Obožavamo situacije kada možemo bez problema preporučiti igru, a Astro Bot nam u potpunosti spada u tu kategoriju.
Inače ostavljamo ovakve rečenice zaključka za kraj recenzije, ali ova igra nam je uspjela pružiti toliko šarmantnih, zabavnih i vizualno predivnih situacija da jednostavno moramo krenuti s preporukom! Astro Bot je s ovom igrom za nas postala prava PlayStation ikona i zasluženo stoji rame uz rame ekipi koja je devedesetih obogatila njegov portfelj s legendarnim naslovima.
Moraš skupit sve
Astro Bot je 3D platformer u kojoj imate zadatak spasiti male botove koji su rasprostranjeni na raznim planetima, ali i osposobiti svoju uništenu PlayStation 5 letjelicu.
U tom zadatku popravka će vam pomoći svaki pronađeni bot koje ćete nailaziti na svakom dostupnom levelu – bilo zaključanog iza neke zagonetke, skrivenog van standardnog puta ili kao nagrada za riješeni poligon.
Naime, njihovo sakupljanje ne vodi samo prema glavnom zadatku u igri, već i prema otključavanju novih lokacija koje zatim možete istražiti i otkriti njihove tajne.
Među tim botovima nalaze se i oni koji su inspirirani likovima iz drugih igara kao što su Silent Hill 2, Devil May Cry, Crash Bandicoot, Street Fighter i The Last of Us, dok neki od njih imaju direktan utjecaj na same gameplay sisteme – u stilu igara iz kojih je došla inspiracija. S idejom izbjegavanja spoilera, nećemo ulaziti u detalje tih specifičnih gameplay sistema, ali ono što možemo reći jest da su ti leveli jedni od naših najdražih.
Dodatno u tom ‘collectathon’ sistemu sakupljanja nalaze se i puzle koje su također rasprostranjene po dostupnim levelima, a otključavaju dodatke na vašem početnom planetu – od gatcha uređaja gdje otključavate dodatne vizualne za vaše botove, vašu letjelicu, ali i izgled samog glavnog protagonista.
Igra za djecu ili?
Što se tiče glavnih gameplay sistema, Astro Bot je primarno platformer s jednostavnim borilačkim mehanikama, ali dosta levela ‘začinjeno’ je s dodatnim sposobnostima kao što su to boksačke rukavice s kojima možete udarati na veću udaljenost i jetpack pas koji ostvaruje privremeno horizontalno letenje.
Mislim da nije problem zaključiti da Astro Bot na svojoj listi ciljane skupine igrača ima i mlađu djecu. Što to zapravo znači u kontekstu težine i gameplay mehanika te mogu li i stariji igrači pronaći dozu izazova u ovoj igri? Iako smo uživali u ideji igranja “old school”3D platformera, moramo priznati da nam se nakon prvih par levela počelo vrtjeti to pitanje kroz glavu jer smo bez problema probijali kroz neprijatelje i prepreke te brzo pronalazili sve skrivene lokacije.
Polako, ali sigurno, Astro Bot je neprimjetno podizao svoju razinu težine s novim gameplay mehanikama, poligonima koji zahtijevaju sve preciznije snalaženje u prostoru te tajne za koje smo osjećali nagrađeno kada bi ih pronašli. Taj rast u težini je stvarno kvalitetno izveden, pogotovo kad se pogleda iz perspektive mlađih i neiskusnih igrača koji razmišljaju započeti s ovom igrom.
Sudeći po informacijama od razvojnog studija, igra će krajem ove godine biti proširena i s time trial modom – nešto što će dodatno povisiti vrijednost ovog naslova, ali pružiti dodatan sadržaj za one koji traže još više izazova.
Kralj DualSensea
Redovno u našim recenzijama PlayStation 5 igara prolazimo kroz to kako je developer iskoristio značajke DualSense kontrolera, a nažalost često ostajemo razočarani. Osim osnovnog korištenja adaptivnih trigera prilikom pucanja ili sličnih mehanika te malo detaljnijih vibracija, potencijal DualSensa u dosta situacija ostaje neiskorišten.
Astro Bot je uzeo DualSense kao izazov i napravio pravu demonstraciju kontrolera – od iskorištavanja senzora za pokrete, prilagođavanja vibracija za svaki detalj unutar levela pa do nekih zanimljivih ideja koje će od vas tražiti puhanje prema njegovom mikrofonu.
Što se tiče glavnog izbornika, Astro Bot nema baš najdetaljniju listu postavki s kojim si možete prilagoditi igru svojim preferencama. Od dostupnih postavki, možete zamijeniti sve mehanike koje zahtijevaju pokrete kontrolera s lijevom palicom na kontroleru, povećati bitne informacije iz korisničkog sučelja na ekranu, ali i omogućiti centriranje kamere s tipkom na kontroleru – nešto što može jako poslužiti igračima koji nema puno iskustva sa snalaženje u 3D igrama.
Iako Astro Bot ne nudi širok raspon postavki kao i neke druge Playstation ekskluzive, iz tehničke perspektive ova igra je funkcionirala fantastično – bez tehničkih problema s stabilnim framerateom, neovisno koliko 3D modela i particle efekata bilo na ekranu.
Od demonstracije do hita
Astro Bot je igra koja od samog početka do samog kraja želi impresionirati – od glazbe, likova, zvukova, vizuala pa do najmanjih detalja na ekranu. Gotovo svaki vaš potez i želja za istraživanjem bit će nagrađena eksplozijom boja, veselim vizualima, pamtljivom glazbom te tajnama koje će nagraditi vašu intrigu.
Iako to Sony nije nigdje službeno potvrdio, Astro Bot je s dolaskom PlayStation 5 konzole i besplatnom igrom Astro’s Playroom pokazao da ima potencijala dovesti kvalitetnu igru, a s ovom igrom je sada to i dokazao. Iako to Sony nigdje nije službeno potvrdio, Astro Bot je ovim naslovom zaslužio da ga se nazove maskotom PlayStation 5 konzole.
Istina, Astro Bot je igra koja cilja na nostalgiju generacije koja je odrasla u Spyro, Crash Bandicoot i sličnim platformerima, ali Astro Bot je ujedno i jako kvalitetna igra koja ima potencijala stvarati nostalgiju za nove generacije igrača.