Paradox direktor Fredrik Wester i izvršna službenica Susana Meza Graham raspravljali su o budućnosti industrije igara prošlog tjedna, fokusirajući se posebno na održivost igara s velikim proračunima, izazova eksplozije digitalnog tržišta, te zašto je igra o kozi koja se razbacuje uokolo toliko poželjna sa se više preferira od najvećih shootera u svijetu.
“Konkurencija je vrlo žestoka. Morate imati prednost nad drugima, i to je razlog zašto sam rekao da treba biti više igara kao Goat Simulator i manje Call of Duty za Paradox.”
“Lakše je izaći na tržište i pokazati ono što radite. Ljudi su umorni od eksplozija i dubstep glazbe. Već smo ih vidjeli milijun puta do danas, prestanite to raditi. Ne više.”
Suzana Meza Graham ima zanimljivu poantu o tome kako su proračuni igara kontinuirano napuhnuti:
“Mislim da ćemo vidjeti malo povratka u natrag.”
“Kao industrija stalno pokušavamo prestići jedni druge svaki puta kada se nešto objavi, što će biti veće, bolje, s većim marketinškim proračunima. Odjednom kada je igra izašla na tržište, mi još uvijek ne možemo zadovoljiti očekivanja potrošača jer neke stvari ne rade kao što su planirane, a planovi su previše ambiciozni.”
Na kraju razgovora Graham je nadodala:
“Uvijek možete sanjati. Ali tu je i stvarnost, te u nekom trenutku morat ćemo se promiješati.”