OD AUTORA: Dunja Žbulj

12.06.2015

The Witcher 3 najpopularniji na GOG-u

Autor:  

Studio CD Projekt Red je objavio kako najviše ljudi igra igru The Witcher 3: Wild Hunt na platformi za distribuciju igara pod imenom GOG.

witcher3_image1Studio CD Projekt Red je objavio u priopćenju za medije kako igru igra oko 690 tisuća igrača na GOG-u. To je značajan postotak u odnosu na do sada prodanih 4 milijuna kopija, uključujući sve platforme: PlayStation 4, Xbox One i PC. The Witcher 3 kopija aktiviranih na GOG-u ima više nego na svim drugim PC servisima zajedno.

Vjerojatni razlog za to je u činjenici da je GOG dijelio mnogo mogućnosti za kupnju igre s većim popustima. Na narudžbe prije izlaska igre, GOG je nudio i do 20% popusta. Jasno je kako i mnogi igrači žele svoje igre igrati bez DRM-a, što je upravo ono u GOG-ovoj ponudi i što je vrlo vjerojatno njihova velika prednost pred ostalim servisima. Također, Green Man Gaming servis je nudio The Witcher 3 ključeve za aktivaciju na GOG-u što je sigurno pridonijelo količini kopija koje su aktivirane na GOG platformi za distribuciju.

witcher3Race_image1CDPR je objavio i neke zanimljive statističke podatke o dosadašnjem igranju The Witcher 3 na GOG-u. Igrači su do sad otključali 3.5 milijuna achievementa i potrošili čak 1770 godina vremena igranja u preko 190 zemalja svijeta. Do sad je i preuzeto više od čak 21.5 petabajta sadržaja igre zajedno s dodatnim sadržajem.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.06.2015

Ubisoft traži pomoć igrača za testiranje nove Assassin’s Creed igre

Autor:  

Ovogodišnji nastavak serijala, Assassin’s Creed Syndicate, fanovi će moći igrati i testirati puno prije izlaska igre. Ubisoft želi da igrači sudjeluju u usavršavanju igre.

Francuski developer najavio je prvi “Playtest Road Show” kojem je početna stanica na putovanju ovogodišnji E3. Na dan 17. lipnja, posjetitelji će moći igrati igru te nakon toga pričati direktno s developerima kako bi “imali utjecaj na finalnu verziju igre.” Za sudjelovanje se treba prijaviti, a Ubisoft traži samo već iskusne igrače Assassin’s Creed serijala.

Nije još poznato gdje Ubisoftov Playtest Road Show putuje nakon E3. Moguće je da su mu sljedeće postaje San Diego Comic-Con, Gamescom i PAX Prime koji se svi održavaju ovo ljeto. Assassin’s Creed Syndicate dolazi na PlayStation 4 i Xbox One 23. listopada ove godine, a verzija za PC slijedi nešto kasnije.

Ubisoft očito ovim potezom želi izbjeći prošlogodišnji fijasko s Assassin’s Creed Unity koji je imao mnogo tehničkih problema te stoga dobio i lošije recenzije. Uključivanjem fanova u razvoj igre kao i otvoreni razgovor s developerom trebali bi doprinijeti boljem finalnom proizvodu prilikom izlaska.

misc
10.06.2015

Otkriveno ime za novi Mirror’s Edge

Autor:  

Developer DICE objavio je danas kako će se novi nastavak Mirror’s Edge franšize zvati Catalyst. Ovo je već ranije pretpostavljeno radi glasina koje su se pojavile ranije ovog tjedna na društvenim mrežama.

mirrors-edge_catalys_3Viša producentica zadužena za igru, Sara Jansson, napisala je na službenoj stranici igre nekoliko novih podataka. Tvrdi kako će nova igra biti izrađena na podlozi originala iz 2008. godine za koji smatra da nije išao onoliko daleko koliko je mogao. “Prva igra bila je obećavajuća. Po gameplayu i stilu bila je kao ništa drugo u to vrijeme – imala je jedinstvenu dušu. Ali unatoč tome koliko smo voljeli tu igru, znali smo da je mogla biti bolja od toga. Zato smo odlučili posvetiti se najboljem kako bismo predstavili Mirror’s Edge novoj generaciji,” kaže službena objava.

Tim koji radi na igri proveo je mnogo vremena iznova ocjenjujući svaki aspekt igre i pretvarajući ga u novo iskustvo. Objašnjavaju i kako ova igra nije pravi nastavak i kako je ne treba promatrati kao Mirror’s Edge 2. Obećavaju i da će igra donijeti puno odličnog i novog gameplaya kao i nove elemente i doživljaje igračima.

Više informacija bit će objavljeno na ovogodišnjem E3, u ponedjeljak 15. lipnja na EA prezentaciji.

misc
09.06.2015

Novosti o igri Quantum Break nećemo vidjeti na E3

Autor:  

Glavni kreativni urednik Remedy Entertainmenta Sam Lake je izjavio kako Microsoftova Xbox One eskluziva Quantum Break ove godine neće biti na E3 s novim informacijama o napretku igre.

quantum1Nove podatke o igri saznat ćemo tek na sljedećem Gamescomu, rečeno je u jučerašnjoj Youtube objavi. Remedy Entertainment planira svoj proizvod izdati ne samo kao video igru, već i kao televizijsku seriju, stvarajući tako transmedijski proizvod.

Developer će ove godine proslaviti i dvadesetu godišnjicu te u video objavi najavljuju kako će jednog vjernog fana pozvati na proslavu godišnjice u Finsku.

U samoj objavi, Remedy zahvaljuje svima koji su igrali i uživali u njihovim igrama svih ovih godina te kako je “20 godina u ovoj industriji jako puno vremena.” Kažu i kako imaju još mnogo projekata u planu i da vjeruju kako još nisu napravili svoju najbolju igru.

POVEZANA VIJEST:

misc
09.06.2015

Novi izvršni direktor studija Ready At Dawn

Autor:  

Studio iza igara kao što su The Order: 1886 i God of War, Ready At Dawn, je zaposlila bivšeg Blizzardovog glavnog operativnog direktora, Paula Samsa, kao novog izvršnog direktora.

1886_570X300Ready At Dawn je baziran u Kaliforniji, u gradu Irvine, a osim novog izvršnog direktora su proširili svoje djelovanje i u Teksas. Rekli su i da rade na pronalasku partnera koji će im omogućiti posjedovanje prava na njihove proizvode, vezano i za video igre i za drugo.

S Paulovim dolaskom, možemo naš studio u Irvineu posvetiti isključivo kreativnom i razvoju video igara, dok će novi studio u Austinu biti usmjeren na poslovna nastojanja,” rekao je Ru Weerasuriya, jedan od osnivača studija koji će sada raditi kao predsjednik tvrtke i njezin glavni kreativni urednik.  U vezi novog zaposlenika Paula Samsa, dodao je i “ne mogu se sjetiti nikoga drugoga tko je bolje prikladan voditi naš tim u budućnosti.”

Sams je također imao pohvale za svog novog poslodavca. Smatra da je Ready At Dawn jedan od najboljih studija u industriji te da su nakon 12 godina “još uvijek nezavisni studio vjeran svojim vještinama stvaranja kreativnog gameplaya u jedinstvenim svjetovima prepunih zanimljivih likova i iskustvima u kojima se igrač lako može izgubiti.

misc
03.06.2015

Steam uvodi mogućnost povrata novca

Autor:  

Valve uvodi novu mogućnost za korisnike Steama.  Nakon kupnje, korisnik će moći iz bilo kojeg razloga zatražiti povrat novca.

steam_570X300Ova mogućnost odnosit će se na gotovo sve igre i situacije. Službena obavijest kaže kako razlozi za zatraženi povrat novca mogu varirati od nemogućnosti pokretanja igre zbog nedostatno jakog hardvera do vjerojatno najčešćeg razloga: kupcu se igra ne sviđa. Tvrde kako razlog zapravo i nije bitan. Ako ispunjavate dva uvjeta, moći ćete dobiti svoj novac natrag. Uvjeti su da ste igru kupili u 14 dana od kad ste zatražili povrat novca te da ste je igrali manje od dva sata.

Nadalje, kažu da će možda uvažavati i zahtjeve koji ne ispunjavaju ta dva uvjeta i da korisnici slobodno pošalju svoje zahtjeve te da će tim pregledati sve što im pristigne. I DLC spada u sadržaj za koji će se moći tražiti povrat, no Steam upozorava da neće moći vratiti novac za DLC kupljen od treće strane ili ako sadržaj DLC-a na bilo koji način nepovratno promijeni osnovnu igru (npr. automatski poveća level lika).

Ova mogućnost sigurno će korisnicima omogućiti da opuštenije kupuju i isprobavaju nove igre. Obavijest u cijelosti možete pročitati na službenoj Steamovoj stranici.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.06.2015

Nintendo NX ipak neće koristiti Android

Autor:  

Jučer su se pojavile mnoge glasine o tome kako će Nintendova nova konzola, trenutno poznata samo kao NX, koristiti Android za operativni sustav. Danas su iz Nintenda javili kako to ipak nije istina.

nintendo_570X300Glasine su navodile uvažene japanske novine kao izvor. Kao razlog za Nintendov prijelaz na Android bilo je navedeno kako smatraju da će time developerima dati mogućnost da razvijaju na poznatom sustavu. Danas su te glasine ipak opovrgnute. “Nema istine u izvještajima koji govore kako planiramo preuzeti Android za NX,” rekao je neimenovani predstavnik Nintenda.

O samoj najnovijoj Nintendovoj konzoli još se ne zna mnogo. Službeno je potvrđena u ožujku, a izvršni direktor Nintenda, Satoru Iwata, rekao je da neće pokazati Nintendo NX do 2016. godine. U isto vrijeme, rekao je i kako će konzola predstavljati “potpuno nov koncept,” no nije dalje objašnjeno što to točno znači. Na ovogodišnjem E3 neće biti novosti o NX konzoli.

misc
02.06.2015

Podrškom Bard’s Tale IV na Kickstarteru dobivate besplatnu igru

Autor:  

InXile Entertainment po treći put se okreće Kickstarteru za svoj najnoviji projekt te nudi zainteresiranima zanimljivu ponudu.

Bard's-Tale-IVDeveloper inXile najavio je Bard’s Tale IV još u siječnju, a sada su napokon odlučili pokrenuti Kickstarter kampanju. Ona je službeno započela danas, a svi koji igru podrže s minimalno 20 dolara u prvih 24 sata, dobit će na izbor jednu od tri besplatne igre; Wasteland 2, The Witcher ili The Witcher 2: Assassins of Kings. Na službenoj Kickstarter stranici objavljeni su detaljni podaci; Bard’s Tale IV bit će singleplayer igra, bazirana na grupnom istraživanju dungeona s “dinamičnim borbama u fazama, a sadržavat će i razne zagonetke i probleme.” Razvija se u Unreal 4 alatu, a izaći će za PC, Mac i Linux. Bit će dostupna na Steamu i na GOG-u.

InXileu je ovo treći projekt na Kickstarteru. Prvi je bio Wasteland 2 koji je već izašao i dobio pozitivne kritike, a njihov Torment: Tides of Numenera čini se ide istim pozitivnim putem.

misc
02.06.2015

Call of Juarez: The Cartel – nedovršena pogreška

Autor:  

Izvršni direktor developera Techlanda, Pawel Marchewka, izjavio je kako je njihova igra Call of Juarez: The Cartel  bila nedovršena u trenutku izlaska.

call_of_juarez_2Unatoč tome što smatra kako igra nije bila loša, tvrdi da je bila nedovršena i da je zbog toga bila i pogreška izdati je. Call of Juarez: The Cartel izašla je 2011. godine za PC i konzole, a dobila je osrednje i negativne ocjene. Techland je 2013. izdao sljedeću igru iz franšize, Call of Juarez: Gunslinger, koja je prošla puno bolje od prethodnika. Marchewka tvrdi da, ako budu radili još igara u ovoj franšizi, slijedit će formulu Gunslingera.

Nadodaje i kako bi se voljeli vratiti western žanru, iako trenutno nemaju neposrednih planova budući da “imamo puno važnijih tema kojima se želimo posvetiti,” kako kaže Marchewka.

Techland je trenutno zaustavio razvoj co-op slasher igre Hellraid kako bi se posvetili serijalu Dying Light, koji trenutno ima 4.5 milijuna igrača. Marchewka je rekao kako u planu imaju i druge “veće projekte” kao i nekoliko mobile igara.

misc
29.05.2015

Need for Speed reboot tražit će online konekciju

Autor:  

Nadolazeći reboot franšize Need for Speed za PC, PlayStation 4 i Xbox One zahtijevat će od igrača da budu priključeni na internet da bi igrali, objavili su službeno iz EA.

nfsObjava se pojavila jučer na službenom Twitter računu igre, kao odgovor na pitanje jednog fana. EA je potvrdio da će igra zaista trebati online konekciju, no napomenuli su kako će to imati i svoje prednosti. I prijašnje Need for Speed igre sadržavale su određenu online komponentu u obliku povezanih online svjetova kako bi se igrači mogli natjecati zajedno s prijateljima, no nijedna igra u franšizi do sad nije zahtijevala kontinuiranu konekciju.

NFS će tražiti online konekciju, ali prednosti su lijepe. Više raznolikosti i bolje iskustvo igranja s prijateljima,” kaže jučerašnji tweet. O samom rebootu se još ne zna mnogo, ali jučer je preko Xbox Games Store procurio i mogući datum izlaska igre: treći studenog ove godine.

POVEZANA VIJEST:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)