan odgovor ‘Da’.
Mnogi pretpostavljaju da je to odgovor studija na ‘kontroverzni’ program Nintenda s kojim planiraju dijeliti zaradu s kreatorima sadržaja na YouTube servisu.
Raptr, gaming socijalna mreža, je nedavno bila hakirana te savjetuju svojim korisnicima da promijene svoju lozinku iz sigurnosnih razloga.
Izjavu je dao osnivač i glavni izvršni direktor Dennis Fong:
“Održavanje najviše razine sigurnosti oko korisničkih Raptr računa je najvažnije za nas. Zbog toga nam je veoma žao što vas moramo informirati da su neki korisnički podaci ugroženi zbog hakerskog napada sličan nedavnih napadima na Xbox Live i PlayStation Network.”
“Ispričavamo se zbog ove situacije i planiramo dalje unaprijediti sigurnost korisničkih računa.”
Na Redditu su se počele pojavljivati prijave da Techland iskorištava DMCA zakon te ukida modiranja njihove igre Dying Light.
Nakon što su u zadnjem patchu onemogućili mijenjanje datoteka unutar igre, počeli su ukidati linkove dostupnih modova. Na stranici MediaFire je maknut mod za micanje grain efekta zbog narušavanja tuđih prava. Također je ukinut mod pod imenom SweetFX_D_L zbog istog razloga.
TechLand se oglasio na ove optužbe.
“Sa zadnjim patchom (1.2.1) na Steamu smo ugradili da ukinemo varanje u PvP sistemu. To je imalo nuspojavu na kreatore modova. Kreiranje prepreka za modiranje nam nikad nije bila namjera. Upravo radimo na zakrpi koja će omogućiti modiranje ali u isto vrijeme spriječiti varanje.”
“Mi u TechLandu smo uvijek podržavali modiranje i volimo vidjeti igračeve promjene unutar naše igre. Velika zasluga za uspjeh igre Dead Island su bili kreatori modova. Želimo isto da se dogodi s Dying Light.”
TechLand se za sada nije oglasio na modove koji su maknuti zbog kršenja autorskih prava.
Do nedavno nepoznati fan Resident Evil franšize, Rod Lima, je u UDK ( Unreal Development Kit ) rekreirao cijelu Resident Evil 2 igru te uploadao gameplay video na YouTube.
Lima ju ne planira omogućiti dostupnom drugima za igranje jer sav sadržaj, osim samog koda, nije njegov. U opisu videa piše da je uzeo ovaj projekt da se nauči programirati gameplay elemente unutar Unreal Enginea.
Iako sada igra ima poznate statične kamere koje su se nalazile u prvim nastavcima, u prošlogodišnjem videu prikazivanja napretka se kamera nalazila iza lika kao u novijim RE nastavcima.
Iako nisu u pitanju originalno kreirani elementi igre, Rod Lima je ovim projektom pokazao veliki talent te mu zbog toga želimo puno sreće u game development budućnosti.
Sickbrick, hrvatska Sci-Fi FPS igra koju je kreirao Mladen Bošnjak zajedno s Ron McDowellom, je nakon uspješnog Greenlighta došla na Steam servis.
U opisu igre piše da kupci mogu očekivati stari tip FPS igre koji se sastoji od sveukupno 15 različitih mapa. Na raspolaganju će te imati 5 oružja s kojima će te se boriti protiv 10 različitih robotskih neprijatelja. Uz igru je dostupan i Level Editor s kojim će biti moguće modiranje igre.
U vrijeme pisanje ovog članka, igra ima pozitivnu ocjenu na Steamu sa sveukupno 13 recenzija.
Igra originalno košta 9,99€, ali je do 06. Veljače aktivan popust od 30% zbog kojeg do tada iznosi 6,99€. Novosti u vezi ove igre možete pratiti na njihovoj službenoj stranici.
Open world- zombie igra DayZ, koja još nije dovršena, sada se prodala u više nego 3 milijuna primjeraka.
“Želimo se zahvaliti svakome od tri milijuna igrača koji su nam se pridružili na putu stvaranja igre DayZ.”
Koncem prošle godine, Bohemia Interactive uvela je opsežan sadržaj putokaza za DayZ, najavljujući kako će završna igra doći na tržište negdje u 2016. godini.Verzije igre za konzole PlayStation 4 i Xbox One također su developmentu.
Cloud Imperium Games je prošao novu veliku prekretnicu za PC space simulator Star Citizen. Prema Robertu, developeru Star Citizena, igra još ima vremena razviti se do kraja, sa predviđanjem dosega do 100 milijuna dolara.
Randy Pitchford, predsjednik tvrtke Gearbox Software, je na svom osobnom Twitter profilu objavio da je Gearbox u periodu zapošljavanja ljudi za kreiranje novog nastavka u Borderlands franšizi. Za prijavljivanje je obavezan aktualni portfolio bez upitnih i starih radova.
Ako imate iskustva i želju raditi unutar game development industrije, savjetujemo da se prijavite i pošaljete svoj portfolio.
Autor knjige iz industrije igara The Curve procjenjuje kako će ove godine biti više dostupna konsolidacija, a ne revolucija za developere, kao što će područje rasta biti besplatne igre.
Moja generalna teza je da se ništa neće znatno dogoditi u 2015. godini. Biti će jako, jako dosadna.”
Nicholas je za kraj nadodao i komentar za VR:
“VR će biti zanimljiv ove godine, ali više za novinare nego masovna tržišta.”
Anita Sarkeesian je u godišnjem izvješću za njenu organizaciju Feminist Frequency objavila godišnji plan u koji spada i novi video serijal u kojima istražuju prikazivanje muškaraca i muževnosti u video igrama.
U tom izvješću također stoje planovi za još jedan serijal miniserija u kojemu će se fokusirati na pozitivne ženske likove unutar igara dok će nastaviti pokazivati negativne strane u svojim postojećim emisijama.
Uvaženi profesor ekonomije kojeg je osobno Gabe Newell tražio 2011. godine da bude dio Valvea, američke video game development tvrtke , sada je dao prisegu kao ministar financija Grčke.
Nekoliko dana nakon izbora novog premijera Alexisa Tsiprasa u Grčkoj, Yanis je imenovan za ministra financija u zemlji, uloga koja je iznimno važna za povratak naroda na ekonomsku stabilnost.
Nintendo je pokrenuo beta verziju programa ‘Nintendo Creators program‘ s kojim planira podržati kreatore YouTube videa s Nintendovim sadržajem. Gotova verzija ovog programa će biti dostupna tek 27.05.
Biti će ponuđeno registriranje zasebnih videa ili cijelog kanala ako je orijentiran specifično prema Nintendovim proizvodima. Omjer podjele zarade od reklama na zasebnim videima je 60:40 u ime kreatora sadržaja, dok je na primjeru cijelog kanala omjer 70:30.
Ova usluga još nije dostupna na ovim područjima već samo u Sjedinjenim Američkim Državama i Japanu.
Što se tiče domaće scene, objavili gameplay opis hrvatske multiplayer horror igre koja će tijekom ove godine pokušati preko Steam Greenlighta doći na Early Access program. Puni opis igre možete pročitati na originalnom članku.
Felix Arvid Ulf Kjellberg, najviše poznat kao PewDiePie, je preko svojeg Tumblr profila izjasnio svoje mišljenje u vezi Nintendovog plana dijeljenja zarade od YouTube reklama. Više o ovom programu možete pročitati na našem članku u vezi te teme.
“Kao prvo, imaju svako pravo to učiniti kao i svaki drugi developer/izdavač. Bez igre nema let’s play sadržaja i mi YouTuberi smo skromni zbog te činjenice. Ono što im potpuno promiče jest publicitet kojeg dobivaju preko YouTubea. Nema boljeg načina prodaje/reklamiranja igre od gledanja osobe koja vam se sviđa te da uživa u igri. Tako je indie igra Minecraft izrasla u 2,5 milijardi dolara vrijedan dogovor.”
“Ako ja igram Nintendo igru na svojem kanalu, najvjerojatnije će najveći dio gledatelja i zarade doći zbog činjenice jer su ljudi pretplaćeni na mene a ne iz razloga jer su htjeli gledati Nintendovu igru.”
“Smatram da je to pljuska u lice YouTube kanalima koji ekskluzivno pokrivaju samo Nintendove proizvode. Ljudi koji su pomogli i pokazali strast prema Nintendovoj zajednici su ostali zakinuti.“