Sony je u razdoblju od listopada do prosinca prodao osam milijuna PlayStation 5 konzola, što predstavlja pad od 16 posto u odnosu na isto razdoblje prethodne godine. Riječ je blagdanskom kvartalu i šestoj godini ciklusa konzole, u kojoj prodaja hardvera prirodno počinje usporavati.
Unatoč slabijoj prodaji konzola, tvrtka bilježi rast aktivnosti na platformi. Broj mjesečno aktivnih korisnika PlayStation Networka porastao je, što upućuje na veću uključenost postojećih igrača i veću potrošnju unutar ekosustava.
Istodobno je profit Sonyjeva gaming odjela porastao 19 posto na 140,8 milijardi jena, ponajviše zahvaljujući većoj prodaji softvera i povoljnom tečaju japanske valute.
Pad vrijednosti jena u odnosu na dolar i euro može imati izravan pozitivan učinak na japanske izvozne kompanije poput Sonyja. PlayStation igre, pretplate i digitalni sadržaj globalno se prodaju u stranim valutama, ali se u financijskim izvještajima prikazuju u jenima. Kada jen oslabi, isti prihod ostvaren u dolarima ili eurima preračunat u jene postaje veći, pa tvrtka na papiru ostvaruje veću dobit.
Takav efekt također može ublažiti slabiju prodaju hardvera, jer platforma sve više ovisi o prodaji igara i usluga. Međutim, isti valutni pomak može povećati troškove uvoza komponenti koje se plaćaju u dolarima, pa ukupni utjecaj ovisi o strukturi poslovanja. Kod PlayStationa trenutačno prevladava pozitivna strana zbog visokog udjela digitalnih prihoda.
Istodobno, Sonyjev konzolaški segment mogao bi dobiti dodatni poticaj s izlaskom igre Grand Theft Auto VI, čije je lansiranje najavljeno za studeni. Osnivač konzultantske tvrtke Kantan Games procjenjuje da bi naslov mogao potaknuti iznimno snažnu prodaju PlayStationa 5, potencijalno i najbolji kvartal prodaje za bilo koji PlayStation model do sada.













