239 Rezultata pretrage za gamescom

20.08.2015

Gamepires: Hrvatska može konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu

Autor:  

Tehnički direktor i suosnivač hrvatskog studija Gamepires, Andrej Levenski, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi današnje svjetske i domaće industrije video igara, kao i njihovo iskustvo na ovogodišnjem Gamescom sajmu te njihovim budućim planovima.

gasguzzlers_image1Domaća gaming scena nikad nije bila bolja što se organizacije i broja timova te projekata tiče. Baš je bilo zanimljivo vidjeti na našem štandu koliko smo žanrova uspjeli pokriti sa samo desetak tvrtki. Bilo je tvrtki koje su specijalizirane za casual naslove, mobilne igre, svemirske igre, utrke, pucačine itd.

Većina od tih tvrtki je ostvarila zavidan rezultat na poljima u kojima djeluju, a uz toliko raznolike žanrove ni jedna tvrtka nije konkurencija drugoj.

Poznajući s kakvim ograničenim sredstvima su radile te tvrtke mogu samo zamišljati što bi se dogodilo kad bi naši studiji baratali s vanjskim budžetima za razvoj.

gamescomHGK_image1Mi možemo konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu. Samo je bitno spoznati veličinu i perspektivu industrije i početi ozbiljno ulagati u nju sto je vani već dugo normalna stvar. Neke zemlje su u kriznim vremenima koristile game industriju kao pokretač ekonomije. To je industrija koja nije bilježila pad niti u najgorim recesijskim godinama nego je I dalje rasla. Nase obrazovanje, sposobnosti I marljivost ni malo ne zaostaje za svjetskim, a puno puta s kvalitetom nadmašujemo timove s puno većom financijskom pozadinom i olakšicama na razini države koja će nama nadam se jednom doći. Uz sva ta ograničenja hrvatski timovi uspijevaju ostaviti trag na svjetskom tržištu igara i uzeti nagrade puno brojnijim i bogatijim timovima, a to se dograda prečesto da bi bila slučajnost.

gasguzzlers_image3Studio Gamepires prisustvovao je, uz mnoge druge hrvatske studije za razvoj igara, na ovogodišnjem Gamescom sajmu gdje su dobili mnogobrojne pohvale za njihovu igru Gas Guzzlers Extreme. Hrvatska Gospodarska Komora je već drugu godinu za redom organizirala nastup hrvatskih tvrtki gdje je financirala pola ukupnih troškova.

Ovogodišnji Gamescom sajam je bio odličan. Nastavio se pozitivan trend i rast sajma i izlagače površine pa je ove godine broj posjetitelja opet premašen za 10000 ljudi. To se dogodilo unatoč tome što je pomalo nezgodno odabran datum sajma jer previše je blizu godišnjih odmora. Sljedeće godine će to biti ispravljeno i sajam će se ponovno odvijati krajem osmog mjeseca.

Za hrvatske tvrtke je od velikog značaja pojaviti se na jednom tako respektabilnom sajmu. Jednostavno ne postojiš na karti gaming industrije ako se ne pojavljuješ na takvim događajima. Hrvatske tvrtke na ovaj način pokazuju da postoje, da je hrvatska gaming industrija jača nego ikad prije i da kvalitetom možemo konkurirati vanjskim studijima. Lijepo je vidjeti da i godinu dana nakon izlaska naslova još uvijek dobivamo pozitivne komentare i da se igra i dalje dobro prodaje.

Što se tiče zadnje zombie DLC-a tu smo dobili specijalne pohvale. Jednostavno zombie je tema za sva vremena.

Ovim putem bi rado spomenuo da nam je drago da je ovaj nastup sufinancirala Hrvatska gospodarska komora, jedina domaća institucija koja je prepoznala značaj i brzinu razvoja hrvatskih studija i zajednice tvrtki koje razvijaju računalne igre.

gasguzzlerszombie_image2Njihova igra Gas Guzzlers Extreme dostupna je samo na PC platformi, a njihov trenutni glavni fokus je izrada PS4 i Xbox One verzije. Do sada je primila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata.

Trenutno nam je glavni zadatak napraviti port Gas Guzzlers Extreme za PS4 I Xbox One. Dio posla odrađujemo i za Linux verziju, ali  glavni posao će ipak raditi vanjski tim koji ima puno više iskustva s Linux platformom. No uvijek eksperimentiramo s novim projektima što ne mora nužno biti trkača igra. Još neko vrijeme ćemo prikupljati dojmove vezano za Gas Guzzlers Extreme da možemo bolje sagledati što smo napravili dobro i što još možemo poboljšati u nastavku.

U međuvremenu raste baza postojećih korisnika pa ćemo imati veću publiku kojoj možemo plasirati nastavak.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.08.2015

Little Green Men Games o napretku hrvatske industrije video igara

Autor:  

Hrvatski studio za razvoj igara pod imenom Little Green Men Games je tijekom ovogodišnjeg Gamescom sajma predstavljao svoju igru Starpoint Gemini 2. Glavni izvršni direktor studija, Mario Mihoković, izjavio je kako je to bilo njihovo drugo prisustvovanje na sajmu i da je vidljiv napredak u komunikaciji s drugim izdavačima, novinarima i kreatorima video igara.

starpoint_image3Dojmovi su jako dobri, barem s pozicija našeg tima, LGM Games studija. Prošle smo se godine prvi put organizirano pojavili kao hrvatski game developeri i većina reakcija stotina novinara iz svijeta je bila “Ha? Zar postoji game development u Hrvatskoj?” . Ove godine se tome više nitko ne čudi već su novinari i izdavači dolazili sami i raspitivali se koliko sada timova postoji, kakve igre sve rade i da li nam trebaju usluge izdavača i izlaska na vanjska tržišta. Zanimljivo je da su nam sad pristupali i veći izdavači koji su prije godinu dvije nisu bili raspoloženi ni raspravljati s nama. U svakom slučaju, napredak je vidljiv i zaista smatram da je daljnje uzastopno pojavljivanje na ovakvim sajmovima jako bitno da industrija, koja je kod nas još u porođajnim mukama, ne izgubi svoj zamah.

Tijekom zadnjih nekoliko godina došlo je do većeg napretka u hrvatskoj industriji video igara gdje sve više naslova dobiva svjetsku pozornost te sve više manjih indie studija dolazi na vidjelo sa svojim igrama.

gamescomHR_image1Hrvatski pak game development još uvijek kaska za svim trendovima, ali očigledni su koraci naprijed i polagano prihvaćanje ekonomsko-političkih struktura da je to industrija koja strahovito brzo raste i ima neslućene potencijale. Velika je stvar da su se hrvatski developeri (pa i najmanji od njih) pokazali kao jako izdržljivi i kreativni, te su sposobni kompenzirati do velike mjere budžete stranih kompanija kojima još godinama neće moći konkurirati. Novi moment koji se pojavljuje je da su strane tvrtke počele shvaćati potencijale u Hrvatskoj i počinju aktivno sudjelovati u osnivanju podružnica u Hrvatskoj. Koliko je to dobro i pohvalno, toliko bi bilo i šteta da i mi sami vlastitim snagama ne izgradimo jezgru snažnih i samostalnih domaćih studija koji bi onda mogli vući i cijelu industriju naprijed…

Njihova igra Starpoint Gemini 2 dostupna je na tržištu od rujna prošle godine gdje je osvojila mnoge pozitivne recenzije i kritike njenih igrača i recenzenata. U vrijeme pisanja ovog članka su u periodu dovršavanja Xbox One verzije igre te nastavku pod imenom Starpoint Gemini Warlords.

starpoint_image2Trenutačno privodimo kraju izradu posebne verzije Starpoint Gemini 2 igre namijenjene Microsoft Xbox One konzoli. Za prebaciti ovako veliku igru i kompleksan sustav upravljanja na kontrolere bilo je potrebno ispočetka razviti cijeli sustav HUD-a. Uz to, dio tima već nekoliko mjeseci radi na offspin nastavku nazvanom Starpoint Gemini Warlords koji će donijeti mnoge novitete ali isto tako i pogurnuti igru prema drugačijem podžanru. Cijela ideja je bazirana na tisućama sugestija igrača s originalne igre, a koje su bile preopsežne za dodavanje u vanilla verziju igre. Reakcije novinara na obje igre su bile jako dobre i to nas izrazito veseli.
Svjetska industrija video igara potpuno se preobrazila u superprofitabilan posao od kojeg ne zaziru ni investitori ni najjača svjetska imena u tehnologiji i programiranju. Ta je industrija postala motor kreativnih, obrazovnih i tehnoloških sustava u razvijenim državama, a to se lako prepoznaje u činjenici da deseci zemalja danas organizirano podupiru ovaj dio proizvodnje i razvoja. Samo na Gamescomu je lako bilo vidjeti organizirane nastupe desetaka država koje okupljaju sve svoje developere i nastoje im pomoći da se održe u nesmiljenoj konkurenciji američkih i azijskih game studija.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.08.2015

Microsoft: Indie developeri su nevjerojatno važni

Autor:  

Microsoftov Shannon Lofits izjavio je kako su indie developeri vrlo važni za tvrtku kao što je i cijela indie zajednica jedna od važnijih pokreta igara u desetak godina.

microsoft_image1Microsoft je u nekoliko mjeseci napravio značajan poticaj za indie developere, dajući novčanu potporu više od 150 indie igara za Xbox One. 30 od tih naslova su najavljeni na Gamescomu i za Windows 10.

“Indie developeri su nevjerojatno važni. Neki od najvažnijih trendova i neke od najznačajnijih promjena koje su se dogodile u posljednjih deset godina su izašli iz indie razvoja.”

“Radili smo s indie developerima prilično blisko u posljednjih nekoliko godina. Imamo 150 igara koji dolaze za Xbox One, a objavili smo i 30 igara za Windows 10.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.08.2015

Blizzard: Tražimo vještog i strastvenog umjetničkog direktora

Autor:  

Blizzard Entertainment objavio je kako traži nove zaposlenike za rad na neobjavljenom projektu, no naglasili su da će projekt biti u svijetu Diablo franšize.

face_blizzard_570X300U opisu posla stoji da Blizzard traži “izvanredno vještog i strastvenog umjetničkog direktora” za rad na razvoju nove Blizzardove igre. Kao veliki plus prilikom zapošljavanja, navedena je “strast za video igre s velikim razumijevanjem Diablo franšize.” Osim toga, Blizzard očekuje i minimalno 10 godina iskustva u radu na umjetnosti za video igre, kao i minimalno 5 godina iskustva rada na pozicijama glavnog umjetnika ili umjetničkog direktora.

Ako Blizzard planira najaviti novu ekspanziju za Diablo 3 ili pak Diablo 4, moguće je da će to učiniti na sajmu Blizzcon koji se održava u studenom. Budući da je u opisu posla naglašen rad na novoj “hit igri,” moguće je da se radi upravo o nastavku na Diablo 3, a ne samo o novoj ekspanziji.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.08.2015

Guild Wars 2 HoT: Igra bazirana na istraživanju, razvijanju i odlukama

Autor:  

Predstavnica Arena Neta je na ovogodišnjem Gamescom Twitch štandu predstavila nekoliko detalja o Guild Wars 2: Heart of Thorns igri.

gamescom_2015Izjavila je kako im je najveća inspiracija u starim igrama kao što su Metroid i Legend of Zelda te u njihovom principu razvijanja likova i prikupljanja sadržaja.

„Najveća inspiracija su nam stare igre Metroid i Legend of Zelda jer u njima imate odlične trenutke prikupljanja raznih sadržaja i istraživanja. Stvarno bi željeli takve osjećaje dovesti našim igračima.“

U samoj igri će biti dostupne prostrane šume đungle u kojoj ćete moći učiti letjeti, skrivati se, iscjeljivati i učiti različite nove taktike.

guild_wars_2„Želimo da iskusite istraživanje okoline. Mi smo svi gameri i znamo kakav je to osjećaj istraživanja.“

Također su najavljena i dva koraka kako možete napredovati u igri. Prvi korak je prikupljanje normalnih iskustva istraživanjem svijeta i rješavanjem misija. Drugi korak je prikupljanje jačih master iskustva kao što je ubijanje glavnih neprijatelja. Za sada su poznata 39 master iskustva, ali očekuju se i dodatni. „Nudimo Vam puno različitih stvari, a vi odlučujete što Vam se od toga sviđa.“

Za kraj, svi zainteresirani su pozvani na pred-narudžbu igre putem službene Guild Wars 2 web stranice i sudjelovanje u beta testiranju.

„Beta nam je jako bitna zbog toga što znamo kada smo spremni za konačno objavljivanje igre.“

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.08.2015

Saitek razvija nove Star Citizen proizvode

Autor:  

Cloud Imperium Games je na ovogodišnjem sajmu Gamescom 2015 najavio nove Star Citizen proizvode brendirane od strane Saiteka.

star_citizen_6“Najvažniji razlog zašto smo odabrali Saitek je bio razgovor kako ćemo upotpuniti cijeli projekt. Nije se radilo samo o jednom kontroleru, radilo se o različitim kontrolerima, tipkovnici, mišu i ostalome”, izjavio je Chris Roberts.

Za sada su predstavljena 3 različita dizajna kontrolera s kuglicama postavljene u držač kao način pomicanja kursora, a svi kontroleri će se moći spojiti s tipkovnicom. Također su predstavljene slušalice i miš kao potpuni Star Citizen set za fanove.

Saitekov kontroler X-52 se koristio i kao inspiracija u prošlim osnovnim modelima igre.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.08.2015

Predstavljeni novi sadržaji igre Star Citizen

Autor:  

Chris Roberts je na ovogodišnjem sajmu Gamescom 2015 predstavio nove značajke i sadržaje igre Star Citizen.

  • Socijalni modul

star_citizenNa samom početku tim je na pozornici pokazao socijalni modul igre koji podržava 16 igrača, a gdje su posjetitelji mogli vidjeti interakcije, komunikaciju i ples s drugim igračima.

„Prošetajte se po ArcCorpu, upoznajte okolinu, pogledajte što sve ima izvan vašeg hangara. Vaš prvi korak u velik svijet.“ U igri, moći ćete pronalaziti različite poslove, misije, izmjenjivati odjeću i oružja na različitim mjestima, kupovati i popravljati letjelice.

Socijalni modul je najavljen u sljedećih nekoliko tjedana.

  • FPS modul i Multi-Crew

star_citizen_2Roberts je sa svojim timom predstavio i Star Marine v1, Star Citizen FPS modul te Multi-Crew pod nazivom Arena Commander: Alpha 2.0. Značajka pruža igračima zajedno ući u letjelice i istraživati svijet koji je 8,796,093,022 kilometara prostran. Novo ažuriranje najavljuje i obnovljene realnije animacije, a fokus se temelji na objavljivanje letjelica čim online igra bude dostupna.

  • Glasanje za popravljanje pogrešaka

Predstavljena je i nova značajka Issue Council za zajednicu koja će moći glasati za određene greške u igri koje se žele ispraviti. Tako će korisnici moći dati upvote ili downvote za greške te dati recenziju zašto je pojedina greška najbitnija za ispravaak. Greške sa najviše glasova će developeri prve popravljati. Također, značajka pruža i postavljanje screenshotova, video isječaka, ilustracije fanova, linkova vezanih uz Star Citizen i streaming.

Na samom eventu se održala i nagradna igra na kojoj se podijelilo čak šest nagrada uključujući i originalnu majcu RSI-a.

misc
07.08.2015

Priča igre Portal 2 se nastavlja uz LEGO Dimensions

Autor:  

Producent studija WB Games, Doug Heder, izjavio je na ovogodišnjem sajmu Gamescom kako LEGO Dimensions ima novi sadržaj koji se odvija u svijetu igre Portal.

lego_portal_2“Brendiran je kao Portal 2 Level Pack zato što smo utvrdili kako lik u tom svijetu koji prolazi kroz glavnu priču igre, zapravo prolazi kroz svijet u kojem su stvari ostale nakon igara Portal.”

“Kao dodatak tome svijetu, imate i nove razine Portal priče. Ovo je još jedan test ispitne komore, a umjesto se fokusirajući na moći Batmana, Gandalfa i Wyldstylea sada se priča vrti oko Chell i njezinog uređaja. Dakle, vi ćete moći iskusiti pravi LEGO Portal osjećaj u tom svijetu.”

Portal 2 Level pack će biti dostupan za kupnju uz LEGO Dimensions 27. rujna za Xbox One, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 i PlayStation 3.

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.08.2015

Call of Duty: Black Ops 3 će igračima nuditi kvalitetno PC iskustvo?

Autor:  

Treyarch je na ovogodišnjem Gamescom sajmu obećao kako su ovoga puta mnogo uložili u PC verziju njihove igre Call of Duty: Black Ops 3. Lista objavljenih  značajki koje će biti prisutne unutar PC verzije igre se nalaze na dnu ovog članka.

callofdutyBO3_imag1Još tijekom travnja je direktor studija obećao PC igračima da imaju veliki fokus na njihovu mogućnost igranja i prilagođavanja svojim mogućnostima i potrebama.

Ljudi sa snažnim računalima će imati bogati grafički izbornik. Investirali ste u svoje računalo što znači da želite mogućnost uključivanja svih postavki za igranje na maksimumu.

Lista značajki:

  • Rangirani Dedicated serveri
  • Split-Screen mogućnost za dva igrača
  • Podrška za kontroler
  • Podrška za korištenje 4K monitora
  • SLI i Crossfire optimizacija
  • Mogućnost prilagođavanja FOV-a
  • Prilagođavanje Frameratea
  • Unaprijeđen Text Chat
  • Ugrađen Treyarch Anti-Cheat (TAC)

Igra će biti dostupna 06. studenog ove godine na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.08.2015

Konami postigao porast profita od 159 posto

Autor:  

Konami je najavio kako je postigao porast prihoda od čak 159 posto putem svojih igara.

konami_image1Tvrtka je time prikupila 28,48 milijuna kuna u jednom kvartalu, čak 5,3 posto više u odnosu na prošlu godinu. Sveukupni profit tvrtke se podigao za 159 posto.

Velik dio prihoda se ostvarilo radi povećanih napora u tržištu mobilnih igara s igrama kao što su Live Powerful Pro Basceball, PES Club Manager, Disney Tsum-Tsum i Star Wars: Force Collection.

Značaj doprinos Konamiju bila je i igra Jikkyou Pawafuru Puroyakyu koja je prikupila više od 13 milijuna preuzimanja nakon njezinog izlaska na tržište u prosincu 2014. godine.

Konami je nedavno na svojim društvenim mrežama objavio i otkrivenje novih Silent Hill figurica te novu nagradnu igru u kojoj fanovi mogu osvojiti Robbie the Rabbit figuricu, no fanovi franšize su sve te objave preplavili negativnim komentarima u vezi ukidanja razvoja na igri Silent Hills.

Konami je također nedavno objavio novi Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain trailer na trenutno popularnom sajmu Gamescom 2015.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA