Nedavno je završio sedmodnevni Games Week Berlin događaj na kojem je oko 15.000 posjetitelja prisustvovalo više od 12 individualnih događaja.
“Zajedno s mnogim starim i novim partnerima, naš primarni cilj za Games Week Berlin 2018 bio je povećati kvalitetu i vidljivost marke, kao i individualnih događaja. Povratne informacije od iznimno raznovrsnih sudionika pokazale su nam da je naš cilj bio uspješan! Postigli smo razinu kvalitete na koju svi možemo biti ponosni! U 2018. događaji su bili još raznolikiji nego prethodnih godina, a krovna marka nam je omogućila stvaranje novih veza koje vjerojatno ne bi postojale bez kohezije različitih događaja. Veselim se nadolazećim godinama. Hvala svim volonterima i pomagačima, fantastični ste!”, izjavio je Michael Liebe, glavni izvršni direktor Booster Spacea, tvrtke iza Games Week Berlina.
“Games Week Berlin je uspješno pokazao koliko su različite njemačke i međunarodne industrije videoigara.”
Games Week Berlin se održao od 23. do 29. travnja ove godine s događajima poput Gamefesta na kojem su posjetitelji imali priliku igrati lokalne multiplayer igre, indie naslove, isprobati VR i AR igre kao i retro igre iz Muzeja računalnih igara. Također, povodom WOMENIZE! događaja koji je usmjeren na žene u industriji videoigara, pozivalo se na povećanje spolne raznolikosti u industriji putem raznih programa i radionica. Osim navedenih, odvilo se i oko deset dodatnih događaja kao što su A MAZE./Berlin, QUO VADIS – Create.Game.Business i Berlin Games Breakfast.