Tvrtka Oculus je objavila kako će korisnici Maca i Linuxa morati čekati duže na svoj Oculus Rift VR headset nego PC korisnici.
Naime, glavni arhitekt Oculusa Atman Binstock je najavio kako je tvrtka zaustavila razvoj podrške Oculus Rifta na Macu i Linuxu.
“Naš razvoj za OS X i Linux je zaustavljen kako bi se fokusirali na isporuku visoke kvalitete VR iskustva za potrošače putem hardvera, softvera i sadržaja za Windows”.
“Želimo se vratiti razvoju za OS X I Linux, no nemamo vremensko ograničenje.”
Nedavno je tvrtka Oculus objavila listu preporučenih PC specifikacija potrebnih za potpuno iskustvo Oculus Rift VR headseta za potrošače.
“Cilj je da sve Oculus Rift igre i aplikacije isporuče veliko iskustvo na ovakvim konfiguracijama”.
Potpunu listu preporučenih specifikacija možete pronaći u članku na službenoj stranici GamePerspectives.
POVEZANE VIJESTI: