OD AUTORA: Kristina Vodopivec

22.09.2015

Developeri igre The Witcher 3 osnovali novi studio

Autor:  

Bivši developeri igre The Witcher 3 i zaposlenici CD Projekt Red, Dan Cordell i Chris Hardwick, osnovali su novi studio.

witcher3_image1Pod imenom Wickerman Games, developeri su pojasnili da je studio nastao s ciljem izrade igara koje žele igrati, a koje nitko ne radi.

“Wickerman Games je nezavisan studio za razvoj igara baziran u Velikoj Britaniji. Osnovan je od strane Chrisa Hardwicka i Dana Cordella u veljači 2015. godine, s ciljem izrade igara koje želimo igrati, a koje nitko ne radi. Mi smo bivši AAA developeri koji su radili u tvrtkama kao što su Electronic Arts, Starbreeze Studios, Codemasters, The Chinese Room i CD Projekt Red.”

Developeri za sada nisu najavili planove za prvu igru Wickerman Games studija, iako potvrđuju kako vole RPG-e bazirane na olovci i papiru.

“Oboje smo ljubitelji role-playing igara od olovke i papira kao što su Traveller, World of Darkness, Call of Cthulhu, Shadowrun i Dungeons & Dragons, u svim njihovim raznim oblicima te želimo oženiti našu ljubav prema tim igrama s našom strasti za stvaranjem video igara.”

Njihov napredak i novosti možete pratiti na službenom Wickerman Games blogu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.09.2015

Destiny: The Taken King zauzeo prvo mjesto u Velikoj Britaniji

Autor:  

Nova ekspanzija The Taken King je dovela sci-fi shooter Destiny ponovno na prvo mjesto top ljestvice Velike Britanije.

destiny_taken_kingIza igre Destiny: The Taken King slijede Forza Motorsport 6, Pro Evolution Soccer 2016, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain i Mad Max  koje redom popunjavaju top 5. Igre Super Mario Maker, Grand Theft Auto V, Disney Infinity 3.0, Rugby League Live 3 i LEGO Jurassic World nadopunjavaju daljnju top 10 listu.

Tvrtka Bungie je nedavno zaposlila Chrisa Shannona kako bi prikupio zajednicu, osigurao protok njihovih želja i napravili čim bolju igru za njih.

“Bungie.net posjećuju milijuni jedinstvenih posjetitelja. Naš forum je izvor povratne informacije, uvida i kreativnosti. No to je samo na našim web stranicama. Svi znamo da se Destiny zajednica prostire daleko izvan prihvatljivih granica Bungie.neta.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.09.2015

PS4 vs. Wii: Borba osvajanja ljestvica

Autor:  

Prema mjesečnom izvješću prodaje konzola, Wii je nadmašio PlayStation 4 s manjom razlikom nego prije.

wiiKolovoz 2015. godine je označen kao 22. mjesec PlayStation 4 dostupnosti i do tada je prodan u 25,446,528 jedinica. Konzola Wii je u istom vremenskom razdoblju prodala 32,901,365 jedinica, što je više za 7,454,837. Razlika između konzola u zadnjem mjesecu je 779,411 prodanih jedinica, dok je razlika prije 12 mjeseci bila 5,390,253.

Obje konzole su objavljene u studenom, Wii 2006. godine, dok je PS4 2013.

U posljednje vrijeme, Sony je najavio novi princip glasanja za PlayStation 4 korisnike koji omogućuje dodavanje željenog naslova na listu besplatnih mjesečnih igara. Naime, korisnici će moći odabrati jednu od tri igara, a ona s najviše glasova će nakon određenog vremenskog perioda biti dodana na listu PlayStation Networka.

POVEZANE VIJESTI:

misc
20.09.2015

Subaeria: Igra koja se bazira na manipuliranju neprijatelja

Autor:  

Developer i izdavač Illogika Studios najavio je svoju igru Subaeria koja uskoro sa Greenlighta dolazi na Early Access.

subaeria_image2Subaeria je action-puzzler igra u kojoj se manipulira neprijateljima kako bi se međusobno uništili.

“U Subaeriji igrači moraju koristiti svoj um kako bi manipulirali svojim neprijateljima da se međusobno unište. Igrači moraju biti pametni u tome kako pristupaju različitim situacijama i razmišljati strateški kako iskoristiti okolinu i sposobnosti kako bi porazili svoje neprijatelje u intenzivnoj action-puzzle igri.”

“Igrači slijede priču autsajdera pokušavajući pobjeći iz svijeta u kojem vlada tehnologija. Naoružani samo sa svojim umom i prijateljem, pronalaze svoj put kroz grupu ubojitih robota okrećući jednog protiv drugog. Kako napreduju kroz podvodni grad Subareriau, otkrit će tajne koje leže ispod dubina.”

Igra dolazi na Early Access 22. rujna ove godine za Windows PC.

subaeria_image5

subaeria_image4

subaeria_image3

misc
19.09.2015

Deset najprodavanijih PlayStation 2 igara

Autor:  

Nakon najprodavanijih PlayStation 1 igara u Sjevernoj Americi i Nintendo 64 igara globalno, VG Chartz je objavio top 10 listu najprodavanijih PlayStation 2 igara.

PlayStation 2 je Sonyjeva najprodavanija konzola te najuspješnija konzola u povijesti s prodanih 157,68 milijuna jedinica.

Lista najprodavanijih PlayStation 2 igara:

10. Kingdom Hearts (6,40 milijuna)

kingdom-hearts

9. Medal of Honor: Frontline (6,83 milijuna)

meda_of_honor

8. Need For Speed: Underground 2 (6,90 milijuna)

nfs2

7. Need for Speed: Underground (7,20 milijuna)

nfs_underground

6. Final Fantasy X (8,05 milijuna)

final_fantasy_x

5. Grand Turismo 4 (11,66 milijuna)

gran-turismo4

4. Grand Theft Auto 3 (13,10 milijuna)

gta3

3. Gran Turismo 3: A-Spec (14,98 milijuna)

gran_turismo_4

2. Grand Theft Auto: Vice City (15,15 milijuna)

vice-city_gta

1. Grand Theft Auto: San Andreas (20,81 milijuna)

san_adreas_gta

misc
18.09.2015

Otkazana PS Vita verzija igre Final Fantasy Agito

Autor:  

Square Enix najavio je kako je njihova PlayStation Vita verzija mobilne igre Final Fantasy Agito otkazana.

final_fatasy_agitoVijest je objavljena na tvrtkinom japanskom Twitter profilu, a govori se kako je točan prijevod zapravo isprika od developera i potvrda zaustavljanja razvoja.

Prijašnje izjave da će igra izaći i za PlayStation Vita konzolu potvrđivale su datum 15. siječnja 2015. godine, datum kada je izašla igra Final Fantasy Agito Plus.

Final Fantasy Agito je objavljen u Japanu kao besplatan iOS i Android naslov.

PC verzija igre Final Fantasy Type-0 HD je do sada uspjela prikupiti mnogobrojne negativne kritike zbog njenih tehničkih problema, dok se producent i direktor Naoki Yoshida ispričao radi povlačenja Mac verzije igre Final Fantasy 14 radi Square Enixovog popravka igre tehničkog pitanja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
18.09.2015

Testeri upozoravaju na sve više igara s greškama

Autor:  

Nakon nekoliko igara koje su imale problema s izlaskom na tržište, uključujući i Assassin’s Creed Unity, Halo: The Master Chief Collection i DruveClub, testeri video igara su izjavili kako ih možemo očekivati i sljedeće godine.

“Utrka za Božić neće biti drugačija od prošle. Igre za konzole su skupe za razvoj, tako da propuštanje datuma izlaska nije prihvatljiva situacija za izdavača. Zakrpe na prvi dan su postale norma tijekom posljednjih nekoliko godina, no realnost je ta da je potrebno nekoliko zakrpa gdje naslov znatno kasni”, izjavio je Chris Rowley.

“Vidjet ćemo mnoge igre objavljene s velikim greškama. Nemoguće je objaviti besprijekornu igru”, nadodao je QA direktor Mathieu Lachance.

“Postaje bolje, ali daleko od riješenog. Ljudi moraju prestati gledati na kašnjenja kao lošu stranu, tvrtke i korisnici. Broj tvrtki koje su stisnule QA ispitivanje u preostalom razdoblju, bez dovoljnog vremena da se riješe problemi i ponovno testiraju, je ranjavanje samog naslova u dugoj vožnji”, zaključio je QA menadžer James Cubitt.

misc
18.09.2015

Novi VR projekt Jaunt prikupio više od $50mil.

Autor:  

Tim iza novog VR projekta Jaunt najavio je kako je prikupio više od 50 milijuna dolara u trećem krugu financiranja što pokazuje veliku zainteresiranost investitora u virtualnu realnost.

jaunt_image1Ta brojka je nastala godinu dana nakon drugog kruga u kojem je prikupljeno 27,8 milijuna dolara i nešto manje od 18 mjeseci od kada je tvrtka prikupila 6,8 milijuna dolara u prvom krugu. Prethodni Jaunt investitori su bili Highland Capitals Partners, Redpoint Ventures, Google Ventures, BSkyB i ostali.

“Ideja za Jaunt nastala je početkom rane 2013. godine kada se jedan od naših osnivača vratio s nevjerojatnim iskustvom iz Zion Nacionalnog parka. Što ako se on može nakratko vratiti tamo u bilo koje vrijeme, s bilo kojeg mjesta?”

Njihova prva VR kamera pod nazivom NEO donosi značajke prilagodljive optike, snimke visoke kvalitete s rasponom od 360 stupnjeva i moderan dizajn.

Savjetnik Digi-Capital je procijenio da će virtualna realnost stajati i do 30 milijardi na tržištu do 2020. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.09.2015

K.A. Loeb: “Izgubili smo osjećaj za ono što je dobro”

Autor:  

Kabam Aaron Loeb na eventu DICE Europe izjavio je kako vjeruje da je era trikova plaćanja putem free-to-play mobilnih igara pri kraju te da developeri moraju opet dobiri osjećaj za ono što je dobro.

moodnotes_2“Koliko ljudi ovdje se budi ujutro jednostavno željan kreirati lošu igru?”, Kabam je započeo svoj govor.

“Apsolutno nitko od nas. No istina je da smo proteklih godina kao industrija izgubili naš unutarnji kompas što dobro uopće više znači. Podijeljeni smo kao kreativci. Ta podjela dolazi od nedostatka razumijevanja onogo što je važno za developera.”

“Stvar je u tome što potrošači postaju sve sofisticiraniji, više zahtjevni koje igre žele igrati. U ovom novom tržištu se zahtjeva da proizvođači igara prestaju biti naivni. To poziva na svijet u kojem mi kao developeri, radimo manje i više fokusirane oklade.”

“Volite mobilne i free-to-play opcije. Ne možete biti netko tko s gađenjem gleda prema free-to-play i onda to gura potrošaču. Zašto? Jer na kraju igrači i ne mrze free-to-play.”

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA