14.03.2016

Hrvatska indie igra Sokojump stigla na Steam Greenlight

Autor:  

Na Steam servisu je dostupna Greenlight kampanja za hrvatsku igru pod imenom Sokojump koja će biti potpuno besplatna u slučaju njene uspješne kampanje.

sokojump_image1Sokojump je kratka igra bazirana na zagonetkama koja je inspirirana igrom Sokoban. Igrač ima mogućnost gurati kutije i skakati radi prelaska kreiranih staza. U igri će također biti dostupan i alat za kreiranje vlastitih staza.

Gurajte kutije tako da možete skakati od otoka do otoka radi dolaska na X koji označava cilj. Igra će biti 100% besplatna!“, izjavio je Filip Buzov, kreator igre Sokojump.

Ako vam se sviđa igra, podržite ju te im omogućite uspješan dolazak na Steam servis putem glasanja na njihovoj Greenlight kampanji.

Također, obavezno provjerite njihov drugi projekt u izradi pod imenom Fantasy Sunshine Domination koji nas je impresionirao sa svojim jednostavnim dizajnom i velikom brzinom.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
14.03.2016

Oddworld Soulstorm najavljen za 2017. godinu

Autor:  

Izdavač Oddworld Inhabitants izjavio je putem službene web stranice kako će igra Oddworld: Soulstorm biti dostupna na tržištu tijekom 2017. godine.

abe_img1Igra će biti kreirana od strane Oddworld timova u Kaliforniji i Velikoj Britaniji u suradnji s Frima studijem iz Kanade.

“Nastavak kritički hvaljene igre Oddworld: New ‘n’ Tasty, Oddworld: Soulstorm dolazi od Abeovog podrijetla i direktno nastavlja nakon RuptureFarms i oslobođenja njegovih poslovnih kolega.”

Lorne Lanning, kreator serijala, nadodao je kako je to nastavak dublje i tamnije priče koju nikada nisu uspjeli reći.

“Abe ima dug put s mnogo više nepovoljnih okolnosti koje slijede. Soulstorm će biti teži put za njega.”

Igra će biti dostupna tijekom druge polovice 2017. godine. Više o samom nastavku možete pronaći na službenoj stranici igre.

misc
14.03.2016

Reakcije na preporuke UN-a u vezi nasilnih igara i mangi u Japanu

Autor:  

Prošlog tjedna je UN-ov odbor za uklanjanje diskriminacija nad ženama objavio svoj izvještaj u vezi ženskih prava u Japanu te njihove preporuke u vezi mijenjanja određenih zakona među kojima se nalazi povećanje zatvorske kazne zbog silovanja, rješavanje problema prenapučenih zatvora za žene, izjednačavanja prava muškaraca i žena te mnoge druge. Također, među tim preporukama nalazi se i ona u vezi zabrane videoigara i animiranih filmova koji prikazuju seksualno nasilje nad djevojkama i ženama.

UNHumanRights_image1Stereotipi su i dalje uzroci seksualnog nasilja nad ženama, a pornografija, videoigre i animacije kao što su manga promoviraju seksualno nasilje nad ženama i djevojkama.“, napisano pod Stereotipi i štetni postupci 20 (c).

Učinkovito provedite postojeće legalne mjere i praćenje programa s ciljem reguliranja proizvodnje i distribucije pornografskog materijala, videoigara i animacija koje pogoršavaju diskriminirajuće stereotipe i podržavaju seksualno nasilje nad ženama i djevojkama.

Japanski ženski institut za suvremenu medijsku kulturu objavio je početkom mjeseca memorandum u vezi preporuka vezanih za zabranu prodavanja videoigara i manga koje prikazuju seksualno nasilje. Sada je na njihovoj web stranici dostupna i službena engleska verzija tog memoranduma.

Strogo podržavamo jačanje zaštite ženskih prava u Japanu. Međutim, mi također želimo osigurati da sve mjere koje idu u prilog tom cilju budu provedene nakon pažljivog razmatranja njihove stvarne korisnosti. Bi li zabrana prodaje videoigara i mangi koje prikazuju seksualno nasilje pomoglo donijeti više poštovanja za ženska prava u Japanu? Naš odgovor na to pitanje je odjekujuće ‘Ne’.

Putem tog memoranduma naveli su kako fikcijsko seksualno nasilje u mangama i videoigrama ne krši ljudska prava te kako bi njihova zabrana bila besmislena. Također su naveli kako zabrana prodaje mangi bi samo pogoršalo situaciju diskriminacija s kojima se žene suočavaju u Japanu.

Možda će napad na fikcijsko nasilje učiniti mnoge ljude da se osjećaju kao da se nešto radi. Međutim, dok smo zauzeti s raspravljanjem ljudskih prava izmišljenih likova, ništa se ne radi u vezi zaštite ljudskih prava stvarnih, živih žena.

Ovaj memorandum podržali su mnogi profesori, ilustratori i pisci.

UN-ov odbor je tijekom kolovoza prošle godine zatražio mjere koje Japan mora provosti.

Navedite mjere koje se poduzimaju kako bi se zabranila prodaja videoigara i animiranih filmova u kojima se nalazi silovanje i seksualno nasilje nad djevojkama i ženama radi podizanja svijesti među proizvođačima takvog materijala, u skladu s općim preporukama odbora pod brojem 19 radi nasilja nad ženama. Također molimo da pokažete mjere koje se poduzimaju radi rješavanja problema masovne proizvodnje , distribucije i korištenja pornografskih video zapisa u kojima su žene meta seksualnog nasilja, kao i prikaz neprimjerenih slika žena za reklamiranje.“, napisano u dokumentu ‘Lista problema i pitanja u vezi kombinacije sedmog i osmog periodičnog izvješća Japana’.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.03.2016

Xbox One prodan u 20 milijuna jedinica globalno

Autor:  

Web portal Vg Chartz objavio je tjedni grafikon prodaje konzola s Microsoftovom osmom generacijom – Xbox One koja je sveukupno prodana u 20 milijuna jedinica globalno.

xbox1_570X300U prošlom tjednu koji je trajao od 07. do 13. ožujka, Xbox One je prodan u 107.863 jedinica što je 13 posto manje od tjedna prije (29.02.-06.03.). Time je Xbox One konzola sveukupno prodana u 20.067.310 jedinica.

Što se tiče samih igara za Xbox One konzolu, tri igre su sveukupno prodane u više od 4 milijuna primjeraka od kojih su Call of Duty: Black Ops 3 (6.6 milijuna), Call of Duty: Advanced Warfare (5,05 milijuna) i Grand Theft Auto V (4,34 milijuna).

Na tjednoj top listi, igra Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 vodi s 82.687 kopija iza koje su Call of Duty: Black Ops 3 (70.909) i Rainbow Six: Siege (34.999).

PlayStation 4 još uvijek vodi s 290.312 prodanih jedinica u zadnjem tjednu te s 37.947.351 jedinica sveukupno od kada je sama konzola izašla na tržište.

misc
14.03.2016

Korištenje Minecrafta za treniranje umjetne inteligencije

Autor:  

Allison Linn objavila je na službenoj web stranici tvrtke Microsoft kako tim iza Project AIX-a koristi Minecraft za treniranje umjetne inteligencije.

minecraft_microsoftNaime, tim koristi AIX softver razvijenog u Velikoj Britaniji od strane Katje Hofmann kako bi naučio umjetnu inteligenciju raditi stvari kao što su popesti se na najvišu točku u svijetu igre, naučiti posljedice padanja u rijeke i lavu te kada je postigao neki cilj.

“Minecraft je savršena platforma za ovu vrstu istraživanja jer ima vrlo otvoren svijet. Ovo je stvarno uzbudljivo za umjetnu inteligenciju jer nam omogućuje stvaranje igara koje se protežu iznad trenutne sposobnosti”, izjavila je Hofmann.

Hofmann je također izjavila kako je ovo važan projekt jer je umjetna inteligencija danas sposobna odraditi samo određene stvari kao što je prepoznavati riječi i slike, ali nije u stanju kombinirati poznate podatke kao što to rade ljudi bez problema. Jedan od razloga te nemogućnosti je, kako kaže, neznanje funkcioniranja kombinacije svih osjetila čovjeka.

“Ono što se čini stvarno lako za nas zapravo su stvari koje su teške za umjetnu inteligenciju”, nadodao je glavni istraživač u Microsoft Research timu Robert Schapire.

misc
14.03.2016

CD Projekt Red: Financijsko uspješna 2015. godina

Autor:  

Glavni izvršni direktor Adam Kicinski i financijski direktor Piotr Nielbubowicz objavili su službeno izvješće za tvrtku CD Projekt Red.

witcherIsometric_image2Tvrtka je sveukupno prodala 20 milijuna primjeraka Witcher serijala uključujući igre The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings i The Witcher 3: Wild Hunt. The Witcher 3: Wild Hunt doživjela je velik uspjeh s čak 800 nagrada te je proglašena igrom o kojoj se najviše govori putem online medija.

Tijekom 2015. godine prihodi tvrtke porasli su na 1,4 milijuna kuna za razliku od 240.800 kuna 2011. i 170.060 kuna 2014. godine. Sama dobit iznosi 605.378 kuna što je 14 puta više od 42.362 kuna dobiti 2011. godine.

Sami prihodi došli su najviše iz Sjedinjenih Američkih Država (56,8%) i Europske unije (25%) te iz Azije (7%), Poljske (4,7%) i ostalih područja (7%). Usporedno s 2015. godinom, 2011. godine prihodi su najviše dolazili iz Poljske s čak 50,3 posto te iz Sjedinjenih Američkih Država (27,7%) i Europske unije (17%).

Digitalne verzije igara porasle su s 29 posto 2011. godine na 61 posto prošle godine.

Planovi za 2016. godinu baziraju se na objavljivanje drugog paketa ekspanzije “Blood and Wine” za igru The Witcher 3: Wild Hunt, implementaciji nove promotivne i marketinške aktivnosti za Wild Hunt te na novoj vrsti formata video igre koji dosad nije istražen od strane studija.

Tvrtka također od 2017. do 2021. planira objaviti igru Cyberpunk 2077 i drugi AAA RPG naslov te nastaviti na ekspanzijama postojećih igara i daljnjim marketinškim aktivnostima.

Više o uspješnosti i planovima možete pronaći u službenom izvješću tvrtke.

misc
14.03.2016

Kako izgleda Ocarina of Time u Unreal Engine 4 alatu

Autor:  

Vlasnik YouTube kanala CryZENx objavio je videozapis u kojem prikazuje svoj projekt obrade igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time putem Unreal Engine 4 alata. Uz sam video, omogućio je i besplatno preuzimanje igre u kojoj igrač može istražiti lokaciju u igri pod imenom Death Mountain Crater.

OcarinaOfTimeRemake_image1Mislim da zaslužujete više od samih videa. Zabavite se s mojim tehnološkim demom.

Kao razloge rada na ovom projektu naveo je nostalgiju prema originalnoj igri te da dokaže da je HD verzija igre Ocarina of Time moguća. Početkom ovog mjeseca izjavio je kako je samo 1% igre tek gotovo što znači da ju vjerojdatno planira u potpunosti rekreirati.

Igra The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostupna je na tržištu još od 1998. godine gdje je dobila mnogobrojne pozitivne kritike i nagrade. Na web stranici Metacritic zauzela je prvo mjesto na listi najbolje ocijenjenih igara ikada.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.03.2016

WWE 2K16 dostupan za PC platformu

Autor:  

Studio 2K Games objavio je njihovu igru pod imenom WWE 2K16 za Windows PC putem Steam servisa po cijeni od 49,99 eura.

w2k16_img1PC verzija igre ima dodatni sadržaj kao i Xbox One i PlayStation 4 verzije, a igrači ga mogu preuzeti besplatno.

Studio je tijekom srpnja 2015. godine objavio kako igra više neće sadržavati lika Hulka Hogana radi njegovih rasističkih izgovora. Kako ne bi uskratili igračima likove, oni koji naruče igru WWE 2K16 imat će mogućnosti igrati kao ikonični filmski cyborg, Terminator.

WWE 2K16 sada je dostupan za PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One. Službeni trailer PC verzije igre možete pogledati u video isječku ispod.

misc
13.03.2016

Makedonska horor igra Wounded ponovno na Kickstarteru

Autor:  

Makedonski indie studio Workbench Entertainment ponovno je pokrenuo Kickstarter kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove horor igre pod imenom Wounded. Unutar 30 dana kampanje moraju prikupiti 10.000€ što je za 5.000€ manje od cilja prošle Kickstarter kampanje.

wounded_image1Razlog zbog neuspješnosti stare Kickstarter kampanje je, kako kažu, nedostatak marketinške vještine i osobne angažiranosti studija.

“Ponovno smo pokrenuli našu Kickstarter kampanju s razumnim objašnjenjem iza toga. Kada smo pokrenuli kampanju prvi put, imali smo veliki nedostatak marketinških vještina i uglavnom smo gubili prvih 20 dana na ništa. No, sada smo vrlo sretni vidjeti YouTubere kao što je Markiplier da igraju našu igru i time smo napokon dobili publicitet koji će nam pomoći u postizanju našeg cilja.”

Wounded je psihološka horor igra u kojoj igrač preuzima ulogu osobe koja nakon posjete obitelji završi u prometnoj nesreći te mora pronaći svoju kćerku.

Dok napredujete kroz stari i napušteni Wounded svijet tražeći Lisu, otkrivate mračne tajne koje to mjesto ima zakopano u zidovima i podu. Brzi pokreti, refleksi i ‘stealth’ su vaša oružja na izboru u preživljavanju i povišenja šanse da pronađete Lisu.

Igra bi s idejom uspješne Kickstarter kampanje trebala biti dostupna na tržištu tijekom listopada 2016. godine. Do tada možete zaigrati demo kojeg možete besplatno preuzeti s njihove službene web stranice.

POVEZANA VIJEST:

misc
12.03.2016

Uspješna Kickstarter kampanja za psihološki horor Visage

Autor:  

SadSquare Studio nedavno je pokrenuo Kickstarter kampanju za psihološku horor igru Visage koja je sada uspješno završena s prikupljenim iznosom većim od samog cilja od 35.000 kanadskih dolara.

visage_img5Kampanja je sveukupno prikupila 120.129 kanadskih dolara od strane 3,214 donatora.

“Veliko hvala svim donatorima koji su podržali Visage.”

SadSquare Studio nadodao je kako je putem 24-satnog  izazova za donatore prikupljeno više od 11.000 kanadskih dolara i time omogućeno kreiranje ekspanzije za igru.

“Mi smo tako nevjerojatno uzbuđeni biti u mogućnosti donijeti vam veću, prostraniju i bolju verziju igre!”

Visage je igra u kojoj glavni igrač luta marčnim hodnicima kuće i svjedoči smrtnim tragedijama obitelji koji su u njoj živjeli. Sama radnja odvija se u osami grada 1980. godine.

“Izbjegavajući bilo koji život osim vašeg, odvest će vas do mjesta koja ne biste mogli ni zamisliti.”

Igra će biti dostupna za Windows PC od siječnja 2017. godine.

visage_img4 visage_img2 visage_img3 visage_img1

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA