OD AUTORA: Kristina Vodopivec

09.09.2015

Udružene igre PayDay 2 i Chivalry radi novog povijesnog DLC-a

Autor:  

PayDay 2 developer Overkill Software udružio je snage s Torn Banner Studios kako bi doveo nekoliko povijesnih oružja u co-op shooter.

paydayCH_image1Paket pod nazivom The Cage Chivalry Pack će biti dostupan sutra 10. rujna za pet dolara na Steam servisu. Uključivat će oružja ispiriranih iz muzeja poput Vojnog muzeja u Londonu te McKendrick muzeja antičke umjetnosti.

“Vrijeme je da istražite umjetnost drevnog ratovanja.”

Tvrtka Starbreeze je nedavno također najavila kako od sada u potpunosti posjeduje intelektualno vlasništvo igre Payday, nakon stjecanja većinskog udjela filma producentske kuće, Payday Productions.

“U Starbreezu, vidimo sve veći potencijal u povezivanju između gaming i druge industrije. Naš nedostatak kontrole i vlasništva nad filmskim projektom i televizijskih prava nisu bili opcionalni za Starbreeze, a ja sam vrlo sretan da od sada možemo u potpunosti kontrolirati jedan od naših temeljitih intelektualnih vlasništva, Payday”,  izjavio je Micke Hjorth, predsjednik Starbreeza.

POVEZANE VIJESTI:

misc
09.09.2015

Skladatelj osvojio pravnu bitku protiv studija Bungie

Autor:  

Skladatelj Marty O’Donnell osvojio je pravnu bitku protiv studija Bungie, kreatora igara Destiny i Halo.

halo_5_2_570X300O’Donnell je nagrađivani skladatelj glazba za oba Destiny i Halo serijala. Osvojio je 18-mjesečnu pravnu bitku kada je presuđeno da je Bungie prekršio ugovor otpuštajući O’Donnella bez razloga u travnju 2014. godine.

“To je bilo velik dio njegovog identiteta i na mnoge načine se osjećao izgubljeno i napušteno od strane tima”, izjavio je Tom Buscaglia, odvjetnik O’Donnella.

“Naravno, imao je nesuglasice s drugima u upravljanju, no uvijek je osjećao kako treba zadržati najbolje interese za Bungie iznad svojih i dati sve od sebe da svaka igra koju kreira Bungie bude najbolja što može biti.”

Buscaglia je nadodao kako iako je O’Donnell osvojio slučaj, sve je ostavilo veliki trag na njega i njegovu obitelj.

“Osobno i financijski je ostavilo ogroman trag na Martyja i njegovu obitelj. Marty, jedan od najstarijih zaposlenika u Bungieu, poznat kao “Marty the Elder”. On i njegova žena, Marcie, bili su uvijek tu za druge članove tima Bungiea. Pružali su emocionalnu podršku i mentorstvo svojim članovima tima. sada se ti isti ljudi okreću protiv njega.”

Halo je prodan u više od 60 milijuna primjeraka, dok je Destiny prodan u milijunima primjeraka.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.09.2015

Društveni test: Ženski karakter u igri GTA Online

Autor:  

Korisnik YouTube kanala pod nazivom Yan 2295 osmislio je manji društveni eksperiment igre GTA Online. Ideja je bila pristupiti igračima kao ženski lik prve razine te proučiti njihove reakcije.

gta_5_5“Kao što vjerojatno znate, u igri GTA Online čim pristupite drugom igraču, većina vas ubije. No što ako imate ženski lik prve razine? Hoće li vas isto ubiti?”

U online djelu igre, igrači su najčešće agresivni i osim ako korisnici ne uključe određene opcije, mogu biti ubijeni bez ikakvog razloga. Po mišljenu Yana, muške likove se ubija gotovo pri svakom susretu, dok je sa ženskim likom uspio izbjeći smrt osamnaest puta.

“Ukupno, deset igrača me ubilo i osamnaest nije. Po mom mišljenju, činjenica da sam koristio ženskog lika prve razine je promijenilo nešto. Više igrača bi me ubilo da sam koristio muški karakter na primjer”, izjavio je Yan.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.09.2015

Ubisoft gradi park na temelju svojih video igara

Autor:  

Developer video igara i izdavač Ubisoft najavio je da će graditi tematski park na temelju svojih najpopularnijih igara. Park će se prostirati do 10,000 četvornih metara u gradu Kuala Lumpuru, druge najposjećenije države Azije – Malaysiai.

assassins_creed_pirates_3_570X300Ubisoft je nadodao kako će park sadržavati vožnje, predstave i druge atrakcije, sve bazirano na njihovim igrama.

“Ubisoftova namjera za park je povući ljude u reaktivni svijet gdje mogu komunicirati jedni s drugima i postati heroji igre u vlastitom životu”, izjavio je Jean de Rivieres, viši potpredsjednik Ubisoft Motion Pictures.

“Ubisoft će proizvoditi sve digitalne medije za vožnju i pomoći kreirati najbolje iskustvo posjetitelja u parku.”

Park će se otvoriti 2020. godine, a za sada je poznato kako će u temu biti uključene igre Assassin’s Creed, Just Dance i Rabbids.

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.09.2015

100,000 igrača istovremeno igralo Dragon’s Dogma Online

Autor:  

Studio Capcom najavio je kako je njihova igra Dragon’s Dogma Online premašila više od 100,000 igrača u Japanu koji su igrali istovremeno.

dragons-dogma-online-image1Sama igra preuzeta je 950,000 puta što je 700,000 više od njenog dana objavljivanja 31. kolovoza. Također je kreirano oko 330,000 karaktera. Tvrtka će ovu prekretnicu proslaviti s davanjem 5,000 bodova igre u bliskoj budućnosti.

PlayStation 4 izdanje igre moguće je igrati na 1080p rezolucije s ciljanim 60 fps-a, dok je PlayStation 3 izdanje moguće igrati na 720p/30fps-a. DualShocker je napomenuo kako ne mogu sto posto garantirati 60 fps-a zbog toliko igrača koji igraju istovremeno i time se može očekivati pad frame ratea.

Producent tvrtke Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, nedavno je izjavio i da su započeli s rekreiranjem survival horor igre pod imenom Resident Evil 2: “Sretni smo što potvrđujemo da je Resident Evil 2 Remake Project službeno potvrđen!

Igra Dragon’s Dogma Online je dostupna za PlayStation 3, PlayStation 4 i PC u Japanu.

misc
07.09.2015

R. Bach: Xbox One kritike su bile predvidljive

Autor:  

Originalni šef Xbox One, Robbie Bach, izjavio je kako su kritike koje su došle uoči objavljivanja konzole Xbox One bile predvidljive.

xbox“Imam dvije misli. Prva je, mislim da je nešto od toga bilo predvidljivo. Natjecanja konzola traju 5, 6, 7, 8 godina. Mislim da se sada pokazuje na tržištu”, izjavio je Bach.

“Mislim da je Xbox One ostavio sve to iza sebe. Imali su odličnu liniju proizvoda tijekom praznika. Oni dobivaju na udjelu i volumenu. Volio bi vidjeti i veći uspjeh, ali s druge strane, pogledajte što se događa s Xbox live. Nevjerojatna stvar je i ta da je tržište konzola sada veće nego ikad prije. Obje tvrtke prodaju više jedinica.”

“Mogu reći da je tim napravio ono što je i trebao učiniti. Bili su ustrajni kroz stjenovit put i sada su na putu do kreiranja vrlo konkurentnog tržišta.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.09.2015

Pomognite istražiti tuberkulozu putem igre Sanitarium

Autor:  

Grupa škotskih studenata kreirala je igru Project Sanitarium koja omogućuje igračima virtualno testiranje liječenja oboljelih od tuberkuloze.

sanitarium_image1Cilj igre je proučiti čim više oboljelih koristeći oskudne resurse te donijeti strateške odluke o tome kako rasporediti te resurse. Također, postoje tri manje igre koje objašnjavaju kako lječenje funkcionira.

Iza same igre stoji matematički model razvijen u St. Andrewsu kojeg se treba testirati virtualno. Model predviđa kako se bolest proširuje, uzimajući u obzir patologiju tuberkuloze i kako to utječe na različite vrste stanica u smislu osjetljivosti i stope rasta. Tim se nada kako će ti virtualni testovi na kraju pomoći stvarnim kliničkim ispitivanjima.

sanitarium_image2“Trošak za financiranje kliničkog ispitivanja za liječenje tuberkuloze je 50 milijuna dolara. Nemogući trošak za medicinsku zajednicu koja je suočena s do 100 kombinacija lijekova”, izjavio je profesor Sveučilišta St. Andrews Stephen Gillespie.

“Ne možemo si priuštiti toliko kliničkih ispitivanja. Dakle, ako možemo imati virtualno kliničko ispitivanje koji testira funkcionalnost hipoteze, možemo odabrati manji broj studija koje su stvarno vrijedne istraživanja i ulaganja.”

Osim Project Sanitarium, prošle godine napravljena je i mobilna igra Reverse The Odds u kojoj igrači imaju mogućnost pomoći u razvijanju liječenja raka mjehura i pregledavanju uvećanih slika stvarnih stanica tumora.

Project Sanitarium je dostupan besplatno za PC putem službene web stranice igre.

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.09.2015

Dizajnerica Cities Skylines: Ne kažnjavajte igrače, naučite ih

Autor:  

Glavna dizajnerica igre Cities: Skylines Karolina Korppoo izjavila je na sajmu GDC Europe svoje mišljenje o kreiranju dizajna za igre koje uče, radije nego kazne.

cities_4_570X300“Ako imate najbolju igru na svijetu, ali nitko ne zna kako je igrati, to nije najbolja igra na svijetu. Ako razmišljate o igri Diablo 3, jednoj od mojih najdražih igara, sve se radi o učenju igrača kako igrati igru”, izjavila je Korppoo.

Također je nadodala da ono što povezuje Diablo 3 i Cities: Skylines je upravo zajedničko izbjegavanje kažnjavanje igrača i njezino vođenje kroz igru putem suptilnih, integriranih uputa.

“Učenje i pomaganje, vođenje do novih značajki koje uče još i više, to je kako igra treba nagraditi igrače. Čini se kako to funkcionira vrlo lijepo za nas.”

Korppoo je izjavila kako se na primjer nije uložilo puno truda u takvo doziranje u igri Colossal Order te kako bi igračeve loše odluke trebale biti jedina njihova kazna.

“Ako igrate Cities: Skylines, želite izgraditi grad koji odgovara vašem idealu u glavi. Ako grad ne funkcionira, to je Vaša kazna.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
06.09.2015

Nintendo u potrazi za novim developerom mobilnih igara

Autor:  

Nintendo je objavio novu ponudu za posao u svojoj tvrtki pozicije developera mobilnih igara.

nintendoKonkretnije, pozicija se odnosi na softwer inženjera drugog stupnja za kreiranje mobilnih igara u djelu Nintendo Software Technologies u Redmondu, Washingtonu.

“Svaka osoba zaposlena u Nintendo Software Technology Corporation je cijenjen član tima i ima poticaj sudjelovati u našim naporima kreiranja najkvalitetnije igre. Vi ćete također imati ključnu ulogu u pomaganju kreiranja Nintendo zabavnih i zanimljivih mobilnih aplikacija i igara kao član NST tima.”

Dužnosti koje se traže na radnom mjestu uključuju odgovornost za kreiranje igara i aplikacija koristeći cross-platformnu web tehnologiju, kreiranje, pisanje, testiranje i implementiranje kodova kao i sudjelovanje u širom spektru aktivnosti tvrtke.

Neki od bitnih zahtjeva su profesionalno iskustvo u software developmentu u trajanju od tri i više godina, odlično poznavanje zadnjeg HTML-a, JavaScript-a i CSS-a te iOS-a i/ili Androida. Dodatne prednosti uključuju OpenGL, WebGL i/ili Canvas 2D APIs, Unity ili drugi game engine, C++, C#, ActionScript, Objective-C, Java i ostalo.

Nintendo trenutno još nije izjasnio na kojim igrama će novi zaposlenik raditi, no poznato je kako će se pet novih igara objaviti do travnja 2017. godine.

Detaljnu ponudu možete pronaći na službenoj web stranici Nintenda.

POVEZANE VIJESTI:

misc
05.09.2015

Prodajna utrka osme generacije konzola

Autor:  

Gledajući sveukupnu i mjesečnu prodaju osme generacije konzola u SAD-u, utrka između PlayStationa 4 i Xbox One nastavlja biti bliska s Wii U nešto ispod njih. Razlika između dvije vodeće konzole se kreće od oko 1 milijun jedinica još od studenog 2014. godine.

xbox_ps4Trenutno, PlayStation je sveukupno prodao 8.58 milijuna jedinica u SAD-u, dok je Xbox One prodao 7.72, a Wii U 4.26 milijuna. PS4 i Xbox One su nadmašili prodaju Wii U konzole još od objavljivanja u studenom 2013. godine. PS4 je nadmašio Xbox One posljednja tri mjeseca, a ovog mjeseca ga je nadmašio za 25,187 jedinica. Wii U je nadmašen za 166,054 jedinica od strane PS4 te za 140,866 od strane Xbox One.

Ovog mjeseca PS4 je prodan za 213,543 jedinica, Xbox One za 188,356 te Wii U za 46,490. U odnosu na prošlu godinu, jedino je Wii U smanjio prodaju i to za 40,123 jedinica.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA