OD AUTORA: Dunja Žbulj

30.10.2015

Odgođen izlazak igre Mirror’s Edge Catalyst

Autor:  

Producentica Sara Jansson objavila je jučer odgodu izlaska igre Mirror’s Edge Catalyst. Igra je originalno trebala izaći 23. veljače sljedeće godine, a sada je datum izlaska pomaknut za 24. svibnja. Na službenoj stranici nalazi se i objašnjenje za odgodu.

mirrors-edge_catalys_3Krenuli smo ambicioznom vizijom za Mirror’s Edge Catalyst. Postizanje te vizije i izdavanje najboljeg mogućeg iskustva je jednako inspirirajuće i izazovno. Također zahtjeva mnogo vremena,” napisala je Jansson.

“Gradimo akcijsko-avanturističku igru s fluidnim kretanjem i borbom iz prvog lica koja će najbolje uživjeti igrače. Mirror’s Edge Catalyst će biti posve novo igralište s dubljom i privlačnijom pričom – želimo to sve postići u najboljoj mogućoj kvaliteti.”

Dodatne mjesece DICE-ov tim koji radi na igri iskoristit će za usavršavanje igre. Na odgodu je moguće utjecala i činjenica da na isti dan izlaze i igre Deus Ex: Mankind Divided i Far Cry Primal.

misc
29.10.2015

Batman: Arkham Knight ponovno dostupan na Steamu

Autor:  

Nakon što je igra Batman: Arkham Knight u lipnju povučena iz prodaje na Steamu zbog lošeg stanja PC porta, od jučer je ponovno dostupna za kupnju.

batman_arhkam_knight_3_570X300Unatoč većoj zakrpi i čak četiri mjeseca vremena za popravak stanja igre, ona ipak nije u potpunosti gotova te postoji još problema koje treba riješiti.

Još uvijek radimo s našim partnerima grafičkih kartica kako bismo dodali potpunu podršku za SLI i Crossfire. Također, radimo s tim partnerima i na rješavanju problema s određenim grafičkim karticama i zadnjih drivera,” stoji u službenoj zakrpi.

Iz Warnera rade na rješavanju poznatih problema, a igračima savjetuju ponovno pokretanje igre ako nailaze na probleme nakon duljeg vremena igranja, kao i posjedovanje više od 12 GB RAM-a za bolje gameplay iskustvo.

Objavili su i neke pogodnosti za igrače koji već posjeduju Batman: Arkham Knight ili ga namjeravaju kupiti prije 16. studenog. Ti igrači će dobiti besplatne kopije igara Batman: Arkham Asylum GOTY, Batman: Arkham City GOTY, Batman: Arkham Origins i Batman: Arkham Origins Blackgate. Warner planira ove besplatne igre dostaviti svima do prosinca.

Unatoč tome, igrači nisu posve zadovoljni; naime, većina zainteresiranih za Arkham Knight već posjeduje prethodne igre iz serijala te su stoga mnogi već komentirali kako nema smisla dijeliti te igre besplatno i zahtijevaju da barem bude omogućeno da ih nekome poklone.

POVEZANE VIJESTI:

misc
29.10.2015

Nintendo odgodio izlazak igara za mobilne telefone

Autor:  

Nintendo je jučer na prezentaciji za investitore u Tokiju razgovarao o budućim planovima, među kojima su i nove informacije o tvrtkinom dolasku na tržište mobilnih telefona.

nintendoWhite_image1Iz Nintenda su ranije objavili kako će prve igre za mobilne telefone doći na tržište već krajem ove godine, kao i to da će izdati pet novih igara za pametne telefone i tablete do ožujka 2017. godine. Ipak, jučer je objavljena odgoda, tako da prve igre za mobilno tržište neće stići prije ožujka 2016. godine.

Prva igra za mobilne telefone zvat će se Miitomo.

Bit će besplatna za igranje, s atraktivnim dodacima koje će ljudi moći kupiti. Ostale će se morati platiti za download,” rekli su iz Nintenda kao odgovor na pitanje nakon prezentacije.

Osim toga, na prezentaciji je objavljeno i to da će do kraja godine izaći još nenajavljenih naslova za konzole Wii U i 3DS, kao i otvaranje novog servisa po imenu Nintendo Account koji će služiti za online pohranu i prijenos podataka između mobilnih uređaja i konzola.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.10.2015

Zbog prijetnji otkazani gaming događaji na SXSW Interactiveu

Autor:  

SXSW Interactive godišnji je sajam na kojem se održavaju događaji vezani uz glazbu, film i video igre. Ove godine, dva panela o video igrama su otkazana zbog prijetnji nasiljem.

sxsw2015_image1Paneli s temama o zajednici igrača video igara i zlostavljanju (SavePoint: Rasprava o zajednici video igara i Level Up: Prevladavanje zlostavljanja u igrama) najavljeni su za održavanje u ožujku sljedeće godine kao dio sajma. Direktor SXSW Interactive, Hugh Forrest, u službenoj izjavi objavio je otkazivanje.

Nadali smo se da će provedba ovih dvaju rasprava u ožujku 2016. u Austinu dovesti k vrijednoj razmjeni ideja o ovoj važnoj temi. Nažalost, u sedam dana od objave ovih tema, SXSW je zaprimio veći broj prijetnja nasiljem zbog ovog programa,” rekao je Forrest.

Otkazivanje je potrebno, objašnjava Forrest, kako bi se svima prisutnima omogućilo sigurno sudjelovanje na sajmu.

Ako se ljudi ne mogu složiti, ne složiti i prihvatiti nove načine razmišljanja u bezopasnom i sigurnom prostoru koji je slobodan od online i offline zlostavljanja, onda je cijelo tržište tih ideja kompromitirano.

misc
24.10.2015

Halo 5: Guardians mogao bi biti prilagođen za PC

Autor:  

Tijekom livestreama u razgovoru za GamesRadar, direktor razvoja franšize Halo, Frank O’Connor, rekao je da postoji mogućnost za prenošenje igre na PC, pogotovo uzevši u obzir Microsoftova nastojanja za osnaživanje Windows gaminga.

halo_5_3_570X300Microsoft se u posljednje vrijeme jako angažirao za normaliziranje Windows iskustva preko više platformi,” rekao je O’Connor.

Postoji velika šansa da se Halo 5 pojavi na PC-u. Ne mogu ništa najaviti u ovom trenutku, ali apsolutno nije van granica razuma. Razvili smo igru na Intelovoj platformi. Ne bi bilo najteže na svijetu da je prenesemo na PC i iskoristimo pogodnosti PC-a.”

Microsoft već planira prenijeti neke igre s Xbox One na PC, a među njima su Gears of War: Ultimate Edition i Killer Instinct.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.10.2015

Arhitekt servisa Xbox Live napustio Microsoft

Autor:  

Veteran Microsofta, Eric Neustadter, radio je za tvrtku 18 i pol godina, od čega je 14 i pol godina proveo radeći za Xbox tim. Jučer je službeno napustio Microsoft.

microsoft_image1Neustadter je na Twitteru napisao: “Bila je to nevjerojatna vožnja. Zbogom i hvala vam za sve Gamescores!”

Tijekom zaposlenja u Microsoftu, Neustadter je radio na mnogim pozicijama koje uključuju poziciju arhitekta, menadžera operacija i programskog menadžera za Xbox Live Operations te višeg savjetnika i savjetnika za Microsoft Consulting Services. Neustadterov gamertag bio je prvi ikada stvoren, 13. kolovoza 2002. godine.

Microsoft je sredinom ovog tjedna otpustio čak 1000 svojih zaposlenika, kako izvještava The New York Times. Nije sigurno je li Neustadterov odlazak povezan s tim valom otkaza.

POVEZANE VIJESTI:

misc
20.10.2015

Hideo Kojima službeno napustio Konami

Autor:  

Prema izvješću iz časopisa The New Yorker, Hideo Kojima je nakon više mjeseci loših odnosa s tvrtkom i službeno napustio Konami.

hideoKojima_image1U izvješću stoji kako je Kojimin zadnji službeni dan u Konamiju bio 9. listopada, a o tome je izvjestio anonimni izvor koji tvrdi da je sudjelovao na Kojiminoj oproštajnoj zabavi koja se održala taj dan u studiju Kojima Productions u Tokiju. Izvor je rekao da na oproštajnoj zabavi nije vidio predsjednika Konamija, Hidekija Hayakawu kao ni glavnog izvršnog direktora, Sadaakija Kaneyoshija, no da su mnogi Kojimini kolege iz drugih studija prisustvovali kako bi mu odali počast.

Kojima i Konami nisu u dobrom odnosu još od ožujka ove godine, a stanje se dodatno pogoršalo kada je u travnju otkazana igra Silent Hills. U lipnju je došlo i do informacija o gašenju studija Kojima Productions. Taj studio Kojima je osnovao još 1986. godine. Kojimino ime, kao i ime njegovog studija, maknuto je s promotivnog materijala Kojimine posljednje igre Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Vjerojatno je da će se po istjecanju ugovora u prosincu, Hideo Kojima pridružiti nekom drugom studiju.

misc
20.10.2015

Ubisoft Club – novi Ubisoftov servis

Autor:  

Ubisoft je jučer najavio pokretanje novog servisa za nagrade, popuste i razne druge sadržaje koje će igrači moći otključati igrajući Ubisoftove igre pod nazivom Ubisoft Club.

ubisoft_clubU najavnom video zapisu objašnjeno je kako će biti moguće igranjem igara na bilo kojoj platformi sakupljati XP i valutu po imenu Units. Pomoću Units, igrači će otključavati in-game sadržaje, dobivati pristup beta testiranjima i ostvarivati popuste za korištenje u Ubisoftovoj online trgovini.

Ubisoftov postojeći servis, Uplay, već nudi slične mogućnosti; skupljanjem XP-a i Units igrači mogu otključavati wallpapere, in-game sadržaj i razne druge manje nagrade. Nije jasan odnos novog servisa i Uplayja; najava za Ubisoft Club postavljena je na Uplay YouTube kanalu, a pridruživanje Ubisoft Clubu moguće je preko Uplay računa. Postoji mogućnost da će Ubisoft Club zamijeniti postojeći Uplay.

Trenutno je dostupno nekoliko popusta koji se mogu ostvariti uz pomoć Units:

  • Assassin’s Creed Brotherhood za $2 – 100 Units
  • Heroes of Might & Magic III HD za 33% popusta – 35 Units
  • The Crew za 50% popusta – 125 Units
  • Far Cry 3 za 80% popusta – 100 Units
  • Assassin’s Creed Rogue za 50% popusta – 125 Units
  • Anno 2070 za 80% popusta – 125 Units

misc
15.10.2015

University of York: Igrači ne razlikuju adaptivni AI i placebo efekt

Autor:  

Otkrića iz nove studije o igračima video igara sugerira da nisu sposobni razlikovati adaptivnu umjetnu inteligenciju od placebo efekta. Ako im je rečeno da je igra teža, oni će i imati dojam da su zaista igrali težu igru, iako je težina igre zapravo ostala jednaka.

stock_joystickStudiju je proveo University of York i publicirao u časopisu New Scientist. Paul Cairns i Alena Denisova proveli su eksperiment u kojem su pitali 21 osobu da igraju indie survival igru Don’t Starve. U prvom pokušaju igranja, igrači su bili informirani da je mapa u igri generirana nasumično. Tijekom drugog igranja, igračima je rečeno da mapu kreira adaptivna umjetna inteligencija koja mijenja izazove bazirano na igračevoj sposobnosti igranja.

Nakon svake runde, igrači su morali ocijeniti svoje iskustvo. Unatoč tome što su mape u obje runde zapravo bile generirane nasumično na jednak način, igrači su izvijestili kako im je u drugom igranju stvarno bilo lakše.

Adaptivni AI me stavio u sigurniji okoliš i izgleda da mi je davao resurse koji su mi bili potrebni,” napisao je jedan od igrača.

Smanjuje vrijeme istraživanja mape, što čini igru ugodnijom za igranje,” rekao je drugi.

Istraživanje je ponovljeno još jednom s većom grupom volontera i kontrolnom grupom te su rezultati ponovno bili isti. Ovo istraživanje daje zanimljiv pogled na to kako očekivanja i prijašnje informacije utječu na ljude koji igraju video igre. Tim koji je proveo eksperiment također kaže da bi developeri video igara trebali imati taj placebo efekt na umu prilikom dizajniranja i testiranja proizvoda.

misc
14.10.2015

Capcom planira prebaciti fokus na virtualnu realnost

Autor:  

Izdavač i developer Capcom jučer je objavio svoje godišnje integrirano izvješće preko kojeg je tvrtka objavila svoja financijska postignuća u protekloj godini, kao i nove strategije razvoja te buduće planove.

capcom_570X300Jun Takeuchi iz Capcomovog Division 1 tima, koji se bavi naslovima kao što je Resident Evil 5, u poruci uključenoj u izvješće spominje virtualnu realnost kao jedan od novih fokusa tvrtke.

Trenutno smo odlučili usredotočiti našu energiju na izazove tržišta virtualne realnosti za video igre.”

Takeuchi objašnjava kako Division 1 tim trenutno radi na “izradi novog alata za razvoj video igara koji će biti sposoban podržavati VR.”

U sažetku izvješća stoji da je virtualna realnost “trenutno najvatrenije tržište.” Iako izvješće ne nudi detalje o mogućem projektu na kojem će Capcom isprobati svoj novi alat, Takeuchi smatra da bi horror igra dobro odgovarala takvoj tehnologiji.

VR headset jedina je stvar koja može ponuditi iskustvo u koje se igrači mogu udubiti te iz kojeg mogu doživjeti horror iskustvo kojemu još nema ravnog,” kaže Takeuchi.

Također, produkcija naslova za VR neće smetati razvoju igara za konzole ove generacije, potvrdio je Takeuchi.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA