Ako se prijavite na GOG Galaxy betu, gdje morate samo upisati svoj e-mail, dobit će te za poklon igru iz 2000. pod imenom Alien vs. Predator. Ova akcije vrijedi do petka ( 17.10.2014 ).
Koraci prijavljivanja za GOG Galaxy te vašoj novoj besplatnoj igri:
U ovom kvartalu je zabilježen porast World of Warcraft igrača za 600,000 novih pretplatnika. Broj pretplatnika na kraju prošlog kvartala je bio 6,8 milijuna, dok je sada, uz navedeni porast, 7,4 milijuna.
Ovo su odlične vijesti za Activision Blizzard jer je World of Warcraft još od 2010. godine kontinuirano padao s brojem pretplatnika.
Mnogi pretpostavljaju da je ovaj porast uzrokovala nadolazeća ekspanzija Warlords of Draenor koja će na tržište doći 13.11. ove godine.
Tijekom ovog tjedna je Brianna Wu, game developerica u Giant Spacekatu, morala napustiti svoj dom radi prijetnji smrću jer je objavila slike mema ‘ismijavanja’ ponašanja ljudi koji stoje iza pokreta GamerGatea. Brianna se sada oglasila na televizijskom kanalu MSNBC gdje je izjasnila svoja mišljenja u vezi cijelog tog događaja.
‘U ovom trenutku znam skoro sve žene u gaming industriji. Svi se bojimo. Bojimo se za naše poslove, bojimo se da ćemo biti sljedeće na redu i da se trenutno u industriji vodi rat nad ženama.’
Wu vjeruje da se situacija može poboljšati te da se mora početi od samih gaming tvrtki.
Napomenula je da je trenutno sveukupno 3% programerka unutar gaming industrije te da poštuje sve muškarce unutar game developmenta ali da mora doći do dijaloga u vezi ovog problema. Želi da muškarci saslušaju žene oko njihovih neugodnih iskustva jer su često puni nerazumijevanja.
Reverse The Odds je mobilna igra u kojoj igrate niz mini igara s kojima pomažete razvijanju liječenja raka mjehura. Pregledavat će te uvećane slike stvarnih stanica tumora, uočavati biomarkere ( molekule koje uzrokuju razvoj tumora ) te odgovarati na jednostavna pitanja.
Znanstvenici ustanove Cancer Research UK su napravili ovu igru s namjerom da im što više ljudi pomognu ubrzati proces očitavanja tih stanica. Razlog za brigu zbog pogrešnih odgovora nema jer ne utječete na dijagnozu ljudi koji nisu izliječeni te se uzima prosjek odgovora od svih koji su odigrali igru. To znači da što više ljudi odigra igru, rezultati će biti precizniji.
Igra nudi preko 800 uzoraka od 300 pacijenata koji u vrijeme slikanja nisu bili pod utjecajem radijacije ili operacije mjehura. Ti pacijenti su na kraju preživjeli uz pomoć pruženog tretmana. Znanstvenici Cancer Research UK žele usporediti razine navedenih markera s tretmanom kojeg su dobili te da s tim nalazima mogu poboljšati odluke budućih dijagnoza.
Sadržaj igre će se mijenjati kroz budućnost jer planiraju provoditi analiziranja uzoraka drugih vrsta tumora.
Dobrodošli u GamePerspectives, pogledajte kako Alien Isolation izgleda iz naše perspektive. Ovo je naša recenzija pa krenimo redom.
Vrijeme je da pogledamo dugoočekivanu igru Alien Isolation koju su mnogi tijekom njenog developmenta smatrali naslovom koji će uspjeti oživjeti franšizu nakon velikog neuspjeha Alien Colonial Marinesa. Igra je do sada dobila uglavnom dosta pozitivnih kritika ali su se neke recenzije od većih stranih portala poput Gamespot, IGN i Polygon dosta istaknule zbog neobično niskih ocjena. Idemo provjeriti njihove kritike i iznijeti naš zaključak na cijelu temu ovog naslova.
Alien Isolation je first person survival horor igra u kojoj preuzimate ulogu Amande tijekom potrage za njenom nestalom majkom Ellen Ripley, glavnog lika u Alien filmskoj franšizi. Vrijeme radnje igre je petnaest godina nakon prvog Alien filma i zbog određenih niza okolnosti nađete se brodu Sevastpool gdje započinje vaše preživljavanje.
Developeri The Creative Assemblya su tijekom developmenta objavili da će igra igračima ponuditi pravo survival iskustvo. Možemo sa sigurnošću reći da je taj faktor u potpunosti istinit. Odlično je pogođena bespomoćna atmosfera prvog Alien filma zbog koje igra jednostavno uzrokuje umor svojim konstantnim napetim situacijama. Igra koja nam je prošli put uspjela pružiti takvu vrstu umora je bila vrhunska Amnesia: The Dark Descent.
Za razliku od prošlih Alien nastavaka, ovog puta se morate osloniti na stealth mehaniku a ne na vaša oružja. Igra ih nudi… ali rijetko kad će vam pomoći da riješite opasne situacije. Zbog toga vam ostaju opcije da bježite ili se sakrivate u ormarićima gdje morate paziti na svoje disanje u blizini neprijatelja.
Xenomorph drone je ovog puta odlično predstavljen. Otpornost na metke, nepredvidljivo kretanje kroz svijet te njegova brzina kretanja i ubijanja čine ovog aliena jako neugodnim neprijateljem. Moramo napomenuti da pojavljivanje Xenomorpha nije česta pojava u prvih nekoliko sati igre što je po nama plus jer ne dozvoljava osjećaj navike na njegovu prisutnost. Kasnije tokom gameplaya se pojavljuje nešto češće na što su se neki recenzenti požalili ali na kraju, zar nije to i poanta ovog naslova?
Kao što se u svakoj igri pojavljuju problemi s umjetnom inteligencijom, tako se i ovdje alien znao ponekad nelogično ponašati ali te situacije su bile jako rijetke i nisu pokvarile sveukupni dojam igre. Čak nam je u tom trenutku i došlo kao olakšanje.
Uz Xenomorpha, kroz igru će te nailaziti druge vrste neprijatelja koji samo nadodaju sadržaju. Moramo pohvaliti androide unutar igre koji svojom pristojnom agresivnošću dosta podižu jezivu atmosferu.
Igra ne nudi health regerative system već će te morati izrađivati svoje vlastite health pakete. Uz navedene pakete, imat će te mogućnost izrađivanja raznih oružja i sprava koji vam mogu jako pomoći prilikom preživljavanja.
Pri pokretanju igre, imat će te mogućnost biranja tri različite vrste težine…easy, normal i hard. Uz standardnu story kampanju, ponuđen je survival mod u kojem dobijete određene zadatke i natječete se za najbolje vrijeme dok kroz level patrolira alien.
Velika pohvala developerima što su omogućili iznimno detaljan grafički izbornik. S najvišim postavljenim postavkama, nismo doživjeli primjetne padove u framerateu u kakvoj god se situaciji nalazili. Uz grafičke opcije, nudi vam se rekonfiguracija inputa s tipkovnice, mogućnost igranja s kontrolerom s par predefiniranih mapa inputa te detaljne audio postavke. Moramo također pohvaliti fenomenalan ambijent i glazbu koji jako pridodaju cijelom doživljaju igre.
Level design je također za pohvalu jer je napravljen u stilu originalnog filma u kojem se prikazuje interpretacija budućnosti tijekom sedamdesetih. Unutar broda će te nailaziti na mnoge jednostavnije zagonetke ali njihov cilj je više da kreira osjećaj panike jer se one obavljaju u stvarnom vremenu gdje ste ranjivi od okoline. Na sličan način je implementiran i save system koji vam ne omogućava oslanjanje na danas standardni auto save.
Iako igra sadrži dosta linearnu priču, zahtijevat će se od vas da se vraćate istim putevima od kuda ste došli. Pri tome će vam jako pomoći poznati motion tracker koji pomaže pri manevriranju velikih levela i očitavanju tuđih pokreta u vašoj blizini.
Velika primjedba poslovnog plana igre jest to što je na dan izlaska došao i odvojeni DLC koji košta 4€.
Također, moramo se požaliti na nedostatak objašnjenja određenih gameplay mehanika. Može se uzeti u obzir da prikazuje realnu situaciju gdje glavni lik ne može odjednom znati sve u novoj nepoznatoj okolini, ali ovdje je to više samo usporilo tempo.
Što na kraju reći o Alien Isolation?
To je napokon dobra horor igra a da nije u pitanju indie naslov. Optužbe od navedenih stranih portala da igra postaje repetitivna zbog nedostatka novog sadržaja može biti za neke validna kritika, ali se mora gledati iz perspektive da su oni recenzenti koji su morali što prije napraviti recenziju. Nakon što se mnogima horor efekt bilo koje igre snizi zbog prekomjernog igranja, igra postaje više napor nego užitak. I to smatramo da se dogodilo pri kreiranju tih navedenih recenzija.
Za normalniji playthrough, smatramo da igra nudi dovoljno sadržaja do kraja igre da vas drži zainteresiranim.
Ovo je igra za sve fanove horor igara jer omogućava dosta dobru dozu straha koju ne pružaju mnoge današnje horor igre na gaming tržištu.
Ovo je bio naš game perspective. Do idućeg videa pratite nas na webu, a like i subscribe dobro dođe. Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.
Prema članku na Nintendu Online portalu, Erik Voskuil je potvrdio odlazak Satoru Okade u mirovinu. Okada je radio kao generalni menadžer istraživanja i inženjeringa za Nintendo gdje je sudjelovao kao glavni u razvoju mnogih handheld konzola poput GameBoy, GameBoy Advance, GameBoy Color te Nintendo DS.
Također je funkcionirao kao direktor u poznatim naslovima kao što su Metroid, Kid Icarus i Super Mario Land.
Uz nabrojane radove, također je zaslužan za dizajn poznatog Nintendo Zappera.
DODATNO O NINTENDO ZAPPERU
Nintendo Zapper je elektronički svjetlosni pištolj koji je bio dostupan za igranje NES igara poput Duck Hunt, Wild Gunman, Gyromite te mnoge druge.
Ovaj revolucionarni proizvod funkcionira tako da pri svakom pritisku okidača se pojavljuje crna slika duljine svega jednog framea na CRT ekranu. Na sljedećem frameu su mete koje moraju biti pogođene obojene u bijelo dok je ostatak ekrana i dalje crne boje. Zapper očitava razliku između mraka i svjetlosti te razlikuje duljinu bljeska bijele boje radi prepoznavanja više meta na ekranu. Ako Zapper uoči tu razliku u svjetlu prilikom pritiska okidača, na ekranu će se rezultirati pogodak na metu.
Kroz sljedećih 28 dana je dostupno glasati za hrvatsku indie igru Bear With Me na Square Enix Collectiveu gdje će s dovoljno glasova dobiti podršku od Square Enixa preko Indiegogo servisa.
Bear With Me je 2D point and click igra s horror vizualima u kojoj preuzimate ulogu mlade djevojčice Amber koja uz pomoć svog plišanog medvjedića detektiva mora pronaći svog brata.
Pre-demo igre će uskoro biti dostupan, a do tada možete pogledati njihov teaser trailer te intervju s developerima kojeg smo nedavno objavili u kojem se prikazuje tadašnja verzija igre.
Podržite ovu igru i dajte joj svoj glas s kojim jako pomažete i developerima i rastu gaming industrije na ovim područjima.
Intel je objavio post na svojoj službenoj web stranici gdje se ispričava što je njihova reklama uvrijedila određenu skupinu ljudi u trenutno velikoj raspravi koja vlada gaming industrijom već neko vrijeme. Izjavili su da im je žao što je ispalo da biraju strane u ovoj gamergate raspravi. Ipak, u poruci isprike su napisali da se u potpunosti zalažu za potpunu ravnopravnost spolova što je jedna od točaka gamergatea, ali su ipak se odlučili maknuti reklamu tijekom ovog tjedna.
Razlog zbog kojeg se portal kao Gamasutra nalazi pod napadom jest zbog članka kojeg je napisala Leigh Alexander u kojem piše o svojem stajalištu današnjeg pojma riječi ‘gamer’. Smatra da se gaming kultura pretvara u skupinu reklama, mema i svađanja te da pojam ‘gamer’ prestaje biti ono što je nekad bio. Napisala je da ljudi sve manje razumiju što je gaming novinarstvo te normalna socijalna interakcija. Također je stala u obranu ljudi poput Anite Sarkeesian te Zoe Quinn koje su već neko vrijeme pod prijetnjama i zlostavljanja od strane internet trolova koji žele da riječ ‘feminizam’ nema svoje mjesto u gaming svijetu.
Riječi od Sarkeesian jesu napadne i mnoge njene izjave su nepodržane dokazima ali je svojom agresivnošću pokrenula dobru raspravu o razvijanjem priča unutar igara, i za muškarce i za žene s kojima su se mnogi developeri i novinari složili. Pravo na nezadovoljstvo i žaljenje imaju svi, ali određen ljudski kodeks ponašanja je potreban prilikom reagiranja.
Spomenuta game developerica Zoe Quinn je pod napadom trolova zbog objave detalja njenog privatnog života. Njen bivši dečko Eron Gjoni ju je optužio za varanje tijekom njihove veze s novinarom Nathan Grayson radi pozitivne recenzije njene igre Depression Quest. Ubrzo nakon se otkrilo da je veza postojala ali da Grayson nikada nije napravio recenziju njene igre. Iako je ova ozbiljna optužba otpala, napadi na njen privatni život još do danas nije prestao. U obranu joj je stao poznati game developer Phil Fish, poznat po svojoj igri Fez, koji se također povukao iz industrije zbog prevelikog napada internet trolova.
Ta lažna optužba je također pobudila ideju reforme odnosa novinara i developera. Mjesto za razvijanje te dodatna transparencija u gaming novinarstvu je uvijek poželjna ali nepotvrđene teorije zavjere manipuliranja vijestima ne smiju biti glavni dokazi korumpiranog novinarstva. I ova optužba je trenutno glavni fokus gamergate debate.
Kao GamePerspective, sav sadržaj za ovu temu istražujemo samo preko službenih izvora te ne planiramo objavljivati mnoge nepotvrđene izvore koji se redovno pojavljuju po forumima i stvaraju mnoge atraktivne teorije zavjere.