Epic Games pokrenuo je javno testiranje nove verzije Epic Games Launchera, koju je tvrtka izgradila od početka koristeći generativnu umjetnu inteligenciju za pisanje programskog koda. Epic cijeli pristup naziva "vibe codingom", a novi launcher dostupan je za Windows, macOS i po prvi put Linux.
Generalni direktor Epic Games Storea Martin Keely naveo je da je korištenje umjetne inteligencije omogućilo relativno malom timu da brže ponovno napiše cijelu bazu koda i pripremi aplikaciju za više operacijskih sustava. AI je pritom korišten prvenstveno za učinkovitost koda, arhitekturu i bržu implementaciju funkcija, dok vizualni dizajn i grafičke elemente nije generirala umjetna inteligencija nego ih je izrađivao Epicov standardni dizajnerski tim.
Prema testovima koje je za tvrtku proveo Keywords Studios na 13 različitih računala, novi launcher u prosjeku se pokretao za 5,47 sekundi, dok je Steam u istim testovima trebao 10,07 sekundi.
Promijenjeno je i upravljanje igrama. Svaka igra sada dobiva vlastitu stranicu sa statusom instalacije, informacijama, dodacima i kontrolama za pokretanje, dok korisnici mogu birati između prikaza u obliku mreže i detaljnog popisa. Dodane su kolekcije, skrivanje igara te prošireno filtriranje i pretraživanje prema platformi, žanru i drugim kriterijima. Epic također navodi mogućnost povezivanja PC libraryja kako bi se igre koje korisnik posjeduje mogle prikazivati unutar jednog launchera.
Redizajniran je i sustav preuzimanja. Korisnici sada na jednom mjestu mogu pratiti aktivna, zakazana, neuspjela i preuzimanja na čekanju, zajedno s trenutačnim brzinama preuzimanja, čitanja i zapisivanja podataka.
Launcher je prvi put dostupan i na Linuxu. Epic paralelno radi na proširenju Easy Anti-Cheata kako bi na Linux u budućnosti mogao dovesti Fortnite, a poboljšanja želi ponuditi i drugim developerima koji svoje multiplayer igre žele podržati na tom operacijskom sustavu. Datum izlaska Fortnitea na Linuxu zasad nije objavljen.















