Kupci kolekcionarske edicije Might & Magic Heroes VII požalili su se na lažni marketing jer su primili samo digitalnu verziju igre dok je na reklamnom materijalu obećana fizička verzija.
Ubisoft je objavio službenu ispriku zbog ove situacije te ponudio mogućnost povrata novaca i besplatnu digitalnu igru oštećenim igračima. Ove mogućnosti dostupne su samo igračima Sjedinjenih Američkih Država jer je uz europsku kolekcionarsku ediciju igre dostupna fizička verzija igre.
“Ubisoft žali bilo kakvu zabunu uzrokovanu reklamnim materijalima za kolekcionarsku ediciju igre Might & Magic Heroes VII. Razumijemo da kupci u Sjevernoj Americi nisu bili svjesni da kolekcionarsko izdanje nudi digitalnu verziju igre i njenu glazbu. Ubisoft se ispričava zbog frustracije i razočarenja jer su te stvari u digitalnom formatu, a ne u fizičkom.”
Oštećeni kupci mogu besplatno preuzeti jednu PC igru po vlastitom izboru: Far Cry 4, Assassin’s Creed Rogue, The Crew, Toy Soldiers: War Chest Hall of Fame Edition i Zombi.
Igra Might & Magic Heroes VII dostupna je na tržištu od 29. rujna ove godine gdje je dobila raznovrsne kritike od njenih igrača i recenzenata. Kolekcionarska edicija igre dostupna je po cijeni od 99,99€.
Voditelj zajednice igre Star Wars Battlefront objavio je na službenom EA forumu kako će njena otvorena beta trajati jedan dan više zbog dodatnog testiranja. Otvorena beta igre Star Wars Battlefront tako završava 13. listopada ove godine.
“Ovi testovi nam pomažu pronaći ekstremne scenarije što znači da će neki igrači možda doživjeti probleme kao što je izbacivanje sa servera ili gubljenje konekcije.”
Otvorenu betu moguće je igrati od 08. listopada. Igru je moguće besplatno preuzeti s Origin servisa.
Star Wars Battlefront bit će 19. studenog dostupan na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformi.
Hrvatski studio Somnium Games objavio je trailer za njihovu nadolazeću horor igru pod imenom The Road.
The Road je psihološki horor čija je radnja smještena u fikcijskom gradu Deeprock koji sadrži mračnu povijest. Preuzimate ulogu drvosječe pod imenom Virgil koji zbog slabog srca mora paziti na razinu stresa. Tu razinu će se moći kontrolirati pomoću alkohola, cigareta i tableta.
“Vaš auto je jedini način prijevoza. To je vaš zaklon. Morat će te se brinuti da ne ostanete bez benzina.”
Studio je sastavljen od tri developera kojima je do sada glavni fokus bio kreiranje Android igara. Igra će biti dostupna na PC platformi tijekom 2016. godine. Demo ove igre će ljudi moći isprobati na ovogodišnjem Infogamer sajmu.
Bivši urednik portala TechRaptor, Micah Curtis, objavio je video zapis na svojem službenom YouTube profilu u kojem objašnjava 5 glavnih razloga zbog kojih je u potpunosti napustio gaming novinarstvo.
Prvi razlog njegovog odlaska jest korupcija te da ona ne ostavlja previše mogućnosti za iskrenu osobu s moralnim kompasom.
“To je vjerojatno najočitije zbog prošle godine. Za iskrenu osobu, nema baš budućnosti u gaming novinarstvu.”
Naveo je mnoge kontroverze dogovaranja među većim gaming portalima u vezi ocjena igara te pokrivanja selektivnog sadržaja.
Kao sljedeći razlog naveo je neznanje u vezi poslovne strane industrije.
“Kada se pojavi netko razuman koji tretira cijelu industriju igara na pravedan način, možete očekivati da će ih većina gaming novinara ignorirati umjesto da nauče nešto.”
Okrivio je novinare kao što su Jim Sterling i John Walker da dobivaju popularnost na širenju lažnih informacija te da se oslanjaju na dezinformiranima.
Kao treću točku, naveo je mržnju usmjerenu prema igračima. Nakon što je i sam proživio neugodnost agresivnih komentara, izjavio je kako je shvatio da ta njihova strast gurala njegovu strast prema daljnjem pisanju te da ne razumije mržnju usmjerenu prema njima.
“Sve u svemu, igrači su odlični. Šteta što moji suradnici nisu naučili istu pouku. Jim Sterling izjavio je u nekoliko svojih video zapisa kako su igrači video igara negativni ljudi. Ako se ne složite s njihovim idejama, onda ste seksist, ženomrzac, homofob i tako dalje.”
Kao četvrtu točku, naveo je mnoga tuđa neozbiljna stajališta prema video igrama i njihovoj poveznici s umjetnošću.
“Umjetnost se treba shvaćati ozbiljno. Video igre su umjetnost.”
Kao finalni razlog njegovog odlaska iz gaming novinarstva su drugi novinari iz te industrije. Smatra da većina novinara ne razumije što čini igrom dobrom ili lošom.
“Sude kvalitetu subjektivnim razmišljanjem umjesto da barem pokušaju biti objektivni zbog njihovih čitatelja. Konstantni ego u toj ideji stavljanja osobnog ukusa iznad objektivne kvalitete je točno to što nas je dovelo do crne rupe kritika video igara u kojoj smo danas.”
Studio Cloud Imperium Games izjavio je putem YouTube video zapisa kako su započeli s programom nagrađivanja igračevih referenci igre Star Citizen.
“U ovoj zajednici, usmeno prenošenje informacija uvijek je imalo jak utjecaj na regrutaciju novih igrača. Sada, s ovim programom želimo nagraditi igrače koji su pomogli izgraditi ovu zajednicu preporučivanjem igre svojim prijateljima.”
Dokazivanje preporuka izvodi se pomoću jedinstvenog koda koji je dostupan na svakom korisničkom računu igrača. Sa svakom novom prijavom ili kupovinom uz pomoć koda, njezin vlasnik bit će nagrađen s bodovima i osvajanjem jedinstvenih predmeta. Osobe koje se prijave s tuđim kodom također će biti nagrađeni s 5000 UEC.
Mnogi igrači izrazili su nezadovoljstvo zbog ovog programa jer je uveden prije završetka same igre te što neće nagraditi ljude koji su ju do sada drugima preporučili na kupnju.
Mnogi na Reddit forumu protumačili su ovu datoteku kao dio gerila marketinga za igru Half Life 3 te da nije slučajno došla sa zadnjim ažuriranjem igre Dota 2. Tvrtka Valve se nije još oglasila u vezi ove datoteke te zbog čega je dostupna unutar direktorija igre Dota 2.
Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajte pregled važnih događaja u gaming industriji koje su se dogodile tijekom rujna 2015 godine. Ovo je na Mjesečni Recap.
Tvrtka BenQ predstavila je novi zakrivljeni LCD monitor XR3501 namijenjen igračima.
XR3501 monitor ima omjer slike 21:9 s razlučivosti od 2560×1080 pixela i dijagonalom od 35 inča, a dizajniran je s pomoću povratnih informacija raznih stručnjaka s trkaćih staza…
Prema VGChartz web portalu, Nintendova osma generacija konzola Wii U nadmašila je 10 milijuna jedinica globalno.
Mario Kart 8 je najprodavanija Wii U igra s 5.05 milijuna prodanih kopija. New Super Mario Bros. U je na drugom mjestu s 4,79 milijuna.
Gledajući sveukupnu i mjesečnu prodaju osme generacije konzola u SAD-u, utrka između PlayStationa 4 i Xbox One nastavlja biti bliska s Wii U nešto ispod njih. Razlika između dvije vodeće konzole se kreće od oko 1 milijun jedinica još od studenog 2014. godine.
Sudeći po novom izvještaju Ujedinjenih Naroda pod imenom Cyber nasilje nad ženama i djevojkama, 73% žena je doživjelo neku vrstu online zlostavljanja te predlaže da su potrebne hitne akcije protiv tog cyber nasilja.
U izvještaju stoji da, unatoč rastućem broju primjera online zlostavljanja nad ženama, samo 26% agencija za provedbu zakona u 86 država su poduzele odgovarajuće mjere.
Tvrtka BenQ najavila je globalno proširivanje svojeg pokroviteljstva na poznate profesionalne timove e-sportsa Evil Geniuses, Cloud 9 kao i Flash Wolves.
”BenQ je prepoznao potrebu da podrži najbolje profesionalne igraće. Zaista je sjajno surađivati s njima i jedva čekamo da opremimo naše igrače njihovim monitorima.”
Glavni izvršni direktor tvrtke Unity, izjavio je tijekom Unite konferencije u Bostonu da je milijun ljudi koristilo njihov alat za kreiranje igara Unity. Prošle godine u kolovozu zabilježeno je sveukupno 600 000 korisnika.
Profesionalna edicija alata Unity 5 se može kupiti s mjesečnom pretplatom od 75$ ili jednokratno s $1500.
Poznati YouTuber, PewDiePie, objavio je svoju mobilnu igru za Android i iOS. Legend of the Brofist ne slijedi trend free-to-play igara, već doðe 5,06 dolara za Android i iOS bez daljnjih plaćanja u samoj igri. Mnogi su već iskoristili priliku i objavili igre sličnog naslova kao to je na primjer Brofist Legend.
Studio Epic Games objavio je na YouTube servisu kratki dokumentarac pod imenom Sense of Presence: What is Virtual Reality u kojem objašnjavaju pojam virtualne realnosti te prikazuju razna iskustva s uređajem.
Na službenoj stranici tvrtke Nintendo objavljeno je da je njihov voditelj ljudskih resursa Tatsumi Kimishima promoviran na poziciju predsjednika.
Pred novim predsjednikom tvrtke nalaze se veliki izazovi izdavanja igara na mobilno tržište, pripremanje nove konzole pod imenom NX te poboljšavanje financijske situacije tvrtke.
Hrvatski studio Binx Interactive objavio je na svojoj Facebook stranici kako je njihova mobilna igra Dotnnection dostupna besplatno za preuzimanje na Windows Phone Store servisu.
Binx Interactive je mali indie studio iz Zagreba koji je započeo s kreiranjem igara u 2014. godini.
Ruski studio pod imenom Ice-Pick Lodge objavio je kako će rekreirana verzija poznate horor igre Pathologic uskoro biti dostupna na Steam servisu.
“I tako je rješenje zamišljeno: ponovno objaviti originalni Pathologic s modernim poboljšanjima koji bi popravili veće probleme zbog čega je sada nedostupna. To je točno što smo napravili te će nova verzija igre, Pathologic Classic HD, uskoro biti na Steam i drugim digitalnim trgovinama.”
Ova nova verzija nuditi će nadograđene vizualne efekte, mogućnost spremanja na cloud te Steam postignuća. Studio je također naglasio kako je cijela igra ponovno prevedena na engleski jezik.
Studio Ice-Pick Lodge uspio je tijekom listopada prošle godine prikupiti 33 128 dolara uz pomoć 7 139 donatora na Kickstarter servisu. Pathologic je igra u kojoj morate u samo 12 dana otkriti izvor bolesti u gradu neobičnih tradicija i kompleksnih odnosa među njenim građanima.
“12 dana u gradu uništen kugom. To je neprijatelj kojeg ne možete ubiti. To je igra u kojoj ne možete sve spasiti.”
Originalna igra Pathologic dostupna je na tržištu još od 2005. godine primila pozitivne kritike te 5 većih ruskih nagrada. Portal Rock, Paper, Shotgun nazvao je ovu igru najboljom i najvažnijom igrom koju nikad niste igrali.
Igra će biti dostupna tijekom jeseni 2015. godine na Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 i Xbox One platformi.
Producent tvrtke Capcom, Masachika Kawata, izjavio je kako razumije žaljenja fanova franšize zbog prevelikog broja spin-off naslova te da će informacije u vezi igre Resident Evil 7 uskoro biti dostupne.
“Budući da je bilo više spin-off naslova, vidim da to može biti tako percipirano. Naravno da vjerujem da trebamo kreirati naslove koji donose horor. Razmišljam o tome i pripremam se na to.”
Tijekom 2016. godine će na tržištu biti dostupna nova igra u Resident Evil svijetu pod imenom Umbrella Corps koja je do sada primila iznimno velik broj negativnih kritika od fanova franšize zbog njene generičnosti i dodatnog odvajanja od horor žanra.
Zadnji službeni Resident Evil nastavak je iz 2012. godine koji je dobio raznovrsne ocjene od recenzenata i igrača. Unatoč kritikama zbog odvajanja od žanra preživljavanja, Resident Evil 6 je najprodavanija igra studija Capcom. Što se tiče igre Resident Evil 7, Kawata je izjavio kako nije u stanju pričati o njenim informacijama.
“Trenutno nismo u stanju razgovarati o tome…ali pratite nas i dalje.”
Tijekom kolovoza ove godine Yohiaki Hirabayashi izjavio je kako su također započeli s rekreiranjem survival horor igre pod imenom Resident Evil 2 što je razveselilo fanove željne novih naslova u tom žanru.
Direktor igre Midora izjavio je na njihovoj Kickstarter stranici kako su potrošili prikupljeni novac te da je finalni proizvod daleko za završetka. Još tijekom srpnja prošle godine, studio Epic Minds prikupio je 73 470 dolara za izrađivanje njihove igre.
“Priznajem da smo jako podcijenili potrebni iznos za kreiranje igre. Znao sam da će igra zahtijevati više od 60 000 dolara. No, kao i mnogi drugi, nisam mislio ni na sekundu da ćemo postići cilj viši od 60 000 dolara, pogotovo nakon dvije neuspješne kampanje i bez prethodnog oglašavanja.”
Nakon što su donatori negativno reagirali u komentarima ispod objave, zahtjevajući povratak novaca, izvorni kod i sadržaj korišten u igrama, studio je odgovorio kako nema namjeru ispunjenja tih zahtjeva.
“Objavljivanje izvornog koda i sadržaja zauvijek će uništiti cijeli projekt. To se nikad neće dogoditi. Točka. Ne možemo omogućiti povrat novaca jer je igra još uvijek u izradi.”
U izjavi je nadodao kako je sav novac potrošen na izradu igre, ali da su osjetili financijski udarac zbog poreza.
“Ako vas zanima koliko nam točno treba novaca za dovršavanje igre, reći ću vam: između 120 000 i 150 ooo dolara.”
Zatražili su od svojih donatora da im pomognu s preporukama izdavačima jer ne žele prekinuti razvoj na igri. Naime, kao što smo već spomenuli, donatori su negativno reagirali na ove vijesti zbog niza njihovih pogrešaka: od neodlaska na Early Access pa do neizrađivanja dokumenta dizajna igre (GDD).